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徒然なる日記9月

 

9月30日(月)〜9月最後の日。1ヶ月なんてあっという間さ、るーららー。色々新番組が始まるのさ。でも、あずまんがが今

 日最終回(涙) カムバーック!

  現代鬼綺譚UP! 後編といいつつ第2話が完結してない後編! しかも、テストプレイでナンバリングのミスに気づいて

 直したくせに、更新用のは直し忘れてバグを出した馬鹿者。あー、美夕ルートに行くのが厳しすぎたな。次回以降は少し緩和

 の方向で。

  っつーか、燃え尽きたー。さて決戦編はどうしようー。

 

9月29日(日)〜現代鬼綺譚後編前半部完成した。でも、バグフィックスが想像以上に大変。うーん、明日か明後日かな、公開

 できるのは。何が大変って、分岐が多いとIfがやたら多くなって、対応するEndIfがないだのIfがないだの続出。で、新たに

 付け加えたら別のところでまた発生。他に、MAP兵器で破壊された場合に破壊ラベルが発動しないー。かといって、MAP

 兵器を取ると弱いし……あうー。

  妖都降魔録やりたいー。でも暇ないー。ラ変さんの日記でクライムドラゴン撃破の件を読んでいると面白そうだー。でも時

 間がないー。あううー。そうだよ、時間だよ。全ては。

  気力−50という感じなので、今日は日記はここまで。龍騎とぴたテンを見逃したのが痛いー。どなたかぴたテンの最終回

 の概要をこっそり教えて下さいー。結局美紗・紫亜がどうなったのか知りたいのですー。

 

9月28日(土)〜疲れたー。いや、2日ネットに触れないだけで色々と見て回る場所が増えるもので大変。ウィルスメールは15

 件なり。意外と少なくて安心。少なかろうが多かろうが問答無用で削除だけど。

  久しぶりに二日酔い。夕方まで大変だった。肝臓の能力はダメらしい。とりあえず女性が持つ母性本能の偉大さを改めて知

 ることになった。

  そういえば、現代鬼綺譚で自分でも何でこんなに分岐させたり会話多くしてるんだろうと不思議に思ってた。なんか普通に

 書いてる自分に疑問を抱いていたが、今日やっと分かった。TRPGのノリで書いているんだ! GMという

 シナリオを作る役ばかりやっていて、TRPGだと皆がどう動くか予想不可能な部分もあって幾つかありえる行動パターンを

 とったときの対処方法を考えながらプロット作成していたんだけど(最終的にはその場のノリなんだけどね)、作業工程が一緒

 ということに気づいた。特に、一番好きだったのがガープス妖魔夜行で、現代鬼綺譚のコンセプトというか妖怪ものという血

 脈が受け継がれているとか。今は百鬼夜翔って名前になったらしいけど、ルールブックは未入手。

 

9月25日(水)〜明日から土曜日の夜まで所要で出かけます。ネット環境と完全に絶たれるので、掲示板・メールの返事は日曜

 日になります。ただし、最近ウイルスメールが増えているので、メールは容量の関係で弾かれる可能性あります。あれ容量で

 かいから、削除しないと1日で容量一杯になりそう。ご了承下さい。何が痛いってシナリオに手をつけられないのが痛い。

 りあえず明日の準備があるから早めに今日は日記更新。

  1日遅れだけど、巨人優勝! でも、試合は負けて(´・ω・`) 盛り上がりに一歩欠ける。複雑な心境。

  現代鬼綺譚、46.2キロバイト。ユニットアイコン2枚書く。色が変えられなくて悩むこと30分。256色じゃなくて16

 色だった罠。で、アイコン自体は各1分弱! 名前がないときっと何だか分からない。一つなんて明らかに歪んでいるし。蝿

 はそれなりに時間をかけたが、時間をかけたくもないようなものを書いてたから。たぶん後編をやれば僕の気持ちが分かる、

 かも……。書きながら細かい展開が二転三転。でも、ようやく後編の前半部は構想まとまる。今月中には前半部は書き終わる

 はず。後半部の決戦編は、また少し面倒なことをするからちょい時間かかりそう。もしかしたら、後半の前半部ができたら公

 開するかも。決戦編は前半部の翌日なので、内容的には第5話って感じだし。っつーか迷ってる。なるべく早く次のを公開す

 るか、来月の中旬ぐらいになろうと第2話を全て書き上げてから公開するべきか。よかったらご意見お聞かせ下さい。

 

9月24日(火)〜なんか一月一月があっという間に過ぎ去っていっている気がする。それにしても本格的に秋って感じだなー。

 もう、寒い! 寒いのは苦手なのよ。暑いのは耐えられるけど、寒いのは無理。暑くて死ぬことはめったにないけど、寒くて

 死ぬのは結構あるんだぞおお、何しやがる地球! って愚痴言っても仕方ない。

  現代鬼綺譚、そこそこ進んで現在40キロバイト。後編の戦闘を書き始めているけど、めーんーどーいー。戦闘っていっても

 後編前半。たぶん今書いてる前半部で3000行ちょっといくはず。決戦編も2000行はいくよなー。っつーか、戦闘にいくまでに

 1500行使っているのがきっと間違っている。戦闘後にまた1000行は使うんだろーなー。ただし、そっちの方は微妙な台詞変え

 にする予定だから手間は半分ですむと思う、きっと。

  あずまんが大王、来週で最終回かー。残念だ。若本声のちよ父をもっと見たかった。ハロー、エブリニャン。

  あー、何かだるー。そうだ、萌えが足りないんだ。んー、最近微妙に忙しくてそのテの店に行ってないんだよなー。でも、

 買うんだったらまずGAのDVDだろだし、それを買ったら散財だし……。ああ、誰か萌えをプリーズ。

  すげーやる気のない日記だ。書こうと思っていたネタも思い出せず。はうう……。

 

9月23日(月)〜龍騎のHPに行った。でも、ライダーが全員載ってない。あのカメレオン、なんてライダーか気になる。もう

 やられたのかな? サイのやつ仮面ライダーガイ? は王蛇にやられたみたいだし、ライアもやられたみたいだけど、残りは

 どうなってるんだろう? 遊戯王やポケモンカードなど、カードは子供は大好きなんだから、この時間帯でカードを扱うのは

 自然というか遅きに失したというか。OPの歌もかっこいいし、あーハマリかけ。『とびらのむこうに』で龍騎出してたけど

 現代鬼綺譚でも出そうかな……。設定変えざるをえないけど、鬼の力を封じたカードとかにして。鬼切丸は、よく鏡ごしに姿

 を見せてたし、そこらへんは自然にできそうなんだよな。とにかく秋山蓮がかっこよくて、かっこよくて。OPで上着をマン

 トみたいにひるがえしている所とかいいなー。でも、特撮が一つだけ参戦はバランス悪いかなー。参戦確率30%。

  あと、巫女を出したいと思っていくつか考えていた時期も。『朝霧の巫女』はよく分からない……残念ながら。いっそのこ

 と『ハッピーレッスン』のやよいママを出そうかという暴挙も考えたりしてたことは秘密。私があなたのママよ! って感じ

 で。最初にクリアしたのやよいだし。でも、さすがに雰囲気壊れるだろうと却下。『ワるきゅーレ』の秋菜なんかもいるけど

 これも雰囲気がねえ……。ワルQはむしろ宇宙が出るロボットものとの共演向き。皇女は生身でめちゃ強いし。

  例のメルマガ。選択肢についての特集。耳に痛いっス〜! 分岐といえば、僕的にはまず『弟切草』。あれで感激した。次

 に『ダブルキャスト』。そして『痕』『KANON』など鍵や葉っぱ系へと移行することに。確かに舞シナリオは最後の方

 がアレだとか、名雪の最後は僕はちょっと色々つらかったり、佐祐理さんは攻略できないし、とかあるんだよなー。痕だって

 梓シナリオは納得いかないとか、千鶴は最初BADしか見られないとか、楓をクリアしたらそれ以降他のキャラを攻略するこ

 とに罪悪感を感じたりとかある。でも、分岐があると楽しいこともまた事実なんだよなー、僕にとっては。

  そうなんだよ、分岐って発想が出てくるのにこれらの作品の影響がとても大きいことは事実だし、シナリオの質というか、

 個人の好みが分かれるはずなのは苦しいところ。でも、実は分岐させる最大の理由が、全ては美夕にあったんだよなー。美夕

 のあるEDパターンが書きたくて、じゃあその裏ルートへ進む変数でも作るか……というだけだった。それが、いつしか今の

 形へ。とにかく、僕が書きたい話を色々書けるというメリットが。いちいち別の作品で第1話から作るよりかは、1話1話の

 手間が大変でも一気に放出できることが可能であって楽というか、つまり作者の我が儘が最大の理由。ただ、同時進行のいく

 つもの話の中の一つという分岐ではなく、いくつかある未来の中から一つを選ぶという意味での分岐だから(大体のゲームはこ

 うだけど)整合性は大丈夫……なはず。とにかく、まだ続きがあるはずだからそれを読んでシナリオの参考にしよう。あのメル

 マガは色々ためになってるし。全部を鵜呑みはしないけど、考えさせられることも多々ある。

 

9月22日(日)〜今日は寒かった。なんつーか、僕に風邪をひけと言っているかのように。雨が降って陰惨としているというか

 灰色というかボエ〜というか。

  龍騎見た。あー、面白かったんだな、龍騎。むう、後悔。で、ventって何? 辞書でひいたら、穴、口、はけ口……しっく

 りこない。乗馬服の背の切り開き? カードを挿入する場所のことを指してるの? 普通に考えたら、なんか召還獣を召還す

 るときのアドベントがadvent 出現とか降臨だから、そのventを流用しているんだろうなー。他には、vent……鳥・魚・爬虫

 類などの肛門。絶対違うな。

  蛇のやつと牛? のやつとの戦い。何となく蛇だろうなー、勝つの。前半の展開といい、最後の見せ場って感じだし。でも

 名前がまったく分からないな、ライダー。龍騎・ナイト・ライア・シザーズしか分からない。誰か教えてー。って、HP行け

 ばいいのか、きっと。再放送しないかなー、絶対しないな。

  サバイブの演出がかっこいい。炎がごうっと出現するのが。で、CMでは相変わらず今日後半初登場(だよね?)のサバイヴ

 龍騎がフライングで出ている。ところで、木曜日のスペシャルって別の世界? 龍騎はサバイヴ持ってないみたいだったし。

 で、デザイン的にはナイトの方がかっこいい。マントをばさあっと。ただ、アドベントってひょっとして蝙蝠? それがちと

 寂しい。いや、バットマンって大先輩がいるけど。あと黄金バット……これは違うか。

  にしてもアギトはよりによって最終回見逃すし、クウガは最終回の3回手前を見逃してる。うーん、情熱が足りないのか。

  今日の『ぴたテン』、天使試験ってとんでもない試験もこっそり出してたのか。ちょっと乱暴かなーと思いつつ書いてた現

 代鬼綺譚第2話後編時の設定というか、天界の行動方針が無理ではなくなった、よかったよかった。

  今日の現代鬼綺譚は、100行しか書けなかった。文章で苦戦している。会話とか。もう数百行没にしてるよ、くそう。た

 だいま27.6キロバイト。後編の前半部の半分も終了していない。ここの図書館の長い会話を乗り切れば、一気にいくはず!

 

9月21日(土)〜チャットにかまけて日記を書いてませんでした。あれです、SRCを10倍楽しむHPのチャットです。設置

 してくれたウーパーさんに感謝です。夜、たまに出没しています。質問掲示板で聞けないようなSRCに関する質問ができる

 ので便利です。今日は3の倍数を返す方法。3ターン敵、6ターン敵、9ターン敵・・・でイベントを起こしたいので。

 で、ウーパーさん、ラ行変格活用さん、schneeさんが例を提示してくれまして、とりあえずファイナルアンサーは

 ターン 全 敵:
 If (ターン数 Mod 3 = 0) Then
 Talk 樋口湖太郎
 <Color=Red><B><BIG>紫亜さん(;´Д`)ハァハァ</B></BIG></Color>
 End
 EndIf
 Exit

 このままだと1ターン目でも実行されるので、If文でターン数が1より大きいときと条件つければOKのはず。いやあ、助か

 りました。ビバ・チャット! 変数と式の項目で、数式って例が少ないから難しいっス(言い訳)!

  ところで、フォルさんの指摘で、日記やプレイ日記が1行半ごとに改行されて表示されているというショッキングな情報が

 あったり。どうやら変なタグがあるらしいけど、フロントページエクスプレスが勝手にタグをつけるのー! 原因分からない

 っスー!! すみません、原因分かる人がいたら教えて下さい〜。

  シナリオ、1000行まで進む。大して進んでない? 気のせいです。177行目のスタート直後ぐらいの最後、つまり3つ目

 Case3が999行目からスタートしている。この中でさらに選択肢を出して信頼度を獲得する場所を用意する予定……。その後に

 中編の行動次第で大きく戦闘が二つに分かれ、その戦闘も事前の選択肢で微妙に分岐。ええ、大変なのは分かってます。でも

 期待をかけて下さっている方もいるので手抜きはできません。プレイ日記ってありがたいですね、やる気が出ます、はい。

  そう言えば、次回もソードワールドSRCが凄いことになりそう。製作日記を見ていると、妖都に触発されて無限ダンジョ

 ンを作っているみたい。すげえや! 現代鬼綺譚は分岐で勝負っス。でも、自分はストーリーで勝負……したいな……会話の

 長さは冗長と思うかもしれないけど、僕にとっては大切なわけで、SRCをストーリーの発表の場としてもとらえているわけ

 で、コタローが原作以上に小学生じゃないのは見逃してほしいというか、言い訳です、はい。まあ、逆のびやソードワールド

 みたいな軽快な会話を書く能力がないのが最大の原因ですが。

  今日は忙しかったからプレイができなかったー。明日こそは歪曲やらねば。

 

9月20日(金)録画していた仮面ライダー龍騎スペシャルを見る。デザインやCGの召還獣みたいなものに先入観があって見

 てこなかったけど、後悔するハメに。なんか戦いがカッコイイよ。無機質な声の「ファイナルベント」が好き。しかし、カー

 ドかー。玩具会社ウハウハ? カードゲームブームは峠を越している感はあるけれど。しかし、ライダーってあんなヤツばっ

 か!? 主人公を集団リンチ。いじめ、かっこ悪い。子供に見せるなーって感じで。ファイナルベントを聞くと、電童

 のファイナルアタックを思い出してしまいます。しかし、カメレオンはなー。あっさりやられたライアさんに合掌。っていう

 か、出た矢先にやられたんで全く分からない〜。『とびらのむこうに』がより面白くなるかもって期待したのに!

  後編全然進まないなー。でも、流れは大まかにまとまった。9月中に……無理っぽいなー。3、4日完全に留守にするし。

 でもなるべく早く作ることは決意。コタロー、「〜だなー」連発しすぎ。自分の癖がうつっている。あと「……」も。これが

 ないと個人的に気になるので。

 

9月19日(木)〜『藍より青し』作画いいなー、本当。でも、話は佳境に突入して、日常のドタバタが好きな自分としては少し

 残念。今度で2本立て最終回かー。フジテレビの機械メンテナンスとかで慌ただしかったなー。

 シナリオちょぴっとだけ作成。で、スタートのしょっぱな177行目に選択肢(3つ)を置いたんだけど、一つ目の選択肢後の直

後にも信頼度で出現キャラがチェンジ、で、選択肢をこっちでは用意して……ってやったら、177行目の選択肢で二つ目を選んだ

ときのCase2を544行目から書くハメに。あうーーーー。あかん、後編も二つに分けなければ破綻する。第2話後編と第2話決戦

というファイル名ってことで。ボリューム的には、第4話と第5話。

 なんか雑誌に載ってたけど、台風マニアっているらしい。台風が上陸中の地域にわざわざ出かけていって、写真

なども撮るらしい。そして、彼らのサンクチュアリ、オタクにとっての有明? みたいな地が沖縄の南大東島らしい。波が

凄いことになるとのこと。100メートルとかあったけど、いくらなんでも誇張でしょ。それは置いておいて、台風の接近情報

を知ると、彼らマニアは一路南大東島を目指すらしい。本当かよ!? で、その取材者は疑いつつも、今年は台風の

当たり年だし、さして待つこともなくそういう機会が訪れ、実際に南大東島へ行ったとのこと。

 そしたらいたって! 何人も! カメラを構えたマニアたちが! カップルもいたらしい! で、取材者を見つけ

るとにこっと笑ったらしい。どうやら同類と認知されたらしい。やはり趣味が合う人には無条件に好意を持てるもんなー、特に

マイナーだと……って! あんたら何やってるのよ、ホント! いやあ、世の中って広い! 侮れないなー。

 

9月18日(水)〜だめだー、シナリオ作る暇ない。何とか今月中に後編UPしたいんだけどなー。それからテラ・ガに取り掛か

 らなければいけないし。昨日の『ちょびっツ』は5分ずれこんで最後撮れてないし。だめだめだー!

  あー、北朝鮮との調印はしない方がよかったって意見もあったけど、向こうがあそこまで譲歩っつーかプライドかなぐり捨

 てている状態で席を蹴ったら、冗談じゃなくテポドンやノドンが飛んできたかも。拉致をすんなり認めること自体、向こうが

 追い詰められている証拠なのだから。もちろん、向こうはしたたかだから、いきなりカードを切ることで調印せざるをえない

 状況に持ち込んだのかもしれないけど。といっても、しょせん素人考えだけどね。

  そういえば、昨日LOOLさんにリクエストしたMIDIがもうできてた。第3話か第4話でコタローの戦闘テーマにする

 予定。そのぐらいには、ハードポイントの本質で性能自体をパワーアップさせないといけないし。そのときにBGMをユニッ

 ト能力に足そう。やっぱぴたテン組、現時点では弱いもんなー、能力値がしょぼい。精神コマンドはいいの持ってるけど。

 

9月17日(火)〜シナリオ全然進まない。作る暇もない。この季節から忙しくなってくる自分。特に冬は絶望的に忙しい。後編

 のプロットがまだまとまらない。ほんの少しだけ書いたけど、また2000行こえそうでイヤーンな感じ。第2話前・中編は、正

 直テラ・ガーディアン3、4話ぶんぐらいの労力かかってた。全ては分岐のせい。あと、クールで小学生に見えないコタロー

 の長い台詞のせい。

  北朝鮮、意外とあっさりと認めたなー。なんか総書記、いつもの自信に満ちた態度と違って小泉首相からよく目をそらして

 たし。それほど切羽詰ってるんだなー。ロシアも中国も韓国もEUも経済援助してくれないから、頼りの綱は日本だけだもん

 なー。たぶん、日本側を拍子抜けさせて油断させることが目的だったり。でも、どこまで真実か。7人死亡っていうけど、本

 当は生きているかもしれないし。不利な情報を漏らされることを恐れて死んでいることにしていたり、もしかしたら逃げ出し

 たのを銃殺したのかもしれないし、本当のことは言えないだろうな。たぶん病死とかなんかごまかすだろうけど。

  そう言えば『KYO』のOPが最近気に入っている。『青のレクイエム』。CMでは、狂が「お前も聞いただろう? 青の

 旋律を……」って格好よく言っている。サビの「とても優しい目をした 貴方が歌う青のレクイエム」ってところ(漢字は別の

 を当てているかも)がとてもいい。嬰へ短調のメロディーがいい感じ。あー、狂やっぱ格好いいなー。鬼眼の狂ってことで鬼が

 入っているわけだし、現代鬼綺譚に出せないかなー。でもアイコン見かけないし、データも見かけないなー。技名とか分から

 ないし。何とかなったら狂だけ出してみたいな。

  OPといえば、『朝霧の巫女』も結構いい感じなんだけど……。サビはいいんだけど、途中の部分と、サビの最後がなんか

 尻切れトンボみたいな所があってとても気になる。個人的な好みなんだけど、あの間がイヤ。

  全然関係ないけど、犯罪者って金に困ってるケースがやっぱり多いよね。最低限の生活保護とかできないんだろうか? 金

 に困って人を殺すんだから、殺されたほうはたまらない。まあ、金が少しあってもすぐギャンブルとかに使っちゃうのかもし

 れないけど。無駄じゃん。(´・ω・`) そう言えば『SPA!』で30歳代無職の特集をしていた。最近の事件で「容疑者は

 30ウン歳、無職の……」ってフレーズ多いし。ちょっと脱線っぽいけど、一つ願い事がかなうとしたら何がいいかなーって

 考えたことあるよね。で、最近思ったのは、凄い富も名誉も何もいらないよ。毎月銀行口座に30万円でいいから死ぬまで振

 り込まれ続けたらいいなーって感じ。すっげー虫のいい話。その特集であったけど、誰だって働きたくないよ。金が十分あっ

 たら働かないでしょ? ってのがあったけど、それには同意してしまう。根が怠惰だし。ただ、ある程度働いて数ヶ月は生活

 できる金がたまったら仕事やめるってのはまずいと思うんだけど。若いうちはいいけど、そんなに転職重ねてたらどこにも雇

 われなくなる気がする。人事ながら心配。

 

9月16日(月)〜いまいち後編のプロットがまとまらない。最初はただボス戦するだけの予定だったけど、それではつまらない

 ので分岐させることに。選択肢を二つは用意したいなー、できれば。あと、紫亜と美紗が中編で戦闘に参加しない場合、二人

 のレベルが低いので、そのルート専用の戦闘を用意することに。よかった、ぬ〜べ〜がどの勢力とコンタクトをとったか分か

 るグローバル変数を用意しておいて……。

  で、3話以降のネタを一つ思いついた。仲魔を作ろう! 合体とかは面倒でパスだけど、偽典女神転生(PCのやつ)みたい

 に装備もさせられる仲魔って感じで。アイコンはEDCに一応あるし、種類少ないけど。会話で選択肢をいくつか用意して、

 Switch Randomを使って仲魔になるパーセンテージをいじれば……! 何でこんなことを考えたかというと、味方が少ないこ

 とがネックだから。かといって参戦作品を増やすと、一つの作品への濃さが少なくなったり、分岐面で影響を与えそうだった

 りで極力避けたいから。それだったら、半分NPCとして扱える仲魔はもってこい!? まだ決定事項じゃないけど。

  と先のことを考えているというように、後編煮詰まっている。出だしが。方針が決まったら一気にいけそうだけど。

  ところで、最近プレイ日記を書いているサイトを探している。自分の作品が取り上げられていたら励みになるし、他の作品

 の評価もシナリオに生かせるから。よく行くところは、フォル氏、ポイロット氏、ラ行変格活用氏、遠田氏、NXZ氏の所。

 最近知ったのだと、444氏、砂漠谷氏、ケンロウ氏、スネ夫氏、みちひろ氏、はるかぜ氏。やっぱプレイ日記があると行く

 モチベーションが出る。だから僕も始めたんだけど。他に面白いサイトがあったら教えて下さい。ウーパー氏、レビュー復活

 しないかなー。

  あと、ウーパー氏が用意してくれたチャットを有意義に使えないでしょうか、と提案。今日はラ行氏とすれ違い(涙)。シナ

 リオ作成、いつもどうやってるかとか色々参考になりそうだし。10時前後に入ってみたりとか。ただ、あまりやりすぎると

 自分のシナリオが進まない罠も。まあ、適度にって感じで。

  今日はSRCづくしの日記。そういえばタマちゃん、やっぱり可愛い。何だかんだ言って、神奈川にまで下ってきた猛者。

 心配しなくてもけっこう生命力あると思う。エサもとってるだろうし。で、あの頭出している姿を見ると、思い出すのは妖怪

 海坊主。マジで似ている。もしかしたら、ジュゴンが人魚になったように、江戸時代よりも昔、アザラシを見た日本人が海坊

 主という妖怪を作り出したのかもしれないと思った。

 

9月15日(日)無理して鬼切丸を倒さないで下さい。あまり根を詰めると、むかついたり鬱になります。あの命中率とHP回

 復もむかつきますが、敵のときのみ装備する剣風(射程2P)が卑怯です。この技のために、ゆきめと紫亜の射程2の攻撃が迂

 闊に撃てなくなりました。倒せないという人は、回復アイテムを使ってみて下さい。もし前半で手に入れたのならばエナジー

 ストーン小をコタローに装備させるのも手です。攻撃ではゆきめとぬ〜べ〜を隣接させるとクリティカルが出やすいです。ま

 た、コタローは紫亜と美紗をかばい、美紗はコタローをかばい、ぬ〜べ〜はコタローとゆきめをかばい、ゆきめはぬ〜べ〜を

 かばいます。それに、ぬ〜べ〜と美紗は身代わりを覚えます。特に美紗は空中にいるので剣風以外のダメージは下がります。

 そのためにも前哨戦では、美紗は根性で攻撃を回避しましょう。傷薬を持たせておくといいかもしれません。とりあえず、今

 紫亜ルートで鬼切丸を倒しました。ドレインキス2回使っています。11%という低い命中率はクイックロードでカバー!

 ドレインキス後は必中で2発。うーん、紫亜の命中率低すぎですね。集中力をつけるか、アイテムで命中率UPの装備を売り

 に出すか……。っつーか、鬼切丸の命中率が高いのがいけないんだな。敬語終了。

  ところで、少し古いネタだけど ttp://search.blancmanche.com/ 普通のGoogleよりも使う気になる!

  時期が遅れたけど、稲庭うどん。宮内庁ご用達のうどん。で、一子相伝なんだけど、その弟子がこれは全国展開すべきだ!

 と何度も主張。で、数十年後についに折れる。経営難もあったようだが、全国でも流通するように。ただ、高いのがネック。

 しかし! 許可を得て『稲庭風うどん』というものが発売された! 「風」がポイント。名前をそうすることによって許可を

 得たらしい。2食分で298円! 安い! しかも、奥さん、聞いて下さいよ。本当に強いコシがあって、つるつると喉越し

 がよくて、ついているツユもおいしく、マジでうまい! いや、本当! これを食べたら他のうどんがまずく感じる。

  ただよく売り切れてる。むう……。で、もう一つオススメがカトキチって会社(ここのはどれもうまい。社長の情熱が違う。

 小さな会社だったのに、あっという間にトップクラスの売り上げをたたき出していたはず)の『讃岐麺』。1食150円。これ

 また安い。『稲庭風うどん』と比べるとやや味・コシが落ちるものの十分うまい。

  どちらとも安くてウマイから売れている。そろそろ秋物商品と入れ替えなので、興味を持ったら明日にでもダッシュ。損は

 させませんぜ。

 

9月14日(土)eveファイルはのぞかないで下さい。たぶんかなりスリムにできます。バグがあったらこっそり教えて下さい。

 あの二人は倒すこと自体は難しくありませんが、非常に面倒です。間違ってクリアを選択して鬱になります。ちなみに、HP

 回復する奴は射程が短めなので、最初はHP5000追加する装備をしていました。でも、倒せなくなったのでやめました。

  丁寧口調終了。本当はずっと丁寧口調の方が楽だけど、常態で統一してきたので今更……。

  リレーシナリオ、半分ネタで半分本気です。2つシナリオを抱えているので、もう連載は無理。スクライドを出したいけど

 僕のシナリオでは無理。で、解決策がリレーだよ! という安直なもの。もう少しネタ出し。

  コンセプトはスクライド+オーフェン。タイトルは「アルター使いカズマはぐれ旅」で、最終形態無常を倒したときに時空

 が歪んでカズマは異世界へ……という安直な設定。トトカンタ市(オーフェン無謀編の舞台)に漂着。漂着先はドーチンの頭上

 で、当然いちゃもんをつけるドーチン。当然売られた喧嘩は買うカズマ。

  そこに、取立ての邪魔をしたなどといちゃもんをつけるオーフェン! ついでにオーフェンの生活を向上するための仕事を

 しているラシィも援護! 魔術がカズマに炸裂!!

  喧嘩を売られてだまっているカズマでもなく、魔術対アルターの頂上合戦。破壊される町。で、インクルードで、技を使う

 たびにMAPを廃墟に置き換える。オーフェンが廃墟にしたのと、カズマが廃墟にしたものでは種類が違う。カズマは最終形

 態にまでなれるが、ファーストブリッドから始まり、最終形態に持ち込むまでに何回か地面をアルターに変える必要があるの

 だが、廃墟地形のところでは不可能にする。最終形態に近づけば近づくほど廃墟でない地形が必要となる。そして、最終的に

 オーフェンが廃墟にした数と、カズマが廃墟にした数を算出して市から損害賠償。で、カズマはある個数以下だと、オーフェ

 ンに全てをなすりつけられるって感じで。

  1話の最後では、結局オーフェンも居候している宿屋に居候することに。って感じにすればどうとでも続けられる感じがす

 る。時空がどうのこうので、他から参戦も超自由! って感じで。ただ、問題は変身のときに地形を参照して可能不可能を判

 断し、なおかつ変身したときにChangeTerrainするインクルードや、攻撃するたびにChangeTerrainを実行するインクルード

 など僕には無理っぽい。だからネタってわけ。

  以上、戯言。ああ、今日は温度変化が激しかったから風邪をひいたかも・・・。熱っぽいよ。

  ところで、第1話以来久しぶりに『ミュウミュウ』を見た。うーん、やっぱり基本は女の子向けだなー。絵柄はそっち系の

 人(つまり僕とか)向けだけど。ご奉仕するニャン! には……癒されるのかな? うん、多少。

 

9月13日(金)〜シナリオ、現在2800行。あと少しで中編は終わりだ! SRCを10倍楽しむHPのチャットで質問を3個ほど

 ぶつけてみた。ウーパーさん・魔沙さん・神代さんがいて親切に答えてくれた。とにかく、明日ウーパーさんにもらった書式を試す。

    鳥肌が立つカレーを食べてみた。TVに紹介されてからかなり売れているので、売れ残ってたやつをかろうじて入手。キー

 マカレーってやつでレトルトのくせに400円! 買うのに勇気が必要だったけど。で、食す!

   辛れー!! 当社比辛さで一番辛いってあったけど、辛いよ、これ!! 辛すぎて味分からねー!! だから唯一売れ残ってた

 わけね。うーん、まずくはないんだけど、鳥肌って辛さで立つの? らっきょうを大量に消費してしまった。売り切れだった

 やつ、きっとあまり辛くないやつを今度買ってみよう。さすがに900円近いのは買わないけど。

  うどんは書くと長くなるので今日はパス。

 

9月12日(木)〜今日はシナリオ製作は比較的順調。2000行近くまできた。ようやく戦闘に入ったけど、今後書くであろう中ボ

 ス戦が非常に面倒くさい。コタローが装備しているアイテムによって台詞を変えたり、分岐で戦闘人員がやや変わるので頭が

 痛い。前中編あわせて90キロバイトになった。中編も前フリが長いんだよなー。後編は前フリを短くしよう、なるべく。って

 いうか、まずは中編を仕上げないと。

  今日改めてあずまんがの4巻を読んだ。あー、神楽がいいなー。最初出てきたときは何も思わなかったけど、あずまんがの

 中で一番まともなキャラではなかろうか? 特に卒業式の神楽はいいなー、素直で。海の合宿での水着跡もポイントだったり

 するんだけど。見ていてなごむのは大阪だけどね。

  そう言えばかなり前の話題だけど、国会図書館が日本のホームページを全て保存するシステムを来年ぐらいから稼動するら

 しい。玉石混交ということも承知で、今や無視できないHPという情報発信の場を記録にとどめることが趣旨。その方法はい

 たって単純。アドレスに「jp」が含まれるものをかたっぱしから保存するらしい。本当かよ!? と記事を見たとき思った。

 そんな無茶な!? というか、そんなに記録するだけの容量をどこからひねりだすんだ、とか。もし、一発で逮捕される児童

 ポ○ノの写真やいわゆる死体写真をこっそりUPしていて、それが「〜jp/〜.jpg」とかだったらそれも保存されるんだろう

 なー。で、何も知らないで操作したら、のわあ!! っとのけぞると。

  死体写真といえば、交通事故の轢死死体の写真。あれ、空虚な交通標語の何百万倍もの説得力がある。初めて見たとき、交

 通事故だけは絶対避けようと強く思った。

  アメリカの話題ばかり。何だかんだ言って、遺族の話とか見ると遺族に同情するし、テロ許さんと思ってしまう。それはテ

 レビを通じて、擬似的な知り合いになってしまったから。一方通行とはいえ、相手の声を聞いて、相手の顔を見て、相手に接

 してしまったからだ。テロでアメリカに同情が集まり、テロ組織に非難がいくのは、日本にとってアメリカが近しい存在で、

 テロ組織やイスラム世界は全くの異世界であることが大きく起因していると思う。逆に、イスラム社会から見たら反応は変わ

 るだろうし。アフガン空爆とかもそう。

  北朝鮮とかは日本のことを国民には知らせない。小泉首相の訪問も、微笑み戦略であって、あいつらは北朝鮮を軽蔑して、

 いまだに北朝鮮を侵略しようとしている軍事国家だ、あいつらに騙されるなと徹底的に教えている。上の言葉でよってのみ外

 国のことを知る。一方的なその知識からは親しさなど生まれるはずもない。だから、いざ北朝鮮と戦争になったら、捕まった

 日本人はひどい拷問にかけられたり虐殺されるだろうな。憎しみしか育ててないんだから。正直、中国・韓国・北朝鮮とは永

 遠にまともな関係は持てないと思う。あ、韓国人の若者は結構日本に親しみがあるんだけど。でも、向こうの反日教育が改ま

 らないとどうしようもないな。親日の本を書いただけで死刑になりかけるんだし。それは極端でも、親日ということで排斥さ

 れるのが韓国社会だからなー。しかし、わざわざ二国間を対立に煽らせる教育をする考えが分からない。いや、反日に育てて

 おけば、日本叩きをすることによって支持率を上げることができるんだけどね。ほかに、愛国心を育てるためには敵国が必要

 でもあるし。それでも納得いかないなー。

 

9月11日(水)〜シナリオ、少し進んだ。行数は結構進んだんだけど、分岐で会話をコピーしているだけ。前編でもう一つグロ

 ーバル関数作っとけばよかったかな? If文の条件がめんどくさい。無駄に容量増えてる気が……。微妙に台詞が違うんだよ

 ね。ただ、少しだけの会話の変化じゃ詐欺だから、展開をほんの少しだけ変えてたり。中編、いつになったら戦闘パートに行

 けるんだ! とにかく中編のある敵は、倒したキャラによって落とすアイテムが変化するようにする。ここでしか手に入らな

 い非売品。

  で、今日はテロ1周年記念。何を不謹慎なって感じだが、正直生ぬるい。アメリカが最大のテロ国家じゃん。原爆で何十万

 人って虐殺しておいて、戦勝国だから国際法とは無縁なのかな? やっぱイエローモンキーだもんな、核兵器の効果を人体に

 試したくてしょうがなかったんだし、ちょうど敵国が黄色人種だからためらいもなく落としたんだよね。ソ連への牽制もした

 かったしね。跡地にグラウンド・ゼロ? 広島・長崎の人、ひいては日本国民に失礼すぎるだろ!

  犠牲者は本当に犠牲者だ。何の落ち度もないのだから。しかし、アメリカ国家として見れば、あのテロは当然の帰結。そし

 てテロ組織には、テロを行うしか攻撃手段がなかった。原爆は違う。日本が必死で降伏の模索をしていて、もはや戦う意思は

 ないと知っていた。あの原爆はそのあせり。日本に降伏されちゃ原爆落とせないじゃん! だから連続して2発落とした。

 普通の感性持ってたら、広島の惨状だけで十分なのに、2タイプの原爆の効果を試したかったから長崎にも落とした。それだ

 けじゃない。東京大空襲とかも明らかに人道に対する罪だ。結局、全体戦だった第二次世界大戦では戦敗国の戦争責任のみが

 クローズアップされ、戦勝国の戦争責任はうやむやになった。

  はっきり言って、アメリカは一度本土に大空襲を受けるべきだ。そうでもなければ目が覚めない。南北戦争、つまり内乱以

 外では直接本土を攻撃されたことがない(去年のテロが初めて)ので、だからこそ戦争という手段を取ることにためらいがない

 わけだ。一方、ヨーロッパは大陸が地続きで戦争の繰り返しで何度も悲惨な目にあっている。だから、できるだけ戦争を避け

 ようとする。自国の被害が大きすぎるからだ。一度アメリカ本土に大きな被害が出れば、アメリカも戦争に及びがちになる。

 イラクへの強気な発言も、石油が欲しいからだよ。北朝鮮の方がよっぽど問題。イラクは経済封鎖の中でも国民は飢えていな

 い。しかし、北朝鮮は違う。北朝鮮が今は一番危険。追い詰められたら核も平気で発射しかねない数少ない国家。

  あと問題を上げるとすれば、アメリカの軍事産業が政財界にとても大きな影響力を持っていること。戦争がなくなればそう

 した死の商人が大損害を受ける。大統領は自分の首のためにも戦争を仕掛けなければならない。全てはアメリカの正義! ア

 メリカだけの発展のため! いくら国際社会から孤立しているとはいえ、アメリカの力は絶大だからなー。

  でも、日本はアメリカに擦り寄るしかない。というか、ほとんど属州だよね。ハワイの次の州。いつか英語が公用語になる

 日が来るかもね、日本で。しかし、正直日本にはアメリカや北朝鮮の外交のしたたかさを見習って欲しい。それに、当時のア

 メリカの行動も、純粋に自国の利益だけを考えれば原爆の実験は必要だった。そして、そもそも真珠湾の奇襲を事前に知って

 いたのにあえて奇襲をくらったのも、国内の厭戦感を払拭して第二次世界大戦に参戦するために最大の口実となるからだった

 わけだしなー。参戦が自国にとって最大の利益になるわけだし、自分や自分の息子は戦地には行かないからどうでもいいし、

 そのためには真珠湾で休息している兵の犠牲はちっぽけなものと判断した。その冷徹さは今の日本に必要だと思う。

  それにしても、あのテロ事件は衝撃的過ぎた。今でも覚えてる。帰宅してつけたニュースステーション。なんか騒然とした

 雰囲気だったが、ビルに飛行機が突っ込むのを見て、何で映画をやっているんだろう? と本気で思ってしまった。事実は小

 説より奇なり、という言葉がまさに当てはまった。まさに歴史の大事件に立ち会っていたわけだったんだよなー。今から20

 年たって、このテロを知らない世代が大人になって僕たちがそれなりに歳をとっても、これは思い出したかのように放映され

 て、そのたびに僕たちは当時をその瞬間の若さで思い出すんだろうなあ。

  色々書いたけど、アメリカ人個人は好き。話していても気さくで陽気。人がいいし。ただ、国家としてはどうしても好きに

 なれない。ハリウッド映画大好きだけど! インディペンデンス・デイ面白かったけど!

  全然関係ないけど、貴乃花が個人的にとても気になる。2日目に負けたとき、横綱が負けたのに座布団が舞わなかったこと

 に観客の心情を推し量ることができた。なんとかその後2連勝しているけど、あのとき横綱貴乃花の最後を見た気がしたんだ

 ろうなあ……。あの怪我は選手生命を絶って不思議でないのに、無理をしてようやく今場所出られた。許されるのは3敗まで

 かな。それ以上負けたら引退も余儀ないか?

 

9月10日(火)〜あれです。シナリオ調子悪くて全然書けてない。で、予定を繰り上げてセクシー外伝最新話までクリア。そろ

 そろシナリオ書かないとなー。スランプだ〜、今日巨人完封負けしたし〜。プレイしたいシナリオはたくさんあれど、なかな

 かやる暇はない。で、またシナリオの空想。『ぱにぽに』の乙女と鈴音を参戦させようかという暴挙を。いっそのこと『あず

 まんが』を……! 無茶だなー、一応シリアスを目指しているからなー。いや、素材をいかに調理するかが腕の見せ所だ! 

 とか思ったり。でも、無茶だよなー。唐突過ぎる。『朝霧の巫女』をきちんと見ておくんだったと後悔。

  そういや、昨日の『あずまんが大王』、神楽の株が急上昇、僕の中で。顔を紅くして涙をためているシーンでやられた。

 おりんのCD欲しいかも、とか思った自分はきっとダメ人間。でも、純粋に顔やスタイルで好みは誰? となるとだったり

 する。どうでもいいけどさ。

  プレイ日記で燃え尽きたので、今日は日記はこれだけ。昨日ダラダラと書きすぎたし。

 

9月9日(月)〜やはりシナリオ調子悪い。ダメなときは何やってもダメ。ということで、シナリオプレイ日記を新設。せっかく

 だから色々なシナリオをプレイしてみたいなー。さすがに毎日更新は無理。3、4日ごとに更新できたら素晴らしい、自分的

 には。いや、セクシー外伝夢中になってプレイしてた。マサルさんが強い! でも、きっとヨロシク仮面も強いんだろうな。

  で、シナリオが調子悪いときは、順調にシナリオを公開し続けた仮定のもとで、先のシナリオを空想する。美夕ルートの

 EDのうち、二つは今すぐにでも書けそうだ。一つはバッドエンド。もう一つは、たぶんバッドエンドだけど、人によっては

 バッドエンドじゃないように感じると思う。実は、そのEDが現代鬼綺譚の作成目的の一つだったり。とりあえず、5・6話

 まで共通で進んだ後に通常・鬼切丸・美夕ルートと分岐させる予定。でも、予定は未定。いい言葉だー。やはりラシィが捨て

 がたいなー。「くらげのホームパーティィィィィ!!」と電撃飛ばしたり、「お猿のキャンドルサービスゥゥゥゥ!」と炎を

 飛ばしたり大暴れ。むしろスポット参戦の敵? そして、オーフェンがいさめにやってくると。「我が契約により聖戦よ終わ

 れ!」と禁呪っぽい意味消失を問答無用でかけたり。

  それにしても日がたつのは早いなー。もっと時間が欲しいよ。SRCに割く時間が。

  全然関係ないけど、公文式の勉強法を小学校低学年から義務化してほしい。小さいうちは機械的に繰り返し解かせるしかな

 いんだよ、ほんと。小学校3、4年生にして、今まで地道に計算問題を解いてきた子供と、それをやらなかった子供との間で

 ホントに絶望的な学力格差が出ている。ほんとに絶望的なほどに差が開いてる。また、公文式を乗り越えてきた子供は、勉強

 に対して耐性がある。これって大切だよ、とても。後で苦しむのは子供自身なんだから。中学生で九九さえできない子供が、

 公立中学校にはそれなりの数がいる。やばいよ、ホントに。

  あと、親の職業・経済状況で子供の学力が綺麗に分かれるのは悲しい現実だと思う。そして、その差が就職・将来の年収に

 ダイレクトに反映されている。これも残酷なまでに綺麗に統計結果が出ている。塾とかのデータベースで、上位クラスと下位

 クラスの子供の親の職業を見ると、上位は医師や官僚や会社の重役などの子供が目白押し。で、下位は駄菓子屋経営だったり

 中小企業の平社員だったり職人だったりすることが多い。そういう場合、親の学問に対する姿勢にも熱意の差があるので、さ

 らに差が開く。子供がそのことを自覚して後悔する年頃にはもう手遅れということが多々ある。

  すでに階級・・・クラス分けがこの日本では日常になっている。勝ち組・負け組という考えも浸透し、勝ち組はどこまでも

 勝ち、負け組はどこまでも負ける。その絶望感・閉塞感が未来の可能性を閉ざしているんだよなー。努力してそれなりの地位

 を得られるなら努力する気も起きるが、今は努力という言葉が空しく感じられる。いつ会社が潰れるか分からないし、今を生

 きることで精一杯だから、サービス残業をこなし、有給休暇など使えずに、一生せかせか働き続けるしかない。そういう労働

 条件の企業の方が圧倒的に多いのだ。うちの会社は違うよ、ってのは恵まれている証拠。もう日本はある程度豊かではあるん

 だから、ヨーロッパみたいに休暇を増やすようにした方がいいよ、せめて。日本は残業当たり前だけど、外国の考えでは、

 業は仕事を時間通りこなせない能力不足のバカがやるという認識が浸透している。残業代もバカにならないから残業などは認

 めない。日本もこうしたほうがいいよ。実は、残業禁止で時間内に全てを仕上げるように緊張感を持たせた職場の方が、ずっ

 と効率よくなったってのはよく聞く話だし。

 

9月8日(日)〜今日は忙しくてほとんど作成の暇なし。中編をちょっと作ってみたけど、なんか手抜きっぽくなったので作り直

 し決定だな、こりゃ。前編の行動次第で話を分岐させるつもりだったんだけど、真剣にやったらそれこそ収拾がつかなくなり

 そうだから、そこは中だるみしないように注意しなければ……。むう……難しいな。来週の日曜日にUPできるかどうか。

  それと、オーフェン参戦させたいなーとかなり本気で思ったり。無茶だろうなー。どう考えても浮くよなー。でも、ラシィ

 のみを参戦させようなど考えてみたり。短編で結構出たキャラなのに、なぜかデータ化されてないし。……やっぱ無茶だな。

 参戦確率5%

  今日もダラダラと思うことを書く。PC版のGAのヴァニラ。いいねー。部屋で薄着の姿で現れたときには、こち亀の左近

 寺(感じに自信なし)みたく「こ、こいつは効くぜ……」って感じだった。そういや、かなん絵のヴァニラっていいんだよね。

 ttp://www.broccoli.co.jp/ga/comic/note/page5.html ttp://www.broccoli.co.jp/ga/comic/note/page11.html

 を見れば、もう貴方もヴァニラに萌えるしかないでしょ!! って感じで。

  PC版の不満といえば、一枚絵がいまいちってのがあるんだよなー。一部18禁ゲームのクオリティーを見習って欲しい。

  それは置いておいて、やはりヴァニラはいい。アニメの宗教に傾倒しているヴァニラもいいが。あれはあれで色々な何かを

 かきたてるものがあるトカないトカ。でも、一般受けしないのは確か。ま、競争相手(突っ込み禁止)が減るのはいいのだが、

 やはり好きなキャラの人気は高いほうが嬉しいという思いもある。PC版GAで、ヴァニラは凄い株を上げたと思う。ヴァニ

 ラに転んだ者が多いのでは? と踏んでいるけどどうだろうか。ミントもいいけど、やっぱテレパスだからなー。考えている

 こと筒抜けだと、色々ヤバイ。こういうことを書いていると、いや、そもそもキャラ萌えというのは、あたかもそのキャラが

 実在しているかのような感覚を持ちつつするもので非常に痛いのは自覚しつつも、ミントと向かい合ったことを想定してテレ

 パスはまずいでしょ、と考えている自分の社会性に疑問を抱いたり。心理学の授業でやった適性検査か何かで、SocialSkill

 低かったもんなー。しかし、現実に回帰しては萌えられない。現実などくずかごに捨てて、夢幻の妄想という甘美な自分だけ

 の空間にひたり一人でニヤニヤするのが萌えの醍醐味ではなかろうか!!

  ダメだ、今日の日記は壊れてる。いや、今日もか。見なかったことにして下さい。

 

9月7日(土)〜今日は父と音楽談義を少しだけした。面白い話だったので、ここに書く。なんか父はハンガリーの音楽性と合う

 らしい。バルトークとかね。世界を飛び回っている父もハンガリーには行ったことがないらしいが、ハンガリー人の音楽家と

 は外国に行けば会うこともあるらしい。で、ハンガリーの言語の特徴は、必ず最初にアクセントが置かれるそうだ。で、ハン

 ガリーの音楽もそういうものが多いらしい。その国の言語特徴がその国の音楽に大きな影響を与えるという話なので、日本で

 独自の音楽が発達しなかったのはなんでかな、と聞いてみた。雅楽に使うものはほとんど大陸から渡ってきた楽器だし、日本

 独自なのはせいぜい三味線や鼓、尺八ぐらいか? 父は、思うに日本の独特の言語が原因じゃないかと言っていた。間延びす

 るというか、拍がない単調な言語だよね、日本語って。一部津軽の三味線とかは激しい調子の曲があるけど、原則的に日本の

 音楽は妙に間延びしたものが多い。おそらく言語的な理由と、農耕民族だから皆で調子を合わせて歌ったりするのには早い曲

 は向かないからだろうとのこと。

  で、西洋だが、西洋の言語は明確にリズムがある。そのリズムが非常に重要だ。クラシックなどを聞いていると分かるが、

 かなり裏拍が多い。いわゆるアップビート。西洋人は言語的に、すでにDNAにこれが刷り込まれている。その西洋人がかよ

 うな音楽を作り出したのはむしろ必然ということらしい。逆に、日本人は裏拍が苦手だ。音楽の授業とかで思ったが、裏拍に

 なかなか合わせられない人が多い。ダンスもアップビートのところが最初はできない日本人が多いらしい。大雑把に話すとこ

 んな感じ。自分的には結構興味深かった。

  今日は『現代鬼綺譚』が結構進んだ。前編が終わったよ。全部のルート確認はしていないけど、とりあえずエラーも修正し

 てバグはなくなったはず。2800行弱……。それでも、ルートによっては戦闘もなしにあっさり終わるんだよなー。まず選ばな

 いだろうルートや、まず選ばないであろう選択肢とかもきちんと処理する必要があるから大変だった。で、二つに分ける予定

 だったのを、急遽、前中後編の3つに分けることに。どっちも1000行ちょっとにしたいけど、分岐の関係でたぶん2000行弱に

 なるんだろうなあ……。あ、紫亜の精神コマンドさらにいじった。必中1レベル! そうしないと役に立たなくて埋没しそう

 だから。

  全然関係ないけど、現在日本の完全失業率は5.4%。でも、これってまやかしの数字。1ヶ月で1日でもバイトをするだけで

 これにはカウントされない。つまり、リストラされて、生活費を稼ぐためにやむをえずバイトしている(失業保険が切れてから

 も職に就けないでいる者は多い)だけで就業になるのだ! 2倍すれば大体正確な数字になるそうだ。つまり、10.8%が失業

 していることになる。これはやばいよ。しかも、実は若者の失業率の方がかなり高いのだ。公表で10.8%、つまりより正確な

 数字にすると20%以上、実に5人に1人の若者が失業していることになる。未来を担う若者が失業の憂き目にあっているよう

 な社会に未来はあるか!? いや、ない!! 小泉首相、マジで何とかしてよ。どうせ北朝鮮に行ったって体よく利用される

 だけなんだから。北朝鮮は日本なんかと違ってしたたかだから。

 

9月6日(金)〜今日は久しぶりに雨。ただ張り切りすぎたのか、雨っていうか豪雨。豪雨は色々迷惑だ。うるさくて会話も妨害

 される。天気が悪いといまいち気分がブルーになるので、当然シナリオも進まない……言い訳だけど。1800行ほどいったけど

 最初の戦闘にいかない。全部分岐のせい。会話もちと多め。原作でも「こいつクールだなー。小学生に見えないぞ」って思っ

 てたけど、自分のも小学生じゃない。台詞が。ま、いいや。とりあえず、戦闘メッセージを少しだけ増やし、ぴたテンキャラ

 のeffect.txtを作成。これだけで結構時間をとられた。紫亜の精神コマンドもいじる。レベル4で必中覚えるようにする。そ

 うしないと役に立たない事が判明。さすがに命中率8%はきつい……。

  今日はGAをやらなかったけど、ふと思ったのは自分がクリアした、そしてこれからクリアするであろうエンジェル隊の順

 番を並べると、ヴァニラ(13歳)ミント(16歳)ミルフィーユ(17歳)ランファ(18歳)フォルテ(22歳)と、なる

 ことに暗澹たる思い。賢明なる読者(かな?)諸氏にはお分かりだろう。年齢が低い順じゃん! やばいぞ自分!! 自分の中

 の萌えの順番で並ぶとこうなる。そもそも萌えとは何か? 心の中で熱いものがたぎり叫びたくなるような衝動? その場で

 転げまわりつつキャラの名を絶叫したくなる衝動? やおら外に飛び出してキャラ名を連呼しつつ駆け抜けたくなる衝動? 

 どれにしてもロクなもんじゃんねー、と思いつつも、今日もキャラに萌える日々。そして、毎日、いや、下手をすると数分ご

 とに萌えの対象が変化して何度も何度もループするダメ現象。「貴様のような節操無しに萌えを語る資格なし!」と断罪され

 かねん。自分は萌え対象は一人であるべきだという考えに反逆する。何言ってるんだ自分。ただ思いつくのを書きなぐると日

 記とさえ呼べない代物になるという見本だな。

  そういえば青心社でクトゥルー神話の新しいのが出ているから買った。でも、どこかで読んだことある作品ばかりという気

 がする。色々な出版社の読んでるから、もはや何がなんだか。ダーレスが書いてるのが収録されていたらあとはどうでもいい

 や。イア・イア・ハスター・ハスター・クフアヤク・ブルクトグラン・アイ・アイ・ハスター!! ハスターに萌えてみる。

 ツァトゥグアも可。

 

9月5日(木)『藍より青し』よかった! きちんと2本とも撮れてた! 面白かったけど、あからさまにオタ狙いだなー。本

 当にあからさまだわ。でも、そのあからさまを食い入るように見ている自分が悲しい。ふと、横の窓を見て自分が身を乗り出

 しているのに気づいたとき、自分の人生に疑問を抱いたり。原作見てみたいけど、あれだけ巻数が出てたら買うのはためらわ

 れるし漫画喫茶に行く余裕もないし。むう……。そういや、アニメの中でロボットの格闘ゲーム(オラトリオのようなもの?)

 があって、その中でドラグナーみたいのが出てた。僕はよく知らないから使ってた技はドラグナーなのだろうか?

  今日、PC版GAミントクリア! トリックマスターが鬼のように強い……。ヴァニラで苦戦した面も、攻撃衛星がフライ

 ヤーダンスの一撃で落ちるので余裕余裕。むしろ、衛星の攻撃を食らったトリックマスター以外の機体修理に冷や汗かいた。

 エルシオールに敵の攻撃はかすりもしなかった。100機撃墜には4機足りなかったミント。ランファが60機くってるのが

 いけなかったんだな。危惧していたCGも全部埋まってよしよし。やはり、ミントヒロイン確定後にもう少しイベントが欲し

 かったな。脳内で補完するしかないのか。次はミルフィーユでいってみるか。今度は皇子をかまわないことにしよう。でない

 とその他のCGの1枚が埋まらない気がする。しかし、フォルテでクリアはつらそうだなー。あの速度の遅さはやっぱダメ。

 トリックマスターの遅さにもいらいらしたぐらいだからな。ダークエンジェルに追いつけない! ミントに結構萌えることが

 できた自分。あと一歩でミントたん(;´Д`)ハァハァという怪しい領域に突入しそだった。いや、もう片足が……。

   『現代鬼綺譚』第2話前半少し作成。1000行ほど書く。半分もいってない。選択肢の中に選択肢が入り、さらに信頼度によってIf

 で分岐させたりなどしっちゃかめっちゃか。自分でも何がなにやら。で、MAPは手抜き風だけど、実は結構時間かかってい

 るんだよー、と言い訳。数チップで完成する家のMAPチップないかなー。数軒含まれて1チップなんだよねー。しょうがな

 いからそれ使ってるけど。進み方によって、中学入試レベル(といっても下位〜中堅レベル)の理科の問題4問出る。全問正解

 すればアイテムがもらえる。そんなに難しくないのでぜひTRY。最後の問題は本当は少し不適当なんだけど、まあいいや。

  ついにブロッコリーの株、200円割れした。日本どころか、世界全体で株がぐーんと下がっているから、むしろ下がって

 当然なんだけど。とりあえずアドバンスのソフト買ったり、そのうちDVDを買ったりで支援するけど、無理だろうなあ。

 

9月4日(水)〜完成した!! でも、シナリオじゃない。この前買ったZZガンダムのHGプラモデル。シナリオ放っておいて

 今日は黙々とプラモ作成。足の作り方を間違えていてやり直したり。で、頭をつけるとき、ケロロ軍曹の「な…永かった…。

 なぜだろう? 誰のものよりも輝いて見えるよ。同じなのにね、フシギだね。さあ…聴かせておくれ、心の起動音を…!」

 いう台詞を思い起こしていた。しっかり響いたよ、心の起動音が。Gフォートレスにも変形できるのが実にイイ。……実は変

 形に苦労したんだけど。コアトップ・コアファイター・コアベースにきちんと分離できて、こうなってたんだーと感激。ただ

 無理がある変形システムなので、ZZって脆かっただろうなあ、と思ったりした。だからフルアーマーが考案されたのね、っ

 て感じ。でも、2000円弱なのに凄い楽しめた。今度は何を作ろうかな〜。

  ガラナさんが妖怪のパイロットアイコンを作ってくれた。無茶なリクだったのに丁寧にメールで色のことまで尋ねてきて感

 激。いい人だー。汎用性がないのでHPには公開していないので、その素晴らしいデキは『現代鬼綺譚』第2話公開時に。一

 応プラモだけ作ってたわけじゃなくて、少しシナリオも書いてみた。でも、今日のメインは熟練度に関わる戦闘を試してみる

 こと。かなり苦戦したが倒せることが判明した。ビバ・クイックロード。ああ、シナリオ書かないとなー、

  そうそう、今日の『藍より青し』は2本立て。ばっちり確認。もうあの悲しみは味あわないぜ! と馬鹿な男ぶりを発揮す

 る。ちかは見逃せないぜ! と○リぶりも発揮する。っつーか、何やってんだ、自分。

  全然関係ないけど、フリーター問題をどうにかしないと、本当に日本は滅びかねない。高度経済成長期を支えてきた世代は

 もうすぐ引退をし、今はバブルの時代を謳歌した世代が20代、30代になっている。本来ならこの世代がやるべきことは、

 よく働いて税金を国庫に納め、結婚をして将来の労働力を生産することにある。結婚をすれば色々物入りになるから、それに

 よって市場が回転し、お金も回転することになる。しかし、現実には、この世代は贅沢に慣れてしまい、生活水準を落とすこ

 とを何よりも嫌がる。自分もそうなんだけどね。今は親元で暮らせば、一番高くつく住居費や食費を大幅に浮かすことができ

 る。そうするとどうなるか? 何もフルタイムで必死に働かなくても、フリーターで十分生活できる。いや、生活費がかから

 ないぶん、実は贅沢をできる。結婚をして親元を離れると、途端に生活費が大変な重荷となってのしかかるのだ。子供ができ

 たらもう大変。子供にかかる費用は凄まじい。それを考えると、結婚を見合わせたり。結婚しても子供を作ることを見合わせ

 る者が増える、増える。そうすると、出生率は下がり、将来は老人だらけの国になってしまう。今、日本はゆるやかに、しか

 し確実に滅びの道をたどっている。いや、マジで。少なくとも、高齢者を支える若者の負担は信じられないものになり、年金

 も事実上破綻する。今、日本は未来にビジョンを持つことができない。未来に希望を持てないと、人はやる気を失う。貧富の

 差はますます拡大化しているし、中流階級の崩壊が目に見えて表れている。こんな偉そうなこと言っている自分は、普段から

 だらしない生活をしているんだけどね。でも、ふと将来が不安になるときがあったり。

  とにかく、子供の養育費を国が負担でもしないと出生率はますます下がると思う。特に、今は子供は一人産むのが精一杯と

 いう時代である上に、その子供が思うように育ってくれるか、そして育てることができるか自信が無くなっている。昔は、た

 くさん子供を生んだから一人ぐらい自分の面倒を見てくれる子供がいたし、そもそも家族という考えがしっかりしていて、

 族は支えあうものだという考えが当たり前だった。しかし、今は個人主義という名の利己主義が席巻し、子供がもしかしたら

 とんでもないことをしでかすかもしれないし、自分たちの財産を食いつぶすだけかもしれない。そう、今や子供を生むことそ

 のものがリスクになっているのだ。

  ってだらだら書いてたら何を言いたいか分からなくなってきたよ。これ、家族社会学の、えーと誰だったかな、名前忘れた

 けどフェミニストからめちゃくちゃ攻撃されている人の主張。で、僕はこれを支持。僕が書くとわけわからないから、暇があ

 ったら本屋や図書館で社会学の本を漁ってみるといいかも。家族社会学関係であるし、パラサイトシングルのことも書いてる

 からすぐ見つかると思う。

 

9月3日(火)〜レンブラントの霊よ、我が身に降臨しておくれ。ってぐらい、美術センス0の自分。今日は『現代鬼綺譚』作成

 は妖怪ユニットアイコン二つの作成。一応作った。  のつもり。左が雑魚で、右がボス。何も言わないで。空ア

 イコンじゃなきゃいいやーって感じ。で、雑魚のデータ作成。コタローと模擬戦。こんなもんかな、ってのに落ち着く。空飛

 んでいるのとSサイズということで意外と苦戦。データ的には弱いのだが。シナリオはプロローグがまだ終わらない。たぶん

 400行弱になるかな。前編のメインは予想2000行。まあ、後編は意外とあっさりするはずだけど。いまいち筆がのらなかった

 なー。シナリオ作者なら分かると思うけど、調子がいいときは調子いいもんね。テラ・ガーディアン第12話も実質2日で作った

 し。それと、美夕はやっぱりSサイズのままに。Mにすると何か弱い。

  久しぶりにシスタープリンセスをやってみる。うーん、こんな妹たちがいたら、さすがに鬱陶しくなるな。12人が、それ

 ぞれかまってー、ときたら、兄にプライベートな時間なし! ってなると思う。可憐のハートマークばかりの喋り方はさすが

 に見ていて痛いが、そんなのどうでもよく、素直に萌えるのが正しい楽しみ方なのだろう。そういや可憐クリアしてない。一

 部のキャラは数回クリアしているのに、まだクリアしてない妹が半分はいる……。今度は可憐狙うか。

  って、PC版のギャラクシーエンジェル止まってるよ。暇な時間少ないし、そのほとんどをSRCに当てているからなー。

 結局はシナリオ作成が楽しいということなんだけど。

  それにしてもグレートアルファがうらやましい。あそこまでぶっとんだシナリオを作れるのが。面白いし。ああいうギャグ

 は好きだけど自分は書けない。うーん、あずまんが出したいなー、無理だなー。2本平行してるからもはや無理だ。どちらか

 が完結したら、萌えデータのシナリオを作りたい。それも、戦闘バランス一切考慮に入れないで。いつになるんだろう? テ

 ラ・ガーディアンは26話で完結すれば美しいと思っている。次回13話がたぶんターニングポイントだし。先の見通しまったく

 なし! ってのが不安だ。

  そういやスズメバチの季節か。よくキイロスズメバチは見かけるからなー。コガタスズメバチには刺されたことあるし。一

 度刺されると、次に刺されたときにアレルギー反応が出てもっと悲惨になるからやだなー。オオスズメバチは見た目からごつ

 くて怖い。生きている本物は見たことないけど、いや、見たくもないんだけどね。でっかい蜂が近くをブーンって通ると、思

 わずうおぅって腰がひけちゃうよね。数年前に教育テレビでやってた、養蜂家のミツバチを襲うオオスズメバチは凄かった。

 たった2匹で数百のミツバチを全滅させるんだもんなー。あのでかい顎で、ミツバチを両断しては投げ、両断しては投げ、の

 繰り返し。巣箱の下には真っ二つになったミツバチの死体が文字通り山積みに。蜂には注意!

 

9月2日(月)麺は喉越し。いや、この夏、あるうどんばっか食べてた。冷たいやつね。こしがあってうまいんだ、これが。

 一つで味が変わるってよーく分かったよ。人気があって売り切れのときもあるけど、もう他の麺は食えねえやって感じ。

  何で金って有限なんだろうとしみじみと思ったり。しかも、アクエリまた買い始めたら金かかるよなー、DVDも買いたい

 し……という駄目な考えがキッカケ。それにしてもカードゲームって罪だなー。ある程度遊ぼうと思ったら金がかかるし、最

 初のエキスパンションは、たいていの場合途中で加わった新ルールの前に弱小カードと成り下がり、さらに新しいカードを集

 めなければならなくなる。イベント限定のカードやら何かの特典のカードやら出たりで商売丸出しでヤな感じ。で、乗せられ

 る自分がもっとヤになる。途中参戦もしにくいしね、カードゲームって。

  ただ、一部の漢みたいに箱が十数個入っている大箱買いは個人的にはしないな。いや、そんな経済力もないけど(全てを犠牲

 にするなら可能だけど)、やはり箱1箱が限度。一気にたくさん買ったらほとんどのカードが4枚そろっちゃう。そうしたらつ

 まらないじゃないか! 欲しいカードがあって、あれ入ってるかな、外れレアカードを引かないように、とか期待と不安でド

 キドキしながら中を見るのが楽しい。金払う理由の8割がそこに集中しているような気がする。たとえば欲しいカードがあっ

 て、それが強くてデッキに必要だからイエサブとかで買うってのもテだけど、デッキが強くならなくてもいつまでもドキドキ

 感を味わいたいという思いがあることも確か。

  少しだけ『現代鬼綺譚』を作る。で、絶望的な作業量に気づく。ほんとに些細な会話とか書きたくなるからテキスト量が増

 えそう。とりあえず、今週は絶対無理だから、来週の日曜日までにUPが目標。前後編に分けて2つ同時リリース予定。前編

 は選択や1話のときの信頼度によって、1〜3回になる予定。普通にやっていればまず1回のみ。後編はボス戦のみかな。選

 択肢は、前後編であわせて4、5個は欲しいな。まあ、些細な選択がほとんどだろうけど。

 

9月1日(日)〜ほとんど何もない空間に書くのは気持ちいい。で、唐突だけどアニメの『円盤皇女ワるきゅーレ』がめちゃ面白

 い。漫画を読んだときはダメだなーと考えていたあの日の自分が嘘のよう。ちびハイドラがとてもイイ! 西村ちなみ効果

 付随しているとはいえ、秋菜の下僕のようにこまごまと動く姿がいい。秋菜もアニメで結構好きになった。つり目っぽいのが

 好きなのかも。なんかアニメスタッフが好き放題やっているのが自分的にHIT。ギャラクシーエンジェル第2期のDVDを

 まだ1巻しか買っていないというのに、ワるきゅーレのDVDは絶対買うぞと心に決めたダメな自分。

  あー田中が当選かー。ダメだな、長野県民。そりゃ普通の人よりかは面白いかもしれないが、マスコミを手なずけている人

 物に政治権力を与えちゃまずいよ。あの人、いつもマスコミ引き連れてるのがすごいいやらしい。まっとうな意見でも、田中

 康夫に反対すればそれがTVに流れてその人に危険が迫る。変な団体からの嫌がらせ、脅迫、ひいては失職という生きるうえ

 でのピンチに。よほど立場がしっかりしている者以外は逆らえない。非常にまずいと思う。田中康夫は危険だって、絶対。

 マスコミは長谷川候補を応援する組織は、従来型選挙だーって大きく報道するのに、田中康夫を全面的にバックアップしてい

 る共産党の組織については見てみぬフリをしている。マスコミは共産党好き多いんだろうなー。

  今日、メールでえあろさんTAKさんからメールで鬼切丸のパイロットアイコンを頂きました。ありがたやー。鬼切丸を

 持つ少年、小山内鈴鹿、結城七郎、そして鬼×2(さらにこちらの要望で4色追加)。鬼姫鈴鹿はいつか出そう。

  今苦戦中は蝿のユニットアイコン。試しに作ってみたがダメダメ。ザコとボスの2つ、もう1回挑戦してみるか……。パイ

 ロットアイコンはザコに関してはいただいた鬼を使う。低級の鬼が憑いているって感じで。ボスは、ほとんど蝿の顔。土転び

 で悲惨だったからなー、僕のパイロットアイコン。

  とりあえず、今日はテラ・ガーディアンの第12話をUPできてよかった。4日間気合入れて作成しました。ふう……。

 

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