徒然なる日記10月
10月31日(木)〜昨日のシスプリの見所は、千影の髪を下ろした姿といつもあるさりげない色気。色気って言うのは少し違う
な、ミステリアスな雰囲気の中で醸し出す流し目というか動きというか、とにかくそんなもん。意味ありげな所とかさ。廃墟
となったプラネタリウムの前で、顔を近づけるシーンなんてドキドキだ。花穂のアレの方が強力という話はあるが、花穂には
あまり興味ないので。もっと千影の出番を増やしてほしい。
あー、寒いのって嫌い。朝起きるの辛いし、手が動かなくなるし、独り言が多くなるし(歩きながら「あー、もう、寒いよ、
こんちくしょう」「何で冬なんてあんだよ、春が来て一年中春だったらいいのに」とかブツブツ)。数少ない長所は、コンビ
ニの中華まんがうまい。コンビニのおでんがうまい。おしるこ(もちろんHOT! っていうか、COLDのおしるこなんて見
たくもないし、きっとない)うまいし、ペペロンチーノうまいし。辛いのは冬食べるのがいいよね。あ、鍋もうまいね。って、
全部食い物関係だけど。
食い物といえば、今日初めてつゆだくを頼んだ。いつものメニュー「並盛・けんちん汁(寒くなるとこれが食いたくなる。少
し腹が減っているときには大盛頼むよりもいい。400円って区切りが良くなるし)」には少々飽きたので、変化を微妙につけ
てつゆだく。疑問なんだけど、メニューには「つゆだく」とかないよね。何で皆知っているんだろう? 僕は友
人に聞いたんだけど、そもそもつゆだくの発祥はいつ? ねぎだくって本当にあるの? 疑問は多い。あとけんちん汁の具。
いつも具の数一緒だけど、どうやってるの? 具だけ1食用って選り分けているのかな? それとも修行の賜物? 誰か吉野
家でバイトしたことある人教えて下さい。
『逆転裁判』、トノサマンの途中までやる。いいねー、トノサマン。でも、本当に実際にこんな事件があったら、弁護士や
検事や裁判官は、真面目な顔をして「トノサマンはどうのこうの」って言うんだろうか? 言うんだろうなあ。
今日は現代鬼綺譚、これまで作成したところのエラー直し。洒落にならないほど「EndIfに対応するIfがありません」とか
「Case 4に対応するSwitchがありません」とかポンポン出てくる。なんかElseIfとすべき所を全部EndIfにしてたり、Moveの
書式が変になってたりで時間かかった。うう……。風雲再起不能さんの日記見たらアイコンの使用許可下りてた。ありがとう
ございます。
10月30日(水)〜巨人日本一!! とりあえず一巨人ファンとしては書かなければならないネタ。強い。4連勝で圧勝
したよ。そうだよな、本来巨人の戦力だったらこうなんだよ。長嶋監督のある意味芸術的な采配でああなっていたわけで。桑
田かっこいいなー。古武術学んでそれを投球に生かす努力が凄い。で、桑田の師匠が放った「抜き」(だっけ?)という古武術
の動きを利用した牽制球は「野球に関しては素人の先生が放った牽制球は、今まで見たどんな投手の牽制球より早かった」と
いう台詞が印象的。かなり前に日記に書こうとして忘れてたから、今ここで書いた。
昨日の『スパイラル』を見て。ドライアイスで中毒になりそうになったことはありますか? 僕はあったりします。発泡ス
チロールのでかい箱に数十キロのドライアイス。業者が使うかき氷マシーンでえっちらおっちら削ったり、トンカチで砕いた
り、手袋は使いにくいから素手でドライアイスをいじりまわす。洗面器の中にはドライアイスが放り込まれ煙がもうもう立ち
込めてにっちもさっちもいかなくなったり、シャボン玉を凍らせたり、ドライアイスの粉をジュースの中に入れてかき混ぜて
シャーベットを作ったり。オロナミンCがなかなかいけるんだ。豆乳はまずかった。タバスコ凍らせて食べた人は吐き出した
り。阿鼻叫喚。これでも真面目な理科の実験。で、関係ないけどひよひよ萌え。オペラハウスの管理人さんの気持ちが
よく分かった。
『逆転裁判』を続ける。とりあえず『逆転姉妹』をクリア。そりゃ反則だろ! って突っ込みはしない方がいいんだろう。
面白ければいいんだ。「くらえ!」にワクワク。CAPCOMだから、てっきり弁護士と検事が格闘するのかと思ってたよ。
最初に聞いたときは。裁判官の顔濃いし。上半身裸で仁王立ちで「ふうんっ!」って言ってそう。あとは、ナルホドの初期
イメージがいい意味で裏切られてよかった。指を突きつけている構図しか知らなかったからてっきり敏腕弁護士だと思ってい
たのだが、新米弁護士でかなりトホホな表情をするので親近感。
そういや、GAって不条理なリレーシナリオにぴったりかも。アニメ版は落ちなしの丸投げがたまにあるし。全員強制成仏
のロストテクノロジーで天使の輪が出現しつつ、次回では何事もなかったかのように話は進む。今回にしろ、ミントのアレは
なかったこととして話は続くんだろうし。PC版を元にしたら真面目にならざるをえないけど、アニメ版を元にしたらかなり
アレなシナリオも「GAだし」の一言で片付けられる。問題は、キャラの性格を今放映中の第3期に合わせるか、それとも第
1期・第2期に合わせるか。特にヴァニラに影響大。ミントも結構影響する。ショタ? なかったということで。
誰か発動してくれたら参加したいなー。でも、こういうこと書くと「お前がやれ!」って感じだな。誰もやらなさそ
うだったら、折を見て発動させたい。問題は、果たして参加者が出現するのだろうか? ということと、リレーの主旨やテー
マは? と聞かれたら「ごめんなさい、ただの思い付きでした」と謝るしかないこと。致命的かも。
今日もそこそこ現代鬼綺譚作成進む。現在61.4Kbなり。あと少しで戦闘に入れる。入ったら入ったで、データの作成やら、
戦闘前台詞の作成やら、結構大変なんだよなー。それよりも、店に増やす商品をどうしようか悩んでる。今回は朝霧の巫女用
アイテム置いても意味ないからなー。あと、湖太郎はアイテムを3個装備できるようにした。
10月29日(火)〜今日は細かく色々なことがあった。まず、上条真さんからメールがあって、開発パックには手違いで収録さ
れなかった援護選択インクルードの完全版をわざわざ添付して下さった。しかも、ユーチャリスインクルードの軽量版まで。
いい人だー。ってなわけで、新規DLとか更新差分DLとか変えたので、TOPページからDLよろしく! 友人に指摘され
たミスを一部修正。一部ね。もうあかんってのもあったので、それはあきらめた。上条真さんの「真」って「しん」って
読むのね! 「まこと」って読むんだと思ってた。失礼しました。
で、久しぶりに最初の方をプレイしたけど、今から見たら穴があったら入りたい! 本当に。あー、過去を抹消
したい。せめて今ぐらいまでSRCに慣れていたらもう少しまともなのを書けたのに……。ま、いいや。成長過程が見られる
(成長しているのか!? ってツッコミはイヤン)ってことで(汗)
最近人に流されてる。それはもう流されてる。FさんとT(またはS)さんの宣託により『逆転裁判』を購入した。ついでに
『いい電子』の2巻も。これは僕の意志。そして、やってもいないスパロボRの4コマまで。で、どれも面白くて満
足。いやあ、『逆転裁判』面白い。オーバーアクションが楽しいなー。っつーか、あの御剣って検事が追い詰め
られているときの表情が怖いよー。文章がノーウェイトだったらよかったのになー。あと、選択肢を選びそこなうときがあっ
たりしてイヤーン。『なりきり2』もそこそこ進めた。アミィの服を作れるようになったけど、15レベルの服を消すのは少
し勿体無い。便利な回復用服だから、そのうち何かを変化させよう。
近いうちにiswebとHOOPS!が統合してURL名が変更されます。まだ新アドレスは分かりません。あー、もう、無料で利用させ
てもらっている立場だけど、カウンタが11月4日から11月9日までストップするのが痛いなー。他にも色々面倒だし。っていう
か、このHPを立ち上げるまで相当苦労したので、新体制についていけるかどうかマジで不安。現利用者に負担がないように
してほしかった。
『星の組曲』と『金色のページェント』をDLした。DLしただけ。やる時間ナッシング。でも、星には錬金術師の姿が見
える……そのうちやろう。それよりも、ウィンリィとピナコのアイコンが! HPにはなかったやつだ。今日は気合が足りな
いから明日にでも使用許可を打診してみよう。今書いてる現代鬼綺譚の最後に、回想シーンでちらっと出せる。彼らをシナリ
オに本気で絡ませるかどうかは微妙だけど。……いや、鬼切丸ルートで出せるかも。湖太郎・美紗・紫亜・鬼切丸・幻雄・エ
ドワード・朝霧の巫女が操作可能パイロット。うーん、どうだろ?
今日は現代鬼綺譚作成そこそこ進んだよ。現在55.2Kbなり。あと400行ぐらい書けば戦闘に突入できる……はず。もう少し
行数かかるかもしれないけど。とりあえず、じわじわと作成が進んでいる。
10月28日(月)〜ソードワールドのプレイヤーキャラクターが一応決定。4〜5レベル6人というパーティーなのに、ファイ
ター最高レベル2という罠。シーフ5レベルが1人、レンジャー6レベルが1人いるけど。そしてソーサラー2人。1人は4
レベルあるにもかかわらず、補助魔法を使った後に前衛として切り結ぶらしい。ファイター1レベルと
ソフトレザーで。プリーストは5レベルが1人のみ。救いは5レベルシャーマンが女であること。素晴らしくバランス
がとれまくっているパーティーだ。っつーか、よく生き残ってこれた。普通、この人数だと敵ボスは7〜8レベルという所だ
が、きっと全滅する。さて、どうするか・・・。
ソードワールド新リプレイ集の最新刊を買う。追加経験点を見る限り、上のパーティーとほぼ同じレベル。しかし、リプレ
イキャラクターはファイター5レベルが2人いるよ。ところで、表紙を含めてイラストは15枚。うちイリーナが含まれてい
るのは実に12枚。しかもそのうち1枚は1人だけだ。さすが萌え担当。牙が可愛いね。牙があるイラストは好き。エク
セルとか、男だけど良牙とか。
そういえば、リリース報告掲示板に書かない人もいるんだよねー。だから、たまに更新シナリオをチェックすると意外なシ
ナリオがこっそり更新されていることも。誰か『ギャラクシーエンジェル』主体のシナリオ書いてくれないかなー。ヴァニラ
大活躍で。GAリレーとか。等身大GAもいいかも。アニメだと紋章機全然活躍しないし。GAはアイコンが豊富だからいけ
そうだけどなー。等身大のユイットアイコンは、亮藤正嗣さんの所のミルフィーユ・ミント・蘭花しか見たことないけど。
うーん、ロストテクノロジー『賢者の石』を求めてエンジェル隊と鋼&焔&豪腕の錬金術師が奮闘とか。焔の錬金術師がい
じめられまくりで。あ、無能つながりでオーフェン&コギーも出てどうのこうの。こういうシナリオを私はやりたい。ここに
希望を書くだけならタダ。
全然関係ないけど、明日にでも『逆転裁判』買おうかなー。『なりきり2』クリアしてから・・・なんて言ってたらいつま
で立っても買えないと思ったり。
10月27日(日)〜O君! サ館のパソコンにここのHPをお気に入りで登録するとはひどいじゃないか(涙) でも、SRC知
らないとここの日記すら半分以上意味不明だと思うぞ。責任とってSRCを後輩に広めてくれ。いや、ちゃ
うねん。ここで書いているのは白夢って男であってピカチュウ萌えのMじゃないねん。
今日のGAは面白かった。ヴァニラは本格的にイメチェンだなー。最後に真っ白になるのはヴァニラのキャラじゃなかった
けど。今期は、第1話の泥棒ルックといい、強くは主張しないけど遠慮することはしないキャラになっているのかな。今日は
ノーマッドの台詞が多くてよかった。で、ジャンケンまた負けた! そう来るか! とりあえず、Aパートは、オ
ペラハウスにもあったけど『漂流教室』を思い出した。そして、ノーマッドに萌え。「2ならすっぱり割り切れますよ、一人
2億5千万ミリー。えー、でも一人ならもっと簡単に……5億ミリー」。絶対何かを焚きつけてる!! 「神の国は遠の
きました」や「神の国が、今ここに……」のヴァニラに萌え。「そんなものはなあ……5億の前にはカスなんだよ……カス」
のフォルテにも萌え。
で、ヴァニラの座布団が順調に増えてるよ! 次回は6枚!? どこまでいくんだ!? あとは、提供の
台詞、次回以降の予想は、ヴァニラ→ノーマッド→ウォルコット→ショタ1(シャリバン)→ショタ2(眼鏡)→メアリーって感
じかな。ショタコンビやメアリーは一つにまとめられるかもしれないけど。
Bパートはノーコメントの方がいいかも(笑) 相変わらずひどい目にあうノーマッドに萌え。あの紙袋を見ると、子供の頃
にあった事件を思い出す。小学生のA君が、誰かが飼っていた犬に襲われて顔に重症を負って、週刊誌でああいう袋をかぶっ
ている写真だけのっていたのが怖かった思い出が。中を見てみたい……でも、怖い! のアンビバレンツ。このネタが分かる
人は一定以上の年齢の証拠(笑)
龍騎は教授の変身シーンにつきる! 教授芸達者! それにアヌビス神ですか!? つ、強い! SRCで
再現するとしたら、戦うたびにIncr(たとえばIncr 対ナイト)を増やして、一定数たまったら切り払いLv9とか超回避Lv5とか
つけて。あとは、必中を使ったときにClearMindされるようにしてって感じで。ただし1対1でないと僕には作れない。特定
の相手だけに特殊能力が発動するようにするにはどうすればいいんだろう? タイガはやっぱりって感じ。前回ゆいを襲って
たのは教授の方だったのか? 仲村は反対派だった罠? あー、分からねー。
10月26日(土)〜ガンダムSEEDが面白い。フレイが想像していたのと違って少しへこんだものの。それよりも、ラクスが
第8話に登場ということでもへこんだり。早くラクス出て来いー。ラクスが出てきたら、彼女を巡って仲間内で一騒動ありそ
う。予想としては、フレイの(たぶん)恋人の眼鏡がラクスに惚れて、彼の気を引くためにフレイがキラに近づくとか、キラと
同じく一人身の男がキラと対立とか……ありがちだな、むう。で、アスランが出てきて、カガリがでてきて、何だかんだでキ
ラとカガリ、アスランとラクスで落ち着きそう。もっとも、ラクスは最終回近くで死ぬ可能性もあるけど、アスランも。やっ
ぱりガンダムリヴァイアスって感じだなー。少しファーストの印象もあるけど、仲間が軍服着ている姿を見て。あと、ガンダ
ム発進のシーンでは「ストライク発進します!」みたいに、ストライクと言ってほしかった。あと、予告にて、やっぱりあの
灰色の髪のやつがアスランにつかみかかるのね。そういう顔してるし。きっと「なぜあんな真似をした! お前が邪魔しなけ
ればあいつは落とせた!」とか言ってるんだろーなー。
でもね、僕が言いたいのはね、ラクス出てきて! まだ女性キャラで萌えがないのよ! フレイに
幻滅したんだもん! そりゃあさあ、フレイみたいなのが普通だけどさ、アニメの女性キャラで最初から恋人がいる
のはイヤなのよ! (´・ω・`)なのよ! 夢見させてよ! いい夢見させてもらったぜ・・・と言わせてよ!
自己主張。でも、SEEDは普通に面白い。次回が楽しみ、戦闘シーンが好きなんだもん。
MIDIについて昨日チャットで少し話したけど、いまいちうまく話せなかったのでここに改めて書く。っていうか、僕が
体験した『へたれトラブル特集・哀愁のMIDI編』
○トラブル1
MIDIが鳴ろうとするたびに、数秒時間があく。戦闘でえらいストレスが。
・トラブル1解決
Src.iniをいじったら無事解決。
○トラブル2
先生! MIDIがほとんど鳴りません! MIDIフォルダに入っているのだけです! 普通のシーンでは何も鳴りません!
・トラブル2解決
開発支援センターからパックをDLしたら解決した。
・突っ込み
それまでパックの存在を知らなかった。ダメじゃん! でも、少し気づきにくいかも(汗)
そのシナリオで開発パックについて触れていなかったのが敗因の一つ。最近は、MIDIに関するテキスト文書で開発パッ
クのDLを促すものも多い気がする。
○トラブル3
リネームがめんどい! 何でわざわざ名前を変えるんだと指摘されました!
・トラブル3原因
SRC準拠のMIDIネームを知らなかったのが敗因。適当にこちらで名前をつけた。それに気づいたのが現代鬼綺譚発表
後。そのせいで、テラ・ガーディアンのリネーム作業がめんどい(今更変えたら、リネームした人に申し訳ないので変えないで
いる)。美夕の指定MIDIもSRC準拠ではない罠。
・我が儘なお願い
SRCで普通に通用しているMIDIネームがあるということをもっと広報してほしい。僕もそうだったが、いわゆる初心
者シナリオには変なMIDIネームがあることが。ついでに言うと、Intermission.midとOpening.midの存在に気づいたのは
つい最近。これも広報してほしいなー。ま、自分で悟れ! ってことかも。
○トラブル4
版権MIDIが添付されていますとの指摘が・・・NOOOOOO!!
・トラブル4原因
公開用のフォルダではなく、自分用のフォルダを公開したせい。指摘が早く、3時間ぐらいで直せたが冷や汗かいた。公開
時にしくじることがたまにあるので最新の注意が必要。Thumb.dbの削除し忘れとか、軽量化の際に必要なファイルまで削除し
たことに気づかなかったり……。
○トラブル5
MIDIの二重指定を知らなかった。
・トラブル5解決
ウーパーさんと魔沙さんに教えてもらった。こんな単純なことに気づかなかった自分は間抜けだった。
うーん、ダメだ。いまいちうまくまとまらなかった。ま、いいか。これからシナリオ作ろうという人がこれを読んでくれた
ら幸い。って、確率ひく!
10月25日(金)〜『菫画報』が見つからない。漫画をたくさん扱う店をいくつか回ったけどなし。古本屋でようやく1巻と2
巻を発見したが、古本のわりに高いし、全巻セットでどこかで見つけたらへこみそうだからスルー。むしろ全て新品で買いた
い、本音を言えば。で、へこんでたときに、ゲーム屋に寄ったら『テイルズ・オブ・ザ・ワールド なりきりダンジョン2』
を発見。テイルズシリーズ好きだし、最近SRC三昧でRPGに飢えている。コレクター魂がひかれる設定だし。で、思わず
GBAと同時購入。散財してしまった。っていうか、声が出るに滅茶苦茶驚いた。ゲームボーイってここまで進化し
たんだー。
あうー、早く日曜日よ過ぎ去れー。そうしたらSRC製作に少し力を入れられるー。ほとんどタッチできてないという悲し
い現状。ネタは固まっているだけに悲しい。っていうか、通勤途中で色々考えるぐらいしか出来なかったからプロットがまと
まったんだけど。でも、鬼切丸の台詞で悩んで立ち止まった罠。
で、突然真面目っぽい話を。頼むから福祉政策をどうにかしてほしい。日本は超高齢社会に向かっているんだからさ。特に
世話する人の負担がでかすぎる。たとえばホームヘルパー3級〜1級の資格と介護福祉士(国家資格)の資格。どちらにしろ、
仕事の過酷さに比べて時給が驚くほど安い。ホント安いのよ! 重労働なのに! で、割に合わないから、1年もしな
いうちにやめる人が多いこと多いこと。半数以上。これ本気で何とかしたほうがいいと思う。
あー、少子化のこととか色々書けるんだけど、時間ないや。母が介護福祉士だから、そういった話を色々聞ける。中には考
えさせられるものもあるので、いずれまた書こう。
10月24日(木)〜『鋼の錬金術師』を購入。地味なカバーとは裏腹の面白さだ。いや、面白さを知った今となっては、その地
味さがまた良さをかもしだしているというか。分かりやすいストーリーがいい。そしてアームストロング少佐に惚れる。あと
エルリック兄弟の師匠が誰か気になる。
面白い話を見るとシナリオのネタを思いつくのは当然の帰結。で、思いついたよ、『現代鬼綺譚外伝―仮面ライダー龍鬼―
〜鋼の錬金術師の野望〜』。エドワードは思いきり悪役で。本当はプレイヤーキャラにしたいけど、思いついたネタではどう
考えても悪役。士郎の代わりをしてもらおう。
エドワード「シザースに続いてガイも死んだか。……まだだ、もっと力に満ちたライダーを人柱にしないと賢者の石は真の完
成を見ない。12人の強力なライダーを人柱にして初めて賢者の石は完成する」
アルフォンス「…………」
エドワード「お前が話す力も失って半年……。待っていろよ、アル。俺が必ずお前を元に戻してやるからな」
アルフォンス「(兄さん……お願いだから、もうこれ以上……)」
エドワード「ライダーよ、戦え、もっと激しく戦え。お前たちがアルにしてやれることはそれだけなのだから」」
って感じで。もはやエドワードじゃねー! 鋼の錬金術師を本当に絡めるかどうかは未定。むしろ、龍騎と違って本編で出し
てもそれほど違和感無さそうだし、鋼の錬金術師。本当か? 風雲再起不能さんの所でアイコンを色々見ていたら、ビッキー
がいてビックリ。シエラも。好きなキャラなんだよなー。むう……この二人は苦しいか、特にビッキー。ハスハも出したいけ
ど、一人称を忘れてしまった。記憶がー。そもそもゲームCDが行方不明だから技もほとんど忘れた。イズナの何ちゃらとか
雷とかだっけ? 油揚げが好きで。
佐藤司さんに勧められた『菫画報』は見つからなかった。アフタヌーンコミックスの所探したけど。読み方が分からないし
作者も分からない。フォルさんが勧めた『コミックマスターJ』に至ってはどこを探せばいいかさっぱり。『カイジ』って賭
博のやつなのかなー? 明日も探してみよう。
10月23日(水)〜昨日フォルさんに勧められた『鋼の錬金術師』を探してみた。見つかったけど、買うときにためらいが。あ
まりに渋いというか簡素なカバーで、萌え色が皆無に近い。内容が面白ければいいとは思いつつも、萌えは重要だよ〜と散々
悩んだ末、レジにて。「998円になります♪」 目に入ったみずしな孝之の『いい電子』1巻を買う。
ファミ通でおなじみのアレ。こういう日記のような取材のような漫画でギャグのやつは好き。面白いよ、ホント。個人的には
『サボテンキャンバス』もお勧めだけど。ページの使い方が詐欺だと思ったことは言うまい。作者も気にしてるみたいだし。
面白かったからいいや。そんな細かいこと。で、第1話から読んでみて、かなり初期から連載を読んでいたんだなーと思った
り。立ち読みすると笑いをこらえて怪しい人物になる罠。『鋼の錬金術師』は? 誰か良さを400字の原稿用紙1枚以内に
書いてくれれば買うかも。まだ3冊しか出てないからやっぱ買おうかな。
SRC安定板の最新版(10/5)のを落とすの忘れて、MAP兵器で破壊イベントが起きないバグにサクリャではまってた。現
代鬼綺譚のときにハマッて質問掲示板まで書いたのに何で気づかないかな、自分。恥をかいてしまった。
現代鬼綺譚、今日は『朝霧の巫女』と幻雄のデータ作成。意外と時間がかかり、まだ途中。朝霧はパイロットメッセージは
今回必要ないから作らないにかかわらず。Itemとかで苦戦中。とりあえず、試しにリリカルフラッシュを作成して蝿鬼相手に
試した。S防御はレベル4で(反射Lv3=リリカルフラッシュ 全 S防御 20 120 手動)。使えるのかどうか微妙。千佳の能力値
が低いから物の役に立っていないような気が……。跳ね返してもよくかわされるし。まあ、ダメージを1500まで無効化ってこ
とに意味はあるけど。
とりあえず、じわじわと製作。今週の日曜を乗り切りさえすれば……! でも、戦闘どうしようか微妙だなー。敵の数は、
どのぐらいが適量か判断しかねている。あとはボスの強さ……むう、難しい。
10月22日(火)〜消えた、美夕アイコン。もう心の準備はできていたから淡々と新規DLを差し替え。一時的に死無が空アイ
コンになっているけど、ガラナさんがリクエストに応えてくれたから何とかなりそう(嬉) いつもお世話になりっぱなしです
ホント。今週の忙しさを乗りきればシナリオ作成に取り掛かれる。物語が最後に動き始めるので気合を入れねば。マイナーで
も美夕の表情が補完されるような気配だし、捨てる神あれば拾う神ありという感じで。
えー、僕はミーハーだ。今日改めて思い知った。いや、衆議院の補欠選挙があるんだけど、今日大仁田厚が来てた
んだ。この前小泉首相来ていたけどは忙しくて見られなかった(涙)んで、今日たまたま大仁田を見られて嬉しかったり。
議員としては目立ったことはやっていないとか、私生活がどうだとか、本人の人格はどうだとか、関係ないんです。ブラ
ウン管でしか見ていない人を直接見られるだけで満足。
候補者の名前が書いてある垂れ幕の隣に、下手したらそれより大きい大仁田厚の垂れ幕が。選挙演説で人が集まっていて変
だなーと思ったらこういうことだったのね。10数年前には土井たか子(まだ社会党の時代で、第1野党だったとき)、10年
前ぐらいに小沢一郎、去年の参議院選挙では扇国土交通省大臣、それに続いて直で見たよ。
声がでかかった。言っている内容は単純だったけど。とにかく繰り返しの多用。「強く! 強く! 強く! この○×!
○×! ○×候補者を! 皆さんの力で! 力で! 力で!」って感じだった最後の方は。で、握手もしてきた。同じ場所で
10数年前にギャバンと握手しそこなったから、それの代償行為も兼ねて。個人的には「ファイヤー!」
と叫んで欲しかったが、さすがに自分の選挙じゃないし、そこまでやったら顰蹙だよなー。
なんか最初は無所属の議員に投票するつもりだったけど、この自民党の議員に投票する気がふつふつと。いや、マジで。愚
民だよ、バカだよ、でもそう思ってしまった。
10月21日(月)〜知らない作品が多かったらプレイするのをためらう自分。それを考え直したら、自分のことを全然考えてい
なかった罠。現代鬼綺譚なんて『地獄先生ぬ〜べ〜』ぐらいじゃないか、メジャーなの。自分のことを棚にあげて何をぬかし
ているんだ自分! で、よく考えたら僕自身美夕はなんちゃって知識だったり。原作はつまみ食いで、しかも立ち読み。TV
アニメは見たけど、ビデオで残っているのは少ないし、OVA版にいたっては見たことないし。
で、原作の美夕。正直、少女漫画って感じで分かりにくいのも確か(汗) とりあえず、原作はページの構成・コマ割とかも
色々考えていて、表情、思わせぶりな台詞、耽美な顔、もろもろが水彩画のように交じり合って一つの作品を構成していると
いうか。少なくとも、単純明快ではない。
そこで、考えてみた少年漫画っぽい『吸血姫美夕』。とりあえずラヴァと冷羽で。
ラヴァ「馬鹿な……私の神魔強度は100万パワー。美夕でも95万パワーだというのに、なぜこうまで力が違う!?」
冷羽「100万パワーですか。ふふ……私の神魔強度は1000万パワーですよ」
ゴゴゴゴゴゴゴ……
ラヴァ「い、1000万パワー……!?」
冷羽「そういうわけで、貴方は私を倒すことはできません」
ラヴァ「く……これなら!」
シュバッ……!!
冷羽「何という高いジャンプ!?」
ラヴァ「両手で攻撃をすることによって100万×2=200万パワー。さらに落下速度で200万×2=400万パワー。
そして……私の美夕を強く想う気持ちは、私の力を通常の3倍にする……つまり400万×3=1200万パワー!!」
コオオオオオ……
アナウンス「おお〜っと! ラヴァ選手の身体が1200万パワーの矢となって冷羽選手に襲いかかる!」
冷羽「そのようなことで……!」
ズシャアッ!!
ラヴァ「く……!!」
冷羽「フ……」
アナウンス「ラヴァ選手捨て身の攻撃は通じなかったかー!?」
冷羽「見事……で……す……」(バタリ)
アナウンス「やりました、ラヴァ選手! 900万パワーの差を覆しました!!」
謎の影たち「ふ……冷羽を倒しただけで浮かれてもらっては困るな。奴は所詮兵隊の駒に過ぎん。次は、我ら神魔六騎士が
直々に相手をしてやろう。今のうちに勝利に酔っておけ……ふふふ……」
何でもありません。忘れて下さい。朝っぱらに思いついたやつです。
10月20日(日)〜そろそろエクストラデータセンター更新だ〜。どうも美夕のアイコンが無くなるらしくて、
かなりショックっス。実は昨日まで、あのアイコンは桐原さんが描いているものだと思っていた。代理投稿なのね。小一郎さ
んは、よく本家の掲示板で見かけるけど直接知っているわけじゃないからなー。メールで直接交渉しようかとも思ったけど、
アイコンを撤退するからには理由があるはずで、無理に使わせてくれとゴネるのも何なので諦めた。とりあえず、マイナーデ
ータ普及委員会に少しアイコンあるし。死無がないのが痛いけど。ま、兎神魔はきっとそういう星の下に生まれたんだ。声が
かないみか、そう、ノーマッドだし。野菜アイコンといい、最近お世話になりっぱなしだ。足を向けて寝られないぜって感じ
で。ただ、表情対応をいちいちeveファイルをなおすのは大変なので、同じ1枚で表情対応のアイコン指定にしておく。少し
ずつ補完されるのを祈って。もう準備はできた。美夕アイコンが消えたら、新しいやつを新規DLとしてアップしよう。
あ、そうだ、ゼンマイさん、ソードワールドTRPG、昨日着々とメンバーが決まったりなんだーで、全員参加するのかま
だ微妙ですが、皇さん・フォルさん・風雲再起不能さん・MIKUさん・ラ行変格活用さん・444さんがプレイヤーとして
名乗りを上げてます。7人ぐらいなら何とかなるのでいかがでしょうか? 初めての方が多いので、王道なシナリオにする予
定です。舞台はオラン。初期経験点に+11000点。資金はまだ未定。来週の日曜日、フォルさんとこのチャットでキャラ
作成をしようと思っています。ソーサラー4人だろうがかまいません。好きな職業をやるということで。11月の終わりの休
み、できれば11月の最初の休みにシナリオやりたいなーとか思っていたり。細かいことは未定です。興味とか質問とかあっ
たら掲示板にカキコして下さい〜。業務連絡終了。
今日のGAはいつものGAだ! いや、ショタキャラがでばらない。ただ、6話の最後の方の使い方のポジションとしては
彼らは使えると思う。せっかくの新キャラだからうまく使って欲しい。で、OPのジャンケンは見事に負けた。くう、
素直な少年の心を持つ僕がいけなかったのか。と戯言を。ヴァニラのドリルはゼノギアスのエメラダ(名前忘れた)みたいとい
うか、ギルティーギアのミリアみたいというか。ナノマシンだよね、きっと。そう信じたい。あーこりゃこりゃと読み上げる
前の下半身だけ映っているアングルにドキドキさ。やはり素足よりも白のタイツというところが……って、まるっきり変態
なこと書いてますな。アイキャッチのミントは、PCゲームでタクトを「あまつさえ買収するなんて!」とかからかっていた
のを、逆にやられている感じだ。珍しい。さりげにミルフィーユを見捨てよう発言(第1期ではエンジェル隊見殺し計画してた
し)や、ドラえもんネタやら地味に面白かった。ミルフィーユの台詞は今回多かったし、ミルフィーユの髪飾り、空飛ぶのに使
ったり、感情表現に連動してたり大忙し。こういうのは好きだなー。第6話のフォルテはいい感じだった。今日は、ランファ
がいまいちだったかな。あー、ヴァニラにはぐはぐしたいー。
で、龍騎。オルタナティヴがー!! スペック高いのに、タイガのファイナルベントの前に瞬殺。で、殊勝に涙流したりし
ていたけど(仲間を殺っちまったってことで)、あれはポーズ、きっと。ユイに一目惚れして(じっと見てたし)あっさり裏切っ
たのが本当だと思う。王蛇を倒そうとしていたわけだし、最後の一人になることも目論んでいると思う。隙を見て龍騎に襲い
かかると見た。アクセルベントは結構よかったなー。ベントインの声が女性というのも。オルタナティブ。あとはナイトの死
に急いでいるような戦いっぷりに感動。
10月19日(土)〜ガンダムSEED。主人公、やっちまった、コロニーに風穴。しかし、アークエンジェルとはご大層な名前
だ。好きだけどさ。子供ばっかっていうので、昔だったらZZを思い出したものだが、今だったらリヴァイアスか、やっぱ。
「こんなOSでよくもまあ」って、さすがアスランとキラは心でつながっている(笑) アスランが一人目立つ赤の服を着てい
るのは何でだろう? 特殊な地位なのかなー。コーディネーターとかナチュラル(養殖に対して天然?)とか……ニュータイプ
のこと? もしそうだったら、素直にニュータイプって言ってほしーなー。それとも、ルリみたいな存在? コンピューター
と感応できるというか相性がいいというか。換装が色々でかっこいいストライクガンダム。武装が色々あっていい感じ。ブー
メランみたいに戻ってくるチャクラムがいいなー。でも、一歩間違えると自分がやられる罠。
EDがかなりいいと思う。ボロボロになってほとんど白黒の状態で背後にたたずむガンダムなどのモビルスーツ。それに対
して、カラーでどこか寂しげに佇むキャラクターたち。これは、所詮兵器は道具であることを強調し、ともすればガンダムな
どの兵器に目を奪われがちで、スパロボとかでも使えるパイロットをのぞけばユニットの方をつい重要視しかねない僕のよう
な人への警鐘というか肩たたきを暗に示しているのでは、などと勝手に推測。
何でシナリオって脇のネタばっか思いつくんだろう? 『仮面ライダー龍鬼』今にも書けそうな勢い。こんなのを適当に
書いたり。誰かつっこんで。
トマトも、最初に考えたのはスペインかどこかのトマト投げの祭り。トマトたちの怨念は長い間大地を覆っていた。そのと
き、数百年に一度生まれるかどうかのスーパートマトが日本に輸入された。そのスーパートマトに鬼が憑いて……って、ダメ
なB級映画じゃん。
肝心の本編は……4Kbだけ書けた。計34.7Kb。でも、戦闘にまだ入れない罠。うわあ、4000行の領域にいってしまうかもし
れない。戦闘で少し面倒くさいこともするしなー。
10月18日(金)〜今日は疲れてつい眠ってしまった。これ書いたらまた寝よう。当然シナリオなぞ書けない。吉野屋に入りび
たっているし、なんかダメだー。
ソードワールドのへっぽこ組の小説を買う。感想は、あ、すげー懐かしい。最初のフォーセリアの地図が昔とちっとも変わ
っていない(ファンの名称が書かれているのは追加)ことにある意味で感動。肝心の内容は、良くも悪くもソードワールドの小
説だなー。清松の御大将(むしろ安田均が御大将か?)の書き方が昔とまったく変わっていないことにもある意味で感動。とり
あえず、皇さんのHPで第2部にはノリスとガルガドがいないという情報があったから、そこら辺の事情が分かる話で収穫は
あり。それにしてもドワーフのシーフとは珍しい。
今日は忙しかったから現代鬼綺譚は製作できず。無念。で、ゼンマイさんからトメイトウのユニットアイコンをもらってし
まったから、せっかくだから次回(決戦編じゃなくて第3話)使ってみよう。っていうか、シナリオのネタを思いついたよ。誰
かジャック・オー・ランタン(メガテンのヒーホーじゃなくて、ハロウィンで飾るカボチャ。手足はなしで顔だけ)とたまねぎ
と、あと適当に野菜のアイコンを描いて下さい〜。トマトだけじゃ寂しいんで。最近ソードとメガテンTRPGのルールブッ
クを読み返したから思いついた。それともトマトがボス!? いや、それはさすがに……。
10月17日(木)〜現代鬼綺譚の製作が少しずつ快調に。時間が無いから実は行数は進んでいないのだが、出だしで悩んでウン
ウン唸っていたときに比べるとずっとマシ。現在30.7Kb。最初に予定していたよりも朝霧の巫女のキャラの台詞が長くなって
いる。実は珠の一人称が分からなかったり。とりあえず思考は大人っぽいので「私」にしておいた。
さて、話題は少し古いがバリでテロがあったわけで、アルカイダの仕業と思われているわけで。まあ、東ティモールの独立
問題とかもあるので実は微妙だけど、西洋人が多い、イスラム教徒がいない、警備がヌルイっていう三大条件がそろっていた
ことは事実。アルカイダだったら本来ならアメリカでテロをしたいはずだけど、警備が厳重だから難しいからね。
で、さっきの三大条件にピンとこないだろうか? そう、日本。
次にテロがあるとしたら、横田や座間にあるディスコが確率的に高い。軍から外出禁止令が出ているはず、そこ
の基地の軍人には。以前もそういうことがあった。もし基地近くのディスコに行くんだったら生命保険かけてからにしよう。
というか、行かないほうがいい。可能性はあるよ、ホント。
今何となく確認したら、クラブって本当に筋力24でもOKなんだ。ウソくせー(笑) しかも安いし、攻撃力修正+1だし
(イリーナには超重要)。ま、クリティカル値は12だけど、基本の打撃力が高いからなー。ありあまる筋力がウリのヒロイン
ってのも珍しい……うる星やつらやらんま1/2は皆たくまいしけど。
書き忘れ。シスプリ見た。花穂の回はブルマ。今はほとんど絶滅したブルマの回。最初の身体検査で出ただけだけど。で、
亞里亞の回はやたら作画がよかった。で、やはり兄の声に違和感ありまくり。前回の少し情けない感じの声の方が絶対よかっ
た。兄の声を聞くと現実に引き戻されてイヤーン。
10月16日(水)〜今日は僕の2○回目の誕生日! おめでとう僕! ……って全然おめでたくないよ! マジで。
もう歳はとりたくない。
新ソードワールド・リプレイ集の3・4巻を買った。これでソードワールドSRCの元ネタもだいぶ分
かったし、フォルさんが日記で書いていた内容も理解できた。チビーナ&デケーナ。やっぱ新ルールは欲しいなー。戦闘オプ
ションがさっぱり分からない。っていうか忘れた。昔読んだんだけどなー。
デュラハンはお供もいるしそこそこ強い。7レベルだし。出したいなーと思っていながら出したことないモンスターだ。こ
いつが出るってだけで1セッションできるもんなー。1年前の出来事を調べたりとか警護をしたりとかで。ほとんどリプレイ
と同じよな展開になるはずだけど。でも、デュラハンは7レベル以上のモンスターの中ではカモの部類のはず。お供がいると
はいえ、複数回攻撃なし(本人)・魔法使えない・いやな特殊能力もなし、と三拍子そろっている。同じ7レベルでも、ヘカト
ンケイレスの6回攻撃、バジリスクの石化とかに比べたら戦いやすい。
とりあえず、ソーサラーのレベルが3〜5、他のキャラクターは4〜7レベルのときが一番面白いかも。できることがそれ
なりに多くて、あまりに強い魔法を覚える手前。で、ソーサラー5レベル、シャーマン6レベルの線で。シャーマンは7レベ
ルで男だとバルキリー・ブレッシングがバランスを崩す崩す。消費精神点は大きいけど。ソーサラーは6レベルでアシッド・
クラウドとルーン・ロープがくるしなー。プリーストは7レベルでフォース・イクスプロージョンっていう大きな攻撃魔法が
あるけど、M全の識別無しだから使いどころが難しいから問題ない。
んー、オンラインセッションってのはいいかも。とりあえず
ttp://www6.plala.or.jp/sticonlinetrpg/
を見つけた。試してみたけど、軽くていい感じ。
興味ある人は僕の掲示板にでも書き込んでー。何曜日のどの時間帯ならOKとか、マスターができる人はマスターOKだぜ
とか。集まりが良くて日時の都合がつきそうだったらいけるかも。たぶん土曜日か金曜日の夜中って感じになると思うけど。
ソードワールドで、旧版の本で……ルールは知っている限り新版を使うけど。時間とかの都合で複雑なミッションは無理か、
もしくは2、3回に分けて? 実現度は低いけど。とりあえず書くだけ書いてみた。
誰かマスターやってくれないかなー。
あと、大学祭の所でやるかも。11月3日か4日。そのときは心置きなくプレイヤー。
現代鬼綺譚少しだけ書いた。本当に少しだけ。ま、これからじわじわと製作する……予定。そろそろ書くモチベーションが
上がってきた。3連休したのはダテじゃない。
10月15日(火)〜新ソードワールド・リプレイ集の1・2巻を買った。リプレイを買うなんてかれこれ5年ぶり
ぐらい。TRPGから離れた自分がどれだけ楽しめるか不安だったが、想像以上に面白かった。個人的にはバブリーズ以来の
ヒット。キャラ絵がいいってのもあるけどね。正直、ファンタジー系の文庫って挿絵で売れ行きが違うはず。挿絵がよければ
少なくとも手にとってもらう機会が多くなるわけで。その点、このリプレイ集の絵はいい感じ。カラーに必ずイリーナがいる
のはご愛嬌か。エルヴィーはこの子がモデルなのね。ドラゴンマガジン本誌には油やらブロブの液やらでヒースが不穏当な発
言をしたイリーナの挿絵があったかも。文庫になる際に挿絵はいくつかカットされるからなー、これまでの例だと。もしそう
だったら無念なり。小説版ではイリーナのセミヌードがありまっせーと皇さんが言っていたから、明日ちょっと見てみよ
う。場合によっては3・4巻と同時購入しよう。萌えは大切ですよ。イリーナはそこの所意識している感もあるし。
で、これを読んでてめちゃくちゃTRPGやりたくなった。プレイヤーとしてやりたいよ〜。思えば、ソードワールドをプ
レイヤーとしてやる機会が少なかったような。GM(ジムにあらず)だとシナリオ作らねば、うがー! と悶々としたり、この
リプレイのマスターみたいにプレイヤーのとんでもない行動でシナリオの思惑が崩壊し、あとはぶっつけ本番でやらざるをえ
なくなりストレスがたまったり。プレイヤーがいいんだ〜! しかし、TRPGって贅沢な遊びだよなー。一日をつぶす覚悟
で、かつ仲間が数人いないと成り立たない、
とりあえず、ソードワールドSRCの元ネタが分かって楽しかった。3・4巻も読んでからプレイすればもっと楽しめるは
ず。ここからは(これまでもそうだが)ソードワールドやリプレイを知らない人は置いてけぼりの文が続くよーん。
ブロブ! そう、こいつは魅惑のモンスター。しかし、使いどころが難しくもある。低レベルの戦士だと、本当に装備品を
そろえるのが至難の業。特に、イリーナはイラスト上では可愛い女の子なのに、筋力24という人間として最大の筋力の持ち
主。その規格に合う武器・防具自体珍しくて注文になるうえに高い! なけなしの金をはたいて買うことになるわけだが、ブ
ロブと接近戦をするのは戦士の役目。しかもブロブって気づくこと少ないし。知名度チェックが厳しいから。本当に戦士に対
してイヤガラセとしか思えないモンスターだ。かといって、少しでもこちらのレベルが高くなると、魔法の武器を持っていた
り、それなりに資金を持っていることが多いのでさして痛くなかったり。
ハンガー・レッグは出しちゃいかんだろー。とか言いつつ、自分のシナリオではPCが9人という破滅的なシナリオだ
ったので、こちらがモンスター出現チェックで6ゾロを振ってマンドレイクを出したことあるけど。敵の数はパーティーリー
ダーの6面ダイスの目+1匹。で、リーダーの目は5。マンドレイク6匹との死闘は凄惨なものだった。悲鳴に
よって戦士が混乱したり、サニティーで治したかと思ったらまた混乱したり。まあ、NPCを含めて12人という数の暴力の
前に屈したけど。
このときは後輩がリプレイに起こしてくれたからすぐ参照できて便利。このとき、僕がGMやったときでは最大ダメージの
35ダメージをO君が叩き出してたな。相手は残り生命点が1のブラッディー・ペタル。イリーナも残り生命点1のホブゴブ
リンに44ダメージ! 僕のソードワールド人生の中では、僕がやったハーフエルフ・シャーマンがキマイラ相手にバルキリ
ー・ジャベリンで56ダメージってのが最高。竜殺しも夢じゃない! もっとも、相手のレベルが高ければ魔法抵抗されて、
そもそもクリティカルなんてしないけどさ。
あー、やはりファリス神官はプレイヤーには認めさせたくないなー。センス・イービルって本当にイヤだ。GM的にはバト
ル・ソングがあるマイリーがいいけど、あれって本人は歌うだけでツマラナイんだよね。プレイヤーやるときにはチャ・ザが
便利。教義も融通が利くし、何より特殊神聖魔法ラックが便利。生死判定の失敗を成功に変えられる安心感は大きい。
イリーナは強い。確かに強い。しかし、攻撃力の低さ(ソードワールドでは命中率を指す)はファイターとしては致命的。攻
撃が当たれば、打撃力はエンチャント・ウェポンやファイア・ウェポンで比較的簡単に上げられるし、クリティカルする可能
性もある。当たらないと意味ないってのが。僕はプレイヤーをやるときはファイターが多いけど、攻撃力って大事。器用度が
18は欲しい。筋力は16あれば十分。ま、筋力があると防御力が上がるのは魅力だけど。防具高くつくけどさ。
やっぱ本家のリプレイでいいなーって思うのは、色々ある。こっちがやると、危険も顧みずプレイヤーはアイテムを求めて
無謀な捜索をしたり、命より金が大事という考えでこっちが冷や冷やしたり。O君だったら、そんなキャラ罠で殺して反省さ
せてやれとか言うんだろうが。一度でいいから、ああ目的と命に忠実なプレイヤーに困ってみたい……って、それはそれでイ
ヤか。あと大変なのは、知名度チェックで失敗したら、プレイヤーが知識と知っていても、キャラクターは知らないという前
提で行動しなければならないこと。これって結構大切。少し慣れると、相手モンスターの外見の特徴を聞いただけで大まかな
データがぶわーって出てくるから。
本当は書きたいことは山ほどあるけど収拾つかなくなるからやめ。メールマガジンを発行できる勢いだよ。そのときはきち
んと推敲しなければならないけど。って、この日記を読んでいるであろう人のことを考えると、SRCに関する考察を書いた
方がいいんだろうけど。もっとも、SRC暦短い自分が書いても参考にならないだろうが。
日曜日と月曜日は、プレイ日記に力を入れたせいかアクセス数がいつもより多かった。休日ということを差し引いても。や
はり、プレイ日記は固定訪問者を作るのか。今日は忙しくて書けなかったけど、明日はメタルソルジャーズの最新話をプレイ
する予定。更新しよう、少なくとも1日おきに。
10月14日(月)〜久しぶりの3連休だった。世間一般で休みの日の方が忙しい自分には珍しい。いや、マジで。疲れていたん
で、ダラダラと過ごす。シナリオもプレイに専念。作成は本当に何もしなかった。ここまで何もしなかったのはSRCを知っ
てから初めて。まあ、英気を養えたからOKということで。これからじわじわ作成し始める予定。
この前の友人から再びメール。テラ・ガーディアンの本家スパロボとの矛盾点やシナリオの中でのミスなどを、添付のdocで
指摘してくれた。ありがたいことで。はっはー、怪しげな知識で書いたところがばっちり指摘されていた。ダメじゃん。本家
の年表を見たけどいまいち分からなかったから少し適当だったり、エンディングは一度しか見てないから覚えてないって所が
バリバリあった。さすがだ、O君。今度の更新時に直せるところはこっそり直そう。
で、後輩のo君(小文字で区別)にも教えたですとー!? やめてー、これ以上僕の秘密に触れないでー。知り合いに見られ
るのはアレですな。o君、もしこれを読んでいたら、迷わず右上の×をクリックするように。で、同輩のO君は「君のダメ日記
をさらしものにするのも悪いと思ったので他の人には教えなかった」って……大きなお世話だー(笑)! いや、自
分でもダメ日記だと思っているけど。7月の終わりか8月ぐらいからダメさに拍車がかかった気がする。
10月13日(日)〜龍騎が面白かった。ここまで有機的なバイクがあっただろうか? まあ、バイクになる必然性がどこにある
のかっていうのはあるけど、バイクがないと仮面ライダーじゃないもんなー。ニュータイプがいないガンダムのようになって
しまう。公式ページのストーリー紹介は結構長文で、これまでの展開の理解に役立った。シザースってかなり初期にやられた
んだね。何かSRCで人気あるわりに意外。それとも、あっさりやられたからこそ、色々いじれるのか。
ドラグレッダーだっけ? 龍騎のバイクの尻尾が曲がるときにくねったり、首から顔が威嚇したり吠え声あげる様がかっこ
いい! ダークレイザーの変形シーンもイカス。翼に最初からタイヤがついている所に笑ったり。ファイナルベントのとき、
きちんと相手が逃げないように捕獲するんだね。必中って感じで。疾風斬はスマートに相手を倒す感じ。ドラゴンファイヤー
ストームは相手を砕くというか叩き潰すというかパワーって感じだった。
不満点は、やはりサバイヴカードはカードの中で風とか炎が荒れ狂って欲しい。今回はそうしたCG処理がなくてちょっと
残念。あと、オルタナティヴとかいうライダー。擬似ライダーってわりには能力値が高い。ファイナルベントの8000APって、
飛翔斬やドゥームズデイと同じってのがなー。
で、GA。OPはやっぱいいねー。見所は、最初の「G! A! ドキドキ」のドキドキで体を左右に振るヴァニラ。ED
のランファ・ミントに劣らぬ萌えを僕に与えてくれる。他には、気合入れて場外ホームランを打つヴァニラ。じゃんけんぽん
でのミルフィーユ。どうやら毎回変わるみたい。1週目はチョキ。2週目の今日はグー。次回は普通にパーだと思う。グーの
ミルフィーユの強気な表情が好き。ラリホーの叫びでウリ坊に乗って走るフォルテもいい感じ。あとは、OP後の提供の会社
を語るところが今日はランファで、ランファが喋っていた所。早くヴァニラにならないかなー。
第3話。汗をたらしながら危ない領域に踏み込もうとしているウォルコットが楽しい。ヴァニラ……ノーマッドとの二人で
の生活でやはり性格が変わったか。Vサインしながら「勝ちにいきます」はいいねー。ま、宗教に完全に入れ込んでいた今ま
でより好き。何だかんだ言って、教会に寄付しているみたいだし完全に宗教からは離れていないみたいだし。しかし、ミント
の変わり方はいまいち。ああ、美少女美少女連呼するキャラじゃないと思うんだけど。
後半はショタコンビ。眼鏡かけている方はいまいち気に食わないなー。お馬鹿な方はあまり気にならないけど。でも、正直
GAにはそぐわないキャラであることも確か。クロミエだったらよかったのに。漫画版のやつ。PC版クロミエはいい子すぎ
ていまいち個性が無いから。
しばらく封印と言いつつもこっそり修験者の塔に登る自分。30分ぐらいしかやらなかったけど。剣をそこそこ拾ったので
次に登ったときに合成しまくりの予定。予定としては、退魔剣ベースに、白銀・紅蓮・激情・鬼神を合成する予定。合成アイ
テムもちょうど4個あるし。で、+3の退魔剣ができあがる、と。そのうち雷鳴も合成予定。もっと上位の武器は上の階層に
ならないと出現しないんだろうなー。毎日地道にプレイしよう。あと、今気になったのは、挑戦回数が記録されているけど、
それがどういう影響があるのか。ないことを願う〜。
10月12日(土)〜プレイ日記をたくさん書いたせいか、日記を書くのをころっと忘れていた。某Rさんの日記を読んで思い出
した。どうでもいいけど、りぜるは面白くはあるんだけど、主人公があまりに冷たいというか自分の思考と合わないので見て
いて痛い。本当だったら見なくなるようなアニメであるにかかわらず、見続けるのはりぜるの可愛さゆえか。
ガンダムSEEDは面白い。戦闘シーンがいい! やっぱロボットものは戦闘シーンがかっこよくないと。1話ではガンダ
ムが灰色だったのでアレ? って思ってたけど、今日で仕組みが分かる。カッコイイなー。しかし、僕の関心事はハロを持っ
たピンク髪の少女。早く出てくれー! でも、最終回近くで死にそうなキャラと予測。ガンダムだし。
今日もソードワールドSRC三昧。修験者の塔が面白すぎる。くそー、今日みたいな日こそシナリオ書くべきなのに、本筋
と全く関係のない会話を50行書いただけ。ダメじゃん! しばらくはプレイするのを控えよう。一応戦闘シーンまでのプロッ
トは書いたけど。さすがにボス戦の回だから分岐は控えめにしようと思う。それでも3000行は越えると思う。あうー。
無限ダンジョン。いいなー。とってもいいなー。でも、僕には作る能力ないし、作る時間も無いのよー。
自分もふと悩むときがあったり。他人の面白いシナリオをやると、自分のシナリオに自信が持てなくなるというか。特に、
自分のシナリオは使用しているエフェクトというか書式にかなり限定がある。歪曲の演出とか僕には無理だし、そう、歪曲み
たいなLine使ったりした演出をしようと思ったこともあるけど、あきらめたし。無限ダンジョンを組み立てるような知識もな
いし。それは初期バージョンのドレインキス・インクル(なかったことにしてー)を見ても明らか。龍騎出すのをためらったと
いうか、ほぼあきらめたのは『とびらのむこうに』の龍騎の扱いに衝撃を受けたからだし。ひょっとしたら、他の作品と比べ
られることを無意識に恐れているのかもしれない。もちろん、玩具やソードワールドとかと比べると、比較対照のデキがよす
ぎて比較すること自体間違っているような気もするが、他人がプレイして時間の無駄だったと言うようなシナリオになってた
りしないだろうか。単なる自己満足に過ぎないのではないか。そういう意識がつきまとったりもする。
もちろん、シナリオを公開するだけには、それなりの自己顕示欲があるわけだし、それなりには自信もあるわけで。あまり
難しいことを考えていたら何もできなくなるわけだし。
とりあえず現代鬼綺譚の自己満足は、無駄にある分岐と長い会話とコタローのモノローグ。実は3番目が僕の中で一番大切
だったり。テラ・ガーディアンの自己満足は妙な乗り換えとその際の戦闘メッセージ。あとはエンジェル隊とシュン。その自
己満足の部分を面白いととらえてくれる人がどれだけいるかが勝負っつーか、何というか。
最終的には、とりあえず精進しますってことで。少なくとも5月にシナリオを初公開したときよりかは成長したはずで、少
しずつでもレベルアップできたらいいなーと。とりあえず、これからもよろしくお願いします。
10月11日(金)〜今日はソードワールドSRC三昧の日々。やばいほど面白い。で、肝心の自分のシナリオは……300行書けた
よ! ようやく始動だ! で、ついでにこれが朝霧の巫女の暫定版パイロットデータ。
今日はプレイ日記で力尽きた。いや、マジで。
あ、そういや今日文庫サイズのウイングマンを立ち読みした。「彼女は微笑み、そして・・」の理解のため。1・3・4巻
しかなかった。どうやら2巻でさっさと主人公がヒロイン(ヒロインはそれとも葵なのかなー)に告白したらしい。最後までじ
らさないで、あっさり恋人関係にするとは。しかし、それでもあきらめずに心の中で想い続けている桃子が非常にいじらしく
ていい。うん、面白いよ、この漫画。立ち読みとかじゃなくて、今度きちんと買おう。
10月10日(木)〜ソードワールドSRCとグレートアルファが更新された〜。でも、今日はやる暇がない〜。ソードワールド
は第4話をやり直さなくてはいけないし(写本イベントと共通語イベントをこなさねば)。明日はその二つがプレイ日記だ〜。
頼むから、明日は続き待ちのシナリオの更新来るなよー。
みちひろさんのHPで現代鬼綺譚の感想が書かれてた。メルマガのごとく選択肢云々の問題点つきで。色々参考になった。
掲示板で長文レス。表示されたのを見たら本当に長文だった。書き始めるととまらない癖は直さないとなー。あれじゃイヤガ
ラセっぽい。っつーか『人魔戦線』やりたいんだよ、評判いいし。でも、話数が滅茶苦茶あるのが難点。まず途中で止まって
いるものを一つ一つ退治、もとい、やっていかねば。
っていうか、さっさとシナリオ書け自分。まさか導入シーンでこんなに悩むとは。傍から見たら凄い馬鹿馬鹿しいところで
悩んでいるんだけど、どうも筆がのらない。そもそも時間がないのが悪い。やることが色々増えてしまった、現実世界で。今
月中には公開するけど。
そういや、本当は今日が『体育の日』なんだよなー。3連休にするために国民の祝日をずらすって、趣旨から外れている気
がするんだけど。ま、いいや。で、今気づいたのがあと6日で誕生日。うわー、また歳をとっちまうー!!
永遠に18歳でいたいー! こうなったら、18歳と○○ヶ月ですと答えるとか。
10月9日(水)〜シナリオ1行も書かないで1週間かも。今は他人様のシナリオをちまちまプレイして参考にするというか、そ
れ以上に忙しいというか、さらに言えばいまいち形にならないというか。考えてはいるけど、台詞が浮かばない。僕の持論は
ダメなときは何やってもダメ。調子がよくなればそれなりのペースで書けるから、今は時を待つばかり。
ttp://isweb42.infoseek.co.jp/diary/wgalland/#top
上は『朝霧の巫女』の技名を探しているうちにたどりついたサイト。日記がめちゃめちゃ凄い! キャプ画像満載である意
味非常にまずい感じがするけど、面白い。GAPC版の感想も何気にあったり。
とりあえず『朝霧の巫女』を現代鬼綺譚に参戦させることにした。理由はリリース時にでも。全員はとても出せない。僕の
趣味で出す。っていうか、ブロッコリーの奴隷。
そういえば『あずまんが大王』の大阪は和歌山出身だったっけ。和歌山といえば、僕の母がそうだけど、日本で唯一(大げさ
な気がするが)ざ行の言葉がないらしい。だから、座布団と言うときも、「ざぶとん」ではなくて「だぶとん」に聞こえる。唐
突な話でオチも何も無いが何となく。
大学受験で、滑り止めに入学金を払ったら本命が合格した後に取り戻せない(返金可能の期限は、大抵有名校の合格発表より
も前に終わる。姑息だねー)のは消費者契約法違反だって裁判が起こっている。遅きに失した感があると思う。はっきり言って
私大はがめつい。入んないんだから金返せよって感じ。大学側の主張は自分勝手なものばかりだし。関西大学では、300人
が入学を辞退し、帰ってこない入学金が一人頭150万円で、計4億5千万円。ちょっとひどすぎる。医大になるともっと凄
い。700万円はいい方で、聖マリアンナだと入学金2000万円だもんなー。金持ちしか入れないよ。
10月8日(火)〜2年ぐらい会っていない友人からメールが来た。シナリオプレイしたよーって。何ー!? 自分のHPが
漏れた(というより教えた)出所は知っているけど、まさかプレイするとは。ビビった。なんか、内緒で売れないお笑いタレン
トになっている姿を目撃されたかのようだ。ってわけわからないよ、このたとえ。
TRPG仲間で、スパロボのみならず、特撮・昔のロボットアニメ・もちろん昨今のロボットアニメに造詣の深い友人で、
彼の知識の半分でも、いや4分の1でもあればSRCシナリオをもっと楽しめるだろうなー。直接知っている間柄だけあって
感想も直接的で参考になった。結構持ち上げてくれていたが、あえて指摘点をここで。勝手に参照するよー、すまん。
>ギャラクシーエンジェルメインメインでうまくまとまっていると思うが、α外伝の続きだとしたら無理あるぞ、あれだけ
地球がピンチだったのに地球の守護者がグースカ寝とるのは。おとなしくグリプス戦争前後にしとけ。
ごもっとも。いや、適格者が見つからなかったって設定は一応あるけど、それでも苦しいよなー。そもそも、もはやα外伝
後という設定自体ほとんど意味をなしてないのでは。
>クスハとブリットはどう扱うのだ、完全に個性が埋もれているぞ。
そうだよなー。ブリットはたまに正確崩して出してるけど、スパロボで一応主人公をやったキャラの割りに当たり障りの無
い会話が多い。龍虎王が出たらまた変わるはずだけど、考えねば。
>マニアックにいわせてもらうと、12話はせっかくジオンの地下基地なんておいしい設定なんだから幻のMSアッグ(手がド
リル)を出してほしかったな、と。
それはちょっと〜。僕には無理っス〜。
話は変わるけど、パンさんがHP開設1周年記念のときに公開したシナリオをやって思った。自分もこっそり何か作ろう。
まだ7ヶ月も先の話だけど。その名も『仮面ライダー龍鬼(騎)』。現代鬼綺譚に龍騎を入れたらどんな感じかなーというテス
トシナリオ。なんてこと考えた。フォルさんと前にチャットで話したライアサバイブ。登場シーンだけ考えてみたりした。
手塚「そのカードは?」 神埼「君に『運命を変える力』を与えるカードだ」 って感じでサバイブのカード入手とか。
1話こっきりで、ライダーを3、4人出してみてって感じか。でも、さすがに半分ネタシナリオでアイコンの使用許可を求
めるのは面倒だからBitmapは各自探してねーってことで。龍騎のアイコンで、SRCに関してはフリーって弘樹さんの所しか
知らないなー。あれは龍騎だけだし。というか、ライアサバイヴなんて存在しないキャラのアイコンはないし。
現代鬼綺譚の(唯一の)ウリともいえる分岐はたぶん無いけど、僕がシナリオ書いたらこんなんなりまっせって感じで。本当
に書くかどうかは微妙だけど、結構本気? 僕のやる気次第。
10月7日(月)〜シナリオプレイする時間が全然無い。やれば確実に面白いと分かっているシナリオもプレイできない。たとえ
ば、人に勧めておきながら『仮面ライダーヴァルゴ』は、演出の豪華さでお腹一杯になって満足してしまったので第2話をク
リアした時点で止まっているし、『逆襲ののび太』は第14話をクリアした時点で止まっているし、『聖戦記エレメンタルナ
イト』と『彼女は微笑み、そして・・』もかなり初期で止まり、『人魔戦線』や『超人戦争』はそもそもDLもしていない。
やれば面白いのは分かってるんだけど。こう考えると、無料でここまで遊べるSRCはお得だなー。地道にプレイしよう。
朝日新聞の朝刊で、親の経済力で学力差が出る問題を特集していた。9月の日記で書いたような気がしたけど、改めてこの
現実は直視しなければならないと思う。もし、塾でバイトする機会があったら、生徒達と色々話してみるといい。上のクラス
と下のクラスで、生活環境が全然違うことに愕然とするはず。僕の場合は小学生だけど、夏休みはどうだった? とか聞くと
上のクラスは軒並み、やれ海外だの別荘だのスキューバーダイビングだの典雅な、というか豪勢な夏休みライフを聞くことが
できる一方、下のクラスはせいぜいおばあちゃんの家に行ったとか、近場に旅行したとか、市民プールに行っていたとか。着
ている服にしても、上のクラスの方は明らかにいい服を着ている。ブランド物も多い。他にも、少し話を聞いただけで生活環
境の明らかな差異をまざまざと見せ付けられる。今の小学生の親は、ちょうどバブル期に20代を過ごしたから、家計が豊か
な所は豪勢な生活を送っているんだよね。下の子供達に上の子供達のことを聞くと「なんか僕たちと違う子たち」と答える。
最初こそ向こうは勉強できるよねー程度の認識だと思っていたら、色々な子から話を聞いていると暮らしぶりの違いを含めて
指していることに気づいた。もう小学生の頃から階層意識を持っている。もちろん、多かれ少なかれお金持ちの子という意識
は昔からあったと思うけど、うまく言葉では言い表せないけど、その意識が拡大したというか深刻になったというか。
悪平等主義は好きではないけど、それにしても生まれた家庭環境で将来がかなりの確率で決まる現状は問題だと思う。もち
ろん、上の脱落者、下の成功者の例を挙げればキリがないけど、それでもスタートラインの明らかな差異は絶望的だと思う。
いい学校に行けば将来安泰かと言えばそんなことは全然ないのだが、将来楽になる可能性が高いことは確かだ。奨学金という
制度はあるにしても、苦学生という言葉があるにしても、お金の面で困らないで勉強に集中できるほうがいいに決まっている
ではないか。バイトして必死でお金を貯めて、毎日の生活を切り詰めながら学校に通っていたりすると、それだけで世の中の
不平等に腹が立つし、悲しくもなると思う。ここで愚痴を言っていても仕方ないけど、素直な性格の小学生の女の子から「う
ち、あまりお金に余裕が無いから大変なの。私の塾の費用だって馬鹿にならないし。だからせめてテストでいい点取らないと
……」としみじみと言われると返す言葉もない。小学生なのに随分くたびれた台詞だ。おそらく親が言っていることなのだろ
う。ホント暗くなる。
あー、最近おちゃらけた話ばかり書いてたから反動。でも、ジンマシンがでてきたから話を戻す。ヴァニラの性格が変わっ
たのは、低年齢児向けの雑誌にGAが連載されることと関係あったりして。それによってGAを見る低年齢層が増えたら、宗
教ネタを引きずったままだとヤバイとか。
GAの漫画第2巻はヴァニラ大活躍。敵に頬を叩かれても声も上げずにじっとしているサマが凛としていてよかっ
たり。でも、最大の見せ場はおまけ漫画。ナノマシンで服を一瞬で変えるシーンはギリギリよーんって感じで。私もナノマシ
ンになりたい。
10月6日(日)〜ギャラクシーエンジェル第3期が始まった。ウワーイ! ヴァニラが性格変わった。自分的にはいい方向で。
これを維持して欲しいなー。花売り姿のヴァニラ、着替えるときにくるくる回りながら消えていくヴァニラ、ミルフィーユの
金を持ち出すときほっかむりをわざわざかぶるヴァニラ、すいか割りの姿でくるくる回るヴァニラ、農夫姿のヴァニラ、チョ
コパフェを顔を赤くしながら幸せそうに食べるヴァニラ、「ヴァニラのヴァはヴァかヴァかしいのヴァ」と言いながら人参を
かじるヴァニラ、微妙とびよーんをかけるヴァニラ。
全てヴァニラづくしの今日一日。こうヴァニラばっか書いていると自分が変態みたいに見える。
新キャラはちょっとなー。視聴者層のニーズと完全に乖離している気が。いや、ぴたテンの後番組(前番組でもあったわけだ
が)だから、小さなお友達のためにも女キャラばっかというのはひかれるとは思う。ある意味男キャラを出すのは正しい姿勢だ
し、ショタキャラというのは妥協の線ではあると思う。少女漫画みたいに美形キャラが2、3人出てたら完全に荒れたはず。
でも、ブロッコリーに金を落とす購買層は僕のような萌えオタなわけで、それだったら美少女
新キャラを出すとか、わるQみたいに無意味に銭湯シーンを出すとか(あ、でもGAでエッチ系はやだな)の方がDVDは売れ
ると思う。つまりは愚痴。
でも、総じてハイテンションで面白かったことは事実。新キャラもうまく個性を出してくれれば面白くなるはず。
あー、1週間前ぐらいから買おう買おうと思ってまだコミック買ってない。明日買おう。あと、第3期スタート記念にPC
ゲームのGAを開始。今度はミルフィーユをターゲット。速度が速いし必殺技は便利だし一番使いやすいかも。戦闘が楽だ。
ラッキースターに視点を当てて始めて気づいたけど、小さなレーザーガンみたいなのをシピピピピ! と撃ってたのラッキー
スターだったのね。ちまちま削れていくサマがちょと滑稽だったり。で、必殺技で豪快に撃沈。
あ、龍騎もかっこよかった。サバイヴ強し。そのときの音楽もかっこいいしね。こういう戦闘シーンに憧れるのは、強いも
のに憧れる男の子の性なのか。これじゃ王蛇と大して変わらないよ。「戦闘はこうでなくちゃな」 にしても、ファイナルベ
ントって結構あっさり防がれる。やはり超電磁竜巻みたいにして動きを止めないと。オーディンが前回ナイトに倒されていた
のは意外。でも、どうせ復活するんだろうな、フェニックスだし。それに呼応するかのように目覚めるユイ(だっけ?)。オー
ディンとの関係やいかに。
シスタープリンセスもようやく見た。主人公の声が変わってて違和感。前回は主人公が出張ってた、というより普通に主人
公してたから少し頼りない声で親近感があるものだった。でも、今回は妹の視点らしく、主人公の声は頼りがいがあるという
か普通の美形のソレ。なんか似合わない。これはミスキャストだと思うんだけどなー。2ちゃんで他の人の反応見るの面倒だ
けど、きっと同志は多いはず。
今日はアニメとゲーム三昧。シナリオのシの字も進まなかった。あうー。少し充電期間。ぴぴぴぴぴ……。
10月5日(土)〜ガンダムSEEDが始まった。キャラが多いよ〜! なんかガンダムW+無限のリヴァイアスという印象。実
況板で一度更新すると200ぐらい発言が増える様がアレだったり。まあ、第1話だけではよく分からない。∀も途中から面
白くなったし。自分的な基準では、野郎キャラは主人公とライバルだけでいい! 多すぎ! というしょ
うもないもの……。いや、女性キャラも多いんですけど、女性キャラが多いのよりも、男性キャラが少ない結果相対的に女性
キャラが多く見える方が好みというか、つまりはダメだ、自分。
ドリキャスのゲームをずっとプレイしてた。クリアした。『パンドラの夢』ってゲーム。
「永遠に繰り返す一週間」というキャッチコピーというか何と言うか、とにかくその言葉に強くひかれた。最近殺伐とした
ゲームばかりやってたなー、心荒むばかりだーと思って、何かギャルゲーをやりたかった。で、このキャッチコピーを見たと
き、穏やかな一週間を何度も何度もリフレインする癒し系かなと思った。少し迷った結果購入。
で、初めてすぐ主人公の名前が変えられないことにショックを受ける。これ大事でしょ。かなりへこんだものの、とりあえ
ずプレイ開始。で、演出に驚く。フキダシ調の会話とか、立ち絵とか。
少しやって萌えゲー? と思う。自分が求めてるのは癒しだーと悶えつつ、これはこれでと思ったり。男性一人、女性三人
の美術部で学校内合宿。これは普通。女性アンドロイドがいる世界(かなり裕福でないと持てないみたいだけど)え、女性型看
護アンドロイド1体。……まだ、驚かないぞ。で、一室で全員雑魚寝……って待てー!! 男性の主人公も一緒
とは何事っすか!? お兄さん許さないことよ! って興奮のあまりわけわからないことを。
まあ、それは置いておいて(よくないけど)、幼馴染にドジというのが禁句で、ドジと言うといじけて「いいもん…どうせド
ジだもん…芋虫いぢめてやる……えい、えい」という台詞がやたら気に入ったり。
でー、1週間を繰り返すんだけど、微妙に違ってて、それがドンドン表面に出てきてというか、女子美術部員全員重すぎる
過去を持っていてイヤーン。癒しを求めて鬱になったよ。いや、ホント。なんかこのテのゲームって、母親がやた
ら意地悪というか性格悪いというか、製作陣に何か嫌な思い出があるのだろうかというか、気が滅入ってくる。
徐々に世界が崩壊していく恐怖。一人、一人とまた消えて、最後に残るのは主人公と真ヒロインの看護アンドロイド。途中
の選択によっては、美術部員とハッピーエンドを迎えられる。でも、やはり真EDを見ねばと頑張る。選択肢はほとんどない
し、分かりやすい選択肢なので、ほとんどビジュアルノベル。ストーリーは面白い。
最後のほうはやっていて辛くなるというか、AIRの「ごーる」という台詞を思い出すというか。
そういえば各ヒロインのED曲が違ってて、それがまたいい。特に一番最初のEDの歌は、AIRの『鳥の詩』並によかっ
た。って、なんか鍵作品を引き合いに出す癖はやめたほうがいいなー。美術部員の先輩は、外見はよみで、性格はよみ+榊と
思った……って、こういう引き合いもいかん。EVAがヒットしてから、EVAっぽいという批評は何か批評自体を放棄して
いるような印象を受けたりしつつ、自分では便利だから使ったり。ダメじゃん。
OPはかないみか(キャラは演じてない。残念)で、すっげえお気楽なノリで、いかにも学園ラブコメって感じの歌なのに、
本編は全然違うぞー!
まあ、何はともあれ面白かった。ドリキャス持ってたら買う価値はあるかも。
10月4日(金)〜現代鬼綺譚200行弱書く。決戦編はさすがに一旦収束させないと収拾つかないから、選択肢は少なめに……と
思いつつ、戦闘で少し面倒なことをしそうで労苦は大して変わらないかも。コタローがプロローグでまたうわ言を言う。小学
生じゃないよ、こいつって感じで。でも、コタローの( )内の台詞は、実はかなり気合を入れて書いている。雰囲気は『ガラ
スの動物園』に影響されているかも。知らない人のために・・・演劇。映画化もされてたはず。なんか好きで。どこが影響を
受けているかといわれたら困るけど、語り手のトム――詩人を目指し、象徴癖を持ち常に見果てぬ夢を得ようともがいている
青年。そして、その姉ローラ――身体が不自由で自分に自信がもてなくて今で言う引きこもり状態になっている女性。ガラス
細工の動物園のコレクションをいじるのとレコードをかけて現実逃避をいつもしている。何と言うか、その劇の雰囲気、心が
痛むようなとても共感できるような、そんな雰囲気をコタローに重ねているのかも。いや、そうしたいんだな、たぶん。自分
にはそんな表現力無いけど、どこかうわついたような地についていないようなコタローの台詞にはそういう僕の意図があるわ
けで、つまりは言い訳第2弾。
とあるゲームをプレイ中。一旦クリアしたら少し詳しく書こう。とりあえずドリキャスのギャルゲー。18禁の移植だけど
18禁でやるようなゲームじゃないっぽいのでドリキャスのを購入。大体こういうのはPC版の追加要素があるからお得だっ
たりするかもと思いつつ。それなりに面白い。
そういえば、例の北海道の西友で起きた偽装客事件。いやー、何ていうか悲しいね。でも、暴力団の依頼で並んだ若者もそ
れなりにいるらしく(報酬1万円だそうだ)、金の動く所に暴力団の影ありというか。とりあえず組長は逮捕されたらしい。で
も、はっきり言って西友も罪あるねーとても。お金に困ってたら飛びつくよ、これ。人を犯罪に走らせたわけだから本当にも
う少し考えて欲しい。僕だったら・・・1年で牛肉限定なら・・・せいぜい5000円弱だな。豚肉・鶏肉の方が多い。
10月3日(木)〜少しの間、SRCから離れてたまってるゲームをプレイしたい〜。というわけで、とあるPCゲームをやった
らやたら殺伐としていて、やりながら陰鬱な気分になった。ダメだー! かといって萌えでも癒されないんだ。あまりにハイ
テンションな萌えは今の自分には痛い。『まおちゃん』見たけど、どうも肌に合わないし。シルビーは結構好きなんだけど。
『朝霧の巫女』はいきなり新キャラが3人増えてわけわかんないし。
そういえば、『朝霧の巫女』3巻で受けた衝撃。妖怪によって貞操の危機にさらされる男主人公。初めてだった。そして、
それを傍観する巫女委員会4人(ヒロインはその場にいない)。助けてやれよ。一人はデジカメ撮影(類型化するのは単純であ
れだが、ルリタイプ?)。一人は平気な顔で見ている(お嬢様タイプ。こういうタイプはそういうのがまったく苦手か、もしく
は変な趣味も受け入れるか両極端だよね)。一人は真っ赤になってドキドキしている(一番奥手なのは、普段ガサツで体育会系
みたいに見えるやつって相場が決まっている)。もう一人は赤くなりながらも指の間から見ている。
だから助けろって。猫が一人の頭を叩いて正気づかせるんだけどね。そして、涙を流しながら服を直し、風呂へ行く男
主人公。なんか間違ってるー。
そういや、ヒロインのメッセージ作成は難しそうだな、と思った。一人称は「ウチ」で関西系だけど、関西弁じゃない。と
いうか、僕は標準語しか知らない。書けるのは、関西の人に殴られそうな怪しげな関西語だけねんでー。絶対これ違う。
10月2日(水)〜またSRCフォルダに触れてもいない今日。忙しいの〜。『朝霧の巫女』1〜3巻まで購入。結構面白い。た
だ、柚子以外の巫女委員会の戦闘シーンがほとんどないのがネック。アニメも藍より青しを優先してたしなー。誰か技名教え
て下さいー。とりあえず、あの天狗の正体ってわりかし最初からほのめかされていたのね。あとは『ぴたテン』の原作がー、
紫亜さんがー。よよよ・・・というわけで、原作の設定は無視です、はい。原作+アニメ+オリジナルということで。
そういえば、炎無効をユニット能力にしていると、そもそも炎の攻撃を仕掛けることができないのがイヤだなー。蝿鬼・卵
も、最初は素体レベル16じゃなくて全部無効化で光のみ弱点だったけど、それだとほとんどの攻撃を仕掛けることができず、
下手すると「攻撃できない! バグか!?」となってしまうと思いやむをえず。素体だと永遠に経験値稼ぎできるからあまり
やりたくなかったんだよなー。最初は卵の経験値は高かったけど、やむをえず低めに。ただ、これまでの経緯が分からないか
らリクエスト掲示板や意見交換掲示板に書くのをためらってる自分。何だかんだで新参者だからあそこに書く勇気が無い。
今日はシスプリだー。藍より終わったから電波も堂々と見られるー。とりあえず、朝霧の巫女を本格的に見よう。全員は参
戦させないと思うけど。高校生だから美夕と絡めることができると直感的に思った自分。ま、あくまで予定。
とりあえず、明日はプレイ日記更新しよう、確定。
10月1日(火)〜今日はSRCにまったく触れず。開発支援センターのもマイナーのも何も見てない。シナリオをUPすると、
しばらくは無気力になる症候群。今日は台風ひどかったしー。でも、戦後最大とか鳴り物入りの割には大したことなかった。
スピードが速くてさっさと通り過ぎたのも一因かな。これだったら、10年ぐらい前に首都圏に直撃して、地下鉄に浸水した
り、地下の飲食店で死亡者が出たりした台風の方がよっぽど被害が大きかった。
シナリオプレイするとシナリオ作成の時間が無くなり、シナリオ作成するとシナリオプレイの時間が無くなり、どちらもや
らないとPCゲームに手を出す。ダメじゃん。
で、NXZさんが現代鬼綺譚の名前の意味って何ーみたいなことを書いてたから、ここで書こうと唐突に思い立つ。掲示板
に書くのもなんだし。造語。終わり。身も蓋も無いのでダラダラと。最初は何となく『今様鬼絵巻』にしようと思ってた。
鬼を扱うのは決まっていて、なんか雅な名前にしたいなーと思ってて思いついたやつ。結構気に入ってたけど、絵巻じゃない
じゃん、という心のツッコミが入る。で、悩んだ末現代鬼なんちゃらにしようというところまで決まる。いいのないかなーと
思っていたら、ふと昔買ったTRPGを思い出す。その名も『放課後奇譚』。システム自体はあれだけど、ルールブックにあ
る因縁話作成チャート(要するに、なんで霊が現れて事件起こしてるかの因縁話)が面白い。ログアウト冒険文庫とかいうわけ
わからないもの。たぶんもはや売ってない。で、奇譚っていい響きだなー、怪奇譚とかいう感じで、と思い採用決定。ただ、
『奇』がいまいち気に入らなくて、『鬼切丸』は鬼を斬るシーンなんかはある種の美しさがあるし、悲劇を孕んだ美しいスト
ーリーなんだよと悶々と考えた結果『綺』を使うことにする。綺談という言葉はあるんだよね。奇談と同じ意味で、珍しい話
という意味。個人的には気に入ったけど、漢字変換が面倒な罠。辞書登録してるけど。
NXZさんが見ているかどうか分からないけど、これが名前の由来。ついでにNXZさんのHP『幻想都市エルフィナ』の
紹介。SRC感想雑記が面白い、とても。お気に入りの日記サイトで、現代鬼綺譚を取り上げてくれて非常に嬉しかったり。
感謝感激雨あられってやつで。鬼切丸布教成功。全巻購入されてしまいました、ぴたテンも既刊全部。
ttp://www.hoops.ne.jp/~elfina/main.html
上がアドレス。みんなで行こう! ただし、サーバーが異常に重いのが唯一の難点。