SRCプレイ日記12月
12月26日(金)
新世紀ジャイアント錬金術師 第2話までプレイ
タイトルのネーミングセンスにシンパシーを感じて(『神魂戦艦SEEDふもっふ』とか考えた自分としては)プレイ。
スタート
最初のメッセージウィンドウで、いきなり「このシナリオは乱数系列は保存される」とのこと。一度中断して、オプション乱数系列非保存を書き足す。もう一度起動。すると「ゲームオーバーになったらクイックロードされない」とのこと。開発版専用だからクイックロード.srcから始められるけど、一度中断してSystemフォルダのGameOver.eveをいじる。
いや、そういう意図だって分かってはいるけどさ、ただ面倒なだけだから。時間が少しでも惜しいのよ。
第1話
不死身の村雨&エルリック兄弟でBF団の雑魚と戦闘。さすがに村雨、素体(英雄かも)Lv15だ。エドはサイボーグの別名指定で機械鎧にしているけど、これはちと不自然だと思ったり。アルフォンスの銃反射は笑った。750ダメージまでだけど装甲高いから結構使える。メリッサ、戦闘曲には向かないかなーと思ってたけど、あんま違和感なかった。
ユニットアイコンが透過されていない村雨はゲストキャラっぽい感じだし(能力的に)、エルリック兄弟のみで敵を倒す。
そうしたら、連戦でジャイアントロボΣ(゚ロ゚) 等身大戦闘から巨大戦闘へ移行。大作くんのレベルが低いから、必中かけないと攻撃が当たりにくい。素直に必中かけてセルバンテスを倒す。セルバンテス、アイコンないのかな?
第2話
EVA1話の再現かー、と生暖かい目でシンちゃんを見ていたら、いきなり驚愕の人物がニ連発Σ(゚ロ゚) かなり焦った。これは不意打ちだ。笑ったけど。ネルフ所員の役割はマスタング大佐とその仲間たちか!
そんなわけで、サキエルと初号機の戦闘。シンちゃんレベル1で弱い。強いはずのATフィールドも使徒相手じゃ意味ない。サキエル、HP回復まで持ってやがる。増援のジャイアントロボのメガトンパンチでぎりぎりATフィールドを抜ける。一度サキエルに街の上に乗られてにっちもっさっちもいかなくなったりしたけど。とりあえず、メガトンパンチと、ひらめきかけたシンちゃんの待ち攻撃で撃破。そしてお決まりの暴走、勝利。暴走初号機を見たエドの台詞がいい感じ。
なんかEve見たら、シンちゃん破壊されると別のEveに続いて、そしてそのEveで裏エンディングみたいだΣ(゚ロ゚)
一部シンちゃんのアイコンが表示されないのと、ゲンドウ(ニヤ)がそのまま表示されたのは定義されてないのかな?
第3話
第2話ラストからの続き。衝撃のアルベルト強えーΣ(゚ロ゚) コアが露出したとはいえ、使徒を一撃かよ! どうやら九大天王と十傑集は原作以上にバケモノじみているっぽい。そして神行太保・戴宗やコ=エンシャクも登場。ユニットアイコンが3人ともイカス。そして、使徒のコアについての言及が衝撃的だ。
そして戦闘後、日常のシーンが入る。ヒューズ大活躍。っつーか、妻と娘に大驚愕。こういうのがSRCの醍醐味の1つではあるね。シンちゃんはヒューズ宅に住まうことに。ヒューズはミサト+加持の役割かな。そして、シンちゃんと大作はいいとして、エルリック兄弟まで転校生かよ! アルまで!
日常シーン、結構長い。一部原作知らないと意味がとりづらいであろう描写が所々あるのが難点だけど、それはSRCでは仕方ないか。
山野浩一ってのは出典どこだろ? あー、3話Eveが約60kbあるや。
使徒について、また部分部分語られる。結構クロスオーバーが面白いと思う。
今回は等身大戦闘。ウロボロスの3人組登場。エンヴィーだけユニットアイコンがないのが寂しい。そして、そのユニットアイコンがないエンヴィーと戦闘。耐性=物の雑魚がちと厄介だったけど、アルはHPと防御高いし、エドは精神コマンドに隙がないからそれほど苦労せずにクリア。
ガンガンは全然読んでないんで単行本知識のみだけど、エンヴィーと一戦やらかしてるのかな、エルリック兄弟。
第4話
マトリエル戦なわけだけど、MAPの使い方に感心。思わず「へえ……」と呟くほど。マップチップが1個だけCan'tUseなのが残念だけど。
溶解液も敵ユニット扱いか。大作は、侵食使徒が同時出現したためにそちらに回ることに。去るときにシンちゃんに言う台詞が子供のとは思えない。零号機で溶解液を倒しつつ、シンちゃん接近。もっとも、溶解液は飛行ユニット扱いなので、零号機は移動後に攻撃できないのが難点。最下層にたどり着くとゲームオーバーだから優先に撃破しないといけないし。
敵増援、この時点では?なキャラだったけど、どうやらゼノギアスっぽい。単に忘れてただけか。その後味方増援でシタン先生とマリアが来たときには心底びっくりしたよ。そして、なぜかシーラ様登場。設定のみに存在するシーラ様専用オーラバトラーで戦う! シーラ様使える=素晴らしいシナリオ。サブパイロット、妖精3人だよ(笑) 妖精が気合2回使ってオーラ斬り使えるようにする。シーラ様自体は強くないけど、機体性能で十分強い。つーか、シタン先生強いよ、射程1ONLYだけど。使徒をその2人で削って、ボーナスがあるとのアナウンスがあったのでシンちゃんで倒す。
エヴァンゲリオンは内部電源の関係で6ターン目で強制撤退。数が多いソラリス残党軍はシーラ様、シタン先生、マリアで相手をすることに。1発のみで消耗するけど、マリアのグラビトン砲が強い、M投L2+必中。ネームド4人のHPをほとんど削りつつ雑魚を数体屠れる。
クリア後、アイテム交換できるようになったとのアナウンスがあるけど、現状では何もできなかったり(´・ω・`)
タイトルだけ聞くと不安を感じるが、丁寧に作られていて面白い。初期リリース4話ってのもいい。EVAと鋼の錬金術師の原作知識は必須だと思う。あと、できればジャイアントロボとKANONも。ゼノギアス、ダンバインは、知らなくてもたぶん大丈夫。ゼノギアスはほとんど忘れてるよ、僕。
12月17日(水)
スーパーロボット大戦EOW 第2話までプレイ
基本シナリオの参考にするためプレイ、SEEDも出てるし。ほとんどの参戦作品知らないけど、それは気にしない方向で。
第1話
ノウマンΣ(゚ロ゚) それが最初の衝撃。
最初はオリキャラからか。骨子は王道だけど、描写が丁寧。容量確認、25.7kb、なるほど。やはり、一定以上の容量はシナリオの質を高めるために必要だね。当たり前といえば当たり前だけど。でも、ただ長い、くどいだけでもいけないわけで。そのさじ加減が難しい。
戦闘、聖戦ゆずりのボーナスが。そして、今回は戦闘前にボーナス条件が提示されるのが嬉しい。イベントは自分で見つけなければいけないけどね。1話ということもあって戦闘は楽。ボーナス条件も楽に満たせる。そうか、ゲッターかー。
そして、いきなり連れ去られる主人公。いきなり急展開だ。
図鑑があるのは相変わらず便利なんだよなー。でも、僕は絶対にやらないだろうなー、めんどくて。さらにPPシステムまであるのか。将来的にSP回復もいいけど、先手必勝かなー。いや、でも集中毎ターンのSP回復が先かなー、悩む。
第2話
ゲッター、ゲッター、そしてゲッター。むう、TV東京の深夜でやってたやつだな。1話だけ見たような記憶があるけど、それだけだとさっぱりだ。ネオゲッターもさっぱりだ。スパロボ知識と文庫漫画化したゲッターロボ、真ゲッターロボの知識のみなので、隼人や早乙女博士に違和感を抱いてしまう。こればかりは仕方ないか。
戦闘、竜馬1人で4ターン内全滅やる気満々で突っ込む。でも、味方増援があって内心ホッとした。接触イベントを4ターン以内で全部こなしながら敵を倒す。聖戦みたいに接触イベントで気力は稼げるけど、今回は必要なかったかな。まあ、会話を聞けるだけで十分すぎるけど。地道に、こういう会話作るの大変そうだ。
そしてダンクーガ、やはりスパロボ知識のみなのでスライが分からない、あうう。まあ図鑑でどういうキャラか把握できるのが救い。
12月9日(火)
プロジェクト・アナザーシナリオ 第1話をプレイ
エヴァってことでプレイ。まあ、EVA2の影響が自分の中にあるわけで。
む、DLしてからツッコミどころがいくつか。Thumb.dbが複数ある。ReadMe、アイコンの出所が分からず。なぜかEVAのユニットアイコンの出所としてきっちーさんのHPのアドレスを書いているだけ、むう……。midiは集めるのめんどいからそのままプレイ。ネクジェネのおかげでEVA関連のmidiはmidiフォルダに放り込んでいるし、何とかなるでしょ(実際なった)。
あー、シンジくんに何があったのがまったく分からない。そのままいきなりオリキャラと一緒に行動していても意味不明だ。一体僕のシンちゃんに何があったの!? あとでPilot.txtを見てようやく何があったか分かった。いや、かなりはしょられているのでパラレルワールドって言われてもさっぱりだけど、何もないよりかは。これは作中で語るべきことな気がする。
で、使徒が攻めてきて最初は零号機と弐号機で対応。そうだよ、ATフィールドは中和されるんだよ。そのことをすっかり忘れて反撃で結構なダメージをくらいつつ、まあイベントが発生。なんかちょっと前にサンダルフォンやらメタトロンやら使徒っぽい名前のもので出撃するとか言っていたから、てっきりシンジとオリキャラは使徒で登場かと思ったらロボかよΣ(゚ロ゚) しかも片方はアークプリンセスだ(笑) 思わず、最初に動かすときに変形ないか探してしまった。
シンジの機体メタトロン、輝けるトラペゾヘドロンって(笑) ナイアーラトテップかよ! オリキャラのレムリアインパクトのレムリアもナイアラ関連だし。いや、デモンズベインなのかもしれないなー。未プレイだから分からない(´・ω・`)
カットインはかなりかっこいいね、特にトラペゾヘドロン。これ見るためにDLしてもいいかもしれない。内容的には興味惹かれる部分があるけど、1話だけでは判断つかず。ところで、シンジとオリキャラのパイロット能力が、bmpとmidi以外まったく同じなのは……きっとコピペしてbmp、midiだけ変えて、能力値直すの忘れていたんだろうなー。あと、二つのフォルダにシンジのデータがあるのがちょっと怖い。どちらも同じ数値だけど。
12月4日(木)
金色のページェント 最終話をプレイ
バグが修正されたので再度プレイ。ラヴァととらが増援できたら、だいぶ楽になった。精神コマンドは惜しまない方向でいかないと大変ってのは変わらないけど。個人的にはブラックタイガーにも来て欲しかった。EDといい、おそらくWinderさんが知らないキャラクターははしょっているのかな。僕も醍醐はよく分からないので自分の担当話ではしょったし。
とりあえず、よくまとめきったなーと感心。自分が参加したというひいき目も差し引いて面白かった。
未プレイの人はぜひプレイしてみて下さい。
激動戦鬼ランダーTANE 第6話をプレイ
カガミ(;´Д`)ハァハァ 正直、TANE発動のために瀕死にすると思って焦ったよ、ははは。まあ、やっていることは十分ひどいか。そして、マニュー!
戦闘は、戦闘機もトランスシステムがあることに驚き。フライ、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! とか。相変わらずSPがうなるようにあるので、戦闘そのものは楽。
とりあえず、今回もナっちゃん萌え。
12月3日(水)
金色のページェント 最終話をプレイ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
というわけで、早速プレイ。バーン、ミストバーンの真実、そして王を決める戦いの真実に驚愕。いやあ、よくここまでまとめたなー、すげえや。
バーンが倒れてガッシュ参戦。ここでラウザルクか! ……魔界では本いらないとかガッシュが言っていたけど、本に術が浮かんで清麿が術行使。いや、細かいことは気にしない。燃えるからよし!
マハザンの人がラスボスに毎回狙われて結構つらい。ドウラも攻撃は頼りにならないし。ティオやニアもいまいち迫力に欠けるからなー。ガトーの回復は便利だけど。ニアはひたすら他人の援護。そして、本来はラヴァやとらが来るはずなのに、こちらからDIOに攻撃を仕掛けたために、If文でミスがあったらしく来なかった。そのせいで、元々かなり厳しい戦闘が、さらにつらく。精神コマンドを使いきってラスボス倒したけど、DIOが無傷で立っている。
……ガッシュさえやられなければ大丈夫なので、数人犠牲にしつつ総攻撃。そして、ラウザルクが切れたガッシュのバオウ・ザケルガで大ダメージを与えられることに気づく。何とか倒した。
しかし、ここでラヴァたちがいないためにエラーが出て強制終了・゜・(ノД`)・゜・
バグ報告して直ったみたいなので、明日にでも再度やろう。