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SRCプレイ日記10月

 

10月31日(木)

4本の魔剣〜LOOL氏 ttp://www.ojiji.net/lool/ura/ 第1話(最新話)まで

 現代鬼綺譚のMIDIでお世話になっているLOOL氏のシナリオ。ツクールの人だと思っていたが、SRCも作るんだ!

リリース報告掲示板で見てびっくり。間髪いれずDLっス。

 

プロローグ&第1話

 文字が画面に表示されるOPはこのぐらいが適量だね。長いとつらくなるから。壮大なRPGが始まるという雰囲気。RPG

的雰囲気には飢えているんでいい感じ。

 第1話冒頭の会話は、SRCというかRPGという雰囲気だと思ったのは僕だけ? 何か懐かしいよ。で、倒れてる主人公っ

ぽい男の救出ミッション。威圧を使わなければクリアできないのか? と一瞬恐れたが(だって操作キャラが威圧持っているんだ

もん)ギリギリで敵を全滅。それから主人公の過去の一端が。まさにRPGの第1話って感じ。これからどうなるか楽しみだ。

 

スーパーロボット聖戦〜ケンロウ氏 ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/6466/ 第3話まで

 やりためているシナリオがあるにかかわらず、色々なところでシナリオ名を見かけるのでやってみることに。参戦作品のほと

んどを知らないので敬遠していたが、食わず嫌いはやめておこう。

 

第1話

 OPがかっこいい。バーンガーンがメインなのかな? やったことはないけど名前なら知っている。カットインみたいな

ものも出てきてボルテージが上がっていく。

 瞬兵の友人にさりげなく銀河がいる。数少ない知っている作品だけに貴重な存在。で、ロボットが振ってきて地面が廃墟に。

第1話から演出面が細かいよ! で、バーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 確かバーンって普段はおもちゃみたいなサイズだ

ったんだっけ。つまり、エクスカイザーみたいに意思がのりうつったって設定なのだろうか。

 小学生が重責を担うのは勇者シリーズの鉄の掟!(一部例外はあるが)。勇気が力に……おお、何と勇者らしい展開

か! そして、ブレイブチェンジ!! メギロートといえば雑魚! いてこましたるでえ!!

 でも苦戦。こっちの攻撃力が低い。ビルの上に陣取りひいひい言いながら全滅させる。アイテムが色々と手に入った。どうや

ら空から降ってきた機体用の武器らしい。で、前編終了。インターミッションで図鑑があって親切。理解の参考になった。

 後編いってみよー。

 悩める瞬兵くんに(;´Д`)ハァハァ……って、これじゃ変態だ。でも、割り切りは早い現代っ子らしい。敵が来たら即参上!

 今度はバーンガーン! 瞬兵くんの勇気ゲージがUPしたのか!? 変身シーンはかっこいい。こういうのがあると、

それだけでもDLしてよかったなーと思う。バーンのときより格段に強い。気力105必要だけど、P兵器のランスシュートが

強い。HPは半分近く削られたが。ヴィレッタと戦おうとすると必殺技が目覚める! しかもカットインつき! かっ

こいいねー。必殺技2発で撃沈。 次回からは空から降ってきたPTも参戦みたい。

 

第2話

 あ、ベガさん子供時代! 何となく司令はベガさんっぽいこと言っていたし、電童参戦か。

 まずは第1戦。ゴステロ。新スーパーではなぜかボスになってたゴステロ。まだサイボーグ状態ではないっぽい。そんなに苦

戦することなく勝利。

 で、電童第1話エピソードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! スパロボRやってないし、電童はベガさんリレーのみのプレイだ

から嬉しい。起動時も、PaintPicture(だよね、使ってるの)を少し使うだけで気のきいた演出ができるという例。SRC既存の

システムで演出にひとひねり加えているところがにくい。見習おう。

 ところで、北斗の「お姉さん」の台詞に対してベガさんが「…まだ『お姉さん』で通るのね…よかった…」と心の中で思って

いるのは原作であったっけ? よく覚えていないけど、笑った。

 

第3話

 いきなり小学生ズ、ピンチ! いじめかっこ悪い。あわやってときに、颯爽と現れたのはキング・オブ・ハート!

ドモン=カッシュ!! そして始まるガンダムファイト。シャイニングショットはなかったものとする。あまりにも

弱い。シャイニングフィンガーが使えるようになってようやく本番。微妙な命中率で何回かゲームオーバーしたけど。

 やはりドモンの指パッチンカットインとシャイニングフィンガーカットインがかっこいい。いいなー、カットイン。

 吉良国さん、便利だ。補給装置は電童以外にも使えるし、あまつさえ修理装置まで。おお、優秀! なんかライバルキャラっ

ぽいのが現れた。とりあえず努力をかけた電童で撃破! そしたらイベント戦闘が。ギルディオン、強! でも、一番驚いたの

は母艦の名前。モビィ・ディック!? 凄いネーミングセンスだ。

 そして、易しい一面を見せるドモン。武道に励む心は同じ! 熱いね!

 

10月29日(火)

セクシー外伝(仮) 第16話(最新話)まで

 

第16話

 70Kb超。気合入ってます! って感じで。

 白銀聖闘士ってあれだね。数が微妙に多くて覚えにくいし、中途半端な強さ(雑魚ではないけど強くもない。あ、原作の話)で

α外伝で言うとガルスJって感じ。それは言いすぎか。

 なんか楽しそうな連中。荒んでいる青銅聖闘士に比べ、和気藹々とじゃれている。一見喧嘩のように見えて友情を確認しあっ

ているのだろう、きっと。青銅聖闘士は、喧嘩に見せかけて本当に信頼度が減っていそうだ。じゃんけんはパーを選択。後出し

シャイナが戦線に加わることになったらしい。

 で、現実にあったら嫌な頑固なお店。確かに頑固で売りの店ってあるけど、客商売で頑固はどうかと思う。もしかしてMな人

が行く店なのだろうか? とりあえずスーザンの一挙手一投足に注目。

 つっこみフーミン。ボケなしでは生きられなくなった男フーミン。そしてやって来るアルゴルとメドゥーサの盾。スーザンが

メドゥーサの盾を知っていることにも驚いたが(黄金聖闘士と戦ったようなことを匂わせていたし、ある意味当然か。教皇と知り

合いという可能性もありかも)、メドゥーサの盾が効かないマサルさん! すごい! すごいよ、マサ

ルさん!! で、戦闘は5ターン以内に脱出するか、敵を全滅させるか。なぜ5ターン以内かは、マサルさんらしい理由。

 インターミッションに戻してくれるのは親切。これによってマサルたちを強化できる。悩んだ末、マサルさんと氷河をランク

4に強化する。指パッチンはスーザンに。

 当然HARDを選択……って、NORMALが消えた!? 驚いた。マサルさんは気合×3で野生化発動。スー

ザンは隠れ身で攻撃。氷河はネームド射程外で待機。キャシャリンとフーミンは待機。そして、死闘が始まる。

 マサルさんは結構簡単に落ちるから油断が出来ない。それに、マサルさんは強いけどENがあっという間に無くなるのがネッ

ク。EN+30の装備したけど。とにかく、氷河の底力・覚悟発動が鍵。発動後は楽だった。早くクリアできればできるほどい

いアイテムをもらえるのだが、4ターンで撃破。いまいち。2ターンクリア可能らしいのに。戦闘の見せ場はマ神憑依。1ター

ンのみだけどマ神大活躍。

 エピローグは色々詰め込まれていて見ごたえ十分。素晴らしきの人の補充要員が門凱ですとー!? そんな名前

だったのか! 原作のセクシー大会で意味ありげに出たライバルっぽいやつ。気になる。いつか戦うことになるんだろう

なあ。で、もっと気になるのは『ゲッツ!○ンディ』の中身!

 最後に、キャラクター図鑑で沙織が13歳って初めて知った。めちゃくちゃ驚いた。そうだったんかー!

 

10月28日(月)

逆襲ののび太 第17話まで

 第18話までしか落としていなかったので、最新話まで落とす。

 

第17話

 なんかストーカーがまともなこと言ってるよ! ってことは、今回はシリアスバリバリか!? 気合入れるぜ!

 って思ってたら・・・いつも以上に凄いことに。ス、スネーク、君だけはずっと渋い男でいてくれると信じていたのに!!

やはり中華の魔力か!? 食い物には弱いのか!? 「ちゅう〜〜かっかっか」というどっかの黒豚使いの笑い声が聞こえてき

そうだ。で、レイ(幼少)!? かなり驚きましたぜ。で、久しぶりに先行者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! あの音楽が

鳴り響くぜ。で、ええ!? ラーメンマン!? うわぁ、何か凄いことに。その後、再びネオ・中華料理店でのストー

リーが進み、とりあえずひと段落。ふう、面白かったぜ・・・と思ったところにタイトルコール。

 そういや戦ってねえ!! でも、もうお腹一杯です、先生! くそう、今回はプレイヤーの気力を削ぐ作戦か。

や、本当に1話終えた後の充実感で不意打ちだった。で、トロワキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 主人公とスネークが気合入りまくっている。主人公まで性格が・・・朱に交われば何とやらか。それとも食い物は人を迷わせ

るというか。トロワは先行者でタイマンで撃破。ビルの上に陣取っている上に強化パーツをつけていたから余裕。グレートマジ

ンガーに至っては、大車輪の射程ではマジンガーZに10ダメージしか与えられないという悲劇。余裕で撃破。

 クリアかと思ったら剣心が! 強すぎる!! やべ、と思ったらナイトブレイザーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! なんか今

回は驚きまくり。充実の回でした。今回一番驚いたのは、バザーの仕様が変化した! 19話以降でインクルを変えたのかな?

で、店主に笑ってしまった。しかし、改造費で一杯一杯なのでアイテムは買えない罠。

 

10月26日(土)

Irresponsible Mix War〜ビックベン氏 ttp://www60.tok2.com/home/bigben/ 第5話(最新話)まで

 新着で、魔術師オーフェン・無謀編が参戦しているということで即DL決定。新着シナリオの所にしかリリース報告してい

ないから気づかない人も多いかも。あと、HPに飛んでもどこにシナリオが置いてあるか、分かりにくかったのが難点だった。

更新履歴を見れば場所が分かるけどね。

 

第1話

 おう、ヒューイだ、懐かしい。空アイコンなのは仕方ないところか。そういえば聖魔大戦が出るシナリオやるの初めてかも。

で、もう片方が主人公か。敵も空アイコン。汎用の何かでいいからユニットアイコンは欲しかったっス。

 能力値確認。別名指定してあると分かりにくい罠。人の振り見て我が振りなおせ。自分のもきっと分かりにくい。とりあえず

二人ともそれなりに強い。でも、一つだけ言いたい。何で鎧着込んだヒューイと、どう見ても軽装な主人公の装甲が同じなんで

すかー。100ぐらい差をつけてもばちは当たらないと思う。

 戦闘は、簡単なようで実はシビア。底力発動して、なおかつ山の上に乗っている状態(城まで行ってりゃよかった)でもそこそ

この確率で攻撃くらうし、まともにダメージ与える攻撃は、普通に剣で斬るだけでもEN消費で弾数あり。少し冷や汗かいた。

 

第2話

 知らないキャラが現れる。『夜が来る!』のキャラらしい。そいつが死んだらアウト! でも、敵と戦う気満々。NO! 

やめてー、せめて吸属性の武装で攻撃してー! クリアしたとき、彼のHPはだった。ふう……。

 

第3話

 オーフェンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 相変わらず自分勝手というか無茶苦茶だ。で、トトカンタ市警がわらわらと。数

多すぎ! で、オーフェンの無茶な論理の前に巻き込まれる主人公たち。

 甘く見ていた。この市警雑魚じゃねえ! 一部の市警(エリート)はどっかの執事に教わり魔術が使えるようになっているよ!

これはピンチ。魔術の攻撃は結構なダメージを受ける。雑魚の普通の攻撃でも、受けるとそれなりにダメージを受けるからピン

チ。すると、オーフェンに物体再生のアビリティーが! 本来は物体再生できるのに、今までオーフェンが出たシナリオで物体

再生使えるオーフェンは見たことない(おそらくバランスの問題)。よし、いける! EN消費32ってかなり大きいけど、オー

フェンは治癒専門だ! あ、そうだ。舗装道路のMAP、移動範囲が明るくなっているのか暗いままなのか分かりづらいっス。

 死闘が始まった。こちらは4人、相手は32人。5、6回ゲームオーバーになった(一人でもやられるとアウト)。HPもEN

もほとんど消費しつくした。ふう、やれやれ……と思ったら、主人公がハイパー化したよ! いきなり襲っ

てきたー!! ENがちょうどになっていたオーフェンが犠牲に。敗北条件が変化していてよかったー。前のままだと

この時点で詰んでたよ。あううー。治癒費5250は痛かった。

 

第4話

 いきなり時空神とやらが登場して、今の変な状況を説明。オーフェン、もっと疑ってくれ! 詠唱必要なのは人間が使う音声

魔術の特徴であって、天人とか各ドラゴン種族が使う魔術は詠唱いらないから、まずはそっちを疑ってー。まあ、主人公の妹を

ピンポイントに呼び寄せるのは難しいと思うけど、罠とか考えたりしないのかな、あらかじめさらっておいて、とか。ま、こん

なこと言っても、僕もうまくストーリー上で彼女が神だとオーフェンに納得させるに十分な流れは作ることができない。自分の

作った設定を、第三者に分かりやすく説明するのって難しいよね。

 2話からずっと舗装道路のMAPなのが辛い。移動範囲が見づらいのよー。ユニットアイコンの空がつらいのは、敵の種類が

一見して分からないからかな、僕的には。今回真ん中にいる5体の空アイコンの敵は、中央が種類が違って倍ぐらい強い。パイ

ロットアイコンが同じだから気づきにくいかも。ま、きちんと相手のデータを確認して戦えば問題ないけど。それに、真ん中の

奴なんかどうでもよかった。これから先の地獄を考えると。

 っていうか、増援含めて敵多い〜(涙) しかも、半数ぐらいは素体か勇者のレベル4で25%の確率で復活

する。乱数は非保存になっていないからはまりそうになる罠。っていうか、復活は勘弁して欲しい。ただでさえキツイのに。

浄兵器は主人公の最強武器オンリーで、EN消費が大きくてとてもじゃないけど使えないし(EN消費60は、普通に斬って10消費

するこのシナリオではかなり大きな数値)。妹は弾数3の回復アビリティー持っているけど、それでもつらい。救いは、ヒューイ

のMAP兵器が移動後に撃てること。

 HPとENがボロボロでもうだめだ! ってときに3回目の増援が来たときにはくじけかけた。でも、何とかクリア。地形効

果万歳。この数の多さは何とかして欲しい。まあ、経験値と資金は入るけど。

 あと、今気づいたけど特定の場所に侵入したらアイテムが手に入るのか! それも第2話から! 同梱のテキスト文書に書く

か、ストーリー中でそれとなくほのめかすか、MAP上で怪しい場所にしてほしかった。周囲と変わらない地形に進入してアイ

テムGETなんて気づかないっス〜(涙)。

 

第5話

 作者のオリジナル小説に出てくるとかいう悪役が登場。一人テーマ曲を持っていて、それについて怒る主人公(笑) なんか、

妹にチャームをかけられてどこかに連れ去られそうになった事実よりも怒っている。

 書き忘れたけど、Moveの感覚が少し長く感じた。

 で、このチャーム、一定のターン数がたつと元に戻る。どうりで青色味方表示だったわけだ。敵がいきなり妹に攻撃したとき

驚いたよ。こういうイベントのときは、SetStatusで-1にした方がいいと思う。で、術をかけた奴が倒されると解除。

 

 うーん、敵の数が多いのと、アイテム入手が気になる。戦闘バランスはある意味いいのかもしれない。毎回冷や冷やながら勝

利しているわけだから。少なくとも僕のシナリオより戦闘バランスはいいと思う。とりあえず、オーフェン出ているし、頑張っ

てほしいっス。

 

10月25日(金)

かーどきゃぷたーサクリャ 第10話まで

 

第7話

 要するに、この作品はアイリスレニ愛と勇気と希望の物語マジカルプリンセスがホーリーアップしそうな勢いであるこ

とが分かった。何気に作戦目的を見るのが楽しみだったり。この回の主役はカミーユ。エイジもいいけど、やはりカミーユ。あ

れだ、一緒に哭けるね。

 

第8話

 登場キャラの元ネタが分からない。でも、男の台詞が雅で(本当か?)楽しい。なぜ、あゆが? ザンボット3? で、ニナが

めでたく消えていた。

 

第9話

 バレッタだ! で、敵は内海さん!? しかもビッグオーに乗ってるし! かなり笑える対決だ。しかもバレッ

タ、レニのことレニ姉ちゃんって慕っているし。あれに気づかずに6回倒した。資金がでたらめに手に入る。もはやハイパーイ

ンフレ。場所を探すのに少し苦労。ところで、バレッタの乗っているエデ・イーって何?

 

第10話

 資金の力でどれだけ改造していてもランク0に戻る罠。そりゃそうだな。バランスが狂いまくり。で、資金を無くす

理由がとても納得いった。思わず「なるほどお!」と。で、技量がとんでもなく高いんですけど。ま、設定的にそうだろうけど

さー、自分自身治しちゃうし。うまい倒し方あるんだろうけど、クリティカル出なかったらやられてた。精神コマンド使いきっ

ていたし。確認していないけど、クリティカル率はきっと1%、相手の技量を考えると。今回も偶然に救われた。いや、邪神

を信仰はしていません。

 

10月24日(木)

かーどきゃぷたーサクリャ 第6話まで

 この前、チャットでエターナル・スターライトが話題になったときに勧められた(?)シナリオ。名前は有名だけどやったこと

がなかった。で、プレイ。きっと感想書くのは野暮なシナリオだけど、せっかくだし。

 

オープニング

 いきなりブライトが。ブライトが壊れているってパターンかと思いきや……。

 のっけから突き放された勝利条件。で、大作と大次郎がどっちがどっちか分からず、合体できない。スパロボの攻略本を見て

確認しながら並べる。しかし、合体できず。ええ? きっと何かイベントがあるんだと思ったらゲームオーバー。コン

ティニューでやろうと思ったら……ええ!? Eveを確認して、ああ、騙されたーというか。一発ネタで面白かった。何でさ

くらと小狼に経験点入ってるの? しかもすぐRemoveされるし。これもギャグなのか?

 

第1話

 また唐突な。なんかアイリスがけなげっぽいのでアイリスを操るのかと思ったら、クワトロが味方サイドの罠。

いいのかなーと思いつつも遠慮なく熱血MAP兵器。攻撃前会話でアイリスとレニが……ええ!? ○ズ? それともレニが男

と信じているの? よくは分からないが、このままだとこっちは悪人っぽい。それともアイリス一人でピ−ターパン症候群?

 で、破壊。最初は安定版1658だとここで話が進まなくなる罠にはまる。最新版の1659をDLしてやり直す。クリアしますか?

が世界を革命するだかなんだかで頭が痛くなる。クワトロがパイロットとして残っている……。

 

第2話

 バサラとジャイアン!? ある意味仇敵か!? 乗っている機体がアレだったり、ジャイアンがかっこよさげだったり。演出

がかっこいい。世界の力って何? って疑問はきっと些細なこと。ジャイアンもパイロットとして残っている……。

 

第3話

 色々な意味でアレ。もう何が何だか。CGとかがついて完全再現だと18禁に一部なりそうな勢い。って、クワトロとジャイ

アンが消えてアイリスがパイロット登録!?

 

第4話

 またアイリスか! アイリスの回復機能のせいで、今までで戦闘が一番難しかった。っていうか、命中率80%を何度も外す

な、海! 3話の続きっぽくありながら、内容は今までで一番シリアスだったかも。

 

第5話

 最初SRC終了を押し間違えたかと思った。で、ある意味斬新というかストーリーならぬ舞台裏が進行? アイリス保護育成

条例って何ー!? 第3話.eveが消されたって……本当に消えてるよ! 別のフォルダに移っていただけだけど。

 アイリスのレベルと資金がとんでもないことに。これはアイリスを強化せよとのメッセージ!? でも、いつ消えるか分から

ないんだよなー……。 

 

第6話

 これまでで一番戦闘がシビアで、一番笑ったかも。何が笑ったって「過去の記憶」「そして現在」。さすがニナ。

 っていうか、中央の世界が凄いことになっているんだけど。これがヴァニラだったら、やる気200%UPなのに……などと

戯言をほざきつつプレイ。で、ニナがパイロットとして残ってる? 次の話でRemoveされそうだ……。

 

 とりあえず今日はここまで。感想書くんじゃなかった。きっと何も考えないでプレイするのが正しいスタイルなんだろう。こ

のときSRC知ってたら間違いなく参加したかったなー。でも、昨日も書いたけどナチュラルに壊すのは苦手。

 

夢の狭間〜風雲再起不能氏 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7798/top.htm 第2話(最新話)まで

 風雲再起不能さんとフォルさんの強い勧めで購入した『鋼の錬金術師』にはまった今日。さっそく、『鋼の錬金術師』が出て

いるこのシナリオをDL。主人公は『月姫』のキャラで、その他『Sense Off』も出てくる。どちらも知らないのが残念。

 

第1話

 背景があるだけで感動できる自分。いわゆるノベルシナリオの雰囲気。丁寧な描写がいい感じ。SRCに読み返しの機能があ

ったらなーと思った。背景に独白がしばらく残るから、前後のつながりをもう一度確認したくなるときがあるんだ。

 なんかこの主人公眼鏡を外すと戦闘モードっぽい。死を断つとかかっこいいよ! っていうか、相手トリスなんすけど。どう

見ても悪役っぽい。魔眼と聞くと獣界のキャラが思い浮かぶが、関係ない、きっと。あとは魔界医師メフィストとか。

 Sense Offの二人が登場。何か二人とも面白い能力を持っている。回復にしても強い力にしてもがついているから気軽に使

えない。特に、回復が一人いるだけで戦闘難易度が大きく下がることを考慮すると、これはバランス的にいいかもしれない。

 勝利条件表示のとき、ヒントとか出て親切。クリア後にその回と次回のタイトルが出るのね。心憎いじゃありませんか。

 

第2話

 で、珠季の毒舌と、志貴の無意識独白との勝負。こういう口の悪い女性(たぶんSenseOffのヒロイン? 分からないけど)は、

ただ従順なキャラよりも好き。で、ヒューズキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 娘は2歳じゃなくて3歳に成長かー。

 所長が……舞!? おおう、驚いた! で、戦闘までに長いストーリーが。こういうストーリーで魅せる作品は個人的好み。

僕も精進しよう。戦闘はヒントのまま、増援が来るまで遠距離からチマチマ削るだけにして、危なげなくクリア。

 今後は、ロイやDIO様、速水に期待。特にロイ。

 

運命交響曲クロスシンフォニー〜超・熱血将軍零微瑠氏 ttp://page.freett.com/mhdm/cross/(代理)

第6話まで

 魔法少女が活躍する拡張シナリオ。マジカル〜は話数が結構あるから断念したので、これはプレイすることに。実はリリース

時に第5話までプレイしていた。はっきり言ってさくらしか原作知らない。あとはキャラクターを少し知っているのみ。だから

敵がよく分からないけど、まあ女の子のキャラクターを動かせるだけで萌えなんです、はい。オリジナルキャラクターが、それ

こそぶっちぎりで強いので(特に闇。光の主人公も回復と広域バリアが凶悪。っていうか、広域バリアを使うのは初めて)戦闘が

楽。これ、僕には大きな要素。

 

第6話

 裸魅亜だ! プリティーサミーは全部見てないけど、さくらの次に分かる! よし!

 で、津名魅キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! いや、好きなの。残念ながら女王の立場があるからか一緒には戦ってくれないけ

ど(当然か)。このシナリオはストーリーが丁寧に書かれているのが好き。

 戦闘は敵が多いのがやや面倒。まあ、資金と経験値にはなってくれるけど。なんか敵のユニットアイコンが妙に可愛い不良?

パイロットアイコンはもっとラブリー。ラヴラヴモンスターって聞くと、今だとむしろ可愛いエイリアン? 閑話休題。

 雑魚敵は皆待機なので楽ちん。主人公の広域バリア内で戦えばまず負けることない。りりかという回復キャラが増えたし。

 っていうか、オリジナルのクライムバスターズがぶっちぎりで強いんだって。フォースメダルとかいう彼ら専用の強化アイテ

ムを装備するとさらに強くなる。ピクシーミサを難なく撃破。

 で、クロウカード3枚と新たなフォースメダルGET! 何か負ける気がしないぞ。で、苺鈴キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

レベルが低いけど次から使おう。で、アイテム図鑑キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! これで作品のことが少しは分かったような

気分になれた。このアイテム図鑑インクル、僕的に見やすいかも。

 

10月23日(水)

逆襲ののび太 第16話まで

 

第16話

 世間の話題から取り残されている感が非常にするが、チマチマと16話。

 ドラゴンボールで魔人ジャイアン復活!? っていうか、ジャイアンって魔人なんだ。相変わらず展開が読めない。

 で、今度はロンド・ベルの出番だろうと思っていたら、またガンドール!? 律儀にあの台詞を言うガトーに萌え。やはりこ

うでなくては。で、ドラえもんズの一人がやばい機体に乗って登場! やべーよ、いまいち弱いのよ、ガンドール以外と思って

いたら、ロンド・ベルが駆けつけてきてくれた。よし、数の暴力OK! やばい機体は消えてくれたし。まあ、ザンボットとX

も十分やばいけど。で、ドラえもんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! やはり、シナプス&ドラえもんが暴言を吐いてくれなけれ

ば。そうか、先行者は大地のエネルギーで動いているのか。それだけ聞くとかっこいいんだけどなー。

 とりあえず、機体改造とレベルの差で主人公が頭一つ抜けて強い。サイフラッシュで削ったり、主人公で削ったりして、レベ

ルが低いやつに経験点を与える。バリバリンダーが援護防御で大活躍。このゲーム援護防御をうまく使えば楽になるのが好き。

援護防御ON・OFF選べるし。

 ネームド二人も精神コマンドを使って危なげなく撃破。ただ、ゲッターがクリティカル出して最後に残ったザンボットを倒し

てしまったのが痛かった。努力・幸運かけておけばよかった〜。レベル低い奴でとどめする予定だったのにショック。

 スーパーロボットの装甲の高さをありがたいと思う今日この頃。

 

エターナル・スターライト〜リレー責任者 TAMUSIN氏 ttp://www3.to/tamusin 第2話(最新話)まで

 リレーシナリオはほとんどプレイしたことがない(現状ではベガさんと、昨日少しだけやったサクリャ)。あずまんがが出てい

るということでプレイ。

 

第1話

 いきなり最終面に放り出された気分だ。敵味方共に機体性能が凄すぎるので、もはや人外の戦いが繰り広げられることに。2

回行動だし。なぞと甘いこと考えていたら、リュークとかいう主人公っぽいキャラのパイロット能力値が凄まじいことになって

いる。全て4桁!? 技量2020を除けば全て9000超!? なんか一桁間違えたんではなかろうか。だって最終ボス

っぽいのに6桁ダメージで一撃ですぜ!

 これは見なかったことにしようと思ったら、続いての展開が凄まじいことに!

 うおおおおお!!?? って感じで。百聞は一見にしかず。これってリレーだよね。どうするんだろう? って思った。

 

第2話

 凄い。プロローグで脳がいかれそうだ。と思ったら、最初の会話はなかったことに!?

 突如ガロードが出てきて、ああ、まともになるのかと思った。でも、一瞬でもそう思った自分は甘かった! コーヒーに砂糖

5杯入れるよりも甘かった。天国のお母さん、僕はまだ未熟です。って死んでないけどさ。

 ティファの台詞に僕が常識としてコツコツと築き上げていた世界が、突如原爆を落とされて電波電波ァ! ってなったように

音を立てて崩れ去るのを感じた。ああ、ティファ〜(涙) Readmeにある「少しのキャラ崩壊はOKですが、壊すのは常識的な範囲

でお願いします」の常識の懐の深さに感動した。そうか、僕は狭量だったのね。

 で、ここで驚くのもまだ早かった。あの方が出撃し、しかもめちゃくちゃ強えー!! ガロードに少しでも経験値を与える作

業が空しく感じるほどに圧倒的に強えー!!

 ちょっとだけ思ったのは、ガロードとティファの台詞って『伺か』のやり取りのパターンに似ているなーって。毒舌タイプの

やつね。

 

 あー、リレーかー。参加者募集かー。なんか無茶やっても許されそうな気がして興味はあるなー。Forgetするの前提で好きな

作品出してOKなら参加したいかも。でも、こういうギャグというかナチュラルな壊れは意識して書いたらつまらなくなるから

僕には向いてないか。

 

10月22日(火)

NEXT GENESIS 第20話(最新話)まで

 

第19話

 後期OP! いや、かっこいい。ForとLineの駆使で非常に映えている。いつかパクって、もとい、参照して使ってみよ

う。トウジの扱いが少し可哀想だったけど。心の中で熱いジャージ魂と二つ名を与えてあげた。あとは、今この現状となっては

アスカが哀れか。とりあえず見ないと損。

 アスカぐわぁぁぁ! 改造費返せぇぇぇぇ! は冗談として、ああ、ショック! まあアレじゃ無理だろうけど。

あとは香賀カズハルの正体に驚き。そう来たか。

 戦闘は易しい。全ては改造の勝利。それに、やはりATフィールドは凶悪だね。一応グランヴェール改造したけど無駄になっ

てしまった。フル改造の龍虎王と魔装機神の前には貧弱貧弱ぅ!! いや、サイバスター、ネームドの集中砲火で落ちか

けたけど。この戦闘で、グレース(V2アサルトバスター)が努力で一気に最高レベルに。

 で、戦闘終了で終わりかと思いきやゼルエルが攻めてきた! ああ、これから先は書けないけど、オリジナルな展開に驚く。

どうせこうだろ? と思いながら見るとなおさら。17話・19話はEVA関係で驚きっぱなしだよ。

 あ、そう言えばレイの名台詞「私の代わりはいるもの」が「私のわりはいるもの」になってました。あと、3割が離職が3

が離職になってました。誤字報告。

 

第20話

 ウラシマ効果でルリルリ成長。ついでにノリコやカズミも。3年間損したなーというノリコに妙に同意したり。

 で、ブラックアキトキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! アキトはこっちの方がかっこいい。ちなみに、タイトルもかっこよかっ

た。うーん、劇場版ナデシコ布教計画。一度は見よう。

 アキト最初は中立。強えー!! たぶん10レベルぐらい底上げされている。その結果35レベル! 2回行動だ!!

経験値が横取りされたー。フル改造・ファティマ・バイオニックコンデンサー装備のハーベスターが突貫して削った敵を2体。

これは勿体無い、やり直して反撃しなかったら、アキトはヴァニラに2回攻撃! 待てー!! しかし、装甲

1400で防御したから合計で1900ダメージくらっただけですんだ。ふう……。ビバ・フル改造。

 すぐ説得で仲間にする。なんかブラックサレナ(レナになってます、一部で。タシロの台詞とHPの攻略ページ)だけでクリ

アできそうな勢いだ。ENが足りないけど。それと、ユング・リンダ・スミスにシズラー3体が支給されて急激にパワーアップ

だけど、もはやレベルの差はいかんともしがたい。

 北辰はもちろん、お供の六連×6もただのエリート兵ながらユニット能力も相まって強い。また、ハマーンたちZZのネーム

ドが強い。っていうか、今更ジュドー・プル・プルツーが仲間になってもなー。機体はランク3だからそれなりに使えるけど。

3人とも幸運持ちだし。

 ブラックサレナでひたすら削ってとどめ。ヴァニラで2度EN補給。相転移砲も役立つ。ユリカの必中・熱血は凶悪。その代

わり幸運まで使う余裕はないが。46レベルになってメグミが気合を覚えたら無敵になりそうだが、そこまで育つのはきっと無理

だよなー。努力ないし。

 この戦闘でアムロとカミーユも2回行動になる。うまくやれば、次回の出番でガンバスターも2回行動にできるかも。

 なぜか数十行だけ書かれた第21話があった。たぶん消し忘れ。

 

総評(自分のことは棚に上げるスペシャル)

 ようやく最新話まで終わった。全26話と最初から先を見ているのは素晴らしい。で、自分のことは棚に上げて、総評をやって

みたり。あくまで僕の主観。とりあえず、長所と短所は紙一重ということを改めて考えさせる。何だかんだで面白かった。続き

が楽しみ。

<長所>

・OPかっこいい。これは有名。OPだけでも見る価値がある。

・音楽がうまく使われている。種類が多いだけに飽きない。

・5段階改造までで資金も潤沢に手に入るから、改造をためらわずに施せる。

・使用できるキャラが多い。自分の好きなキャラだけで固めることも可能。

・後半のEVAのオリジナル展開は見ごたえがある。あと15話も。

・ギャラクシーエンジェルが出る。

・戦闘難易度が適度。

<短所>

・キャラが多すぎる。その結果パイロット・ユニットステータス表示がやや遅く、強化パーツの付け外しが煩雑になる。また、

EVAキャラ以外はほとんどストーリーに絡まない。台詞がないのも結構いそう。

・上に準じるが、出撃数が少ないので、パイロット間のレベル差が相当開く。早いうちに育てるキャラを決める必要がある。

・MIDIのリネーム作業が面倒(私事ながらテラ・ガーディアンもMIDI準拠ネーム知らなかったせいでやたら面倒になっている)。

EVAだけで30曲近くあったような。1時間・2時間覚悟の作業。

・EVAが嫌いだったらおそらく耐えられない(まあ、EVA嫌いな人がDLするとは思えないけど)。

 

10月20日(日)

とびらのむこうに 第4.5話(最新話)まで

 とあるチャットで、朝4時10分前ぐらいになって、「さあ、そろそろ寝ようか」というときに、ブギクロ・とびら更新という

衝撃的なNEWSが走る。なしてこんな時間帯に更新!? 残念ながらブギクロは未プレイな自分。なぜか日記で有名なFさん

と同時にとびらのプレイ開始。時々「士郎キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」とか「蟹キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」とか「メ

タルマスター倒せん!」とかの書き込みがされるという妙な事態に。

 

第4話前半

 シャンゼリオンとかガイファードが主体の話ということをおぼろげながら聞いていたので、仮面ライダーはお預けかと思った

ら、のっけから士郎と浅倉キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! その後も手塚キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とか、まあ、杞憂だっ

たというわけで。話が丁寧に進むのは相変わらずで好感。で、TO HEARTの理緒が! で、衝撃的というか、予想しつつ

もそりゃきついぜというか、衣食足りて礼節を知るというか、貧乏暇なしというか。

 そういえば、とびらの戦闘はこういう特殊状況下ってのが多いかも。敗北条件が初期状態では満たしやすく、それを防ぐため

に何か手を打たなければいけないってやつ。今回だったら、足かせはたぶん必須だし。

 で、最後はこれこそ吸血姫だー! って感じで、自分的には嬉しかったり。いや、シナリオ的には暗い展開なんだ

けど。で、いつも飄々とした探偵さんが豹変! 夕維ショーックって感じで、ヨロヨロと逃げるようにEscape。

 

第4話後半

 探偵の過去の一端を垣間見つつ、久しぶりに那嵬登場だなーと思いつつ、切なく構築される物語。特撮が多く絡んでいること

もあり、その後は燃える展開に! メタルマスターとかいう大物との戦闘! で、問題は一部キャラが遠くにいること。メタル

マスターは強いという警告もあり、慎重に戦うことに。

 夕維の周囲の味方はダメージを負っているので、夕維はメタルマスターから逃げつつ回復を。蟹が役に立つ。カモン! ボル

キャンサー! 契約モンスターは援護を持つからいいねー。援護防御を駆使しながら雑魚を片付けていく。

 一方、川を挟んで反対側にはガイファードとライア! 足遅い……ガイファードは加速持ちだけど。エビルダイバーを召還し

て目の前の敵と戦う。何ターン目かにはさくらも登場だ! 川を渡るためにフライを装備するか……いらない、カードは……こ

こはミラーワールドじゃないから鏡は不要だよな。で、交換後フライがない罠。えー!? 何で!? 1回しかできな

いのよ、さくらカード交換。

 クイックロード。

 試行錯誤の末、鏡がインターミッションで×ついていたのを思い出す。ああ、取り外しできないのね。完全

に失念してたよ。そのことに気づいた後はサンダーと交換してめでたくフライ発動。その後ロリサイも出現してもう楽勝?

かと思ったが……。で、相変わらず接触会話が多くて楽しい。

 超強気のメタルマスターは、ただでさえ高い装甲が……! しかもMAP兵器持ってるし。なるべくメタルマスターの前に立

たないようにしつつ攻撃。ただ、損傷率70で撤退クリアの模様。なんか倒すの無理っぽいなーと思ったので、こだわらずクリア

を選ぶ。やはり、TVではありえないライダーの共闘(二人死んでるし、もう)が嬉しい。 

 

特別編・メタルマスターを倒せ

 7600までは削れるメタルマスター。やつを倒すための苦難の道? いや、僕はさっさとあきらめてザコを掃討したけど、F氏

が苦悶の声を定期的に書き込むので、興味が沸きTRY。どう考えても、脱力は必須っぽい。死無とシャンゼリオンがぴよよ〜

んと。で、攻撃も、なるべく気力を上げないように熱血とか使って削る。当然雑魚は倒さず。

 ギリギリまで削り、シャンゼリオンの最強攻撃+お供の援護攻撃。クリティカルが出て簡単に撃破。へ? 

いやにあっけないんですが。しかし、後に判明したことはクリティカル率1%だったこと。それが、たまたま初撃で出たらし

い。F氏が「ふざけんなー!!」とおっしゃいました(笑) いや、まったく。で、ボーナスアイテムはいまいちだったので、経

験点・資金を優先し、最初のセーブデータのままにしておくことに。

 

4.5話

 衝撃のおまけシナリオ。これはネタ命だからネタバレは書かないようにしよう。自分的に心が痛くなるシナリオ。

あう! あう! って感じで。人の振り見て何とやら。

 仮面ライダーガイが相変わらずいかす。で、まさかのゲストキャラ! ビビった、かなり。参加作品で何でアレが!? って

のが納得いったり。個人的には、根性の人か古式な人の方がよかったなーとか。

 まさか戦闘まできちんとあるとは思わなかった。また特殊な状況下だし。で、再び足かせが役立つことに。加速もねー。全部

GETと救出。資金がっぽがっぽでウハウハなのさ。そのうち、大堂寺経由でアイテムショップができるらしいから、資金は多

いにこしたことない。

 

NEXT GENESIS 第18話まで

 

第18話

 ギャラクシーエンジェル参戦!! タイトルも、EVA風じゃなくてGA風。さすがパンさん、凝ってます。

なんか火星をブラックホールにするとか物騒なことを言うコーチ。そのために必要なものをエンジェル隊が持ってくると。確か

に命令違反ばかりして遊びまわっているってのは真実。傍から聞けばスゲー人聞き悪いなー。

 北辰が完全に別設定でビビった。丁寧語の北辰……いやあああああ!!

 宇宙怪獣登場! あいつらにしては数が少なめ。

 で、2ターン目にエンジェル隊登場! わーわー! でも、DC軍に追われてきたらしくネームドが数人混じった

DC軍も現れる。どう考えてもDC軍の方が強そうなので、主力をDC軍に向ける。エンジェル隊は強い。紋章機はランク0で

もかなり強い。ランク0で、ここまで渡り合えるのは凄い。ヴァニラはやっぱ便利だ。ヴァニラーヴァニラーと浮かれつつプレ

イ。でも、ハーベスターは地味に修理&補給。ネームドはそれなりに強い(特に攻撃力)ので、簡単に撃墜されかねない。難しく

はないけど、易しくもなかった。要するに適度な難易度。

 エピローグ。なるほど、そうくるのね。とりあえず、エンジェル隊フル改造しよう。

 

10月19日(土)

NEXT GENESIS 第17話まで

 

第17話

 今回は易しめらしい。素晴らしい。ってなわけで、レベルが低めのレオナ(たぶん使わないけど、今後)・リュウセイ・プレシ

アを出撃させる。まあ、魔装機神系が強いから何とかなるだろう。

 敵はヴォルクルス! かなりやばめ!? でも、ランク5の魔装機神の敵ではなさげ。で、2ターン目にいきなり龍虎王合体

イベント! ちょっと唐突だった。せめて、ヴォルクルスと1回渡り合ってからのほうがよかったかも。いずれパーティーから

離脱する予感がありつつも何となく出撃させたカヲル。彼の激励が役立った。乱舞の太刀は気力140だもんなー。一度使用可

能になったら向かうところ敵なし(いや、攻撃くらったら落ちる確率高いけどさ)。熱血覚えるのは26レベルかー。あと少し。

 攻略情報では、キョウジのHPを30%削るか東方不敗のHPを50%削る・もしくは撃破で撤退か。なら、東方不敗を撃墜

させよう。東方不敗のMAP兵器に怯えつつ、龍虎王・サイバスター・ザムジード・ヴァルシオーネRの圧倒的強さの前には

駄無駄無駄無駄無駄ァ!! 久しぶりに危なげなくクリアできた。

 で、エピローグ。何ですとー!? アレな展開に衝撃。凱旋気分が吹っ飛んだ。どうなるんだよ、オイ! って所で、

次回に続く! NOOOOOOO!! 民間放送みたいですよ、パンさぁぁぁぁん!!

 でも、インターミッションにはちゃんといた。むう……無事なのかな? 一時的にLeaveした方がいいと思ったり。あと、丁

度いいを調度いいにしているミス発見。これ見ていたら直した方がいいかもしれません。細かいですが。

 で、実はそれ以上に気になる点の確認。そう、パッドが龍虎王に乗り換え出来るか否か! で、乗り換え可能!! 念動力と

広域サポートを持つブリッドの方が絶対強いけど、龍にはパッド決定。で、精神コマンドの優秀さから虎にはジェス決定。

 次からギャラクシーエンジェルが出るぜ! 今の資金は彼女たちのために残しておこう。どうでもいいけど、

5段階改造でパワーアップするのが魔装機神だけなのがちと寂しい。ま、しょうがないけど。

 

世界〜作者 瞬氏 ttp://members.jcom.home.ne.jp/shuniti/ 第3話(最新話)まで

 新着をプレイしてみる。おお、何かプレイ日記っぽい! って浮かれるのはやめておいて。参戦作品は『キノの旅』

以外は知っている。『キノの旅』ってよさげなシナリオで聞くことがあるけど、アニメだかゲームだか何か分からない。損して

る気分。とりあえず、見た感じ等身大と基本のMIX? 期待しつつプレイ。

 

第0話

 聞き覚えのあるキャラがプロローグで語られるのは好き。で、大神はレニか!

 プロローグだけかと思ったら何やらとんでもないことに。レニが悪役っぽいよ! ちょっと意外。ま、判断は早計か。

 光、何か強い。生身でも丈夫だー。で、ロボットを召還するはずだけど、その能力は封印中なのかなー。キャラを知っている

だけでアニメは見ていなかったからなー。原作の1・2巻までの知識しかない。

 っていうか、宗次郎が出てきて凄いことをさらっと言ったんだけど。花組全滅って桜たち死んじゃったのかなー。レニ反

応ないし、どうなっているのか。とりあえず、光一人で全滅。宗次郎もクリティカル一発。

 レニ撃破したら色々な?が解決。あー、そういうことね。エピローグで、ああやっぱり。速水は闇バージョンというか本性バ

ージョンなわけね。

 ユニットアイコンの空が多いのと、MIDI指定がないのが寂しいなー。

 

第1話

 北辰ってやっぱあの北辰だったのねー!! 驚き。

 あっさり変装とバラさんでも。もっとネチネチと不和を誘って……って、そういう展開好きじゃないんでこっちの方が好み。

実はガンパレが出ているSRCシナリオをプレイするのは初めて。速水には絢爛舞踏がついてるよー。能力値もさすがに高

い。おのれ、鍛えまくったな。あの問答無用の兵器は持ってないけど。

 で、オリキャラ降臨! なんか強そうだ。と思いつつも、現状ではそれなりって所。一人蚊帳の外のデュオに少し同情。で、

デュオの機体はMサイズってことで割を食っている。ミストバーンのMAP兵器に気づかず、デスサイズヘルカスタムは撃

墜されてしまった。修理費は8000! アイタタタ。いい加減適当にプレイする癖をなおさないといかん。

 オリキャラは主人公なのね。神の加護とか話し口調とか、何となくセラヴィーとかゼロスのようなポジションっぽさそうで、

表情対応が可愛いのが多い。いや、男だけど。次回予告、中間管理職と言えば部下Sことシャブラニグドゥか?

 資金のほとんどを強化に費やす。なんかかなりたまってるし。ああ、修理費痛いなー。主人公をランク3、光をランク2、残

り二人をランク1に強化。

 

第2話

 戸愚呂弟に仙水! 勝てるのか!? って思ったら、ゼロス降臨! なんか主人公と似ている感じだなーと思ったら知り

合いっすか!? なんかゼロスの決断なんてイベントあるし。ゼロス様と呼べとやったら主人公に撃墜された。すぐ復活

したけど。中間管理職はゼロスなのね。シャブラニグドゥはそれなりに権威あるのね。部下Sの印象が強すぎて……。

 幻獣が一杯。次から次へとワラワラ出てくるよ! なんかゼロス弱いし。次々に攻撃をくらいまくって瀕死だ! くそ、誰か

ガンパレードマーチを歌え! 一人でも生き残れば俺たちの勝ちだ! オールガンパレード! な

ぞ妄想を膨らませていたらナデシコ登場! エステかと思いきやリナたちが駆けつけてきた! 何よりありがたいのはアメリア

のリカバリィ。スキュラや謎のゴーレムが出てきたのはあえて無視。

 謎のゴーレム、ナーガにボコられてる! カワイソー! 敵の数がかなり多いけど、僕の目には資金源にしか映っ

ていない。資金全部使ったからなー。新規参入者が多くて、強化費どうしようと思ったが全然問題なさそう。ただ、10段階ま

で改造できそうなんだよなー。資金は多いにこしたことなし。

 ネームドの二人は弱かった……。自分から動かないから楽だね。タリスマンブーストしたリナのMAP兵器(何気にドラグスレ

イブ詠唱中に出てくるアメリアとガウリイが好き。これって元からデータにあったのかな?)で瀕死になった二人を、レベルが少

し低い光とデュオでとどめ。

 エピローグで主人公のとんでもない秘密が! そこまでスケールの大きな話なんすかー!? 部下Sぶっ

ちぎってL様が出てくるとは思わなかった。

 一つだけ疑問。あの中立な謎ゴーレムって何だったのー!?

 ああ、リナって元からかなり強化されてるんだー。資金も潤ったし、主人公とリナをランク4に、ガウリイとアメリアをラン

ク2に強化。残り資金は保留。あと、入手アイテムの装甲がかなり強い。こっそりマグネットコーティングなどのロボット用ア

イテムも入手していた。

 

第3話

 うわー、色々話が急展開すぎてついていけない〜(涙) なんか竜王が出てきたり、剣心が出てきて薫がアレだったり、雪代が

出てきたと思ったら宗次郎はこちらの味方になったり、レイアースを呼び出したり、ミストバーンは仲間の勝手さにキレぎみだ

し、ゾーマがどうのとか、幽遊のメンバーが出てきたり、僕の脳内処理能力を上回った。ぷしゅー。

 剣心、てめえ! ランク4に改造したリナをさらっていくなー! ミストバーン、意外と場当たり主義。とにかく、敵数が多

いからMAP兵器大活躍。ネームド4人も、ヒイロとレニのMAP兵器でガタガタ。こっちのメンバーは強いし、戦闘は楽。

 戦闘前台詞は欲しかったなー。特に主人公2段階目と竜王。

 モコナが偉いのは知っていたが、ここまで偉くなっているとは!! で、バグー(涙) Waitの次を全角にした

ため。インターミッションには行けたけど、もらえるはずの資金とアイテムがぁぁぁぁ!! とりあえず

即興で第4話を作成して、Continue 世界04β.eveとかにしてGETしておこう。

 参戦作品が多くて少しゴチャゴチャしているけど(人のことは言えない罠)、面白いかも。作品を多く知っているのもプラスし

ていい感じ。ただ、もう少し会話とか増やしてほしいなー。まだ頭の中が「????」が乱舞中。戦闘難易度が易しいのは個人

的に嬉しい。ただ、ナデシコにミサイルだけでも追加して欲しいかな。グラビティーブラストだけは少し使いにくいかも。ま、

今のままで十分強いから便利にするのもアレだけど。

 

10月17日(木)

ワイルドガンナーズ 第3話(最新話)まで

 

第3話

 更新差分が404 NOT FOUNDで少し悲しかった。全部DLする。

 添付MIDIが僕のPCでは鳴らないみたいでさらに悲しくなる。他のゲームのは鳴るのに……ほぼ無音の中、たまにSRC本体

に突っ込んでいると思われるMIDIが鳴り出してあせったりする。

 オーフェンが犯罪者だー。2ndのアームズに言いたい放題言われている。ま、リルカの「うわー、ホントにワルそーな顔」

確かに真実だしー。アシュレーがいきなりアクセスしたのは驚き。そこまでは進行しているのね。

 で、右クリックでリスタートがあることに気づく。Optionでデバックがついたままだ。一度終了させ、デバックを消し、こっ

そり乱数系列非保存なぞ書き加えて再開。

 今回のテーマは地人兄弟とクリーオウのレベル上げ。アシュレーとブラッドでHPを削ったあとに、ひたすらボルカン投げ!

ドーチン投げ! クリーオウの剣! 敵は雑魚なので、リルカでたまにHP回復すれば十分。

 エピローグでアーヴィングの意外な一面が明かされて物語は進む。列車ってことは、次はトライガンか? それとも鍵使いが

襲ってくるのか。そういえば第3話では「鋼の後継」になっている。で、前回のeveファイルチェック。

 全部「鋼の後継」に直ってた。あと、第1話・第2話で作戦目的が表示されるようにもなっている。ただ、第2話で中立陣営

のChange Modeはされていない。それと、第1話で乱数系列非保存が追加されてた。Change Modeをしないのは、中立にブラッ

ディー・オーガストを倒されるのがイヤだからなのかなー。

 

10月16日(水)

メタルソルジャーズ 第5話(最新話)まで

 

第4話後半

 號ってゲッターロボ號? それともネオゲッターロボ? しょっぱなからいきなり分からない。スーパーロボットの知識はな

いよー。話を進めるとネオイーグルの適格者ってことらしい。どうやらネオゲッターか。

 で、まずはネオジャガーとネオベアーで戦闘。機体性能を見る。Mサイズかー。でも、運動性120。翔は命中率0%なのに

凱は50%前後ある。なぜ!? と思ったら、パイロットの回避能力が40も違うじゃん。能力値の差は結果に残酷に出る。

そのうち増援でイーグルが出そうだが、とりあえずは真剣に戦うか。

 ちまちま戦っていたが増援の気配なし。とりあえずバドを全滅させろってことか。こういう風に展開を考えながらプレイって

間違っている気がするけど。で、バドを全滅したら親玉というかここのボス登場。で、ネオイーグルが出現して合体だ! 合体

は隼人がやったらしく合体で手間取ることはなかった。合体でひと悶着に少しだけ期待してたけど、隼人がかっこいいから全て

OK! まだ変形はできない。まあ、ビルの上でのんびり敵を待ちうけよう。

 と思ったら、敵は射程5のP兵器だ!! ビビったよ。ベアーがダメージをくらっていたせいか、ネオゲッターの

HPも少し減っていたし。でも、必殺兵器(攻撃力は3000!)で一発っぽい。努力プラズマサンダー! 経験点56!

え!? むけた? 小癪にもフルアーマーシステムか!? 必殺の気合で攻撃しただけに寂しかった。もう1回、今度こそ必殺

だからね、と言いながら努力プラズマサンダー。またむけたらENないよー。でも、経験点は600近く! よし、OK!

 ネオゲッターの顔見せ回って感じ。次は全員で大暴れか!?

 

第5話

 よし、戦闘だ! エマージーとカズマはやる気満々だ! で、出撃メンバーは微妙に1体だけ待機という罠。非常に悩んだが

レベルが低い奴を優先的に出すということでドロレスには待機してもらうことに。

 エマージーはピンチにならなきゃどうしようもない。突っ込め! そして死ね! とばかりに突っ込ませる。画面左に

敵がいたことに気づかないでビビる。そりゃそうだよな、妙に敵が少ないと思ったよ。で、エマージー初期形態撃墜。で、次タ

ーンにスーツを着た状態で攻撃! 反撃でピンチ! で、来ました、我らがピンチクラッシャー!!

 メカザウルス自体は強くない。駆けつけたネオゲッターにプラズマサンダー用の気力上げ雑魚をいくつか倒させる。ピンチク

ラッシャーが倒してもエマージーには経験点は入らないのかー。とりあえず、初期配置敵を全滅させたところで本命が登場。あ

のバット将軍が生きていらした! 恐竜帝国はアルターを知っているのか。

 あのメカザウルスが移動後射程5って忘れてたよ。強い奴を前線に出していたから被害は無いけど、迂闊だな、自分。

 戦ううちにスーパーピンチクラッシャーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ピンチバードが頼もしい。戦闘はバット将軍の攻撃

でネオゲッターが行動不能になったのに気づかずネオゲッターが撃墜の危機だったが(気づかずクイックセーブしてた)、アキト

の熱血攻撃とヒカルの攻撃後にタップが幸運レールキャノン! レールキャノンは射程・威力ともに申し分ないし、幸運のおか

げで資金24000GET! ありがたやー。 

 で、エピローグ。会話インクルは綺麗で見やすいけど、前の会話表示が暗くなって残るので、場面転換したときに違和感があ

るのと、Talk システムがぽこっと湧き出るのが気になるかな。とりあえず、漫画版スクライドキャラは顔が濃くて好き。でも

一番気になったのは最後のあの人。

 

ソードワールドSRC〜雷光の閃き〜 第5話中編

  金ノ森銭太郎さんが太陽と月のゴーレムのアイコンを描いたということで早速プレイ。すごいことになっている。なんか中世

の大航海時代に描かれている地図のアレ。迫力ある。怖いよー。

 もうプレイした人はぜひやり直してみよう。

 

10月14日(月)

NEXT GENESIS 第16話まで

 

第16話

 再挑戦。で、そういえばパンさんのHPに攻略情報があったことを今更ながら思い出す。香賀はオリキャラであると判明。あ

と、この16話は難しいよーんってこと。そうと知っていれば入念な準備をしていたものを。プロローグのイベントはどこかで

見たことがあると思ったら、ナデシコのアレね。皆の意識がつながったってやつ。

 まず、サイバスター・ザムジード・ヴァルシオーネRをランク5に改造。出すユニットは一線級にしぼり、強化パーツをきち

んと装備させる。準備万端! いくぜ! と思ったら、デンドロビウムに乗せたアムロが出撃枠にいない罠。そうか、少し前の

スパロボがベースだからデンドロビウムは宇宙Aのみだー。やり直そうかーと思ったら、ノリコ&カズミに目がいく。カズ

ミのレベルがちょい低めだからカズミを出すことに決定。

 今回はスイスイ進む! レベルが低めのアキトとガッデスがちと不安だが。増援のウィンくんは、精神コマンドは優秀なもの

の足が遅いし役立たず。パットも精神コマンドは優秀なんだけどなー。なんかパットは龍王機・虎王機に乗り換えできるけど、

次回はブリット&ジェスで強制出撃らしい。残念。龍虎王後も乗り換えできるならパットを使おう。

 とりあえず、ひたすらサイフラッシュ! サイコブラスター! で、ガタガタになった相手を集団で襲う。この連続で

雑魚は余裕。ロザミア&フォウは、カミーユZ(戦闘前会話はあるけど仲間にはならない)・ドモンノーベル・カズミで相手。ド

モンは熱血・ひらめきを持っているし、ニュータイプは全体的に優秀。カズミは機体が優秀。十分対処できる。

 問題は上だよ。シロッコとファラ! もう二人のネームドは怖くないけど。サラは円月殺法で一撃で落ちた。ガンダムXはサ

テライトキャノン展開してチャージが完了したものの、雑魚が思ったより早く壊滅したのでファラだけでなくシロッコも巻き込

みたいという欲が。で、覚醒・加速・集中・熱血・ひらめきをかけて、移動後にサテライトキャノンを撃つ! レコアは沈み、

シロッコとファラにも結構なダメージを与える。OK! しかし、結構部隊を近づけたからファラのMAP兵器が怖い。できれ

ばこのターンで片をつけたい。

 そこで、サイバスターの乱舞の太刀に目がいく。これで大ダメージが期待できる。しかし、気力は137。3足りない。気合

を使うとひらめきかけられなくて撃墜されるし……。しばらく悩んであることに気がつく。残っている敵はシロッコ・ファラ・

ロザミア・雑魚1体。そう、ファラ以外を倒せば気力が140になるじゃん! で、ロザミアと雑魚はどういう方法でも倒せる

が、問題はシロッコ。とりあえず、ザムジードの五郎入道正宗で一撃! 防御力が高いからクリティカルさえでなければ敵の攻

撃を耐えられる。命中率を高めるために集中を使ってからGO! 奇跡的にクリティカルが出ずに耐え切る。よし、円月殺法で

とどめだ! と思ったら、プラーナがない! EN70消費しか見ていなかった! プラーナなんて嫌いだ!! クロ

スマッシャーだと数百ダメージ足りない、うわぁ! しかし、出撃中の戦艦はナデシコだ! ユリカとミナトがシロッコに脱力

攻撃! 無事シロッコはクロスマッシャーの餌食になり、サイバスターの気力もめでたく140。

 ここで、最後の試練。とどめ役はアキトのグラビティーブラスターだが、彼は命中率操作系精神コマンドを一

切持っていない! これはかなりキツイ。いずれブラックサレナが……と思いランク2までしか装備していないのが命

中率に暗い影を落とす。高性能照準機を装備していなければ絶望的だったかも。命中率37%。何とか撃墜。

 はあ、苦労した。エピローグでシンちゃんが大変なことに! で、マナに悪魔の影が! ここで、終了! いい所でひいてる

よー! CMが入ったって感じで。

 

逆襲ののび太〜作者 スネ夫氏 ttp://www.cts-net.ne.jp/~tomo29/honekawa.htm 第15話まで

 今更って感じ。あまりに有名すぎてもはや語ることなしというか。途中で止まっているシナリオを消化せねばということと、

最近は何となく基本シナリオプレイ強化ってことで。とりあえず2ヶ月ぶりぐらいなので、今どのような状況下か分からず。独

特のハードポイントを思い出し、ああ、そうだ、こうだったよとパイロットステータスとユニットステータスをチェック。

 

第15話

 攻略を読み、メガブースター装備&ランク2ガンドール。音楽を聴いていると、ああ、逆のびをプレイしているんだなーと実

感。独特のノリだよね。

 牛丼は偉大。最近吉野家に通う頻度が多くなった気がする。でも、つゆだくをいまだ頼めない自分。ゴルゴに小一時間

問いつめられそうな気がするじゃないか! って、またSRCとは関係ない話題を。

 ハマーン様やマシュマーを操作するのは新鮮。何気にゴットンやゴーショーグンが。せっかくガンドールを改造したことだし

全滅を狙う。ゴットンとマシュマーは星屑となってしまったが、ハマーンとゴーショーグンが強いから意外と楽。ガンドール砲

も強いし。しかし、しりとりとは……。こういう気分で戦闘できたら、きっと世界は平和になる。

 今回一番驚いたのはゴッドマーズに乗っているカヲル。何か凄い組み合わせだ。このシナリオは毎回驚愕することばかりだけ

ど。ブライトの運命が気になりつつ、ブライトだしいいやーと薄情なことを考えてしまった。逆のびをやってつくづく思ったの

は、ドラえもんズを知らないことが残念だー! ってこと。さすがにビデオ借りるのは勇気いるんだよなー。

 

ソードワールドSRC〜雷光の閃き〜 修験者の塔

 また登る。7Fまで。収穫は神皇槍と合成アイテムを手に入れたことと、Wishを2000グルーで購入したこと。Wishってウィズ

の、えっとー名前忘れた。要するにアレみたいなものと予想。

 エルヴィーが強い。現在退魔剣+7(力・命・熱・集・心)。ただ、2個は合成してないから確率がいまいち。次は加速を合成し

よう。神皇槍の鉄壁は6分の1だからなー。モンスターハウスはエルヴィーのMAP兵器が凄まじい威力を発揮する。

 カリアをもっとうまく使えばいいんだろーなー。モンスターって色々便利な特殊能力を持っているし。で、ダンテが赤い宝箱

開け専門でなかなかレベルが上がらない。カリアも上がりにくいしなー。イブキはレベルを上げてからでないと技をひらめきそ

うにないのがネック。

 で、腐った死体は鬼門。こいつがワラワラ沸いていると辛い。イブキが役には立つけど、エルヴィーとダンテが無力になるの

がなー。いや、戦えばいいんだけど問答無用で武器レベルが下がるのが痛い。

 

リアルロボット大戦B 第4話まで

 

第3話

 ジュドー登場! Zガンダムにて。どうやらカミーユは精神崩壊中。

 敵がポコポコ沸くのよ〜。最終的に46体。さすがにこれは多すぎな気が。半分でいいと思ったり。ま、1体は少額なが

らも資金が増えるし、コウ・ケーラ・ハサウェイの経験値稼ぎにはなるけど。

 で、相変わらずパワードGM搭乗のコウが悲しいほど弱い。せめてジェガンに乗り換えよう。ハサウェイ

なんて使わないよ。もし、ブライトと親子合体技とかあれば別だけど。って、あるわけないか。

 ジュドー&Zが参入。アムロも言っていたけど、本当に大きな戦力だよ。

 

第4話

 ナデシコ・エステ3人娘が仲間に。

 さて、戦闘はどことだ? と思ったら終了。ええ!? 一瞬バグかと思った。付属のテキスト文書によると、フレーム換

装をするためのインターミッションらしい。ってわけで、全員陸戦フレーム装着。

 まず3人娘。対するはバッタの群れ15か16体。ディストーションフィールドとワイヤードフィストは偉大。

 で、敵を全滅させたら60体弱の増援が……多すぎ! うわあ、ワラワラと。さすがバッタ! 飛蝗のごとく。バッタに

乗っ取られたデビルエステバリスが2体動かず、向こうはガンガン攻めてくる。移動の時間が長い。こっちはアキト・ガイ・ユ

リカが駆けつけている。

 初めて自動反撃+神の領域コンボをやった。めちゃくちゃ便利。こっちにはディストーションフィールドがあるし、敵は機械

で気力が上昇しないからやられるわけがなし。デビルエステバリス2体も気力は100のままだから、余裕でクリア。

 エピローグのウリバタケによるフレーム解説がさりげに親切かも。

 

10月13日(日)

歪曲空間 第12話真琴編(晒されてたやつ)まで

 ラ行変格活用さんが日記で晒してたやつをプレイ。

 

第12話真琴編

 ラ行変格活用さんのセーブデータを使う。とりあえず、祐一の装備を2回行動&分身にし、ランク2に強化。

 学校からスタートし、真琴編だからものみ丘へ移動。

 そういえば『ものみ丘の呪い』はいつ使えるようになるんだろう。Dataをのぞいたら、色々とんでもないキャラが増えてて

ビる。そっかー、舞はあれなのね。

 真琴に異変が! このホニャララ(一応名前は伏せ)って何かのサブキャラ? なわけないよな、名前に使っている漢字が普通

じゃないし。全然関係ないけど、角川ホラー文庫の「13番目のペルソナ-Isola-」(タイトル忘れたからいい加減)を思い出し

たり。多重人格のやつね。この小説結構面白かった。映画化もされたんだっけ?

 閑話休題。選択肢で、近づくを選ぶ。どうやらダメっぽい。そして、祐一ピンチ! また久瀬が颯爽とかけつけてくる。まさ

にヒーロー。ここら辺で、PaintStringとLineを駆使した演出が多々あってかっこいい。こういうのをやってみたいけど、eve見

てもいまいち理解できなかったダメな自分。もっとHELPを読もう。

 久瀬は気合×2+狙撃でマハーヴィローチャナ。これがクリティカルして大ダメージ。HPが半分切って修羅解除されたけど

問題なし。祐一はド根性後に必中・熱血でエレメンタルナイフ! 必中万歳。向こうさんが2回行動だから余計に必中があ

りがたい。反撃2回で真琴沈む。手に入ったアイテムは、なんか副作用が凄まじいEN回復装備。

 12-2は微妙にブラッドや秋子さんの台詞が違うだけみたいだから、割愛。

 

NEXT GENESIS 第16話まで

 

第16話

 再開する人々って再会の間違いじゃないか? と思っていたら、何となく再開である意味が分かった。

 あの球体使徒ね。シンジだけでなく全員呑まれるとは。しかもカヲルまで。それにしても、今回はmidiをきちんと集

めてないと演出半減って感じ。所々で流れるクラシックがいい感じ。

 なんか香賀とかいう知らないキャラが出てきて嫌われている。鋼鉄のガールフレンドで出てきたのかな?

 で、戦闘。使徒を横目にDC残党と戦闘。適当に出撃させて後悔。ネームドがバリバリいるうえに、10ターンという時間制

限つき。ファラの持つMAP兵器に気づかず、アキト・マサキ・増援で出てきたウィンが撃墜され、さらにその攻撃で暴

走したヒイロがMAP兵器でカミーユ、ライを撃墜。にっちもさっちもいかず(クイックセーブのタイ

ミングがまずかった)終了。

 とりあえず、今回からOptionで乱数系列非保存をこっそりつけよう。作者が意図している戦闘バランスが崩れる恐れがあるけ

ど、やっぱりこれがないとストレスがたまるんで。ところで、インターミッションでパイロットステータスを見ると、ヒイロが

通常バージョンとエピオンに意識を呑まれた殺意バージョンの二人がいるんだけど仕様?

 

10月12日(土)

ソードワールドSRC〜雷光の閃き〜 第5話(最新話)続き

 

第5話ラスト

 帰るときもみんなにおちょくられるダンテ。これまでダンテはそう気になるキャラではなかったが、今回で株急上昇。

 さて凱旋と思いきや、出てきましたボス! ちょっと妖しめでアルフくんドッキドキ。エルヴィーちんピンチ! これもまた

ラブコメの王道ですな。アイコンがその姿通りだったら楽しかったけど、そこまで求めるわけにもいかず。自分の脳内変換では

何となくソウルハッカーズの龍王ヴィーヴル。顔はこいつのままで……バランス取れてないけど。

 とりあえず武装チェック。古代王国期の魔術師は発動体無しでも魔法は使えたはずだけど、それってロードスの設定だっけ?

いかん、こんがらがってる。巨大な魔力を蓄える塔を建設し、古代王国期の魔術師たちはそこからマジックイアイテムを通して

魔力を得るため、無限の魔力を行使し、かつ発動体を必要としなかったわけで。で、塔の機能が停止した結果、魔術が使えなく

なった魔術師たちは、奴隷としていた魔術を使えない階層の反乱によって全滅。それから暗黒時代が続いて、今のフォーセリア

の秩序ができあがった。こんな感じだったような。あー、大陸を舞台としたソードワールドを最後にやったのは5、6年前だ、

忘れた! まあ、狂気に魅入られていたらどうせ古代語魔法は使えないけど。

 ボスの武装チェック! ……インサニティーだ! やべー! 結構効果範囲がでかい識別MAP兵器だ! と

りあえずアルフが拡大カウンター・マジック。向こうのMAP兵器の射程を考えると、さっさと打って出てボスを倒すしかなさ

そう。全員で突撃! 雑魚は弱いからどうでもいい。

 で、問題のインサニティー! エルヴィー、リーン、カリアが混乱したー! カリアはともかく、サニティー使える二人が!

エリシアは無力。だって、サニティーって接触魔法だもん。エルヴィー、アルフにざっくり斬りかかる! 魔剣

で最初に斬られたのはやっぱりアルフだ! しかも、カリアはコンフュージョンをアルフに使うし。効かなかったけど。

 クイックロード。

 エルヴィーとリーンの二人が混乱するのはまずい! もう1回行動パターンを変えてやったら……またエルヴィーが

混乱した! でも、斬りかかる相手は近くの雑魚。この場合倒すと経験値が手に入らないのは残念だが、どうでもいい。リ

ーンのサニティーで回復し、熱血魔剣! 魔剣があってよかったー。通常武器は無効みたいだし。次にダンテのエナジー・スリ

ンガー! ボスに攻撃を集中したら意外と楽だった。いや、エルヴィーは毎回混乱させられたけど。カウンター・マジックかけ

ていても。むう。とどめはエリシアの応援・祝福をかけたアルフ。

 で、SRC終了。リーン、あんたオヤジですか!?

 

修験者の塔

 シナリオを作成してから……と思っていたけど、とりあえず慣れる意味も込めてプレイしようと言い訳をほざきつつプレイ。

 『風来のシレン』! 好きなんだよなー。腕はヘボだけどさ。それをこのゲームのシステムにうまく組み込んでいる。とりあ

えず時間の関係で5Fまでやって引き返したけど、面白い。シレンの楽しみの一つであるアイテム拾い(これだと宝箱)がとても

楽しい。魔法にある熟練度とか、イブキの技の熟練度とか、モンスターの友好度とか、色々盛りだくさん。やばい、これはハマ

リへの道だ。マジでヤバイ。

 腐った死体がイヤーン。先制攻撃で武器を劣化させるから、今エルヴィーが悲惨な状態に。新しい武器が出ないし。むう。

 アビリティーは出たら忘れちゃうのかー。消費減少がもったいない。全然関係ないけど『バロック』(これもシレンやトルネコ

とゲームシステムは似ている)をやりたくなった。

 あ、あと地獄のハサミの、ドラクエVで苦戦したスクルトがむかつく。まだ5Fまでだから嫌なモンスターはこの程度だけど

きっと上の階では嫌な特殊能力持ちのモンスターがいるんだろうなー。

 ただ、キャラクターが袋小路(四方が壁とか水)に配置されることがそれなりの頻度であって、それを

何とかしてほしいなー。2回目やろうとしたら、3連続でイブキが何もできない状態に。1Fだからやり直しすればすむけど、

途中の階だったらどうしようって感じで。宝箱だったら諦めがつくけど、もし二人とかが何もできない状態になったらクリアが

難しい気がする。やはり運なのかなー。

 最後に。分かっちゃいるけど、途中で出るときにグルーを没収しないでー。「有り金全部置いていってもらうのさ!」って

山賊ですかー!?

 

 2回目潜ってみる。いや、上ってみるか? むしろ。

 モンスターハウス2連続でダンテとリーンがやられる。しかも、最初のモンスターハウスは、第一歩でシー

フなんちゃらの罠で多くの宝箱が空っぽに。がちょーん! シレンと違って敵を全滅させないと次のフロアに進めない

のが痛い。宝箱空っぽで、いきなりモチベーションが下がったよ。

 なんやかんやで9Fで疲れて帰還。戦果は、エルヴィーは雷鳴剣の取得。アルフはキュアー・ウーンズのマスターとライトニ

ング・ボルト習熟度60%。ライトニング・ボルトは便利なMAP兵器だけど、敵がなかなか射線上にこないのとHPを消費す

るのが悩みどころ。リーンはマジック・ミサイルのマスター。カリアは地道に友好度稼ぎ。憑依したモンスターで倒すとカリア

の経験値になるのね。初めて知ったよ。きちんとテキスト文書を読んでいない証拠だ。イブキは地道に技を熟達させていく。

 あー、やばい、面白い。ダメだ、しばらく封印せねば。シナリオが書けなくなる。

 

 で、壁四方と海四方はイヤガラセらしい。そりゃそうだな。一人欠けても何とかなるし、アイテムを惜しまなければかなりね

ばれるし。意図的に四方に置かれているから、やはり仕様ってことだった。壁や海は、いずれイブキで何とかできるみたいだし

きちんと考えられているのねー。脱帽。

 毎ターン減るHPも適度だし。敵の強さも強すぎるわけじゃないから、結構何とかなるんだよなー。モンスターハウスも、シ

レンのような凶悪さはないし。無限ダンジョンかー、やはり面白いなー。

 

 やめようと思いつつさらに3、4回登る。意気地なしだから10Fにも行かずに退散。もうちょっと鍛えるまでは……。

 アイテムコピーとか消費減少とか便利そうなものをどんどん保管。アイテムを無限に置いておけるのが便利。シレンやバロッ

クは個数制限が厳しいから。武器だけは個数制限あるけど、問題なし。現在鬼神剣+3装備。攻撃力が高いだけで、命中率が低い

からいまいち使いづらいんだよなー。

 そういや、テインダーってアイテムは本編に移動できるらしく、何となく移動した。何に使えるんだろう? きっと高値で売

れるのかな?

 

スーパーロボット大戦Gα 第10話(地上編)(最新話)

 

第10話地上編

 eveファイルの名前がおかしい。確認してみると、第9話でContinueする際に.eveを抜かしたせいみたいだ。拡張子がなくて

も普通にステージ進めることできるんだ。驚いた。ただ、その影響かこの面をクリアしたときのセーブデータ名が「第1までク

リア.src」なのが少し寂しい。

 のっけから劉鳳が勧誘活動だ! でも、覇気がないというかやる気ナッシングって感じの根暗な勧誘。直後のHOLY本部で

のクーガーたちのテンションの高さとは対照的だ。クーガーに勧誘させりゃよかったのに。強引に乗せて連れてきそう。あ、そ

れじゃ拉致だ! やべー! そうかジグマール隊長はそこまで考えていたのか!

 戦闘は、最初は何か敵・味方共にとてもスパロボ。これでもかってぐらいスパロボ。64でやったのは、アイシャだったな。

名前でひかれてアイシャにしたロマ・サガ好きの自分。閑話休題。

 皆安定して強い。機体性能もいいし。キョウスケが攻撃力・防御力の面で一つ抜けている。本当はヴァイスリッターも強いは

ずだけど、敵の射程も長いからこのMAPでは装甲が少し低い分不利。おのれ、ゲストめ。

 劉鳳も参戦! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! SSサイズの力でブイブイ言わせる。まだ第一形態のみかー。早く第二形態

も使いたい。雲慶がそれっぽいことを言っていたが、今回は第二形態になれず。

 それにしても、冴がロンド・ベルというかブライトに完全に感化されてしまっていた。地上部隊はまとも

な連中が残ったと思っていたが、それもはかない夢となってしまった。勇者さん、こいつら何とかして下さい。

 作戦目的で味方が一人でもやられたらゲームオーバーとあってビクビクだったが、どうやら初期配置の味方がということらし

い。ウルトラレイカーがロフかゼブの攻撃でやられてもゲームオーバーにはならなかった。攻撃を回避しそこねたキョウスケが

撃墜されたときはゲームオーバーになったし。

 最後にズバットが出たよ! 次回に変身するっぽい。あの、妙に間抜けな「怪傑ズバーット」(このときのアクセントが非常に

笑えるというか何というか。見たことがある人ならきっと分かる)。

 

機甲剣聖ヘヴンズ・セイバー EXver〜作者 神鳥ディシュナス氏

ttp://www2.ocn.ne.jp/~dishnas/ 第1話(最新話)まで

 テラ・ガーディアンのユニットアイコンで滅茶苦茶お世話になっている神鳥ディシュナス氏のシナリオ。SRC-Linkで更新かか

っていたけど、何を更新したか書いていなかったので不思議に思い行ってみると、シナリオができあがってた! 即DLしてプ

レイ開始〜。

 

第0話

 もう一人の自分……ドッペルゲンガー!? 出会ったら近いうちに死ぬという伝説の……! って、きっと違う。

 一人の名前がSETI。アンドロイドとかなのかな? とりあえずは二人で戦闘。機体性能が凄いし、レベル1なのに精神コ

マンドを全部覚えていることからイベントと判断。作戦目的もないし。今から考えたら。どうせなら一番強い武器を使っておけ

ばよかったかも。機体は僕も好きで自分の作品にも使っている精霊力関係。大地が2体。

 1ターン終了すると、イベントが発生して第0話終了。エピローグの???の会話。丁寧語を使って何か陰謀を張り巡らせて

いるのを見るだけで反射的にシュウ! と思ってしまう自分はきっとダメダメ。

 

第1話

 のっけからテッサ。確かフルメタル・パニックのキャラだよね。で、敵が出現。恵蓮って女の子が生身で出撃した!

何ー!? 東方先生のごとくシュビドゥヴァドゥー! と攻撃。おお、結構強い! SSサイズだし。とりあえず、以後は

えれんと平仮名で表記。

 えれんがブイブイ活躍。敵の攻撃は当たらないぜ! えれん強い! えれんGO! GO! と突き進む。

 で、さっき第0話で出ていたエレンとSETIが出現。SETIは機体を出せない模様。エレンの機体も大幅にパワーダウン

している。きっとえれんの方が強い。ま、地形効果を使えば危なげなく戦える。

 今度はヘブンズセイバーなるものが出現! で、ディシュナスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 自分のシナリオで主人公が乗

るレイヴァーンのアイコンにしているやつ。妙な感じがしますな。で、エレンがここにも。どうやら平行世界が存在して、こい

つらはそのことを重々承知しているようだ。

 第1話って感じの内容。これからどう展開していくか。個人的には『ぱにぽに』のキャラがどういう出方をするかとっても気

になる。できれば何かオリジナルユニットに乗って戦って欲しいなー。あと、SETIはカタカナでセティと名乗ってた。謎は

深まるばかり、自分の中で。

 

10月11日(金)

ソードワールドSRC〜雷光の閃き〜 第5話(最新話)

 一番更新を楽しみにしているシナリオかもしれない。とりあえず、第4話をやり直す。また写経イベントコピペしそこ

なったよ! もう一度やり直してようやく魔法の指輪を入手! エルヴィーも共通語をマスターしたし! フリマでアイテ

ムもGET! トトカルチョも的中! ホクホク顔でクリア。これだけやり直したら当たり前だが。

 で、5話をDL。そろそろ更新差分用のDLが欲しいなー。

 

第5話前編

 今まではプレイした後に感想を書いていたが、今回はプレイしながら書いてみる。

 おお! マジックショップが開店してる! ナノなのさ〜。コミヤさんのアイコンがこれほど似合うキャラは他にいる

だろうか? って感じで。で、肝心のアイテムだが、さすがにお高い。んー、あれば便利だけど高い金出してまで・・・と悩む

一品ばかりだ。とりあえず、前回ダンテが役立たずだったので、フルートを外してエナジー・スリンガーを装備。

 朝っぱらからリーンのテンションが高すぎる。見ている分には面白くていいけど、身近にいたら迷惑かも。

ルヴィーもハイテンションガールだし。って、もう昼か! さすがカリアさん。この怠惰さが正統派エルフという感じで

……なわけないけど。エルヴィーとリーンがいるだけで絶対に振り回されるなー。アルフは独自の思考パターンを持っているか

らいいけど、ダンテはよく耐えられるもんだ。リーンはナノと仲良くなったのか。ま、波長が合いそうだし。で、ナノなのさは

韻だったのか!

 あ、秋子さんにどことなく顔が似ているマーファ神官だ! この人も神の使徒になっているよ。それも危ない方向。神の声は

僕には聞こえないよ〜。で、ドワーフ友人の長髪兄ちゃん登場。ドレイク? なんか強いドラゴンみたいだ。古竜ね。で、この

エリシアって姉ちゃんヤバすぎる! 「やれ」って、きっと「殺れ!」ってことだよね。マーファがそんな過激な。エルヴィー

もさりげに「時々、何をほざいてるのかな、この人は?……」と過激な発言。天然だけに怖い。エリシアってリターンホームと

プリザベーションが使えるの!? あれって何レベルだっけ……ルールブック捜索中……両方6レベルだ! かなり高位の司祭

だ! まあ、電波さんだけど、今のところは。って! 親切な魔法解説が出た! きちんとレベルも出た。そうだよ、リターン

ホームは術者だけ有効の素晴らしい魔法だったよ。

 おー、遺跡だ! 戦闘開始だ! 個人的に英語を時々ひらがなで喋るエルヴィーは好きだ。「いえす!」 うおお、増援を含

めて敵の数が多すぎだ! 少し弱気になったエルヴィーに萌え。でも、敵の武装が無いのが非常に気になる。何か凄いことをや

らかすのだろうか。やはりイベント発生。あ、雪村さんのアイコンだ。このアイコンもいいよなー、と関係ないこと考えたり。

 アルフ! なにひどいことをさらっと言っているんだ! あ、でも、イクソシズムで魂を救うって考えかも。リーンによる古

代王国の魔術師の説明がいかす。おー、どうやらまた凝った仕掛けをくぐることになりそうだ。

 で、第一の門。マ、マンティコア! しかし、エルヴィーも結構日和りますな。で、問題には見事不正解。くそー。もう一回

挑戦だ! 2回目のふぁいなるあんさーは正解。3行目で考えが少し引っかかってしまった。第2の扉は瞬間で分かる問題。頭

を使うのが苦手でふてくされているエルヴィーに萌え。いや、萌えは大切ですよ。で、前半終了!

 ホーリー・アヴェンジャーはアルフに装備。ダンテの方がいい気もしたが、MAP魔法でEN切れするしな、アルフくん。

 とりあえずSRC終了。終了時の台詞を聞くため、結構楽しみ。で、面白いんだよなー。

 

第5話中編

 おお! なんかこれからのヒントになりそうな文言がいきなり! とりあえず近くの紙にメモメモ。お、戦闘!? 奇妙なゴーレ

ムというか分かりやすいというか。メモがきちんとコマンドで見られるよ! 親切なのさ! さっきの苦労は何なのさ!? と

悶えるのはやめておいて、とりあえず前進。何かうまい方法があるんだろうなー。次ターンから最初にエリシアが何をすればい

いか聞いてくる! これはいい! 精神コマンドも支援メインだし。でも、とりあえずは必要ない魔法なので待機。

 真ん中の石が怪しすぎるよな。HPが凄いことになってるけど。エルヴィーで攻撃! クリティカルで15ダメージ! でも

色が黄色から赤色に変わった。こ、これは怪しい! 月が沈むだから、月ゴーレムが予想通り弱くなってる。とりあえず石に攻

撃しまくり。2番目はダンテの援護攻撃込みでカリアがウィルオーウィスプで攻撃。赤色から黄色へ。次にダンテがエナジー・

スリンガーで攻撃。黄色から青色へ。

 エリシアは動かないから、魔法の射程範囲から皆離れているという罠。くそう。

 悩みつつ色々試して、ようやく分かった! 気づくのが遅かった。ひどい目にあった。やり直しを要求する!

 で、やり直し。色を変えながらHPを3桁にする。3人は色を変えて、残り2人でとどめをさすために。減ったHPはエリシ

アの愛で回復。応援は捨てがたかったし、エリシアの愛ってなんか神の声が聞こえそうでイヤだが、背に腹は変えられない。よ

うやくゴーレムを倒したら、お約束の展開。目、目が痛い! 揺れすぎ! ダンテ楽しすぎ! アルフくん、意外に冷静に魔法

を唱える。偉い偉い。

 そうかー、ダンテ高所恐怖症か。そこはかとなく親近感が。で、エリシアの慰めの言葉は慰めにあらず。リーン優しいぞ! 

個人的にダンテの株がアップ。リーンの株はエルヴィーを抜いた。

 おー、まだ続くのかー。凄い凝ってるなー。で、またSRC終了。今回もいい感じ。ラブコメは好きなのさ。

 

第5話後編

 リーン! それ禁句! って、もう戦闘開始だ! ひよこの見分け方を教えてくれ、リーン!!

 相変わらず気の抜ける戦闘BGMだよなー。何となくこのパーティーっぽい。

 で、必死で戦ったが……。操作パネルを破壊すれば一時的に一部の敵を行動不能にできるのは分かるけど。ダメだ。クリアで

きん。やはりあの4体のうちの1体を倒せばいいのかなー。壊せる壁を全部壊したけど何も起こらず。

 真実ねー。いっそリーンを花嫁にしてハッピーハッピー……って無理か。疲れたからとりあえずここまで。

 今日はソードワールドやるだけで精一杯。しかし、凄いね。毎回色々な趣向をこらしているし、5話は122Kb。しかも、オマ

ケダンジョンまであるよ! すげーなー。

 悔しいんで、やはりもう1回TRY。今度はエリシアの回復魔法範囲内で地道に戦う。操作パネルなんぞどうでもいい! 来

る奴皆殺しじゃ! と思ってたら、1体ほとんど動きを見せない怪しい奴発見。あれか!? 遠いぞ!? ダンテが突っ込む。

しかし、10ターン目で強そうな4体の石像も動き出す罠。がちょーん! しかも、こちらはENも底を突きかけてジリ貧だ!

怪しい奴の上にドラゴンが居座ってレイピアで攻撃できない! やばい! エナジー・スリンガーもあと2回! しかし、なぜ

かあの怪しい奴がいきなり動いて斬りかかってきた。ラッキー。レイピアで反撃。4体の強い奴と怪しい奴を残して全滅はさせ

ている。このままいけー! しかし、また怪しい奴が奥に引っ込んだ。シールド防御もむかつくし。

 カリアが犠牲になったが、何とか撃破! 金になるオルゴールと遺失魔法魔剣をGET! エルヴィーの気持ちはよく分か

る。試し斬りしたくなるんだよね。ってやべー。邪悪はどこだー!? いないとアルフを斬っちゃうぞ!

 とりあえず、銀のオルゴールは売らずに持っておく。たぶん得することは何も無いけど。エルヴィーに装備させておく。

 で、恒例のSRC終了。アルフがさらっと凄いことを言う。そうか、エルヴィーはヒロインじゃなくてヒーローなのね。で、

アルフはカダヤ。嘘です。

 

10月10日(木)

NEXT GENESIS 第15話まで

 

第15話

 イベントばかりのギャグ回。80.2Kbなり。関係ないけど、英数字のほうがバイト数を使うのだろうか。

 なんか紀元前から続いている回数のネルフ大会。運動会というか、24時間テレビのノリか。料理の鉄人やフードファイトが

あるあたりに微妙に時代を感じたり。

 基本的にこういうドタバタのシナリオというか話は好き。綾波とゲンドウの性格がアレなのは仕様。カヲルもアレだし。って

いうか、使徒の順番を考えればカヲルが本性見せるのは最後の方なんだろうけど、いまだに4号機を改造できないでいる自分。

めったに使われないパイロットアイコンがよく出てくる。オデロは哀れな……。でも、アイコンがあるだけ幸せか?

 そういえばジュンって会話が以前1回あったんだ? 今回が初登場かと思ってた。バーニィやカミーユも初めて会話シーンで

見たかもしれない。

 戦闘はATフィールドが使えないのがそこそこ辛かったり。そりゃ、ATフィールドがあれば余裕すぎるけど、ナデシコチー

ムのディストーションフィールドはあるなんて理不尽だー。アキトとガイはそれなりに鍛えてあるのでダメージをくらったが、

いかんせん強化パーツ装備済みのランク4初号機・零号機・弐号機の前には無力。余裕で撃破。

 問題はTOP&ガンダムチーム。レベルが一番高くランク4のバスターマシン2号と、同じくランク4でレベルの高いノーベ

ルガンダム搭乗ドモンが強い。特にドモンは攻撃をくらったら即死。もっとも、シンちゃんの熱血プログレッシブナイフで一撃

だったけど。問題は空中にいるバスターマシン2号。空中に有効な兵器で強いのはMAP兵器だけど、それでとどめをさしたら

バグるらしいから、とどめが困った。陽電子砲には気力が1とどかないし、相手さんは底力が発動していて攻撃をもらったら破

壊されてしまう。修理費は馬鹿にならないというか洒落にならないから、経験値の分配はあきらめてアスカでとどめ。

 人気投票の1位と2位はお約束か。3位の人選に少し驚いたり。パンさんの趣味だろうか。ま、好きなキャラだけど、僕だっ

たら・・・いや、やめとこう。もはや人気投票ではなく趣味の世界に突入しそうだ。

 何となくリフレッシュできた。細かい演出がひかってた。あー、こういうのやりたいなー。

 

ワイルドガンナーズ〜作者 真っしろ氏 ttp://kyoto.cool.ne.jp/sirohan//gun.html 第2話(最新話)まで

 新着シナリオをやってみようと思い立つ。たぶん見ている人の参考に少しでもなるかなーと思いつつ。単にオーフェンが出て

いるから迷わずDLしたんだけど。トライガンやワイルドアームズも出るみたいだし。

 

第1話

 おお、ヴァッシュだ! トライガンが出ているシナリオをプレイするのは初めて。確かいくつかのシナリオに出ていたはずだ

けど。そういえば人魔戦線にも出ているみたいだし。ネブラスカ親子だあ! まさかマジクがああいう役どころに回るとは思わ

なかった。とめてやれよ、バグアップ。っていないのかな。オーフェンは・・・当然だよなー。

 で、ヴァッシュとオーフェンが共闘! 作戦目的が出ないのがちょっと気になる。ヴァッシュはさすがに能力値高いなー。特

に技量と運動性。精神コマンドはひらがなが多いけど。オーフェンも強いけど、集中使わないと少し苦しい。

 相手は一人だし、難なく撃破。好きなキャラは操っていて楽しい、やっぱり。

 最後に気になったのは『鋼の後継』じゃなくて『鋼の後継』だよーってこと。細かいけど。

 

第2話

 クリーオウとの出会いか。懐かしいなー。とりあえず、オーフェンメイン。

 ブラッディオーガストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! アザリー! やっぱり作戦目的が出ないから攻撃していいんだろうか

と悩みつつ攻撃。戦闘前メッセージが出たからOKと思いつつ、ボルカン・ドーチン・クリーオウのレベル1コンビは役立たず

だーと悩む。まあ、ボルカンは脱力持ちだし、さすがに地人兄弟は装甲が高く変数をいじるのには役に立ちそう。

 あー、何かブラッディーオーガストにはHP回復がついてるし、チャイルドマン、ハーティア、あろうことかコミクロンまで

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ブラッディーオーガストもそうだけど、ユニットアイコンがないのが悲しい。ありそうだけど

なー。この中立ユニットをいかんせんと思ったら迷わずこっちに襲いかかってきた! 待てー! 君たち

ブラッディーオーガストが目当てじゃないの? チャイルドマンだって「その男にはかまうな、我々はブラッディオーガストの

撃滅にのみ集中する」って言っているじゃないか! 3人の集中攻撃によりクリーオウ撃沈。うおおお、なあんてこっ

たあ! クリーオウ、君の犠牲で俺たちは明日を楽しく生きてやるー! とばかりに中立ユニットに攻撃開始。2ターン目でか

けつけてくれたヴァッシュの射程が非常に頼りになる。危険なチャイルドマンはヴァッシュで攻撃後にオーフェンの熱血攻撃で

倒し、ハーティアはブラッディーオーガストに倒され、コミクロンはヴァッシュで倒す。精神コマンドを使いきりHPも3桁に

なったオーフェンがピンチ! でも、二人が攻撃しないとHP回復がうざい。悶々と悩んでいると、ヴァッシュのみがわりが目

に入る。いやあ、みがわりって本当に便利な精神コマンド。

 で、オーフェンがついに犯罪者の道へ! 洞窟内で・・・といえば、何となくワイルドアームズのロディの最初のイベントを

思い出したり。人質があったかどうかは覚えてないけど、洞窟だったような・・・。うろ覚え。

 

10月9日(水)

彼女は微笑み、そして・・ 第5話まで

 

第5話

 2週間ちょっとぶりにプレイ。とりあえずリナとガウリイをランク1に強化。

 今回はスプリガンだ! 内容は全く知らないが、アクロスでも出ていたからキャラクターだけは何となく分かる。

 難易度はよせばいいのにナイトメアを選択。素直にノーマルにしろ、自分。敵数が多くてどうしよーと悩む。が、中立ユニッ

トは近くの奴を問答無用で襲うので、少し敵数を減らしてくれる。経験値がどうのより自分の命優先。

 冴羽リョウ(漢字探すのめんどい)が出た! しかも敵だ! 技量値がとんでもなく高い。さすがCITY HUNTER!

そうやらスプリガンの優が因縁ありそう。案の定、後で戦ったら二回台詞が出た。このシナリオ、色々変数の仕掛けがこっそ

ある。とりあえず、ほとんど予備知識が無いから、どれがどう影響あるのか不安。

 スプリガンの二人は装甲が高いのがいい。こっちは使い物になるキャラが少ない……。とにかくガウリイに雑魚を倒させて光

の剣を使えるようにする。そういえば、ガウリイの気力120の武器は、魔で判定するから弱い(´・ω・`) まあ、遠距離攻撃

できるんだけどさ。あと、ウィングマンは10ターン立って強制変身解除したらそのシナリオではもう変身できないと思ってい

たら、あっさり変身できた。色によって武装の違いがあるのをうまく使えってことだろうか。

 天地相変わらず弱い! さっさと光凰翼でも使えるようにならないと役立たずだー。天地一人やられたけど無視。

 とにかくガウリイとオーフェンが頼りになる。リナは集中やひらめきがないから遠距離武装を持つ相手には使いづらい。ただ

挑発は便利だった。おかげでリョウの攻撃からウィングマンを守ることができた。

 エピローグで選択肢。泣く赤ん坊を誰が抱くか。4人の中からリナを選ぶ。これが後にどのような影響が出るのだろうか。

 

10月8日(火)

綾波の秘密な一日 全1話

 パンさんがHP開設1周年記念に作成したシナリオ。綾波萌えのパンさんらしい作品。

 書こう書こうと思って忘れていたけど、パンさんってMAPが丁寧だよなー。街が街に見える! 見習わないと。こっ

そりパクろうと思ったり、ウソです、すみません。

 シンジの行動を選択肢で選ぶことに。あまり極端な選択肢は選んでもシンちゃんは実行しない。そりゃ、そうか。最初は自分

だったらこうするかなーと思いながらやると綾波ポイントは50% こんなものか。次に欲望のままにやったら30% 3回目

やったら50% うーむ、愛が足りない。アスカ相手ならもっと・・・!

 EVAのサブキャラたちの描写がさりげなく楽しい。特にストリートパフォーマーになっている青葉! なんかとっても似合

う。一番気になるのは赤木博士&マヤ。もしかして・・・。

 

NEXT GENESIS 第14話まで

 

第14話

 EVAが出撃できないらしい。ガチョーン、貴重なオトリ役が・・・。とりあえず、資金は結構手に入るし、5段階までしか

改造できないから結構気軽に改造できる。これは助かる。あと、修理ユニットがメタスしかないのが辛いなー。補給装置持って

いるのいなさそうだし。はやくハーベスター出てくれー。と思って今確認したら、ガッデスに修理装置があった!

驚いた。スパロボしか知らないからなー。次回から使おう。

 結構苦戦した。雑魚も装甲固いというか。レベル低いキャラを出すのは命取りかも。あ、そういえばエステバリスのフレーム

が、種類は多いけど陸戦フレームが二つあるだけで、残りは一つずつというのが辛い。せめて二つ欲しいかも。エステは地形適

応が厳しいから。

 とりあえず、努力持ちのTOP組二人が抜きん出てレベルが上がった。

 

歪曲空間 第12話あゆ編(晒されてたやつ)まで

 ラ変さんが日記で晒してたやつをプレイ。

 

第12話あゆ編・破棄らしい

 ラ変さんのセーブデータを使う。のっけから先制パンチ。そーか、羞恥プレイなのか。それだったら放置プレイしたほう

がよかったのだろうかと思いつつプレイ開始。

 舞と一緒に歪曲退治ーかと思いきや、俺には思い人がいる! 許せ、舞!! とあゆの所へ行くネ右一。

 歪曲がぽこぽこ沸くよー。でも、倒すごとに増援が出ないから楽だー。というか! ネ右一2回行動だ! 最終形態を屠った

データだ! 気合一発打って攻撃開始。余裕ー。

 とかやってたら、ボスが出てきたよ! 空アイコンだけど、たぶん日記であったやつだよね、アイコン。気合使わなければよ

かったーと悶えつつ、一回熱血攻撃。先制攻撃を持っているのがいやらしい。でも、あゆがひらめきかけて待機する作戦で、意

外とあっさり倒せた。やはりHPが1万切っていると楽だね。

 舞と同じく足手まといなネ右一を先に逃げさせて戦うあゆ。「露骨な肋骨」がめちゃめちゃ気になりつつ、なんか多彩な技を

しかけるテクニシャンあゆ。こっちが操作するときもそのぐらいのテクニックを見せてー。

 とりあえず、久瀬が出た瞬間ゲームの雰囲気が久瀬ちっくに変わるのは仕方ないところか。もっとあゆとラブラブしたかった

よー。これは舞のときも思った。でも、女に萌えてはいけないシナリオだしなー。とりあえず、修羅に萌えとこう。

 次をクリックしたら「続きなんてありませんことよ」と叱られた。

 これを破棄するのはもったいないなー。本当に破棄するんですか? これでも十分な気がするんだけど。それとも、展開が舞

とほとんど同じ(選択肢も)というのが気に入らないんだろうか。そういう視点だったら、確かに差別化は欲しいと思った。

 

10月7日(月)

セクシー外伝(仮) 第15話(最新話)まで

 

第15話

 右クリックを間違って押しているのかと思った。前回のダイジェストが光速で流れる。ダメだ、僕には

速さが足りない。というかフーミンがさりげなく壊れてる!? マッスルマッスル! 今頃気づいたけど、前回の第14話って

100Kb近くあったのね。今回も62.7Kb。

 シーンは前回の続き。おお、素晴らしきヒィッツカラルドだ! 名前が画面にドン! ドン! とかっこよく

出る。ただ、その後しばらく画面が真っ暗に。RedrawかRefreshをつけ忘れたのかな。

 いつものようにタコ殴りにしようとする正義を愛する聖闘士たち。だが、ヒィッツガラルドには通用しない。すると、ついに

星矢にファンネルが! マザーファンネルだ! 移動後射程5の卑怯技。もっとも、基準が射撃だからダメージは思

ったほどには通らないけど。そして、沙織がついに動いた! アテナ降臨! とまではいかないけど、実力の片鱗を見せ、皆に

一時的に小宇宙を付与。これで形勢逆転か!

 と思ったら星矢の目立ちたがり癖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 一騎打ちしたいなどと、十傑集相手になんて無謀というか

身の程知らずな! ちょっとばかしステータスが一時上昇したとはいえ調子に乗りすぎだ! でも、星矢一人で倒した

らアイテムが手に入るらしい。一旦ゲームを終了し、いそいそと星矢をランク2→ランク4に強化。ランク5にしないあたりが

せこいところ。

 再開。難易度は当然HARDにして戦闘開始! まずは雑魚が出てくる。もちろん敵ではなく、最後の一人は城戸邸まで行っ

てENを全快させてから倒した。でも、沙織がHPとENを全快してくれたから意味が無かった。

 ヒィッツガラルド、データ不明だ! しかも、どうやらHPが10万近いっぽい。ひらめきをかけてファンネルで射程外から

攻撃。その後彗星拳で迎撃を繰り返す。半分ほど削ったら、ヒィッツガラルドの射程が伸びた! 距離3で攻撃してくるとはい

やらしい! 敵ターンは回避できるまでクイックロードし、自分のターンでひらめきかけてからペガサスローリングクラッシュ

をかける。で、1回かわしそこなったらHPが3ケタに! でも、おかげで覚悟・底力が発動。実はこれがなかったら倒すこと

ができなかったかも。その後はクリティカル彗星拳が出るまでクイックロードし、敵ターンの攻撃は死ぬ気でよける。最後の方

ヒィッツガラルドの底力が発動したときは一瞬目の前が真っ暗になった。しかし、クイックロードの女神様の

おかげでギリギリで倒すことに成功。指パッチンの極意を入手!

 エピローグで、バキのオリバが出た! すげえビビった。うわ、さすがアンチェイン……つ、強すぎる! 指パッチン

を規格外の肉体で無効化してるよ! 一撃で瀕死になるヒィッツガラルド。で、お約束で赤影にとどめをさされる。画面が真っ

赤にそまった。あー、肉体がコマ切れになっちゃったのねー。

 星矢は一人レベル40に。初めて星矢が強いと感じた。

 

NEXT GENESIS 第13話まで

 

第13話

 前回が激戦だっただけに、今回は比較的楽との作戦会議。インターミッションでいつも思うことは、キャラ数やユニット数の

豊富さはネクジェネの良さでもあるけど、強化パーツやら乗換えやらが面倒だったり、ステータスの表示に時間が少しかかると

いう弊害もあるんだよなー。あとは、これはプレイスタイルの問題だけど、あまり色々なキャラに浮気しているとレベルが全然

上がらない。ある程度は見限らないといけないのが辛いところ。

 で、今回初めてグレースがMS系に乗り換えできることに気づいた! そういや、昔のスパロボのリ

アル系主人公はそうだったよ! っていうか、ディジェに乗っている時点で気づけ、自分! さっそくV2に乗せる。ウッソ強

いけど、ハロがサブパイロットにいないと魅力半減なんだよなー。

 あと、前回はあまり気にしなかったけど、魔装機神はプラーナ対応なのか。プラーナは使ったこと無いから消費すると何かデ

メリットあるのかなーとビクビク。でも、徐々に回復するみたい。シンクロ率もSRCではどうかほとんど知らないし(今更)、

今度HELPをじっくり見よう。

 楽というわりにはネームドが多い。ま、EVAをオトリに使えば楽だけど。今回はレベル調整を兼ねてレベル低いキャラを中

心に出したから意外と苦戦してしまった。だが、そのかいあってややレベル低めだったキャラの底上げに成功。さらに、F91

のメンバーとガンバスターが加わり戦力増強! あー、いい加減使用キャラを絞らないとなー。

 

10月6日(日)

NEXT GENESIS 第12話まで

 

第11話

 そういや、シンジはミサトさんだけでなく、レイ・アスカ・マナとも同居しているんだよなー。なんてウラヤマシイ奴。と改

めて思ったり。で、カヲルくん登場。しばらくは味方参戦かー、最後までいて欲しいがどうだろう? 無理だろうな。

 おお、火山の中にいた使徒か。アスカの膨れたプラグスーツが印象強すぎて使徒をどうやって倒したか覚えてない〜。

 Wチームと戦うハメに。結構強いー。Gガンダムチームが駆けつけてくれたがドモンがやたら弱い。なんかダメー

ジが凄い低い。確認してないけど、地形適応とか何かかな。シュバルツのかく乱が凄い使えた。1回しかうてないけど。あとは

セーラーガンダムことノーベルガンダムに乗るアレンビーがそこそこ使える。ライジングガンダムは悲しいほど弱かった。精神

コマンドも必中のみじゃなー。

 でも、EVAが出たら急に楽になった。ATフィールドは偉大なり。

 ようやくナデシコ組と合流。アムロとブライトもやっと参戦だー。何か見慣れない機体に乗っているアムロ。あー、Sガンダ

ムか。インコム!

 

第12話

 DCとの決戦! ビアン総帥と戦うのかー、こりゃ辛そうだ。たまってた資金のほとんどを放出して改造三昧。

 Aチームは4号機以外のEVA・S・X・龍王機・ヴァルシオーネ・ガイのエステ、Bチームは虎王機・メタス・リョーコの

エステ・ノーベルガンダム・V2・EVA4号機、CチームはR2、R3、Z、サイバスター、ディアブロ。

 EVAと回避能力の高いガンダムを中心に攻めあがる。ガンガン進行していたら、左隅にあの弱い酸噴射蜘蛛使徒が現れて、

そこまで戻る時間的余裕がないよーんと悶えていたら、残りの魔装機神3機が増援できた! でも、ザムジード以外役立たず。

気合2発使ってもロクな武装が使えないグランヴェールに涙(いや、メギドフレイムとかあるけど、ATフィールドを貫くには

足りない)。気合2発使ったザムジードの前に使徒はあっさり敗退。ミオが強いのかザムジードが強いのか使徒が弱いのか。きっ

と全部が要因。

 αかFの主人公が敵増援で来たけど、予想通りジェスとかで相手したら攻撃がキャンセルされて撤退。そちらに戦力を割く余

裕はないから助かった。EVAの追加武装のMAP兵器がやたら強い。識別は便利だ。

 シュウがうざい! ブラックホールクラスターは脅威。倒すのはあきらめる。ランク4の初号機が防御してギリギリ

生き残れる。ネームドが多くてつらいが、その分経験値は魅力的。シュウにリョーコは倒されたが、それ以外はレベルを結構上

げられたし、資金もそこそこたまった。初めてサテライトキャノンを撃つためにチャージを使った。

 結局、シュウ以外は全滅させた。ビアンにとどめをさしたのは、努力持ちでやろうとも思ったが、やはり心情的にリューネに

とどめをゆずる。せめて娘の手で!

 とにかく時間がかかったー。さ、ザムジードを改造するか。

 

歪曲空間 第12話舞編(こっそりUP)まで

 ラ変さんがこっそりUPしたやつをこっそりプレイ。ここを見ている人数はおそらく10人切っているだろうし書いてもいい

よね? ラ変さん。とりあえずβ版って感じで。

 

第12話舞

 せーんたーくしー。4つあるー。何とはなしに、軟弱者っぽく「そういう言葉が欲しいわけではない」と未練たらたーらな台

詞をはいてみる。後で確認したら、変数が減ってるよ。がちょーん。正式に公開されたらやり直そう。

 倒すたびに新しい敵が出る。舞と祐一だけだからつらいっス。集中かけて地道に攻撃するものの、地道にこちらのHPも減ら

される。あかん! もう駄目だ! と思ったら久瀬がさっそうと登場! きゃー、久瀬さーん! という感じで。逃亡の手引き

をしてくれた。舞は残る。ラブラブハンター度が足りないらしく、残って戦うぜ! という選択肢は出なかったよー。

 その後の選択肢は、やはりこういうときのお約束「大切な人だ! 恥ずかしいこと言わせるな、コンチクショウ!」を選択。

 タイトルの意味が明らかに(そこまで大げさなものではないけど)なる。あー、祐一空回りというか、不遇だなー。

 で、インターミッション。その後場面チェーンジをできる選択肢へ。

 わりかしあっさり感を感じるシーンが多いが、eveをのぞくと結構細かい。大変だろーなー。

 柳川のみ戦闘あり! 楓と一緒に貴之とのケリをつける! かっこよすぎるぞ、柳川! Lineをうまく使ってるよね、相変わ

らず。貴之強えー! と悶えると、柳川がオーバー柳川にパワーアップ! えー!? アシュレーの立場

なし! 強いぞ、柳川! 貴之を余裕で粉砕。しかし、よく考えたら自分の名前をつけた技名を叫ぶとは、柳川って結構いい性

格してるなー。

 

10月5日(土)

NEXT GENESIS 第10話まで

 

第8話

 部隊分けがあるけど、パイロットやユニットはLeaveさせないので強化パーツを融通し放題らしい。何より、両方のルートを

交互にできるので、セーブデータからやり直す必要は無い。親切だ。

 そういえば、まだユリカがアキトの正体に気づかない。ナデシコが参戦している作品は多いけど、僕がやった中では、これは

初めてかもしれない。ゲキガンガーを見て感動にむせびなきながら抱き合うアキトとガイ。「ジョォォォォォ!!」

それを目撃する家政婦、もとい艦長ユリカ。ストーカーからホモストーカーにランクUPするアキト。

 戦闘だけど、装甲が互いに高いんだな。だから余計にダメージが低いと。敵のディストーションフィールドが脅威。宇宙適応

Aになれないガイは、レベルの低さもあいまってダメージが与えられない。しょうがないからザコに熱血使用。OGフレームは

味方増援のヒカルが装備か・・・って、イズミ! なに海戦フレーム装備して宇宙に出ているんですか!? 宇宙で魚雷

を使う気なんですか!? イズミは使い物にならず。

 なんかやたら新規組が強いなー、特に攻撃力……と思ったら、全員ランク4(一部ランク5)だよ! そりゃ強いわ。

 地形適応の壁は思ったより厚かった。でも、今回から登場のトップ部隊が強い。スミスは覚えているけどリンダって誰か忘れ

てしまった。でも、努力持ちだから月臣を撃破させた。今一番レベルが高いよ……。トップ部隊は努力持ちが多いから便利。

 クリア後は、いいフレームとエステバリス用の装備をアキトとガイに装備させる。それにしてもキャラが多いよなー。一度も

使ってないキャラが結構出てきた……。

 

第9話

 『瞬間、心重ねて』の回の再現かと思いきや、レイとアスカの人気投票ですとー!? そういえばレイの性格は微妙、いや結

構違うし、ゲンドウもシリアスと思いきや……。シンジとアスカはお約束を。なんでああいう怪しい会話をするかなー。でも、

ゲームをプレイ中だったら意外に誤解されやすい会話って多いしな。友人が対戦ゲームをプレイしているのを眺めていたときそ

う思った思い出が。

 レイが勝ったよ! さすがレイ萌えのパンさん! で、おおお! イベント戦闘が凄いことに! 待機は何もしなければいい

ことに気づくのが遅かった自分。やり直してパーフェクトクリア! やった、精神エナジー装置だ! イカサマだけど(笑)

 今度は魔装機神組が襲ってきた! こちらは6機しか出られない。敵も味方も出せる数が少ないから、レベル上げがなかなか

できないのがつらい所。レベル差がしゃれにならなくなってきたというか、さっさと固定メンバーを決めたほうがいいのか。

 デュラクシール強い! MAP兵器の存在に気づかずヴァルシオーネが落ちる。やり直したけど。レオナとブリットが増援に

来たのは驚き。しかもブリット龍王機に乗ってるし。エピローグで虎王機にはジェスが乗ることに! 野郎同士ですと!?

少し悲しかった自分。グレースはもう使う機会なくなるのかなー、ディジェじゃつらすぎるもんなー。どうしよう。

 とりあえず幸運持ちのジェスのレベルばかり上がることに。レベルが低かったシローを出したが、見捨ててしまった。

 

第10話

 TVナデシコの最終回。戦闘が大変らしいので、資金を惜しげもなく投入。でも、20万残すあたりがケチくさい自分。アキ

トをどうするかかなり迷う。将来ブラックサレナが手に入ったら……と悶々と考えた末にランク2で妥協。Z・V2・ガイのエ

ステはランク4に。アイテムもしっかり装備していざ出陣!

 リュウセイがいる! ノリコも混じってガイ・アキトとゲキガンガー鑑賞。うーむ、スパロボ魂。

 やはりレベル差が気になる自分。今回も結局一部にしか経験点を上げられなかった。

 空中戦が苦手なOGフレーム。アキトが苦戦。やはりディストーションフィールドは敵だ! 特に九十九と月臣が強い。まあ

ZとV2を使って精神コマンドを惜しまなければそう大変じゃないけど。それよりも、南極目指して火星にやってきたマサキに

感動。リューネ! 宇宙空間に出たあたりで突っ込んであげてやれ! でも、せっかく来たんだし、リューネで月臣を倒す。

 敵を全滅させたらTV最終シーンをやっていきなりナデシコのスタッフロールが。ビビリました。ルリのシナリオはまだ続き

ますという台詞が無ければこのまま「終」の勢い。あー、やっとユリカ、アキトに気づいたよ。キスして気づかなかったらどう

なっていたんだろうか? セクハラまで加わったんだろうか? と変なことが気になった自分。

 

10月3日(木)

NEXT GENESIS 第7話まで

 

第7話

 作戦会議は便利。指示に従い、サイバスター・ディアブロをランク2に、EVA参号機・ジェイファーをランク1に、ついで

にヴァルシオーネRもランク1に改造。

 マナとのデート。楽しいデート。レイさん、あなた何者!? 尾行とか好きなんですか!? もしかして趣味!? 妙に用意

のいいレイとラブコメの王道を突き進むアスカ。ああ、このままデートを続けて第7話終了でもよかったかも、個人的に。

 で、海の使徒登場! 水中戦はいやー。ましてや使徒はATフィールドを中和するからいやー。しょうがないから、精神コマ

ンドを惜しまず撃沈。で、おなじみの音楽と共にシュウ登場。あー、グランゾン強そうだー。シンオウってのは分からない。魔

装機神のキャラかなー。とりあえず、サイバスターとディアブロで突っ込む。ジェイファーはレベルが低いから補助。サイバス

ターは集中つき。攻撃力比較的高めなのかな? 結構ダメージ与えている気がする。シュウの攻撃は回避。くらったらたぶん沈

む。で、一度でも戦闘したからかシュウ撤退。ホッとしたような残念なような。

 戦闘続行。Vガンダムチームがこっそり(いや、普通に増援だけど)増援でかけつける。ウッソ強い。V2だし。初代ガンダム

の涙の出るような弱さとは違い、運動性100あるからそこそこ戦える。

 西から味方増援登場。遅い〜、あらかた片付けてしまったー、レベルの低い奴用にもう少し敵を残しておけばよかったー。

せめてってことで、メタスは全員のHPを回復させる。ターン数だけはやたらかかった。

 毎度シーンごとの会話は丁寧。所々にEVAの話が挿入される。エピローグではヒイロと加持がどうのこうの。

 次回予告、いつもの聞きなれたEVA予告ではなく、ナデシコ予告。次回は宇宙に行くらしい。アプサラスが役立たずになる

よー、っていうか、部隊が分けられるみたい。ナデシコ部隊にいいMSを渡そうと思うが、あまり深くは考えないことに。強い

やつが軒並み地上ってのがつらいなー。改造してるの全部地上組だし。さて、どうするか。

 

リアルロボット大戦B〜作者 ウルフ氏 ttp://mypage.naver.co.jp/wolf9901/ 第2話まで

 何はともあれGCA形式! かなりビビりました。解凍ツールが置いてある場所が紹介されていたので問題なく解凍で

きました。

 

第1話

 プロローグに近い。ナレーターの台詞で、1行目空白で改行されている箇所が気になったものの、あとは普通に。

 あー、サザビーだ! シャアだ! 逆シャアベースのよう。こちらの戦力心もとなし。パワードジムやジェガン、リ・ガズィ

じゃあなあ。3ターンでシャア撤退。やり直して倒そうとするが、回避が高いのとシールド防御があるので面倒。とりあえず撃

破! 何かアイテムが欲しかったー。

 コウ弱い! パワードジムが悲しいほど弱い! ケーラとハサウェイも、パイロット能力とユニット能力の

重苦。ブライトが結構強いから、アムロとブライトで敵撃破。

 

第2話

 なるほど、ビックバリアを破るのがナデシコね。逆シャア組とナデシコ組じゃあ、慣性合わないだろうなー、パイロットの。

 バッタの群れ(ジョロだったかな?)がバシバシ出る。余裕だぜ! と突っ込んだら、瀕死になるコウ=ウラキ。

弱すぎ!! そこに救世主が! ガイ&アキト! ディストーションフィールドやサイズや運動性や色々な要因で強い強い。コ

ウ・ハサウェイ・ケーラはおこぼれを。とりあえず、ナデシコが仲間になったことだし、ガンガンいきますか。

 せめてGP−01が欲しいと思った。パワードジムー、反撃するとほぼ確実に攻撃が当たるんだよなー。 

 

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