SRCプレイ日記12月

 

12月31日(火)

FULL MOON PARTY  第6話をプレイ
 脅威の170Kb、しかも1つのeveで。相当時間がかかることを覚悟したけど、実はそうでもなかった。よかったー。

第6話前編1回目

 
榊&ちよキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 回想では大阪も。かみねこの敵表示ピンク色が妙に似合う。そして噛み付きはかなりのダメージが。芹香は魔法を使って見せたりとか大サービス。そのうちコモードになったり。で、歩く音がHideされて、結構Waitが長いのでつらく感じた。分かるんだよなー、StairsやWindも時間そのものが長いから、全部流してから次の会話へ進もうとするとWaitの時間をかなり長くとらないといけない。でも、そうするとプレイアビリティーが悪くなるので、僕の場合は効果音の途中で次の台詞にいくのを承知で、長くてもWaitは15、普通は5か10にしている。難しい問題なんだよなー、これ。
 最初の選択肢。雅史にこうまで言われたら
断れないだろ。ということで、雅史に行ってもらう。あまり深く考えずに。
 洞窟の中で戦闘員と対決。乱数系列非保存じゃないし(あまりにゲームオーバーばかりするので、
途中で組み込んだ)、回避系の精神コマンドがないからみるみるうちに減るHP。根性も焼け石に水っぽく、軽く30回はゲームオーバーしたよ。最初、拳銃を全部回避できず、HPが200ちょっとに。それが原因。アルクが出たら、欠片も迷わずに助けを求める。そうでなかったらクリアできなかったかも。戦闘は苦手なの、僕。ふう。
 とりあえず武装1つ追加めでたい。奥義のわりに攻撃力が貧弱、しかも移動後使えない射程2なのは、やはり
魂をレベル20代で覚えることと、不屈もちだからだろうか。奥義発動の演出はかっこいい。

第6話後編1回目

 オルバスの閉じ込める泡の演出がかっこいい。でも、そんなのは置いておいて、
正面から堂々と現れる雅史Σ(゚ロ゚)
 これをクリアした2人は
絢爛舞踏を通り越して変態です。その昔『ハイスクール!奇面組』のコミックであった、読者投稿の変態常人募集ってやつで言うと「雅史でクリアできない人は常人、Dataをいじってクリアする人は負け犬、素でクリアする人は変態」といった感じで。だって、素のままだったら乱数が保存されたままで、しかもたった1人で、雑魚がそれぞれ6発も弾数があって回避でも50%を4回ぐらいを連続回避、拳銃の弾が尽きても格闘で攻撃してくる、集中の回数も心もとなし、の絶望的な状況で雑魚を全滅させるんだよ? 無理だって。30分やったけど、しかも乱数系列非保存にしたけど、無理だって。っていうか、戦闘うますぎ。頼むからあの2人には合わせないで下さい〜。僕は前編ですらとても苦労したので。
 はい、
BADEND1です。「僕たちずっと友達だよね」の爽やかな笑顔ではなく、ガンパレの某女史が憑依したかのごとく鈍色の光を放つ一撃がHIT!
 現在計画しているのは、雅史の回避能力値に0を1つ足す。そうすればきっと敵の攻撃は当たらない。
 で、
思わず実行。回避148が、脅威の回避1480に! はっは、かすりもしねーぜ、当然だけど! それはもう爽やかに余裕でクリア。とある日記の情報で葵のランクが上がる情報は入手済みだから、前もって資金25065でランク2まで強化。クリア後見てみたらランク3になってるよ、はっは。どうせ僕は負け犬さ、はっは。

第6話前編2回目

 今度はタイガージョーに助けを求めることに。で、葵とあかりのどっちを自分で助けたいかといえば、あかりに決定。あとは1回目と同じようにクリア。やはり数十回ゲームオーバーした(涙)

第6話後編2回目

 強い! 強すぎるぜタイガージョー!! っていうか、イベント戦闘のみで操作なし。あっさり終了。楽でいいけど(笑)

第6話前編3回目

 今度は公園に行ってみる。鴉丸Σ(゚ロ゚) 物は試しに信用してみる。洞窟の戦闘は、さすがに慣れたせいもあり、ゲームオーバーはほとんどしなかった。ハイアットを倒すにはアルクは邪魔かなー、と思ったり。でも、フラグがあるみたいだしなー。

第6話後編3回目

 タイガージョーと同じくイベント戦闘。で、その後駆けつける綾香と鴉丸でイベント戦闘があるんだけど、これが実にかっこいい。Lineと動きを駆使して見せて、いや、魅せている。
必見。で、このルートの場合「鴉丸の愛」とかいう謎のフラグがオンになっているΣ(゚ロ゚)

 

12月30日(月)

FULL MOON PARTY  第5話をプレイ

第5話

 
エクセル&ハイアット!? かっこよさげだったイグニスが、イルパラとエクセル・サーガの世界観に僕の中で埋没していく。そして衝撃の事実! 真犯人はお前か!? やばい、ネタが。確かに派手さでは右に出る者はいない。
 そして、前回振られていた本多愛&みかの決闘。
公園のMAPが凄い! ジャングルジム! 滑り台! ブランコ! しかし、それらも本田愛とみかの攻撃であえなく破壊されるのであったって……この2人めちゃくちゃや!! そして頭が浮かれた漫画家登場。ジャングルジムの仇と本多愛に襲い掛かる。そしてこれがまた強いΣ(゚ロ゚) 武装名がアレだし(笑) こいつも速攻生徒会のキャラなのかなー? 不良の増援もあり、漫画家の攻撃を受けてHP3桁になったみかがややピンチだった。HP回復系がないのは心臓に悪い。そして漫画家撃破。それにしても本田愛、容赦なさすぎ。
 そういえば、戦闘中にすれ違った清麿にはかなりびっくり。まだガッシュと出会っていないっぽい。他にはオルバスとセリオの登場にもびっくり。特にオルバス、マスターアジアの部下かー。で、あかりと葵がさらわれて次回へ続く。

スーパーロボット大戦WO  第5話をプレイ

第5話

 ネーヤたちにビデオを見せる作戦は続行されていたのね。よりによって選ばれたのが
『まおちゃん』Σ(゚ロ゚) よほど他のビデオがダメダメだったのか、そもそもなぜ『まおちゃん』があったのか……。
 ヒイロは結構いい奴だ。宗介は頭がかたいというか。カトルが捕まっていて大変そうだったり、後は原作が分からないので理解するのが難しかったり。
リングはとりあえずやばいらしい。
 なんか過去に色々とわだかまりがあるようで。クローン技術は完成しているのかな? DNAが同じとか何とか。シャフトは相変わらずというか起動でトラブル。ビルゴが大量に現れて大ピンチ。そこに
カウボーイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! いつの間にビバップのmidi手に入れていたんだろう、自分。なんか鳴ってるよ。
 シャフト、途中で起動すると思ったら
あっさり撃墜されてゲームオーバー。それはもう、本当にあっさり。信頼もないしー。クイックセーブしていたので詰んだ。
 
ガ━━(゚Д゚;)━━ン
 今日は日が悪かったらしい。また今度プレイしよう、シクシク。僕は負け犬だ。

12月29日(日)

FULL MOON PARTY  第4話をプレイ
 Waitを短く修正したらしい。これまでプレイしたのとは比べてないけど、4話とかやった感じ気にならなかったということは短くなっているということだろう、万歳。あと、何気にシナリオの構成のタイプが僕と似ているかもしれない。eve容量が増えることを承知でキャラ同士の会話を増やしているあたりとか。あー、何となく思ったことなので気にしないで下さい。mapのうまさは僕よりずっと上だけど。
 そして、自分がプレイしたところまでラさんのプレイ日記を見直す。くそう、
敵の高レベルに修正入ってたのか! レベル上げをしてやろうとわきわきかまえていたのに、罠だ。と思ったら、一度倒す必要があるのか。くそう、マヌケだ自分。

第4話

 
ミ、ミザリィ!? うわ、懐かしー。これだけでご飯3杯はいけるよ。アウターゾーンといえば、印象深いのが時が止まった世界に取り残される男子学生。女子生徒のスカートをめくって足を触るんだけど、完全に時が凍っているから弾力とか肌触りとかもなくつまらないってのに妙に納得した記憶が。閑話休題。
 シャドルー四天王! 1人しか分からない!! 言わずと知れたマスターアジア。このパイロットアイコンかっこいい! 今からOnlyYouとの絡みが楽しみだ。Mr.カラテは極限流とか言っているから龍虎?
 
お姉さま! なんて甘美な響きだ。本当に何をされたんだ、あのとき。こっそり教えて下さい。で、長瀬さん、あー、いたなそういえば、なつかしー。そして柳川。いつアクセスに目覚めるか・・・ってシナリオが違う。
 今回は勇二づくし。で、eveを見ていて気づいたのは、MoveやSoundの連続処理を一つずつ書いている。こうした力技も似ていて親近感。一部はForで処理した方がいいと思われ。いや、本気で容量を節約できそうだ。僕は歪曲を参考にしていたり。
 綾香VS勇二は、相変わらず武装が
格闘のみの勇二の悲哀がにじみ出ている。破滅の刻印が出たけど、やはり格闘のみ。余裕で撃破。修行場でのイベントは、志保に笑った。シリアスな場面なのに、ユニットアイコンが「志保ちゃん登場〜!」って感じなので。
 そして、
タイガージョーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 爽やかに戦って4話終了。
 で、インターミッションでユニットを改めて見て気づく。この前は弁当しか見ていなかったけど、あかりはクイーンハート仕様の武装が。元ネタの『あすか120%』の飛鳥は、確かにあかりにそこはかとなく似ている気が。主に髪型。

 

12月28日(土)

FULL MOON PARTY  第3話をプレイ

第3話前編

 冒頭は『夜が来る!』。これも作品名しか知らない。で、
鈴の音のSoundが鳴り響く。何ー!? srcで落とせるsoundにはないやつだ! これ欲しかったんだよ! プレイを中断して、Soundフォルダを見る。midiフォルダもそうだけど、添付数多いんだよなー。そして、フリーの効果音を置いてあるサイトを3箇所知る。便利すぎ。鈴の音GETだぜ! でも、横にあけるドアのガラララ・・・って音はなぜかない。この後、とあるチャットで作者のayataさんと話す機会があったけど、やはり見つからないらしい。需要多そうなんだけどなー。
 プレイ再開。自分の力のなさを悩む葵。そしてやってくる破滅の足音、鴉丸羅喉! 確かOnlyYouだっけ。そういえば、会員のみ通販になったのは、
ヒロインの原画がまんま詩織だったからだということ。そういえば瓜二つだったっけ。言われてヒロインの顔を思い出した。タイガージョーのインパクトが強すぎて、18禁に関係ある女性キャラのことなんて完璧に忘れてた。
 今回の一番の衝撃。
ラインハルトにオーベルシュタイン!? そしてシャドルー。ああ、そういえば魔神が破滅をもたらすとかって話だったっけ。戦闘は、鴉丸にかなうわけもなく、というかHPが低いあかりが狙われる。HP回復の弁当は自分には使えないみたいだし、あかりちんピンチ! 勝利条件があかりを逃がすってことでさらにピンチ。初期位置から動いてないで鴉丸に狙われまくってるよ。信頼を使いつつ、葵と魔神で壁を作りつつ何とか逃がす。ふう……。

第3話後編

 今度は速攻生徒会の出番。葵は沖田総司役ですか! 今回の衝撃は……
総番長!? まさかときメモがくるとは、しかもこのキャラで。雑魚は弱いから余裕。ただし、HPが徐々に削られるのが痛い。途中で現れた敵増援の1人、みかが本多愛に何をされたかとても気になる。何となく原作再現っぽい会話だから読めば分かるのかなー、ドキドキ。
 総番長、こちらはHP回復系がまったくないからキツイ。反撃で一撃でやられる。別に味方1人やられたらゲームオーバーってわけではないけど。綾香の幸運でとどめをさすのはあきらめて、ひらめきかけた綾香で削り、本田愛の熱血でとどめ。
 そして魔神勇二に訪れる悲劇。そういえば
こんな鬱な話だったなー、おろろーん。そして、連戦は少し予想外だった。まあ、半分イベント戦闘っぽいけど。覚悟・不屈万歳。
 アレだ、HideされてWaitが長いのはつらいかも。その演出が多々あるから。気になるのはそれぐらい。

12月27日(金)

 そろそろシナリオ作成も頑張らなければいけないので、プレイは控えめの方向に。とか思いつつ時間を結構消費・・・

FULL MOON PARTY  第2話をプレイ

第2話

 江田島平八かい! いきなり衝撃を受けたり。で、登場キャラが結構分からない。作品名だけは知っていても、忘れたとかそもそも内容を知らないとか。速攻生徒会は名前しか知らず。
紅竜はさっぱり分からない。月姫のキャラもほとんど分からない。魔神勇二……Dataを見て思い出す。ああ、Only Youか。その昔、MS-DOSの時代に通販で売られていた(Gガンのもろパクリとか何かの問題で店頭販売はできなかったんだよね、確か)のをプレイした記憶しか。内容は、タイガージョーってのがいる、ということしか覚えていない。葉キャラは分かる。
 教室に全員いるMAPが妙におかしかった。その他大勢のモブキャラもきちんとCreateされているからなー。で、戦闘スタイルの綾香ユニットアイコンが妙に笑える。全員が普通に立っているユニットアイコンなので、1人ファイティングポーズ、
皆まとめてかかってらっしゃい! って感じで。
 屋上で
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! そういえば、今年生まれた女の子で一番多い名前が葵だっけ。リヴァイアスのヒロインもファイナ……もとい、だったしなー。藍より青しでもヒロインは……って関係ないね。ちなみに男は拓海。で、この葵のユニットアイコンも気合入ってる。画面から「ていやぁっ!」って気迫が伝わってきそうだ。さすがは綾香の後輩。でもこの姿でMove処理されると、フィギアスケートみたいだ(笑) だって片足立ちでススス……って動くんだもん。
 戦闘は楽。空手部員は軽く蹴散らし、生徒会長もしょせん1人だから。もっとも、愛の
命中率96%の攻撃を2回回避されたときはイベントかと思ったよ。1対1で乱数系列非保存ではないので、回避で66%の攻撃をかわせなかったら詰んでいた。SP消費2割増しってきついねー。熱血使ったら必中が使えなくなる罠。とりあえず、めでたく速攻生徒会3人で結成。

 

歪曲空間  あゆ編第13−6話(最新話)までプレイ

第13−5話

 出撃枠は祐一+うぐぅ+
7人!? まさか7人とは想像していなかった。総勢9人ってのは、手ごろな人数で歓迎すべきことだが、歪曲においては1人の戦力が貴重なので戦力減に見えてしまう。散々悩んだ末、攻撃気力の高いアシュレー、柳川、ブラッド、精神コマンドの優秀さから楓、佐祐理さん、無属性舞持ちの秋子さん、そして回復係としてリルカを選択。
 敵は羽リュック。舞編の後遺症で、敵HPが意外に低いのを見ても全然安心できない。意外と防御力が高い羽リュック。攻撃イベントで気力が上がることを期待したが上がらない。
先属性のインターセプトがいやらしいぜ、羽リュック。こいつにやられたらそれこそ話にならないので、一気に攻めたてる。祐一はSPを使いきった。
 当然のごとく敵は変身。うぐぅが食われた! やばい、そして現れた曼荼羅は強い! 強すぎる! でも、あまりに強力なのでイベントと見切る。佐祐理さんがMAP兵器でやられたが、次のターンで響くは妙に俗人っぽい阿弥陀如来。阿弥陀パワーで
インターミッションへGO! ありがとう! 阿弥陀様!!

第13−6話

 再び出撃枠は7人。メンバーは前と変わらない選択にしたが、柳川に
40%回避のアイテムを装備させる。どうやら護衛の2体を倒すと本体にダメージがいく。それの繰り返しらしい。護衛のHPは低いので、柳川が回避するまでクイックロード、誰かでとどめ。誰かが攻撃→受けたダメージはリルカが回復→誰かでとどめ。このパターンを繰り返す。
 最後にHPが3000ちょっとまで減ったところで護衛を出さなくなった。装甲が極端に高いからほとんどダメージを与えられない。だが、そのために最初から気力150のあゆは温存されていたというか、温存してないと詰みかねない。もっとも、
ブラッド、魂の祐一、力解放後の楓でもそこそこダメージを与えられる。MAP兵器は楓の愛で耐えて、ここは素直にレベルが低めのあゆでとどめ。最後のブラッドの台詞が妙におかしかった。
 あー、警戒しすぎてた。戦闘は結構楽だった。いや、絢爛舞踏の作者のことだから、きっと次にとんでもない仕掛けを……!

 

人魔戦線  第30話までプレイ

第29話

 ザナッファーとの決戦。だが、最大の見所は
戦闘パートにいくまでの盛り上がり。デュクリス、クロコダイン、チウの涙なしには見られない会話、竜破斬の封印を解くリナ、ナイトブレイザーになりザナッファーと渡り合うアシュレー、竜の紋章を発動させるダイ。燃える。お互いに初めて見る場合もあって、そのときの反応も熱い。そして、ヴァッシュはここまでくればいっそ潔いのか。やはり浮いてしまう罠。
 戦闘は1対多数の上に
気力が上がっているから余裕。ひたすら熱血やひらめきをかけて攻撃。とどめは熱血・幸運をかけたリナの竜破斬。まだ倒れないザナッファーに対して、登場するはトロメア。オリジナルゴーレムで攻撃。ここで、今回一番浮いた台詞をリルカがのたまう。「これじゃ怪獣映画だよ〜〜!!」 25話のときといい、さすがだ、リルカ。
 ここからヴァッシュが信じられない行動を。あ、
なるほど! ゴーレムをそういう設定にしたのね。で、ヴァッシュをもってくると。TRY GUNがいまいち浮いているんじゃないかとこれまで思っていたが、ここにきて背景がかなり分かった。
 そしてレガート登場。強い! ここまで強いとは思わなかった。さらに、
ナイブズキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 彼の目的もかなり分かった。なるほどねー。てっきりナイブズがヴァッシュの力を強制発動させてロストジュライの再現をすると思ったが、ナイブズが直々にザナッファーを倒す。つ、強すぎるΣ(゚ロ゚)
 PCの能力調査をするレゾとバロン。注目すべき人物のリスト表示がかっこいい! うーむ、ゼルガディスの今後が楽しみ。

第30話

 冒頭。あ、
ミリメルってのがいたね、そういえば(ヒデェ)
 だんまりを決め込むヴァッシュ。ここまできて、そりゃないだろ!? ザックじゃなくてもイライラすると思ったり。いつかザックに背中から斬りかかられるぞ、ヴァッシュ。
 人質にさらわれた少年ARMS2人を救出すべく、最初に先行するは獣王クロコダイン! そして、2人をこっそり救出するのは我らがミリメル。そして……
合体したーΣ(゚ロ゚) 何てこった、まさか2人一緒のユニットアイコンまであるとは。これにかなりの衝撃を受けたが、やはりこれだ。マリアベルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! でも、日光がお肌にさわるから着ぐるみ姿だ(´・ω・`) ゴーレム召喚。青魔法ことレッドパワーは一つの武装で統一かー、ちょっと残念。種類が豊富なのに。
 その後味方増援が来て勝勢ムード。しかし、甘かった。
 
トカ&ゲーキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
 
世界そのものを彼ら色に染めるコンビ登場。いつもの不思議トークは健在だ。そして、最愛の突っ込み役アシュレーと早くも長年やってきたトリオのごとく絶妙なコンビネーション。原作でもトカと絡むと性格が変わっているとしか見えなくなるアシュレー。やはり生き生きしているよ! 巡りあってしまったんだよ、アシュレー! 君の突っ込み魂を100%満足させてくれる相手に! もうトカなしでは生きられない身体に!!
 戦闘では、実は最初にいたネームド3人よりも強い気がする。ゲーは単純に攻撃力が高いし、トカはMAP兵器が面倒。回復をしつつ1匹ずつ敵を確実に撃破。ノーマルはやはり楽だ。
 マリアベル、
素顔キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ああ、さっさと世界が闇に包まれてくれと不穏当なことを思ったり。色々なことを教えてくれた。ヴァッシュも形無しだ。なるほど、ヴァッシュとナイブズも狭間みたいなものか。レムはどういう設定にするんだろうなー、気になる。で、マリアベルはパイロット登録されていなかった・゜・(ノД`)・゜・ 今後登録されることを期待しよう。もちろん着ぐるみじゃないやつ。そして、破滅的な歌で凶悪なモンスターを目覚めさせるんだ!

12月26日(木)

人魔戦線  第28話までプレイ
しまった、面白すぎる。プレイがとーまーらーなーいー。

第23話

 ヒュンケルをどうするかで悩むレオナ。ヒュンケルにからんでマァムとポップのそれぞれの思い。ああ、ダイの大冒険、全部読み返したくなったよ、人魔戦線をプレイすると。かなり飛び飛びだったからなー。最後の方はほとんど一部しか読んでいないし。で、書こう書こうと思って忘れていたけど、このシナリオは
適宜改行しているので台詞が読みやすい。
 フレイザードとザボエラとの戦闘。ダイとポップは優遇してランク3にしているし、マァムという回復役がいるから戦闘は比較的楽。増援のブラッド&カノンは強いし。ついでにじいさんは1000だけど回復してくれるし。
 さすがにフレイザードにはポップ役立たず。効くのはイオのみ。熱血を惜しまず使って撃破。ザボエラは一度ダメージを与えると数ターンかく乱状態になるが、あまり怖くなかった。HPも低いしベギラマでとどめ。
 竜の紋章をわざわざ発動させることなくクリア。さすがノーマル。

第24話

 バランキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ハドラーの部下じゃないのね。クロコダインもそうだったし、これから彼がどう絡むか非常に楽しみ。
 ハドラーVSマトリフ&生身ヒュンケル+シルフィール。シルフィールの防御結界が結構強い。HPは低いから狙われるけど防御すればノーダメージ。マトリフは隠れ身を使ってベギラゴン。メドローアは使えないか、残念。ヒュンケルはそこそこ回避力があるから大地斬でやりあう。
 そしてゼルガディス登場。ラ・ティルトキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 精霊魔法最大の呪文。ただし、消費ENもばか高くて2発目はうてない罠。ハドラーはほとんどENを使い切っていたから、ベギラゴンが使えなくなっている。これならマトリフも1発は耐えられる。というわけで、マトリフがベギラゴンをうった後に、ゼルガディスがゴズウ・ローでとどめ。
 その後イベントでレオナが戻ってきてブラッディー・スクライド! 撃破と思いきやしぶとすぎるハドラー。もうダメか、という絶妙なタイミングでポップたちが登場。修行の成果の空裂斬をくらわせ、とどめに完成版
アバン・ストラッシュ!! 燃えるね、やはり。

第25話

 テレパスタワーといえば、WA2のかなり最初のイベント。なんか懐かしい。
 リルカのせっかくのおめかしに気づかない鈍感アシュレー。お約束といえばお約束。リルカをそつなくいなすプレイボーイに変貌したらなんかイヤだ。と言いつつ、実は見てみたかったり。原作ではリルカが本当に報われなかったからなー。
 ブラッドがゲーム的なことを匂わせないようにSP使うなと示唆するが、リルカ嬢が全てをぶち壊す。でも、ありがとう、リルカ、HP・EN・弾薬は回復するんだね、信じていいんだね。
 この回もイベントに近いかな。戦闘は楽。超回避Lv5の2体が少しめんどかった程度。ブラッド必中万歳。そういえば、雑魚敵が切り払いLv1か2のくせにやたら切り払ってきて鬱陶しかった。
 そしてオデッサが始動。宣戦布告の最中に挟まる各キャラの台詞がいい感じ。最後に舞台はパプニカに。クロコダイン!?

第26話

 本当にレゾだ、懐かしい。レゾ=シャブラニグドゥの分身の1体という設定なのだろうか、やはり。もしもそうなら、ゼロスやガーヴあたりとの会話が楽しみだ。それと思ったことは、ダイは20話でのヒュンケルとの会話を見る限り、原作と同じくモンスターの島で育ったらしいけど、ブラスが親がわりではないということだろうか。クロコダインのもとにいるし、ダイを見ても反応なしだから。あと、ゴメちゃんはいないのね。
 パプニカ脱出編。敵の数を見る限りまともに戦っても勝ち目なさそう。素直に脱出することに。それでも、ネームド3人は撃破しておいた。ただ、マトリフが犠牲に。おかげでランクがDに。とほほ……。
 ゼルガディスの鉄壁が頼りになった。アストラル・ヴァインは射程1だけど消費EN低いし。ダイはENが低いのがネックだなー。大地斬とか気楽に使っているとあっという間にENがなくなる。

第27話

 ミリメル大活躍。改造連動だからという理由でランク2にしておいたかいがあった。ほとんどのキャラがランク1なのに。
 ドミニクのデモンズアイは凶悪。でもEN消費がでかいからさっさとEN切れにさせれば後は楽。今回もヴァッシュのみがわりが大活躍。とどめは、一番レベルが低く、かつ幸運で少しでも資金を稼ぐためにミリィ。それにしても、ミリィは移動後の攻撃がないうえに最大射程3だから使いづらい。精神コマンドは便利だけど。
 うーん、ナーガは仲間にならないのかなー。その気配がまったくない。

第28話

 アーデルハイトでの大決戦。うむう、ブラッドがかっこいい。背後を強襲する少数精鋭部隊に対抗するは、こちらも少数精鋭部隊のARMS! 一番最初に驚いたのはその敵数よりも
蜥蜴印のメカ。ああ、クロコダイン、あんた最高にかっこいいけど、蜥蜴の影が見えた瞬間、僕の中ではMAPがドリフ色に染まったよ。
 正直、最初はARMSだけで対抗できるかと思ったが、次のターンにはルーラでアバンの使徒+ゼル・シルフィール・カノン、そしてヴァッシュとウルフウッドも増援として登場。これで、時間はかかるだろうが勝勢は決定的。回復要員が全部で4人いることだし。それにしても、これだけ錚々たる顔ぶれがいると、ヴァッシュの信念が空虚に見えてしまう。傍から見れば理想主義そのままのヴァッシュに突っ込む言のキツイことキツイこと。

 戦闘は特に書くことなし。ずっとノーマルで続けているから、時間をかけてじっくりやりさえすればOK。リナとディルギアの戦闘前台詞に笑った。クロコダインもデュクリスもかっこよすぎる。そして、必死に戦場へと向かうトロメアもかっこいい。次はザナッファーとの対決かな? 何人かランク2に強化しておこう。

 

運命交響曲クロスシンフォニー 第16話(最新話)をプレイ

第16話

 アレだ。自分のセーブデータは消しておきましょう。同じフォルダ内で解凍するとセーブデータが上書きされちゃいます。あとおまけパックっていう中身のないフォルダがずっと気になっているんですが何でしょう? それと、作者が強さを確認するために作ったと思われる機体演習場のeveとmapは削除しておいた方がいいと思われます。
 ジェフ兄さん大暴れの巻。まこちゃん泣かせた、もとい、ミカドを泣かせた相手にジェフぶち切れ。その場に残ると言った小狼を残し仲間を撤退させ、帽子を取り封印解除。翼が生えてるΣ(゚ロ゚) 人間じゃねー。鳳凰の血で毎ターンHP50%回復、龍皇の血で毎ターンEN100%回復、その他もろもろ特殊能力満載に加えて素の性能が高いので、ほとんどイベント戦闘。たぶん、僕が使用した最も強いプレイヤーキャラクター。いや、エターナルスターライトの能力値4桁には負けるか。Pilot.txtで、オーラ力
LV9=オリジンフォース, 1 となっているからうまく機能していない。Lv9と小文字にするのが正しい。能力を別名指定するときは、MAP上で確認したほうがいいと思う。あと一つ。せっかく切り払いLv7なのに、武属性や格闘武器の指定がないので役に立っていない。
 それにしても、3人姉妹も災難だが、小狼も災難だ。きっと心の中で
「帰りてー」と後悔しているに違いない。よく、一緒に焼かれなかった。MAP兵器の効果範囲が広いから、簡単に巻き込める。小狼ひらめき持ってないし。小狼もフライヤーボードのおかげで飛行しているので、幻術のタピオカは無力。数に任せて取り囲むので鬱陶しかったけど。
 そうか、ミカドは分かるけど、スメラも変身できるんだ。きっと他のクライムバスターズも。いっそのこと、こいつらで世界征服するというのは……却下か。

 

12月25日(水)

RHW  第4話(最新話)をプレイ

 

第4話

 今回はドラグナーの3人が新たに参戦かー。で、クワトロが相変わらず暴走中。ラスク=クラインはラクス=クラインの間違

いなのか、それともパチものアイドルなのか。どっちもありえそうで微妙。リン=ミンメイ派は流行じゃないんですねー!?

ミンメイ派のバーニィはクワトロにけちょんけちょんにこき下ろされたり(笑) ギャラドスとメタモンでドッゴーラ開発!?

ブライトは一体何をプレイしているのか? ポケモンジェネレーションネオみたいな感じかな、たぶん。

 さっさと助けにいくを選択したら、まずはドラグナーチームでヤザン隊と戦うことに。精神コマンドに回復系や回避系がない

から結構つらい。こっちの装甲は高めだけど。特に1人は1600とかなり高い。その後味方増援で……強制出撃ではない?

 ここで一端終了。百式はともかく、MkUとザクは戦力的につらい。乗換えで、アムロはそのままガンガルに、クワトロはZZ

ガンダム、カミーユはF91、バーニィはZザクに乗り換えさせる。一気に戦力がUPだ! バーニィのザク台詞は、Zザクだ

からあながち間違いじゃないな。百式に乗っているかのような発言をするクワトロは完全にアウトだけど。さらに、増援が来る

前にドラグナーチームはヤザンたちと交戦するのはやめた。射程内にいない限り向こうから仕掛けてこないから。などと卑怯な

ことをやりつつ、暗礁空間で迎撃。

 敵の数が意外に多いのと、ハーベスターがいないので回復が出来ない(信頼もちすらいない)のでそこはかとなくつらかった。

救いはヤザン隊が1人でも撃墜すれば撤退することか。もらえるアイテムが違うので少し悩んだが、ラムサスのソーラーパネル

にした。ロザミアは熱血隕石切りで撃墜して熟練度GET。熟練度が高いと、最後に資金をおまけでもらえた。

 エピローグで一つ誤字が。モビルスーツ群とすべきところがモビルスーツ郡に。そんな郡があったらイヤン。次回はザフトと

の戦いになりそうで楽しみ。っていうか、新型奪取作戦だからストライクとキラが出るはずだ。

 

世界  第7話(最新話)をプレイ

 

第7話

 今回は話自体はほとんど進展がなかった。前編みたいだし。北辰との決着がテーマか。戸愚呂と仙水と合体して魔王ロキにな

るとは思わなかった。っていうか、誰も予想できないか。せっかく強制出撃だったから、レベルが低めの幽遊白書のキャラ、キ

ノ、ユフィを育てた。ロキは神魔融合魔法で倒そうと思ったが、属性が魔術貫合光のため、闇無効化のロキには0ダメージと

いう罠。結局、精霊二連手で倒した。

 入手アイテムは量産型来須の帽子と量産型若宮のビキニパンツ。ここで衝撃の事実発覚。若宮のビキニパンツは強化パーツだ

からロボットしか装備できない! どんな大きさのパンツだ!? ナデシコも装備できるぞ!

 思ったのは、やはり最初の読み込みが重いこと。Dataを覗くと必要のないData類も多いので、少しでも削除したほうがいいか

も。面倒くさそうだし、どこまで効果があるか分からないけど。

 

マジカルヒロイン・デラックスミッション 第10話まで

 

第8話〜第10話

 アキハバラ電脳組の話。僕の知識はルリもどきが出ていたなーということだけ。8話の最初のMAPで、何かの少女の顔がビ

ルに映っていたのにビビッた。10話で判明したがアイドルらしい。しかも、3人は気づいてないが敵幹部っぽい。ビルに映っ

ているのはCMか何かってことか。

 キャラ図鑑と合わせて何となく分かったような気がする。しかし、あの不恰好なパタPiが少女型決戦兵器になるとは。相変わ

らず変身デモに気合が入っている。あくまでパタPiというメカが変身するのであって、持ち主の少女は無力。敵に真っ先に狙わ

れるからつらい。何度もゲームオーバーに。一般人だけど変な技名の武装が多いのが楽しかったり。

 召喚って自分ではData組んだことないからよく分からないけど、召喚したディーヴァが経験点をもらうとマスターにも同じだ

け経験点が入るんだね。逆にはならないけど。ヒロインが幸運持っているのになー、ディーヴァは幸運持ってない。むう。

 ヒロインというか主人公がディーヴァを召喚するキーワードはキャラ図鑑には書いてないけど誰かを守りたいという健気な気

持ちなのだろう。しかし、ほか2人は嫉妬と恐怖、結構変わっているなー。

 最後に出てきたマッドガールって何!? かなり気になる。次回は久しぶりにセーラームーンらしい。

 

12月24日(火)

人魔戦線  第22話までプレイ

 

第18話 Boy meets Girl(なんとなく)

 髪を切ったセシリア王女、ロディとアメリアと談笑しながらのろのろ進む。イライラを隠せないザック。隊長だけど、周りの

メンバーの強烈な個性に完全に埋もれているアシュレー。一番かわいそうなのはアシュレーだ。神殿内で我が物顔のリナとザッ

クをたしなめても効果なし。

 しかし、コレットが登場するのは原作どおりだけど、まさかフィリアとメルルをここにもってくるとは……。コレットがまさ

に原作みたいだ(笑) そしてジェーンが登場したりひと悶着があって遺跡のセキュリティーシステムと戦闘開始。

 ティムのレベルが元に戻っているよ(涙) この前レベル12にしたのは夢だったらしい。ということは、今

回鬼門はフィリア・メルル・コレット・ジェーンと見た。こいつらは後ろに下げて戦う。3匹ティムが敵を倒すとコンバイン習

得。努力も覚えたし、使ってみることに……って、MAP兵器か! 努力をかけて3匹まとめて撃破。

 戦闘終了後、出会ったばかりの少年少女の恋は燃え上がる(笑) 若いっていいねえ・・・って何を書いているんだ、自分。遺

跡盗掘犯のジェーンをかばってロディが重傷。その隙に逃げるジェーン。しかし、ジェーンの心にはもやもやが。原作にも確か

あったよね。ジェーンはいいキャラだ。

 

第19話

 セシリアを待つ中、暇つぶしをする一行。個人的に気になるのはアメリアの恋愛運の結果。画面の右上で2人の世界を作って

いるティムとコレットにも注目。「ティムくん、お花畑なんてどう? これで見えるかしら?」「ああ、見える、お花畑が見え

るよ。ウフフフ……」「ウフフフフフフフ……」(一部フィクション)

 セシリアは無事ガーディアンとの接触。そこを狙ってきた魔族。一堂はその場を離れるが、魔族は容赦なく襲ってくる……っ

て、ゼットだ! この哀愁漂う音楽と共に。そして、あろうことかリリティアと共に。

 あー、でもノーマルだからか戦闘はつらくないなー。回復要員が多いのが最大の原因だろうけど。弱点をつけばリリティアも

さして強くないし。しかし、ゼットはあくまでこちらを疲弊させる手駒。本命のベルセルクが強襲して全員麻痺。

 その危機にナイトブレイザーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 我らが変身ヒーロー! 聞き慣れたmidiと共にベルセルク&雑

魚数匹を撃破。リナがその闇の力に思うところがあるようで。そして、最後にレガートが。

 

第20話

 ベルセルクしぶとい。しかし、魔族間のパワーバランスを有利にするために、バーンに送り込まれた刺客キルバーンによって

完全に滅せられる。その後、ダイたちの修行、囚われのマァムとヒュンケルの会話、ヒュンケルの過去など見所はたくさんある

が、やはり最大の見所はポップのルーラ習得! ポップが少しずつ成長しているのが分かる。

 ヒュンケルとのイベント戦闘。ポップとの友情合体ライデインに火炎大地斬。燃えるね、こういうのは。そして怪我を負いつ

つもルーラ。しかし、『ダイの大冒険』の世界ではルーラは制御が難しい高等呪文。マトリフの呪文解説の回想がいい。確か、

原作ではメドローアをバーンにマホカンタで跳ね返されたときもマトリフ回想があったっけ。

 戦闘はマァムでこまめに回復しつつ、竜の紋章を発動させるためにダイで敵を倒しつつ、味方増援と合流しつつ。物理攻撃が

効きにくい敵がいても関係なしのポップ。イオとベギラマが使えるようになって強さUP。

 ヒュンケルはアバンストラッシュでとどめ。そして、イベントでライデイン・ストラッシュを習得! ヒュンケルは今度は味

方になって出るんだろうなー。いつだろう、ワクワク。

 

第21話

 GUN−HO−GUNSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! TRYGUNもいよいよろ本格的に始動というところか。

 まずはミリメルがマインと対峙。無茶です、レベル1桁のこの姉ちゃんたちには荷が重すぎです。なんか移動M全を持ってい

るよ。気づかずにくらってメリルに「かたまるな、ボケェ!」と諭された。クイックロード。

 ナーガが駆けつけてくれたから火力が一気に増える。散開しなさいと親切に忠告。さらにヴァッシュも登場。選択は無意味に

高笑いをすることに。

 ヴァッシュのてかげんを使ってHP調節。マインはメリルが努力で、モネヴはミリィが幸運で撃破。レベルが少しはマシに。

ナイブズとチャペルの名前も出たことだし、これからどうTRYGUNがかかわるか?

 

第22話

 フレイザードだー! しかし、直後に登場のブーメランに彼の見せ場はかっさわれる。ゼロスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ガーヴやその部下2人も。魔族間も色々大変そうだ。勢力争い。

 ガウリイを失った痛みから闇の力を恐れるリナは、ナイトブレイザーになるアシュレーを避ける。切ないストーリーだ。そし

て、マリナとアシュレーを横目で見て物思いにふけるリルカ。

 戦闘は、ロディが装甲が高めなものの、リルカのヒールのEN消費大きいんだよなー。ティムの回復量は小さめだし。やはり

DQ勢の回復魔法の効率の良さは大きいなー。物理攻撃が効きにくいのがまたいやらしいが、リナとアメリアもきてくれたし、

それなりに余裕でクリア・・・と思ったら洗脳ガウリイ!? 原作ではこう続いていたの? いや、ガーヴはやられているはず

だからオリジナル設定かな? うーむ、気になる。

 

マジカルヒロイン・デラックスミッション 第7話まで

 

第6話

 プリティーサミーの話。サミーのmidiは入手しているのでゴキゲンだ。

 砂沙美に津名魅がバトンを渡す前にミサが登場するのは仕様だろうか? プリティーサミーという名前にするに違いないと裸

魅亜は悟ったんですね、きっと。サミーの変身デモは素晴らしい。ピクシーミサを倒そうと思ったら隠れ身が付加されるんで無

理だった、無念。

 ラブラブモンスターを倒して終わりかと思ったら、今度はさくら。相手はクロウカード『影』。こいつを倒して捕獲したら、

ジェダイドと妖魔が出現。こちらの増援はサミーと、どうやらウテナのキャラ2人。どうでもいいけど、ウテナって、薔薇の花

嫁(うろ覚え)を好きにしていいって設定は凄まじかった。なんかカリスマくんはかなり奔放らしいし。

 うーん、SRC基準になおしたせいだろうか、時々メッセージがかたまって次にいかないことが。あと、サミーがセーラー戦

士専用のセーラーコートを装備できるのは仕様なのだろうか? 通っている小学校の制服がセーラー服だからOKということだ

ろうか。

 

第7話

 ウェディングピーチ。3人娘の変身デモは、花嫁姿になるのと戦闘コスチュームになるのとがそれぞれあって、計6つ。これ

また気合が入っている。いつも思うんだけど、魔法少女の変身シーンって、少女向けのアニメのはずなのにHくさいんだろう。

もしかしたら、同性だからこそああできるとか? 半分イベント戦闘。1人がやられても続くけど(クイックロードはするが)、

エラーがでないか少し心配。

 アレだ、eveを覗くと、3人の会話のときの指定が「ももぴー」「ゆりっぺ」「ひなぎくっち」ってのが凄い(笑)

 あ、宮村優子は、むしろ30分後のEVAのアスカがブレイク役だと思います。よく考えたら、水曜日は6時から7時まで宮

村優子は出番あったんだなー。今はどうしているんだろう? 現在で比較的近い位置は堀江由衣だと思ったり・・・ファンは怒

るだろうけど。

 ネフライトとデスエンジェル。ネフライトをミッキーが努力で倒す。デスエンジェルは攻撃を仕掛けるとイベント発生。

 ウォーティーが一杯。さくらが攻撃してダメージがいったのが本体。分身に攻撃を仕掛けると攻撃が無効化されてケロに分身

だと言われる。でも、回避を選択して攻撃を仕掛けなくても分身だと見破れる。あとは、さくら以外のキャラが攻撃をしかける

かしかけられるたびにケロが台詞を。これはClearEventした方がいいかと。分身と小競り合いで経験点が稼げるのは便利。

 本物を発見。削った後、とどめはウェピー3人娘の合体技。変身するときにいちいち花嫁姿になるこの3人は異彩を放ってい

るだろうなー。

 

12月23日(月)

LEAF FIGHT 2001〜LeafFight2001製作委員会 ttp://forget.bud.jp//src01.html  Pルート第5話まで

 SRCを知ってからずっと気になっていた作品の一つ。すでに公開された話数が多いと、やるのにキッカケが必要だ。今回の

キッカケは、第2回超ミニシナリオGPで琴音の2文字を見つけたから。いや、リーフだから出るのは想像つくけど、ほとん

どのシナリオは来栖川姉妹がメイン(特に姉)だからなー。いや、琴音の次の萌えキャラだけど。

 ルート分岐がhtmlでまとめられているのが分かりやすい。スタート.srcがたくさんあって混乱しそうになるが、そんな迷える

子羊たちの道標となる。

 

スタート

 背景画像がかなりあるよ。学校って説得力が、背景なしの数十倍あるなー、間違いなく。

 で、Lの季節だΣ(゚ロ゚) 結構はまってたなー、数年前。幻想界とか分岐とかで分かってはいたけど。でも、あまりシナリオ

にはからまなそう?

 祐介かー、こいつも本当に色々なシナリオで出演しているよなー、葉の男主人公で唯一あまり好きじゃないキャラだけど、主

人公として使うぶんには問題なし。Pルートが狙いだからCDを選択。

 

P第1話

 速水登場! ぽややん速水の方が好きだからウキウキ気分。背景に文字が書かれるやつって、このテのゲームみたいで好き。

で、悪魔召還プログラムか! しかもリリスかい! かっこいい速水に萌え。そして、自省することができる祐介は、自分が思

う以上に大した奴だと思う。

 描写とか小説はだしというか、分かりやすいのがいい。なるべく少ない言葉で状況が一目瞭然というか。もちろん、MAPの

視覚的効果も大きいけど、すんなりとストーリーに入れる。戦闘は鎧のお姉さんで余裕。まあ、幕開けという感じ。

 

P第2話

 ペルソナだー! ああ、やっぱり僕はペルソナ好きなんだなー。これだけでゾクゾクする便利な体質。

 琴音キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!! いつもより激しくキターしてます。

芹香もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 2人ともペルソナ使い! 琴音はエンジェル……そうさ! まさに天使さ!!

と興奮する。これだけで満足だよ。でも、満足しても敵は撤退してくれない、当たり前だけど。

 登場時、芹香のザンマで吹き飛ばされたレッサーデーモンの隣にいた速水は10ダメージをしっかり受ける(笑)

 祐介と速水のレベルを少しでも上げようとする。ダメージを受けた芹香を祐介がディアで回復。ナイフで無謀にも攻撃する速

水は琴音で回復。防御や回避をまじえて速水でとどめ。2人ともレベル5になったから、まあいいか。

 

P第3話

 何はともあれ松笛!? ディスコミュニケーションかよ! 驚いた。

 必死で速水を異常空間から逃がそうとしている琴音の行動。でも、最初読んだときは、2人がペルソナ使いになる原因で2人

にとってとても悲しい出来事(浩之が死んだとか)があって、そこに気軽に踏み込むような真似をするのは許さない! って感じ

だと思った。直後の松笛登場で全てが吹き飛んだけど(笑) そうか、Pルートはギャグシナリオだったんだ。

 なんか速水の性格が2話までと変わった気がする。そして、異空間へ吹き飛ばされる流浪人速水。JOKER狩谷とかいう凄

まじいのが現れて大ピンチ。ナイフすら持っていないし。今回は戦力外の速水。しかし、琴音、芹香、松笛が駆けつける。松笛

強いよ! インドラ。全属性に耐性! パイロット能力も高いし。そして、狩谷は琴音のザンマでとどめ。

 速水にペルソナ能力が。錬気の剣! かっこいい。しかし、はたきにすることもできるんだね(笑)

 

P第4話

 どっかの主題歌が爽やかにかかる中、速水はペルソナを使いこなして祐介を捕縛。っていうか、ペルソナ便利すぎ!

 うーん、面白い。個人的に好みのかけあいだ。そして琴音が(・∀・)イイ! 素晴らしい! 今回は戦闘なしで次回へのひき

で終わり。即座に次のステージへをクリック! の前にセーブを忘れるなよ!

 

P第5話

 妙にほのぼのとしたタイトル。そして会話が楽しい。自分的にツボだ。

 敵はすでに去った後で無駄足。代わりに立ちふさがるは我らがソックスハンター中村! って、嗅覚魔導師!? 凄い

設定だ。靴下なんかで死ぬのは御免だとキレる祐介。当然といえば当然。で、ドレミケル!? そのうちヨポポイとか踊り出す

のだろうか。ノポポイと否定される気もするが。さらに、速水もキレる! そりゃ当然。で、非常識に慣れている3人組はそこ

まで怒りがわかなかったから自力脱出はできないのね。しかし、中村、殺す必要がどこにある!?

 まずはパトラで琴音回復。さらに琴音のパトラで松笛回復。やはり松笛は強い。今回も大活躍。速水はオーソドックスに強い

ね、能力値が高めだし。琴音と祐介はひたすらディア。2ターン目でパトラで回復させた芹香はザンマ・マハザンマ。雑魚を掃

討してから速水でとどめ。中村が散るシーンは感動するはずのシーンなのに、舞い散るのが靴下だから妙に白ける(笑)

 

 まだ5話までか、うむう、残念。でも、GP投票決定だよ。どうしよう、拡張かな? さすがにリーフファイトの名でギャグ

に投票するのは気が引ける。うあー、ただでさえ拡張悩むのにー。うう……どうしよう。

 

歪曲空間  あゆ編第13話−4までプレイ

 

第12話あゆ編

 あゆ編12話をプレイしたつもりでいたのは、前に日記でUPされていた仮公開のものをプレイしていたせいだ。すっかり忘

れていたよ。結構内容が変わっているような気がする。何よりも素敵なユニットアイコンが。リュックがああ!! 全然関係な

いけど『魔獣の絆』ってTRPGの「彷徨える少女」ってアーキータイプを思い出した。あれはバスケットだけど。

 ちなみにラさんのバグ対策データから始めた。僕自身のデータは舞編だから。すると、あの絢爛舞踏な最終形態瀬田さんを倒

して手に入るアイテムがあるじゃないですか! 2回行動と40%回避! いやあ、素晴らしい! でも、実は最初

に罠が。古いセーブデータだと、この後エラーが出るんですよ先生! ラさんにいらぬ不安を与えてしまった。

 新しいセーブデータだと無事に続く。めでたい。それにしても、あゆを苦労して倒したアイテムも素晴らしい。

 

第13話−1

 強力なアイテムを装備している顎。正直一人でどうとでもなりそうだが(レベル高いし)、増援の名雪と秋子のレベルが低いの

で、この母娘を育てることにする。名雪は努力持ちだから結構早く育つ。この2人は射程があるから便利。

 

第13話−2

 秋子1人で電波に操られた素子と舞を相手にしなければならない。やられてらイベント発生で仕切りなおしになるが、せっか

くだから倒してアイテムを入手したい。それも2人分。精神コマンドをフルに活用しなければ勝てないよー。

 秋子には魔石ファルガイアを装備させているから、下がる能力値があるもののEN消費は80%。これが大きい。まずは射程が

2ある素子を強力な攻撃で撃破。秋子は防御に優れているが、それでもド根性を使用しつつひーひー言いながら戦いを続ける。

ジャムが偉大だった。ジャムのおかげで倒せたようなもの(笑) 倒したとき残りHP180、残りEN

 仕切りなおし後は柳川と楓が増援に来るから楽。その2人の合体技を使いつつ撃破。

 

第13話−3

 ラブひなのメンバーが後ろを守ってくれる。正直スゥはこっちに来て欲しかったと思ったのは内緒なスゥ萌えの僕。校舎へ突

撃をかけようとすると現れたのは真琴! 舞編では残りのヒロインが出なかっただけに嬉しい、敵だけどさ。

 敵が結構強い。そして、こちらのレベルは低い。かなりきわどい戦いだった。アダマンな奴はかーたーいー。ソルジャーな奴

は運動性がたーかーいー。そして本命の真琴は運動性130のSサイズ。全員命中率0%。ブラッドの必中のSPを残さないと

クリアできない。そして、気合を使ったせいで、もう1発必中がうてなくなった梓。ブラッドもソルジャー戦で使ったから1回

しか必中を使えず。魅惑持ちの佐祐理さんは友情を使ったからそれどころではない。あと一撃なのに万事休すか――?

 残ってSP、アシュレーが集中を使える。命中率10%。ふう、とりあえずは0%を超えたよ。かなりクイックロードをする

ことを覚悟したが、1回で命中して撃破! 日頃の行いの賜物ですな。

 

第13話−4

 「……信じていない癖に、インダラヤ・ソワカとか唱えてたんですか?」に笑った。

 敵の能力値を確認。勝てる気しねー!! イベント戦闘と認識。基本的に一撃で沈むうえに最初はこちらの数が少な

いので全滅だけに注意する。そして、ひらめきを持つキャラは攻撃を仕掛けて少しでも経験値を稼ぐ。

 少しずつ味方が増え(一部やられる)何ターンが過ぎるとあゆと羽リュックの魂(?)が分離! やられた仲間はHP10で復活

している。SPは皆消費したままだけど。リュックはHP低くて助かった。こちらから攻撃しても向こうの攻撃が先とか、回避

率がそこそこ高いとか油断はできないけど。そして電波ーズが自らの身に歪曲をうつすところで終了。

 

 残りEve2つ。長期戦は必至だから、時間があるときに1Eveずつやろう。

 

人魔戦線  第17話までプレイ

 

第15話

 焼きそばパンをバカスカ食べるリルカ。魔力補給に余念がないのか、半分以上は趣味なのか。

 監獄島での決戦。向こうから動かないからクリアだけなら簡単。でも、今後のためにも経験点は稼いでおかないといけない。

というわけで、遠くのネームド2人にリナが挑発をかける。精神コマンドをフルに使ってネームド3人撃破。リナは移動後の攻

撃が強いのが助かる。アメリアとリルカは回復魔法が便利。でも、リルカは消費ENが大きいなー。

 

第16話

 ポップ、微妙にやる気を見せているけどまだまだ覚醒前。冷たいゼルガディスの言動に後ろめたさを感じつつも、まだヘタレ

属性が残っている。そしてダイたちは一路パプニカへ。

 ヒュンケルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! アンデットたちは、火の魔法で焼き払っていく。やっぱポップ便利だ。回復魔法

は2人いるし結構楽。僕にとって回復要員がいるのは大きな精神安定剤。一度敵全滅後正体を現すヒュンケル。そしてアンデッ

トが再登場。ポップのENが少し心配だ。調子に乗ってメラゾーマを使いすぎた。でもま、しょせん雑魚は雑魚。っていうか僕

はノーマルでやっているし。ヒュンケルはゼルガディスとポップの魔法でがつんと削ったあと、竜の紋章を発動させたダイがア

バン・ストラッシュ!

 ヒュンケルの本気キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 懐かしい。万事休すか! というところでマトリフが現れてルーラで救出

劇。しかし、マァムがヒュンケルに捕らわれる。そしてエピローグではマトリフがポップを鍛えることに。メドローア! った

らメドローア! まだだろうけど、ポップが成長しそうで楽しみ。

 

第17話

 ううう……ミリメル北上しておけばいいっての、てっきりネオンはもちろん、雑魚に狙われても危険だからだと思ってたよ。

最初は普通にやって何度もゲームオーバー。そして、ミリメル・ウルフウッドをランク1に強化。ヴァッシュのみがわりをフル

に使ってミリィでネオンを倒したのに、この展開は……。再度の増援といっても、回復要員なしでボスが強いから、そんなに厄

介じゃないと思ってた。まさか敵は砂漠移動が得意だなんて。敵1人に狙われても回避すれば大丈夫とふんだのに、相手の移動

力が高くて特定の味方が集中して狙われる。砂漠で1歩1歩ってただでさえストレスたまるのに、もはやネオンを倒した時点で

HPが100台と400台のミリメルが詰んだ。かなりショックがでかい。ああ、欲張った自分が悪いんだよ。くそう。ヒントの言葉

には素直に従った方がいいと学んだ。

 そしてやり直し。ミリメルは最初から素直に北上。さっきの絶望的な状況が嘘のようだ。今回のHP3桁はヴァッシュ。しか

も2桁に限りなく近いけど、運動性が高いから余裕余裕。2回ゲームオーバーしただけでクリアだ。

 

Super Robot Wars α another dimension〜坂凪みねと氏

ttp://int-time.hp.infoseek.co.jp/  第3話まで

 以前やっていたが、もう一度やり直そうと思い立った。α外伝後がベースで、クロスボーン(残念ながら僕は未見)などの機体

に葉や鍵キャラが乗って戦うシナリオ。琴音がΩ・アジールって機体に乗っていて強かったのが僕の好み。琴音が僕の好みで出

ていることは重要で、シナリオGPの投票対象になり得るので改めてプレイ。

 

第1話

 佐祐理さんがクロスボーン=バンガードの女王だって話から始まる。戦いに駆り立てようとする修羅、もとい久瀬。

 まずは祐一・秋子さん・舞・琴音・栞・美汐・香里がメンバーにいる。今回の目的は輸送艦を襲撃して留学生拉致。出撃メ

ンバーはクロスボーンガンダムX3α搭乗祐一、X2搭乗久瀬、そしてマザー・バンガード搭乗佐祐理さん。一方で、輸送艦内

でゴタゴタに巻き込まれた浩之・あかり・綾香・芹香。前者2人が操縦するバタラのうち浩之を説得。

 戦闘自体は易しい。両クロスボーンガンダムが強いし。さっさと浩之を収容して熟練度GET。

 

第2話

 名雪の初台詞。この回で、実は搭乗していたメンバーが判明することも。

 木星コロニー内へ侵入する祐一と浩之。浩之の留学生という身分を利用して難なく成功。何か目的のものを入手したが、カラ

スに発見される。何とか脱出するものの大量の敵が出現。そして、こちらも総員出撃!

 綾香と芹香はキュベレイMkU(赤は綾香)、真琴はX1改、美汐はX1、舞はX3β、あゆはV2、秋子さんはX2、栞&香里

はガンバスターデルタ=スナイブ、あかりは修理装置搭載(!)ギラ・ドーガ、潤はX2改、名雪はF91、そして我らが琴音は

αアジールことΩアジール! あかりが1人しょぼいのは仕様でしょうか(笑)

 以前やったときに比べて全体的に味方ユニットは性能がよくなった気がする。敵の攻撃力が下がったのかな? むしろ装甲が

全体的に上がっているのかも。クロスボーンガンダム系はほとんど1400だし。

 綾香、ファンネルは便利だけど射撃値が低いから思ったよりもダメージを与えられない。逆に芹香は射撃が高いからファンネ

ルが強い。琴音も強いな。Lサイズはデメリットだけど、Iフィールド・ファンネル・MAP兵器が強い。NTLv4だし。もっ

とも装甲は低いけど。バーンズは周囲を取り囲んで射程5以上の武器で削る。とどめは琴音のファンネルで熟練度GET。

 

第3話

 あゆのV2がアサルトバスターにパワーアップ。浩之はフリントに搭乗。このテのやつは似非武装が楽しみなわけで。このシ

ナリオだったら舞搭乗時X3βがハイパーモードになると、(たぶん心の中の)ちび舞と協力して川澄流剣技を繰り出す。レベル

に応じて1個か2個。あとは綾香&芹香でファンネルの合体技が使える。そういえばインターミッションで思ったけど、SRC

基準が一番見やすいと思った。ユニットステータスが何かのインクルを使っていて見栄えはいいが、正直見づらい。武装がすぐ

に見られないし、クリックの動作感が重い。パイロットステータスについても同様。

 今回は敵の数は多いけど、戦闘自体は楽。ボスの攻撃力にさえ注意すれば。損傷率70で撤退なので削る作業が大変だった。な

ぜかというとB兵器はほとんど効かないし。乱数系列非保存じゃないから。このシナリオの「クリアしますか?」はquickload

を直接呼び出すので、やりなおすぜ! といつもの感覚でキャンセルを押すと実はMAPクリアになる罠。最初はまった(涙)

 久瀬が何やら野心を覗かせつつTo be Continued……って! まだエピローグが続いて一つのけりを迎えるよ。綾香&芹香に

秘密がありそうだ、じゃじゃん! って感じで。ちょっとだけ違和感。

 この回をクリアしたら乗換えが結構自由にできるようになるが、デフォのままの方がよさそうだ。そして、琴音は改造面でも

優遇しよう。

 

 とりあえず今日はここまで。琴音が出てくれば僕は満足。Ω・アジール強いし。僕の萌えってことでGPに投票しよう。

 

12月22日(日)

 今日は色々プレイした。夜にもしかしたらプレイするかもしれないけど、それを書くのは明日に回そう。

 

人魔戦線  第14話をプレイ

 

第14話

 ARMS隊長になってご機嫌のアシュレー。男として当然。そして、そんなアシュレーに苛立ちを隠さないマリナ。彼を想う

者として当然。原作でもそうだけど、ここらへんのすれ違い、そして共に戦うリルカのアシュレーに対する想いってのはやっぱ

りいいなー。今回最後でもリルカはマリナのことを立てているというか墓穴を掘っているというか。アシュレー、リルカとくっ

ついてほしかったなー、リルカが可哀想過ぎて。ガーディアン・ロードもリルカには用意されていなかったし。まあ、マリナと

くっつくのは当然の流れなんだけど。人魔ではどうなるんだろう?

 エマと共に城内を次々と改造するアーヴィング(笑) いいのだろうか?

 今回はつらい。少年ARMSが1人でもやられるとGAMEOVER。数回ゲームオーバーした。左右の増援が痛い。リルカ

が足かせを駆使しつつ、2回目の増援に冷や汗をかきつつ、戦闘能力のない2人を城へ逃がす。あとは回復魔法を使いつつ1匹

ずつ撃破。レベル調整ができたから結果オーライ。

 

FULL MOON PARTY〜ayata氏 ttp://www.interq.or.jp/capricorn/ayata/  第1話まで

 色々参戦しているらしいので気になっていた作品。結構書かれてある参戦作品知らないけど、Fさんが4話から神という情報

を入手したので。時間の都合上、ほんの少しずつじわじわとやろう。

 

OP

 曲にきちんと合わせて丁寧に作られている。知らないキャラ、もしくは既に忘れたキャラが多くて不安になるものの、リーフ

系がメインの一つっぽいので何とかなるだろう。でも、速攻生徒会は知らない。タイトルだけは知っているけど。

 

第1話

 背景絵がある。やはり最近の流行なのだろうか。導入がかっこいい。

 そして来栖川邸前。日本語だけではなく、英語でも(大げさな表現だけど)場所名が出るとかっこよく見える。不思議だ。綾香

が出るだけで僕は嬉しい。琴音が出ればもっと嬉しいけど、と私情は置いておいて、台詞回し、舞台演出とかうまくまとまって

いると思う。

 戦闘は綾香+速攻生徒会の主人公っぽい本多愛の2人で不良退治。後にダンが現れて驚いた。第1話だけあって戦闘は余裕。

2人とも運動性高めだし。ただ「クリアしますか?」が欲しい。綾香でとどめをさすつもりだったのに。

 アルクの攻撃表情がnon_pilotで指定を間違えているっぽい。空アイコンで表示される。そして榊さん登場に1人小躍りをし

た僕。あずまんがはいいねー。

 

マジカルヒロイン・デラックスミッション〜ぴすけ氏 ttp://page.freett.com/mhdm/  第5話まで

 第2回超ミニシナリオGPの萌え部門で見事優勝した有名作品。必要なmidiがあまりに多く、そして手に入るmidiがあまりに

少ないために今まで手をつけなかったシナリオ。色々紆余曲折があって、やはり少しずつプレイすることに。赤ずきんチャチャ

が出ているし。話数が多いので、しばらくはまとめて感想を。

 

第1話〜第5話

 OPは短いながらも凝っていると思った。そして、導入の戦車と戦う兵士たち。これは本当にマジカル〜か? と一瞬思った

り思わなかったり。システム面が特殊。コンフィグで決められるマジカル独自の演出は面白い。ひょいと画面上でキャラがよけ

たり、HPの表示とか、パンチとか。ただ、時間がかかるのでやむをえずSRC基準にする。ウィンドウメッセージはかなりい

い感じ。キャラ出現のとき重いのは何でだろう?

 ところで、時にプロローグやエピローグの会話が自動送りになるのはどうしてだろう? 読むのが追いつかない(泣) あと、

プロローグやエピローグをスキップする選択肢や「クリアしますか?」があるのは親切。

 変身などのデモがインターミッションで見られるのは嬉しい。そして、クロスシンフォニーで読んでいなかった「りりか」の

キャラ図鑑で衝撃の事実。加納って小学6年生だったのー!? うわ、めっちゃ驚いた。高校生ぐらいだと思っ

てたよ、あの落ち着きぶり。いかん、これから彼を見る目つきが完全に変わりそうだ。

 ところで、気づいた中では第3話・第4話の敗北条件が「敵の全滅」になっているのは仕様なのだろうか? なわけないか。

ただの記述ミスだよね。っていうか、第5話も勝利条件と敗北条件が同じだ。

 4話の予告でセラヴィーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ってなったけど、ネットで見たセラムンの18禁同人誌(絵はうまい

けどネタはいまいち苦手)でセラヴィーが敵のボスっぽかったから、正義の味方と言われてもすげえ違和感が(笑) 個人的事情

だけれども。で、キャラ図鑑セラヴィーを押すとバグる。どうしてだろ?

 5話の最初は必見。さくらの夢がかっこいい! タイトルバックのクロウの魔方陣もいい感じ。

 あ、それと今気づいたけど、普通は

 さくら「ほえ〜」

 と表記されるのに、この作品では

 さくら

  「ほえ〜」

 と表記される。ささやかな工夫だけど、読みやすいかもしれない。一つのメッセージウィンドウに入れることができる字数が

減るという欠点はあるものの。

 ああ、5話の自転車登校シーン、3人はまとめて動かしたほうがいいと思った。画面がガクガク揺れて目が痛い。

 そして、5話は演出が凄い。カード封印はやや小さいけど一枚絵が出てくるし、フライ発動のエフェクトは、本当に空を飛ん

でいる感じで感動した。

 

スーパーロボット大戦WO 第4話をプレイ

 

第4話

 リングって使徒みたいだ(笑) とりあえず、シャフト起動。HPの説明にもあったように、よくフリーズするらしい。OS関

係の描写が色々あるのって最近多いのかな? リヴァイアス、ジーンシャフト(たぶんそうなのだろう)、SEED、って3作品

しか知らないじゃん、自分。Lineを使っている。やはりこういう演出があるとかっこいい。関係ないけど、チキというと神竜を

思い出してしまうダメな自分。そのチキ出ないかな? 出るわけねえ。

 それにしても宗介たち10時間説教くらってたのね。可哀想に。そして次はネーヤとのコミュニケーションをはかるためにビ

デオ鑑賞。いかん、スクライドをのぞいてネタが分からないのばかりだ。リヴァイアスはTV版しか知らないし。内容を確認し

ないで持ち出したということだから、再生したものが裏で、そこにたまたま現れる葵というオチを期待してしまった。

 戦闘は相変わらず厳しい。集中かけてもリーオーじゃなあ・・・。鉄壁を覚えたら即使ったよ。ひらめきは便利。っていうか

精神コマンドギリギリ。バランスはいいわけだな、緊張感があって。1機も落とさないようにしているから余計につらく感じる

だけで。敵のラムダなんちゃらが卑怯だ、フィールドなんて。いや、こっちも宗介が同じの持ってるけど。そして今回も頼りに

なったのは和人の熱血。

 ブリッジをのっとられたけど、ボン太くんの大活躍により(笑)無事制圧完了。相手が新兵でよかった。宗介が何気に怖いこと

を言っている((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル……。ルクスンの彼に対する今後の接し方は変わるかなー? そしてウーフェ

イは最初敵という感じなのはデフォ。カトルくんが大ピンチで次回へ。

 

運命交響曲クロスシンフォニー 第15話(最新話)をプレイ

 

第15話

 ネフライトのお話。セーラー戦士たちにも色々あるようで。ところで、セーラーデスエンジェルって本当にいるの? 4、5

回しかセラムンは見たことないから分からない。関係ないけど、外見だけだったら一番好みはセーラーサターン。鎌好きだし。

出てこないかな。そういえば、レイアースの伏線があった。

 デスエンジェルかゾイサイトを倒せばクリア。デスエンジェルを倒して手に入れたアイテムがいまいちだったから、もう一度

TRY。「クリアしますか?」を導入しましょう、ぜひ。あれは必須インクルです。それと、今回みたいにどちらかしか倒せな

いんだったら、入手アイテムの効果をその場で説明してくれると助かります。

 で、2回目。MAP右下にいるゾイサイトが動かないから大変。MAPが広い上に、壁があるからMAP左下から大回り。挑

発を持つやつがいないから。デスエンジェルはやる気満々で襲ってくる。デスエンジェルは壁沿いを進んでいる隙に、回避が高

くゾイサイト撃破には参加させないジェフ、さくら、小狼で囲む。万が一に備えて回復要員のりりか。

 今回は隊列を崩して進んだので、広域バリアの恩恵に授からないことがしばしば。そして、気づいた。

 雑魚敵の攻撃力高すぎ! 当たれば一撃で落ちる。一番攻撃力が低い武装でも2000超えはまずいっス。ただでさえ

少女ばかりでHP・装甲が低めなので。アイテムや改造で補っても、敵の絶対数が多いからかなりきわどいことに。でも、広域

バリアを考えるとこのぐらいの攻撃力は必要か。うーん、難しい。

 とりあえず、無事ゾイサイトを倒してアイテム入手。これで、1人は広域バリア内から逸脱しても平気だ、万歳。

 そして次回から新学期。そうか、こいつら一応学生だ、っていうか本業だよ! 演劇部で公演って……花組ですか!?

さすがにサクラ大戦は出ないだろうけど、ミュージカルならチャチャを思い出す。ドキドキ。

 

12月21日(土)

スーパーロボット大戦WO〜オンボロイドβ氏 ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hai-kuzu/  第3話まで

 明日のシナリオGPに備えて、これはプレイしておかなきゃならんだろ、と。評判いいし。何より完結ってのがいいやね。

スーパーロボット大戦WOWOWということで、WOWOWが映らない僕にはさっぱりにラインアップ。Wとリヴァイアスしか

分からない。でも、リヴァイアスがあるからやってみよう。

 midiが集まらない。dis-だけGET。これはゆずれない。ただ、作品をまったく知らないとmidiに対するこだわりがなくても

いいので、sinyさんとLOOLさんのmidiをあてる。フルメタルパニック→鋼鉄の少女、ジーンシャフト→戦え!メイドさん、ラン

ディム→運命の扉、ヴァンドレッド→戦慄。とりあえずこんな感じで。

 

第1話

 名前だけは知っているテッサとかなめ。あうー、分からない。とにかく、こいつらの脳内には貴重なデータがあるけど自分た

ちでは引き出せない。リヴァイアスのネーヤの力を利用して外から覗けばうまくいくかも! ってことで、たぶんOK。

 そしてリヴァイアスのキャラが! いいなー、こういうノリ。TV最終回後ということだから、ファイナがいないのが残念。

ああ、プレイヤーキャラがカデジナ、シーマ、ファラ、フレイ、ファイナのシナリオがやりたい。閑話休題。

 ジェラシーむきだしのあおいが可愛い。最終回のロング・ヘアになったあおいに萌えて「ロングならなんでもいいのか自分!」

と自分の節操のなさに愕然とした記憶が蘇る。ネーヤもいいねー、ってこういう見方はリヴァイアスでは間違っている。そして

昴治は名台詞の「なんなんだよ、もう」の台詞! これがないと昂治くんじゃないよね、やっぱ。

 そして戦闘。これがまた、結構いいバランスで。暗礁空間で迎撃するが、それなりに攻撃をくらうし、かといって修理ユニッ

トがいない。ただし、精神コマンドで集中や信頼があり、攻撃も2発ぐらいは耐えられる。そう、防御もまじえれば3発ぐらい

耐えられるってのが大きい。敵・味方とも攻撃力が控えめだから。

 で、敵増援。これはいいんだ。問題は味方増援。何者ー!? 電波な名前で電波な機体にのった電波野郎。オリジナルかー。

なんか凄い。スーパーロボットですな。防御力が高いのは偉大だ。で、敵を倒して去っていった。

 エピローグで女の子がうじゃうじゃ。これか、ジーンシャフト。アイコンだけはガラナさんのサイトで見ていた。ドルチェは

いつ出るんだろう。人形アイコンが気になっているんだ。って、ジーンシャフトはDataを覗けばキャラ紹介が簡単にされている

よ。これは便利。Wキャラの3人も登場し、終了。

 

第2話

 にしても、ルクスンいいなー。少しは成長したかと思いきや、大して変わらない罠。さすがルクスン。でも、印税できっと金

持ち。ユイリィの最終回の指輪を誰が送ったかで論争があったな、そういえば。財力を身につけたルクスンだ! っていう説と

どう考えてもブルーだろうという説。後者の方がいいよね。

 ジーンシャフトのキャラ、まったく知らない上に登場人物が多くて正直混乱。どこかの日記でジーンシャフトを知らないとき

ついかも、みたいなことを書いてあったけど確かにそうだなー。ミカはヒロインか準ヒロインかな? と思ったら主人公という

罠。でも、リヴァイアスは分かるから、何となく話の流れは見えてくる。僕だけかもしれないけど、知っているキャラの台詞と

知らないキャラの台詞って、同じ内容でも前者の方がよく理解できるんだよなー。

 護衛機が1機のみで、ヴァイタルガーダーも使えないリヴァイアスに敵の襲撃。ピンチ! 単身敵を迎え撃つ宗介。EMCを

持っているから、待機すると向こうから攻撃しかけてこないんだよねー。しょうがないからこちらから出向く。ランディムの機

体もそうだったはずだけど、移動後射程4は偉大だ。集中をかけて暗礁空間の上でブイブイいわす。敵数が減ると敵味方共に増

援出現。こちら側はWの1、3、4。こういう書き方をするとハピレスやめぞん一刻みたいだ。初期配置の敵は1体を残してす

でに殲滅。あとは、引き返して合流しつつ倒す。やはり結構いい戦いになる。ヒイロに底力がないのが少しキツイ。なくても強

いけどさ。っていうか、リーオーなのがつらいんだな。

 敵全滅〜と思ったら、電波怪獣出現! そしてあの電波ロボも再び見参!! 電波人類がアンテナを狙っている!? 瑠璃子

さんなんか真っ先にターゲットじゃないか! って出演してないけど。敵自体は弱いけど、こっちのHPも減っているので少し

怖かった。最初の集中以外精神コマンドを使っていないのが原因だけど。

 ヒイロたちがリヴァイアスただ乗りのかわりに護衛をすることに(笑) さて、これからどうなることやら。

 

第3話

 のっけから能天気なルクスンの歌。宗介、なんか真面目でいいやつだー。そして、さすがは掃除のプロだ、ルクスン! それ

にしても祐希、原作以上に毒舌家だ。このイライラ感は王蛇になれる素質ありだ。で、声優ネタが(笑) いちいち突っ込みつつ

場をいさめる昴治がいい感じだ。そしてかなめの壮大なる勘違い(笑) いや、男子トイレで女性に興味なさげな男2人が真剣な

表情で向かい合っていればさもありなん。

 そして戦闘。あれ? もしかして1話にでてきたうちの1人やられた? 反撃で敵数を減らすと敵味方に増援出現。電波共和

国って何ですかー!? 絶対住みたくないな。あの電波ロボもなんか平和な音楽に合わせて登場。音楽について突っ込む敵の電

波将軍。電波の名はダテじゃない。ところでA.I.能力って何だろう? そこそこ敵の攻撃が当たる。修理装置が欲しい。な

いと精神衛生上よろしくないというか、ヘタレプレイヤーな僕にはつらい。2人倒されつつ将軍を追い払ったら、敵増援。

 やり直し。

 やっぱりリーオーがつらい。1機も撃墜されないようにするのが一苦労。次からこっそり乱数系列非保存を組み込もう。それ

がないと僕にはつらい。まあ、和人が役に立つけど。回避が高いし、特攻の攻撃力に加えて熱血持ち。かんなに6000近くダメー

ジを与えられたからなー。そして、なんかSEEDみたいだ、元は仲間で今は敵。でも、キラ・アスランとは違って異性同士。

すぐに味方に引き入れてOK! そしてエピローグでは大人な展開が(笑) どう考えても誤解されるよな。で、アレをヒイロと

宗介は知らなかったわけね。まあ、さもありなん。

 

ケージランド戦記  第4話をプレイ

 

第4話

 クリスがなんか訓練中。一瞬ASじゃなくて、剣技か何かで特訓しているのかと思った。何かクリスには、そんな雰囲気があ

る。ところでΣ(゚ロ゚)の表情ってクリス(ガビーン)だったのね。笑ってしまった。

 今回の敵は岩石獣。攻撃の投石は失属性。自らの肉体を削って投げているのか! 凄い根性だ! で、傭兵さんに再び大量に

倒させる。全てはMVPのため。倒した数は紙に書いておいた方がよかったなー。レベル低い奴に経験点あげたいのに、傭兵で

倒しすぎた。正直傭兵の最初の能力値はかなり低いので、せっせと能力値を上げても焼け石に水な気がするが、一度決めたらや

り通す。そして双子登場。なんかまたマヌケそうだ。合体技を持っているのは、さすが双子といったところか。

 入手したASはお約束としてクリスのものに。やったー、次回から使うぞ。MVPにならない程度に。努力を持っているから

レベルはすぐ追いつくだろうし。で、ジジイを全然使ってねえ。ところで、レーンの妙にマヌケな表情がレーン(アホ)となって

いて笑った。

 

12月20日(金)

運命交響曲クロスシンフォニー 第14話をプレイ

 

第14話

 宇宙人が攻めてくるなんて誰も予想できません。無茶です。ジェフくんのおっしゃる通り。知世は出撃できないのか、残念。

ビデオはしっかり撮るからねと言うステラが素敵。それにしても、2回行動できるさくらは強い。EN回復もついたし。

 今回は失敗続きで後がないブロス皇帝陛下が黒のワクチンで一発大逆転だぜ作戦。のわりには、かなりしょぼい、一つの街ぐ

らいまでにしか影響が出ていない黒ワクチン。本当に地球を滅ぼせるのか? 思わず悪役に肩入れしたくなるぐらい小物っぷり

を発揮のブロス皇帝陛下。

 本当に聖夜が出撃しているよ。レベルが1人低いから、りりかの援護攻撃で経験点を稼ぐ。しんせん組の3人も地道に敵を倒

してレベル稼ぎ。最初は広域バリアのキミヨがいないから少し不安だったが、増援で出撃させてからは広域バリアシフト。敵の

数が多いのは相変わらず。悟りつつ撃破撃破撃破。

 さすがに雑魚よりは強いブロス皇帝陛下。防御しないと広域バリアを突き破るのでちょっと生意気なブロス皇帝陛下。でも、

ミカドが攻撃すると10%の確率でしか命中させられないブロス皇帝陛下。しかし、意地を見せて10%を当てるブロス皇帝陛

下。瀕死になり結構焦ったぞ、小癪なブロス皇帝陛下。しかし、おかげで久しぶりに超底力が発動したミカド。墓穴をほったブ

ロス皇帝陛下。しんせん組の合体攻撃でとどめ。

 その後ピクシーミサが現れる。HPは普通だから一安心。ミサが美紗緒だと判明してハートブレイクなサミー。ミカドのはた

き攻撃で覚醒。などなど。ところで津名魅様と裸魅亜はどうしているんだろう?

 

12月19日(木)

Eternal Apocalypse  第5話

 

第5話

 淳がピンチな状況に。なんかジョーカー召還とかあるけど、経験値のために召還しないで戦うことにする。まずは校舎目指し

て一直線。それから迎え撃つが、いかんせん集中をもっていないのがツライ。しかもエンジェルがディアディアうざい。あうあ

うあー。そして、まさかターン制だったとは。1匹しか倒せなかった。たまきたちが合流して戦うに違いないと思ったらそれっ

きりだった罠。これだったらジョーカーを召還するんだったー。

 災難続きの刹那くん。騙されてパートナー以外の仲魔を消されてしまう。そこに駆けつけるは、前回の残り組。まずはさっさ

とたまきで刹那に会話。反魂香でデスケルベロス復活! あー、そういやデスケルベロスは手に入れてないなー。バトルネット

の景品って下手したら何十回って勝たなきゃいけないから面倒。無理。現在闇の書はパートナーが2回目の進化を遂げたところ

でエアードヘイロン。魔法型に成長中。ちなみにキングフロストはかなり初期に作れて便利だった。ジャックフロストを8匹純

血合体させればキングフロストのできあがりー。氷の化身を遺伝させたからブフダインが強い強い。閑話休題。

 集中をかけた速水テレポートで敵陣に切り込む。そして、たまきはデスケルベロスをタイム・ガールで再行動させる。フロス

トが多いからMAP兵器のファイアーブレスが強い。再行動はMAP兵器と相性がいい。っていうか、女神転生系ってMAP兵

器がやたら多いなー。ボスのキングフロストはヒーホーくんが努力ジオで撃破。大魔王と、フロストの王様の両方に反旗を翻し

ているヒーホーくん。考えたらすげー大変な立場だな。

 そして刹那くんの過去が。あー、すげー壮大な話だったんだなー。最初よく分からなかった世界観も少し分かった気がする。

 で、インターミッションに新たなものが加わっている。アイテムを売るお店と、デビルサマナーなどの言葉を簡単に説明して

くれるコーナー。色々と芸が細かい。

 

12月18日(水)

スーパーロボット聖戦  第20話(最新話)をプレイ

 

第20話

 あうー、ダイ・ソードたちが改造できない・゜・(ノД`)・゜・ 改造できるうちに改造しておけばよかった。今回は忘れず

強化パーツを装備。ヨゴにはメガブースターとバイオニックコンデンサー。

 Bitmapフォルダでずっと気になってた褐色少女キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 能天気+褐色は最強の組み合

わせの一つと力説をしよう。それはもう力強く!! しかし、名前が凄まじい。ウ=ツボカ=ズラですかΣ(゚ロ゚) ポケモン

のウツボットといい勝負だ。どうでもいいけど全身像が見たいー。少し探してみたけど全然見つからないー。

 ダンガイオーチーム祝合流。でも、ロールくんが大変なことに。そこに襲い掛かるはダイ・ソードと正反対の魔力の持ち主。噂

の「神の刀」サン・ジュオウ。にしても、三度傘とは渋い。オカマ2人組も襲ってくる。

 そして、シュンペイ雑魚相手には強し。運動性とサイズの賜物。全員ヨゴのバリア内でせこせこと戦う。そうそう、当然最初

のターンは接触イベントで気力稼ぎ。ダンガイオーの起動後も同じ。で、ダンガイオー本来の力を発揮できないとかなんとかの

前にやわらかい。雑魚の攻撃でみるみる減るHP。反撃は選択しちゃダメだ。一度ゲームオーバーしたよ。

 そしてサン・ジュオウを火口へさそいこみクリア。神の刀強すぎる。でも、なんか色々思うことがありそう。そして、ユーリ

ナはグランディアのヒロインみたいな感じで羽がー! そしてさらわれる女子たち。ロボットに乗っているメンバーはいいとし

て、なぜか会長だけ無事。あとウツボカズラも。もしかして実は男Σ(゚ロ゚) それともユニコーンと仲良く出来ない人とか、

どと不埒な妄想が。テイルズでアーチェにはショックだったんですよ。と全然関係ないことを書いたり。

 イベントにナンバリングが。これで見逃したものがあるかどうか判別できるようになって便利。1個見逃した。チェーンイベ

ントに派生があることも匂わせていて面白い。ああ、サン・ジュオウやっぱり倒せたのか。めんどくさいから挑戦すらしなかっ

た。うーむ、ソーラーパネルは勿体無いけど・・・くそ、仕方ない。次から気をつけよう。

 最後に一言。「クリアしますか?」導入万歳!!

 

人魔戦線  第13話までプレイ

 

第11〜13話

 ああ、原作を知っていると余計に楽しい。成長後の姿にいつなるか楽しみで楽しみで。ポップがだんだん成長する姿、ダイの

竜の騎士としての戦い、リナがいつ竜破斬を使うか、さらには重破斬や神滅斬まで使うか、ヴァッシュとナイブズの邂逅、ナイ

トブレイザー、オーバーナイトブレイザー、ロディが自分自身を知るとき、などなど。むう、しまった、はまってしまった。

 ノーマルのおかげか、戦闘で特に苦戦はしない。回復をチマチマやればどうとでもなる。不安なのは保険屋2人だなー。どう

考えても戦力としては2軍だし。ミリィはまだ脱力があるけど。資金を誰に使えばいいか迷う。とりあえず、ダイとポップをラ

ンク2、ヴァッシュ・ブラッド・ロディ・シルフィール・リナ・アシュレー・ゼルガディス・マァムはランク1。

 クロコダイン&ブラスの扱いがいいなー。そして、まさかフィル王子を操ることになるとは夢にも思わなかった。卑怯に強い

し(笑) メダパニを自力で打ち破ったりステキすぎ。さすがにパイロット登録はされず残念無念。敵数でクロコダイルが撤退す

るとは・・・しとめそこないショックだー。アメリアも加わって、今後ARMSはどうなるか?

 

ケージランド戦記  第3話をプレイ

 

第3話

 うん、完全にギャグシナリオだということが分かった。こういうノリは好き。

 どうでもいいけど、ジーン&クリスを見ているとランス&シィルを思い出す。そのうちジーンアタックが出るに違いない。

……なわけないか。

 傭兵って、名前も顔グラフィックも変えられるのね。凄いや。ピンク髪の少女にチェンジ。名前もチェンジ! ジジィの機体

に乗ってひたすら敵を撃破。きちんとMVPを取る。射撃値は救いようがないほど低いので無視。格闘値を上げる。

 しかし、ジーン無茶だ。浄化ですかいΣ(゚ロ゚) そしてダグラスの一言。アレだ、最近何かの漫画で見た「ここまで外す人も

珍しい」というのを思い出した。

 

12月17日(火)

Eternal Apocalypse〜Winder氏 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6789/  第4話まで

 F氏に勧められたシナリオ。女神転生、ガンパレ、しかも最新話では龍騎が出るということだからやってみる。最近デビチル

始めたし。このシナリオに出てくるデビチルとは違うけど。

 

第1話

 いきなりヒーロー舞登場。さすが芝村。事態を冷静に判断している。そして、ミニサイズ化した(それでも人間の倍)幻獣が現

れ、こちらにはたまきが現れる。

 舞は応急処置が便利。たまきは最大射程が2のかわりに、2Pの麻痺攻撃が非常に便利。敵のHPは少し高めだが、校舎の上

で戦えば安全。デビルサマナーらしく敵と会話を試みれるのがいい。相手が相手だから当然失敗するけど(笑)

 そしてスティーブンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ガンパレの世界のセルを持っているとはあなどれない。しかもインター

ミッションで買い物もできるし。とりあえず資金獲得がつくヒロエモンを購入。

 

第2話

 デビチル。最初デザインを見たとき衝撃を受けたラファエルだー。こいつだけ人間っぽいんだよなー。そして、パンドラの箱

がどうとかで、以前力を貸してもらったラファエルに襲われるたまき。エンジェルが取り巻きで囲んでいる。んー、ピンチかと

思ったらヒーホーくんが登場。友達100人できるかなのやつだ。識別MAP兵器のマハブフが非常に便利。そして、ブフ系っ

て凍結のかわりに眠属性なのね。強い! エンジェルがディアディアうるさいが、ヒーホーくんの活躍で雑魚。むしろディアで

行動を消費してくれる方が助かる。雷神剣で麻痺もさせられるし。しかし、ヒーホーくんはディアラマまで持っているとはなん

て便利な奴だ。もっとも、マハブフのEN消費は大きいからEN回復できる地形がないと気軽に使えないけど。一番驚いたのは

こいつの戦闘音楽ゴルドランだよ(笑) 冒険が始まる、ドキドキが始まる♪ と心の中で歌っておく。

 エンジェルと会話。あっさりラファエルを裏切ろうとするエンジェルに哀愁ラファエル。でも、この場にいい男がいなかった

ために交渉失敗。いいのか、それで? ラファエルはヒロエモン装備のたまきで倒す。

 ウリエルまで現れて大ピンチに陥ったが、ジョーカーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 4大天使が雑魚との言は少し寂しい。

どっかに消えるジョーカー。そして現れる淳。ペルソナの力か空を飛べる淳。凄いぞ!

 隣接の1人を再行動させられるという素晴らしい効果のタイム・ガールを購入。ヒロエモンと同じくサマナー専用だけど。

 

第3話

 なんかデビチル兄弟同士で争っているらしい。アイテムを取り上げられ、仲魔も瀕死で攻撃手段がない。そうなんだよなー、

デビチルって自身は戦闘能力を持たないんだよなー。最初はそれにとまどったっけ。サマナーの劣化版という紹介はひどい(笑)

 思考が現実化するってペルソナのあれだよね。そして、舞の思考によってこの世界に引き寄せられた速水登場。でもこいつも

攻撃手段なし。勝手に動くクー・フーリンだけが頼り。

 味方増援離れている上にMAPが雪だから移動が大変。クー・フーリンをこちらで動かせるようになるためにはたまきで話し

かけなけらばならないのに。確か10ターンめちょっとぐらいでようやく話しかけられたんだよな。飛行ユニットの淳が話しか

ければクー・フーリンはたまきの方へ移動を開始するけど、いかんせんクー・フーリンも地上ユニット。しかも、MAP中央に

段差がある川があるから、回り込まないといけない罠。大変だった。最初は回復忘れてクー・フーリンやられたし。乱数系列非

保存じゃないからつみかけたけど、淳の魅惑で何とか生き延びた。さすが淳(笑) それに、やっぱり花が武器だと言っての

ける姿は笑えるものがある。たまきはできた人間だから「は、花が武器!?淳くんって、ちょっと変わった人だな……」と心の

中で思うだけですんでいる。ちょっと変わった人じゃなくて、おかしいですよ、カテジナさん! 元々主役の予定だっ

たためか色々恵まれている。ランク5になったら降ろせるクロノスは、Dataを見ると反則的な強さ。特に無効化と耐性が。

 舞のテレポートはENくうけど便利。移動力が10ぐらい上昇する。速水と会話して速水武器ゲット。だが、デビチルことセ

ツナはどうあがいても今回は攻撃手段がないらしい。HP700だし。クー・フーリンは反撃でピンチだし、それを回復した舞

はENが5とかになってピンチだし。結構地味に苦労した。

 それにしても、特殊能力欄で個人情報としてキャラ説明を見られるのはいいかもしれない。他に、誰と誰で会話イベントがあ

るか右クリックメニューにある。しかも、未見は「未」、発生させたものは「済」と表示される。便利だ。

 

時間城

 サブシナリオだ! 何と、実時間をカウントする、まさに雪の女王編のアレみたいなやつ。当然黒幕は伯爵。

 クトゥルー神話クイズに笑った。1問間違えた、くそう。そしてごほうびとして現れるハスターの配下ビヤーキーが三匹。い

や、頼りになるんだけどさ、光子砲。ショゴスの憑依が次々と決まり、いきなりたまきがやられてゲームオーバー。かなり不運

だった。そして、このサブシナリオ限定で現れる(たぶん)アリアンことイワッチ(笑)にクイックロードするかどうか尋ねられて

焦った。

 敵を全滅させてからワープ床を通って、少し迷子になったけど無事たまきと淳が隣接してクリア。かなり凝っていて面白かっ

た。しかも、今後時間城はペルソナ使い用に魔法カードショップになるし。

 淳にメディアカードを、速水にテレポートセルを購入。

 

第4話

 女神異聞録ペルソナの主人公登場。まだペルソナ未覚醒だったんだね。名前があると違和感があった。ゲームでデフォの名前

あったっけ? それとも漫画版の名前かな? 聞き覚えがある。お約束の青面金剛。ランクアップはマルドゥーク、ヴィシュヌ

かー。個人的にはアメン・ラーを入れてほしかった。一応ゲームでは専用高位ペルソナだったし。

 そしてエリー登場。このシナリオでは異聞録主人公こと藤堂尚也とエリーが微妙な関係か。そのせいだろうか、マキがDataに

いない(笑)

 ああ、ちなみに冒頭のたまきのパートナー選択は速水に。当然舞に嫉妬させるため(笑) 期待に応えて不愉快な表情を見せて

くれる舞。こうでないと。たまき&速水は今回戦闘に参加しない。

 ドッペルゲンガー! 最初に戦った奴の姿&能力コピーとは何て凝っているんだ。そして、変身前では物理攻撃吸収。ペルソ

ナ使いは各々属性に対して無効化、耐性、弱点を持っているから、誰に変身させるかが戦略の重要点になる。これが地味なよう

で大きい要素で楽しい。エリーに化けさせるのが吉な気がした。装甲薄いから。ペルソナ使いに目覚めたばかりで、ペルソナの

特性を知らずにペルソナを発動させまくった尚也はENが一桁。物理攻撃しかないから、装甲の薄いエリーは倒しやすい。もち

ろんドッペルゲンガーは最初に戦ったやつをコピーだからペルソナ使いでない舞にも変身する。その舞も装甲がエリート同じだ

け薄いけど、応急処置で回復してくるからなー。ただし、行動消費になるから実は楽だった。

 そういえば、時間城クリアでアイテムをもらったんだっけ。忘れてた。そのうち指輪は闇無効化。一瞬、闇が弱点のエリーに

嬉しい装備かとぬか喜びしたが、よく考えたら弱点は最優先だから無効化があっても意味ないじゃん。残念。

 

ケージランド戦記〜M氏 ttp://straydog4.tripod.co.jp/index.html  第2話まで

 これまたF氏に勧められたオリキャラオンリーシナリオ。なんかバッドエンドがデフォらしい。しまった、HPの攻略を読ん

でおけばよかった。プレイしてこれを書いている今はネット環境にあらず。

 

第1話

 うん、最初に想像していたのと違った。ギャグシナリオです、旦那。そして、ヒロイン(?)こと子分のクリス。おやびんです

かΣ(゚ロ゚) ←のような表情アイコン、あれか、雪村さんのHPの掲示板でMさん専用になっているやつ。なるほどねー。

 何も考えずに山を進むジーンとクリス。当然山賊のいい獲物なわけで。クリスがアン○ンマンに助けを求めたら、現れるはジ

ジイ! アームドスーツ、ああプラーナとかシンクロで力が増減するのね。慣れていないのよ、それ(涙) でも、相手が弱いか

らジジイ1人で無事クリア。

 世界征服を目指すジーンの仲間になることを承諾した聖竜(人間形態にもなれる。女性)。何を考えているのか? きっと何も

考えていない。ジジイも仲間になって、次回へ続く。

 そして、撃墜数の一番多い者(今回はジジイのみだから当然ジジイ)がMVPとして表彰されるΣ(゚ロ゚) 後で判明したことだ

が、傭兵がMVPになると、好きな能力を5上昇させられるみたい。反応は上げられないのが残念。ま、当然か。

 

第2話

 いきあたりばったりな4人。聖竜はきっとどうでもよさげだから、いきあたりばったりは3人か。

 主人公のアームドスーツ奪取作戦。これまた、なんか勢いで成功したというか、ダグラスとかいう将軍が人を見る目がありす

ぎるのかなさすぎるのか、感想を書くのも野暮だぜという感じで。会話が楽しい。

 傭兵1人GET。でもね、このときは傭兵って分からなかったから、名前が入力できるということで自分の名前を入力してし

まったよ。あうー、この傭兵は削除したいー、でも勿体無いー。こうなったら毎回MVPを狙ってやる。ってなわけで、ジジイ

の機体に乗せることにした。量産型は弱いから。

 

12月16日(月)

人魔戦線〜みちひろ氏 ttp://page.freett.com/mmichihiro/  第10話まで

 言わずと知れた有名シナリオ。やりためているシナリオがたくさんあるけれど、シナリオGPのことも考えてやっておかねば

ならないシナリオの一つだし、参戦作品を全部知っている(記憶はかなり曖昧だけど。特に初代WA)のでいずれはやろうと思っ

ていたからこれを機会に。

 

第1話〜第10話

 とりあえず、序盤ということも考えて1話ずつの感想は略。ストーリーも、大きな流れへ向けてキャラを順次参戦させるため

の布石だし。

 まず最初にシナリオの特徴を明示するのは親切だと思った。これのおかげで、迷わずNORMALを選択。話数

が少ないならHARDにTRYしただろうけど、何せ話数が多いし時間がないと言い訳。でもね、戦績で大きな文字で

て表示されると……悔しくなんてないやい。

 『スレイヤーズ』の原作はフィブリゾとの決着までしか読んだことないのでそれ以降のことはまったく分からないけど、しば

らくは黒魔法を使わなかったのかな? それと、ガーブとフィブリゾを力の源とする黒魔法は二度と使えなくなったんだろうな

あ、やっぱり。ああ、話がそれた。閑話休題。

 精神コマンドを遠慮なく使えるし、今のところそんなに難しくないから気軽に進められていい感じ。僕は難易度高い戦闘は苦

手だから。まだ資金の入りが少ないから改造しにくいのが難点だけど、無改造でも結構いける。ロディが装甲の関係で強いし、

早く熱血を覚えるリナとダイが頼りになる。回復要員も多いし(EN消費なのはつらいけど。マァム以外はかなりENくうのが僕

的にはちょっとイヤン)。

 アバンVSハドラーの回だけは、経験点のために最初に死力を尽くしてハドラーを倒したので、その後もう1回ハドラーと戦

うことになったとき一瞬目の前が真っ暗になった(笑) マァムのENはほぼつきている上、全員HPが半分以下。精神コマンド

も使い切っていたし。何とか倒せたけど。

 90分ぐらいで10話まで一気にプレイできたから、やっぱ面白いんだろう。原作を知っていると、違いを楽しめるし。また

時間を見つけてちまちまプレイしていこう。

 

スーパーロボット聖戦

 昨日書き忘れたけど、東方不敗復活万歳。そして、確かに使用無制限のヨゴは偉大だ。

 で、今日は自分のことを棚に上げた総評をば。せっかく19話プレイしたことだし。

 とりあえず、未プレイの人は黙ってプレイしましょう。後悔はしません。むしろプレイしていなかったことを後悔します。

<長所>

・本家スパロボで未登場、あるいは1回しか参戦していないキャラが多めなので新鮮。

・参戦人数が少ないのでキャラを育てやすい。

・中盤以降かなりストーリーが面白くなる。やはり、一定以上会話(ストーリー)はあったほうが楽しい。

・ストーリーは王道で安心できる。

・16話から戦闘イベントやチェーンイベントといったプレイヤーの士気を上昇させるニクイ演出が見られる。

・カットインをはじめ、演出が凝っている。

・キャラ図鑑が非常に便利。

・アルジェント・ソーマが出る。どっかの浅倉のようにイライラしているリウが好き。

・ダンバインOVAが出る。欲を言えばTVダンバインからシーラ様も無理やり出して欲しかった。

・ベガさんカッコイイ。龍騎サバイブだし。そう、時事ネタ(おおげさ)があるのも、このシナリオの特徴だ。OGとか。

・SRXチームでいまいち目立たない感のあるライがいい味を出している。

<短所>

・敵雑魚の攻撃力が高い(そのぶん精神コマンドで信頼・友情・愛が普通のシナリオより多いけど。修理装置持ちのユニットもい

るし)。

・長編シナリオの宿命として序盤が単調。これは永遠のテーマという気がする。

・むしろ長所とも言えることだけど、参戦キャラが絞られていてほとんどのキャラがストーリーに絡むからこそ、一部のキャラ

が現時点では浮いている(とにかくアレンビーが。攻撃イベントとか接触イベントとかなかったような気がするし。リュウセイも

今の時点では影が薄い。あとはアヤか。リッシュとの絡みぐらい?)

・北斗がいまいち目立ってない。

・シーラ様がでない。

 

12月15日(日)

スーパーロボット聖戦  第19話(最新話)をプレイ

 やっと追いついたー。

 

第19話

 ようやく改造に本腰を入れる。まずは1機だけランク0なのが気持ち悪いのでセルファイターをランク2に。そして、電童、

ゴッドガンダム、ザルクをランク4に。ザルクにはサイコフレームも装備させてノーベルガンダム(ランク2、バイオセンサー)

と共に囮役。 

 ゲームスタート。前回の続き。イーグレット三羽烏、ゼンガー、ドゥバンとの戦い。まずは接触イベントで気力を上昇させつ

つザルクとノーベルガンダムを前面に出す。雑魚の攻撃力がやはり高いので、電童、マジンガー、フリッケ、R−1、R−2が

いきなりピンチに。回復が追いつかないよー。

 そこに我らがゴッドガンダムが登場。右下のイヤーンな場所に現れた増援(全員戦線を上げているからかなりやばい)の一角を

MAP兵器で撃破! セルファイターが効果範囲にいたのはきっと気のせいだ。それでも3機残っているので、ドモンがMAP

兵器を使わなかったら詰んでいた。危ない危ない。そして電童と接触。そうだよなー、レオはともかくボアに乗って追いかけて

も絵にならない。

 ザルクでイーグレットをひきつけつつ、まずはゼンガーと対決。いきなりマジンガーが瀕死Σ(゚ロ゚) 戦闘イベントが起きた

のはいいけど、防御で3000オーバーだよ。さすがは斬艦刀。それにしてもゴッドガンダムが攻撃・回避両面で頼りになる。ラン

ク4はダテじゃない! って、同じランク4の電童はすぐ瀕死になるけど。っていうか、電童はひらめき必須な気がしてきた。

ゴッドはリアル+スーパーのいいとこ取りだけど、電童はスーパーだよ、完全に。そのくせファイアーウォールを展開しても、

雑魚に簡単に貫かれるし。攻撃面では非常に頼りになるけど。あと、精神コマンド。うーん、敵の攻撃力が高いとスーパー系は

つらいなー。やられるとゲームオーバーのマジンガーにいたってはお荷物だ。危うく詰みかけたし。信頼万歳。

 でもま、面白ければ何でもいいや。やっぱり、攻撃前の台詞も戦闘イベントとかビシィッと表示されると嬉しいし。ましてや

クリア時に資金やアイテムのボーナスがあるんだもんなー。こういう風にプレイヤーのやる気を上昇させるのはいいなー。

 イーグレットは何となく色が嫌なスリサズを撃破。もしかして倒した相手によってもらえるフリッケの装備がかわる? リー

ダー格のやつを倒せばよかったかなー。とりあえずクリア。リウが自らのアイデンティティーに悩んでいるのを横目で見つつ、

甲児、マジンカイザーをつれてこいよ、と思った。そして次回は再びダイ・ソードっぽい。なんか地上と異界のユニット両方を改

造できるようになっているから合流するのかな? どうなんだろう? そしてキャラ図鑑でゼンガーに親分の言葉が。OG!

 そして、悲劇が起きたことに気づいた。モビィ・ディックとマジンガーに装備させていた強化パー

ツが消えている!! Leave処理されているからで、強化パーツ自体はなくなっていないけど。たぶんシュピーゲルに

強化パーツを装備させていたらそれも消えていた。あと、マジンガーにはV−upユニットとブースターを装備させていたけど

ジェットパイルダーは強化パーツを1個しか装備できないので、自動的に外れたらしいブースターは回収できた(笑) ってなわ

けでメガブースターとV−upユニットが持ち逃げされている。

 

12月14日(土)

スーパーロボット聖戦  第18話をプレイ

 

第18話

 マスターとデビルガンダムとの決戦。そして、アリエイルの正体を明かすドゥバン。リウとライがクールに熱い。リウは本心

から戦闘ミッションには関係ないからOKOKって言っている可能性がある罠。

 雑魚が意外と強い。攻撃は結構当ててくるし、何より一撃が大きいから怖い。うーん、ランク2じゃつらいのかな。デスアー

ミーでも意外と苦戦するのに、古鉄と白騎士の量産型にはさらに苦戦。HP高いし。やっぱ攻撃力が高い。泣きそうになりなが

ら地道に撃破。ドゥバンが向かってこないのが救い。全員のHPを地道にセルファイターで回復してから総攻撃。

 説得に向かったアリエイルは隣接。これはいい。周囲の微妙な距離にいた機体が数機MAP兵器に巻き込まれる。MAP兵器

なんて嫌いだー。HP高い機体ばかりだったから落ちなかったのが救い。精神コマンドでラッシュをかけて撃破。

 そうしたら、マスターガンダムとデビルガンダムが登場。すぐ近くに((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル

 でも、結構何とかなった。精神コマンドを使うこと前提の強力なネームドよりも、攻撃力と命中の高い雑魚の方が数段怖いこ

とを改めて実感。デビルガンダムはコアが弱っているためか弱いし。

 そして、今回の目玉はユニコーンドリル騎乗シャイニングガンダム!! ユニットアイコンがきっちり

あるよ!! 驚いた。かっこいい。さらにその後の展開も熱い。ゴッドガンダムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 後で確認した

らもちろん改造段階は受け継がれている。よし、ランク4まで電童と一緒に強化しておこう。マスターがこのままじゃただの悪

人だなー。後で再登場することを期待しよう。

 最後にゼンガーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! マジンガーを一蹴。そうか、それでマジンガーがやられるとゲームオーバー

だったのね。一度ゲームオーバーしちゃったよ。斬艦刀でぶった切られるモビィディック。そして、いい所で次回へ続く(笑)

明日19話をやろう。そしたら最新話に追いつく。長い道のりだった。

 

運命交響曲クロスシンフォニー 第13話(最新話)をプレイ

 

第13話

 朝からセクハラのスメラさん。同性の場合強制わいせつ罪って適用されるのかなー? とか何となく思った冬の昼下がり。

 映画を見てまだ見ぬ恋の相手のことを考えるキミヨ。まあ、何かに意識をのっとられているオウキくんことトルーティスだろ

うけど。第1部が終わるとしたら、オウキがこちらサイドになるところで区切りだろうなー。6人そろうわけだし。

 東京タワーのMAPチップ。レイアースやさくらと相性いいよなー。ってなわけで、レイアースの光が顔見せだけ。まだあっ

ちに行く前の状態だから一般人だけど。そして夢のカードにより眠ってしまう桜。「さくらちゃん、疲れてたのかな?」と敵が

襲撃中に浮かれたことをのたまうピーチ。

 てっきり桜の周辺に増援が出ると思いきやそうはならなかった罠。まあ、雑魚の射程が4と長いから、桜を狙われないように

倒す必要が出てくるからそんなことを考えている暇はなかったけど。敵増援の3人のうち1人が分からない。そういや、12話

はプロローグの直後にExitがあるから昨日いきなり戦闘から始まったんだよな。そのプロローグを読むと、そこで登場していた

人物ということが判明。なるほど。

 そのウィードを倒すと残り2人が撤退して敵がいなくなりクリア。ええ!? あうー、そうと知っていたらトルーティスが強

力なアイテムを持っているからトルーティスを倒したかった。HPが低くて倒しやすいし。クリアしますか? はやっぱ必須イ

ンクルのような気がしてきた。もう1回TRYして、無事ハロ的強化アイテムを入手。

 

12月13日(金)

運命交響曲クロスシンフォニー 第12話をプレイ

 

第12話

 いきなり戦闘開始。このシナリオにしては珍しい。まあ、途中途中で比較的長めの会話が挿入されるけど。

 黒天狗党4幹部との戦い。パイロットアイコンが全員分あるのに驚き。ユニットアイコンは2人だけ。銀天狗のユニットアイ

コンがないのが意外。相変わらずオリキャラはぶっちぎりで強い。大地の人と風の人。一緒にいるのは4人目の愛天使ことサル

ビア、キューティーハニー、セーラージュピター、セーラーヴィーナス。そして、NPCで鷲羽ちゃん。昨日気づかなかったけ

ど、スメラのパイロット能力で「NTLv4=サンダーフォース」とすべき所を「ニュータイプLv4=サンダーフォース」としている

のでNT能力が反映されていない。シオンとミカドにも同じミスが。修正して再プレイ。あと、キューティーハニーの戦闘メッ

セージが出ない。おそらく追加パイロットが関係している。追加パイロットは正直分かりにくい。

 とにかく敵数が多い。天狗の雑魚は弱いけど、敵増援の魔物は装甲が2000を超えているから倒しにくい。味方増援後、部隊を

合流するようにして、なおかつ広域バリアのキミヨを中心におなじみの鉄壁布陣。龍の牙と龍の目が使えるようになり、イサミ

たち3人はしんせん組に変身。やっぱ雑魚が40体をこすのはつらい。経験点を少し高くして半分にしてほしい。今回はさらに

ネームドが9人いるし。

 ネームドはオリキャラで大ダメージを与えて他のキャラで撃破が基本。他のキャラで太刀打ちできるのは、さくら(反応値上昇

はコスチュームじゃなくて秤のカードだった。2回行動するシナリオでは、反応強化Lv3はかなり強いことを実感)ぐらいしかい

ない。残りは反撃で広域バリアの許容量をオーバーしてさようなら。さくらは回避と魔力が高いうえに2回行動だからかなり戦

える。あ、そうだ。黒天狗党の幹部4人が画面左端から動かないのはつらかった。移動が大変。ほとんどのMAPは街なので動

きにくいから。

 攻撃前台詞とかでは結構面白いものがある。ソウシの「今僕達がすることは戦うことではない! 愛し合うことなんだ! そ

う思いませんかお嬢さん?」に対してタピオカの「・・・馬鹿かおまえ?」 特殊能力を持たないので鷲羽ちゃんを口説いても

相手にされないソウシ。かわいそうに。関係ないけど、アニメでは時期的に声優が同じ『赤ずきんチャチャ』のしいねちゃんと

イメージが重なった。いずれチャチャも参戦するに違いないと希望を持っておこう。しいねちゃんとの合体技希望。

 しんせん組の3人、やっぱり合体技を持っていたのね。イサミのみ起点か。気づかなかった。

 可愛い女の子が大好きというおいしい設定のスメラさん。年上の同性からのセクハラに風紀乱れるクライムバスターズ。見か

ねたミカド&ジェフが最近習得したという合体技で撃退。色々アイテムも増えてますます負ける気はしなくなった。それにして

もキミヨの影が薄い。

 大地と風の人は換装パーツ。前者がガンナー、ボクサーのヒュッケバインパーツ。後者はアサルトとアタッカー。アタッカー

は何だろ? 前回手に入れたフォースナックルの発展版はMkUとか弐式って名前を冠しているし、ネタが少し散りばめられて

いる。ラッキーパネルができるようになった。1回資金1万と高額だけど、それに見合う景品はある。その景品の一番いいもの

セブンセンシズ! 聖闘士!? そのうちエイトセンシズにも目覚めるに違いない。ただ、まともにやったらどう考

えても不可能なコイン枚数との引き換え。セーブデータをいじれとのご託宣(絶対違う)か!? と思って覗いてみる。あれ?

ミニゲームコイン数が記録されていない。僕はラッキーパネルをシナリオに導入したことがないから詳しい

指摘は出来ないけど、どっかの書式でミスっているっぽい。早めに修正した方がいいっス、これは。それとも、連続してやり続

けろということだろうか。あと、キャラ図鑑の「飛べ! イサミ」でソウシとトシがないのが気になった。

 そして、Dataを覗いて今一番ワクワクしているのがマジカルバスターっていう「攻撃属性=貫」がつく夢のアイテム。これと

セブンセンシズ、そしてさくらちゃん人形(ラッキーパネルの2番目にいい商品)を装備したらきっと無敵。セブンセンシズで全

能力+50、HP+3000、EN+200、装甲+1000、運動性+100、移動力+3され、さくらちゃん人形でさらに射程+3、毎ターンHPと

ENが最大値の20%回復、HP+3900、EN+90、装甲+900、運動性+50、移動力+3、そして攻撃属性が全て貫。おお、まさに

一騎当千。それどころか、一騎当億って感じだ。ぜひ試したい。こういうのとっても好きな僕。こうなったら行きつくところま

で行ってほしい。あと足りないのはSP回復のアビリティーだな。

 

12月12日(木)

運命交響曲クロスシンフォニー 第11話をプレイ

 

第11話

 場所の都合によっては音を消してプレイすることもあるので、midiが大量に増えていることに今日気づいた。それとも今回の

更新からかなー。ほとんどデフォのmidiしかかかったことがなかったので嬉しい。ただ、pilot.txtってmidiの二重指定ができ

ないから、持っているmidiでもかからなくなるのが寂しい。ま、あちらを立てればこちらが立たずでしょうがない。

 あー、ネフライトとなるの辺りは再放送で見た記憶がある。だからセラムンの話にかかわらず、元ネタが分かって嬉しい。

 そして今度はクライムバスター側の話。そうそう、ガンバマンだっけ、懐かしい。なにやら、色々と装備が増えた模様。オリ

キャラもまた1人現れて(次回参戦っぽい)だんだん賑やかになってきた。相変わらずプロローグの会話は長め。書くの大変だろ

うな。何気に魎皇鬼は何も考えてないような気がする(笑)

 敵がわらわら。1種類の敵がたくさん出るのはつらい。せめて2種類プリーズ。森の上に陣取って相手をする。ほとんど攻撃

は当たらないから、増援が来るのをじっと待つ。イサミに経験値を渡したいから、1匹も倒さないで回避の連続。

 そして味方増援。ジェフの台詞でMAPの左上にあった暗黒空間が箱であることが判明。もしかして僕のSRCでは表示され

ていない? 最初MAPを見たとき1箇所だけ真っ暗で焦った。まだ武器を持たないトシとソウシは出撃できない。しょうがな

いから、敵はなるべくイサミで倒す。あー、知世がクライムバスターズの特殊な素材を用いて作成したバトルコスチュームが凄

い。反応が結構上昇するので、1人2回行動に(笑) 188+15で200をこえたから。ただ、さくらは全ての武装がEN消費なので

使いづらい。次回からは、今回入手したフォースナックルの何かを装備させよう。さくら、魔力が高いかわりに格闘は低いけど

しょうがない。

 怪しい真っ暗空間にジェフが入ると、まあ想像通りアイテム入手。強い。1発しか撃てないし、尽属性だけど、実質気力制限

なしの気力100で、EN10、攻撃力3800、何より属性が無貫はヤバイ。尽だとりりかでEN補給すれば済むし。まあ、強いほう

がプレイヤーサイドとしてはありがたいけど^^

 あ、そうだ。クライムバスターズのpilot.txt、半角全角がゴチャ混ぜになっている。起動時にエラーは出ないけど、後々影

響があるかもしれない(ミカドの超能力レベルとか)から修正した方がいいかも。一応目に付いた箇所を修正したもの。

と、味方増援時に「Talk 木之本桜(真剣)」とすべきところでTalkを抜かしているため、桜が心配顔のまま「木之本桜(真剣)」

と言う(笑) Dataを見るといずれスレイヤーズが出るっぽいのがビックリ。

 

世界の果て 第2話(最新話)をプレイ

 

第2話

 弥生だ。ハピレスの。某はるかぜさんが喜びそうだ。

 そして戦闘へ。スカーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 奴にはきっとせっかくのフィールド効果は意味ない。6ターン以内に

スカーを倒すとボーナスアイテム、敵を全滅させるとまた別のボーナスアイテムがあるらしい。とりあえず、熱血を駆使してス

カーは撃破。さらにクイックロードを駆使して1人も犠牲にならなかった。といっても最初のプレイではきっと無理。ケルベロ

スのMAP兵器がきついし。

 スカーを倒すと味方増援が。ロイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 武装名もロイっぽいのに直っててよかったよかった。さり

げなく舞もいるし。

 敵増援も来るから、速攻でスカーを倒すと結構大変だったり。たとえばケルベロスは火耐性があるから杉山とロイの武装が半

減するし、モー・ショボーは飛行しているから神威の衝撃波以外では有効なダメージを与えられないし。さらにモー・ショボー

はコンシューマーゲームでも散々苦しめられたバイナルストライクが凶悪。最初のプレイでは結構味方がやられた。

 そして火倉いずみ。『夜が来る!』って18禁だったのを最近初めて知った。ある有名サイトでOVAを少しずつ公開してい

て、そこで初めて見た。てっきりマイナーな雑誌の漫画だと思ってた。そして、1人顔が濃い(笑)津上翔一登場。妙に笑えてし

まう。それにしても、校長の座を狙っていたと妙にスケールが小さく感じるロイ(笑) まあ、この学校の重要性を考えれば、校

長はかなり強大な権限を持っていると考えていいのかもしれないけど。

 そしてプライベートパート。ギャルゲーに限らず色々なゲームでおなじみのシステムだけど、SRCでは初めて見る。丁寧に

作られていて面白い。ああ、シナリオGPでフリー部門って確かに欲しかったかも。そうしたらこれに1票入れるんだけどな。

 

12月11日(水)

スーパーロボット聖戦  第17話をプレイ

 とりあえず、昨日締め切り30分前に超ミニシナリオGPに投票。僕の知っている中では、一番まとまりがよくて無難。中盤

以降になるとかなり面白いし。等身大から選びたかったけど、たぶんスパロボ経由で新規ユーザーが入ってくることが多いと思

うので、基本シナリオからのチョイスにすることに。

 

第17話

 ああ、そうか。電童知らないとベガ=織江ってことに気づいてないかもしれないからなー。そしてベガさんに新型バイクが。

どんな改造が施されているのだろう? ワクワク。そしてリウはいつもの通り。

 まずはリッシュの救助。うーん、ダグラムもどきはつらいなー。射程はそこそこあるけど、運動性と装甲が中途半端な気がす

る。ド根性がないと楽に死ねる。敵の射程は短いから遠距離から攻撃。こちらの主力はザルクとR−3。一番左の機体を倒した

らリミッター解除しやがった。リッシュちんピンチ! 壁を作りながら必死に右下へ逃がす。

 結局リミッター解除するのは1機だけだったのでホッとした。原作でリウに襲い掛かった奴よろしくトマトの如く潰れる。ご

愁傷様。ザルクを3機倒したら、デスアーミーたちとゼウス&コブラガンダムが出現。数が多くてピンチ。

 そこに颯爽と現れるは我らがゲルマン忍者。強いぞ、シュバルツ。

 とりあえず画面右の森に全員移動させる。まだ敵は積極的に動いてこないから助かる。そして、デスネイビーが水中だから厄

介。まあ、シュバルツ使えば簡単だけど、経験値はレベルの低い奴にやりたいからなー。

 ベガキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! モビルトレースシステム搭載の人型ロボットに変形する夢のバイクに乗って。っていう

か、ベガさん自身焦ってます。愛美、確信犯だな。このガーランドって機体はメガゾーン23のロボットらしい。そして、eve

を覗いたら、ベガが登場すると「Set ベガゾーン23」とかになっていたりする。

 まずはひたすら接触イベントを起こす。一部は戦闘イベントとして気力が上昇する。愛美がイカス。「どうです、司令? 子

供達に大人気!」 対するベガは「人気があっても意味無いじゃないのっ!」 ごもっともです。他には銀河がシチューの肉に

こだわっていたり。

 戦闘自体は、ネームド2人の攻撃力がでかいことをのぞけば時間さえかければ余裕。やはり修理ユニットがいると楽だ。そろ

そろセルファイターも万が一に備えて少し改造しようかなー。ゼウスガンダムはドモンでとどめ。チェーンイベントが発生。

 コブラの方はシュバルツが演技派な所を見せつける。全ては忍術でどうとでも説明できる。そして納得するドモン。

 とどめは努力・幸運ファイナルアタック。全滅させたかと思ったら、コブラがねばる。そして聞き覚えのある音楽がいきなり

かかり始める。こ、これは、龍騎Σ(゚ロ゚) 龍騎サバイブのファイナルベントをかましてくれました。ベガさんが、という

か愛美の素晴らしい仕事によって。これでガーランドレーザーストームが武装追加されたけど、このイベントを見ないと追加さ

れないのはちょいキツイかも。攻撃力の面で。

 戦闘終了後にアイテムや資金が入手できる戦闘イベントのチェックが入る。これはいいなー。未見だったら、そのことが表示

されるようだったらもっとよかった。Else使って「このイベントは見ていません」とか。そうそう、クリアしますか? が切実

に欲しい。今まで数回クリティカルで殺っちまったってコトがあったから。

 エピローグではシュバルツが愉快すぎる。あの「くわっ!!」というアイコンが妙に似合う。そして、フランクとの会話への

布石キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! なるほど、プロローグの甲児のラジオはこれへの伏線なわけね。エイリアンのアイテムが

指輪ってのはすぐ想像ついたけど、これのことは失念していた。むう、まだ未熟だ。

 ガーランドってランク5だったのね。驚いた。さて、資金50万をどうしよう。シャイニングはいずれゴッドに引き継がれる

かなー。ちょっち不安。モビィ・ディック、R−2、R−3はランク1、セルファイターはランク0、それ以外はガーランドと

シュピーゲルをのぞいてランク2。フリッケライガイストはもしかしたらまったく別の新機体とか手に入るかもしれないし……

ザルクもこのまま後半にいくにはパワー不足だから新機体が手に入るかもしれないし……マジンガーZはマジンカイザーが手に

入る可能性あるからなー。後半にそなえて資金は蓄えておこう。結局そういう結論に。

 

12月10日(火)

スーパーロボット聖戦  第16話までプレイ

 

第15話

 今日も空飛ぶ我らが学校。まあ、異世界漂着もの、もしくは漂流ものの基本として、食料、水、ある程度落ち着いたら衣服な

ど身の回りのもの、などなど色々調達しないわけで。そして内紛もお約束。それにしても会長は立派。こうやってまとめあげら

れる人材がリーダーをやっているのは幸せなことだと思う。金子の「その馬鹿を極める」には笑ったり。

 色々恋愛模様が生まれる感じでどうなるやら。王太とユーリナ・会長はどうなるのか。まあ、これも主人公のお約束。きっと

あと1人2人、それも敵の中から王太に惚れるのが出てくる。賭けてもいい。

 まあ、ダイ・ソードはいつか原作読むことは決定で、何よりもシオンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! なのですよ。そしてレ

ムル、シルキー、ラバーンと。OVAを見たとき、なぜシーラの転生体じゃなくてリムルの転生体なのか小一時間ほど……。ま

あ、バーンとリムルの元の関係(ってほどでもないけど)のことがあったんだろうけど。そのうちショットの亡霊も出てくるのか

な? それにしても、ビショットといいニーといい、OVAではないダンバインキャラは可哀想な扱いだ(笑) ビショットにい

たっては顔も出す暇なかったし。

 サーバイン強いΣ(゚ロ゚) やはり運動性のゲームだよなー、スパロボ。能力が高いからオーラ斬りで十分なダメージを与えら

れるし。当然分身まで持っているよ。さすがにラバーンはまだズワウスじゃないか。ダイ・ソードは地道にダメージをくらうの

で、敵も地形効果を得られるのを承知で城の上に。HPをじわじわ回復。神の武器は、何となく盾は頑丈そうだから矛を倒す。

最後のイベントの中国の故事で「矛盾」を「盾矛」にしているのはワザとかな? それとも原作がそうとか? それとも単に僕

が無知なだけかも。盾矛ってわざわざ入れ替えるのは明らかにめんどいからワザとだよなー。

 あ、そうだ。キャラ図鑑でガバリオーグの説明文でガバリュオーグとなってた。今頃気づいた。

 それにしてもヨゴは色々便利だ。修理装置だけで十分すぎるのに、広域バリアやアビリティー付与など多彩。何より女性パイ

ロットが増えたわけだし(笑) いつ改造できるようになるんだろう? 資金が40万を突破。早くサーバインを改造したい。

 

第16話

 会長がいい感じ。そして、一峰の逆襲。

 と思ったら、次はニーの逆襲。なんか知らない機体に乗ってきた。キャラ図鑑で確認したらバストールの発展系らしい。キー

ンまで出てくるとは思わなかったけど、何だか凄いことに。愛って怖い。ひらめき使わないとかなりつらい。

 そしてイベントのハイパーオーラ斬りで撃破。習得か思いきや、まだ武装には出てこない罠。きっと聖戦士のレベルが足りな

いんだ。ネームドがそれなりにいるから、かなり苦戦。何度ゲームオーバーになったことか。ヨゴの移動力が致命的に低い。こ

れを書いている今気づいたが、機体改造できないからアイテム交換も無理と決めてかかってた。試してみたら装備できるよ。メ

ガブースター必須だな、この盾は。神の盾と聞くと、最近話題のイージス艦を思い出す。どうでもいいけど。

 広域バリアのEN消費がでかいから街の上に陣取ろうとしても、移動が遅くてなかなかたどりつけない。瞬平と藤井がオーラ

バトラー、もといソウル・ウェストに乗るようになったから戦力UP。サイズのおかげで回避率が高いし、気力が上がれば分身

もあるから、実はバーンより強い気がする。今回から戦闘イベントやチェーンイベントが起こる。探すのが楽しい。ただ、戦闘

イベントは普通の攻撃前イベントと変わらないから、画面の演出で時間が取られるのが少し嫌。たぶんスペックが低いPCだと

大変な気がする。チェーンイベントは画面の演出はあったほうがかっこいいと思う。こうした演出は、やはり演出にこだわるシ

ナリオ作者らしい。

 アシュラ・テンプルがHP高くて大変だった。まさかダイ・ソードが激励を自分自身に使うハメになるとは。

 そして、舞台は再び地上へと移るっぽい。久しぶりのリウに妖精くん。そして、また別の場所ではリッシュが。エイリアンを

一撃! 強いΣ(゚ロ゚) なるほど、頭を一撃ね。そして謎のザルクが3機現れた時点で次回へ。やっぱあいつらかな?

 

12月8日(日)

RHW  第3話後編(最新話)をプレイ

 

第3話後編

 乗り換えを初めてクリック。ルー、エル、ビーチャ、モンドがいたΣ(゚ロ゚) MSに乗っていないから気づかなかった。キー

スとイーノを蹴落としてルーとエルがMS搭乗。まだアムロたちは出撃できないんだろうな、前回の状況から。だから強化パー

ツは紋章機にバシバシとつける。

 ミルフィーユの強運発動でミルフィーユが出撃。ついでにエルシオールも回復。さすがだ、ミルフィーユ。敵がわんさかいる

けど、暗礁地帯に陣取れば何とかなる。艦隊戦になるからしょうがないけど、敵HPが高い。10000越えている敵艦が結構

いるのがつらい。運動性高い機体で削りつつ、レベルの低いエルやルーでとどめ。

 そしてフォッカーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 運動性が高いから頼りになる。

 クラーツは意外と弱かった。何が弱いって最大射程が2だから。3以上の射程で削ってエルシオールでとどめ。雑魚敵で一番

焦ったのはVガンダム数機。さすが量産目的のガンダム。運動性の高い(5だけど)MA形態になってガンガン攻撃してくる。所

詮AIみたいなものだから弱いけど。

 サイコガンダムはIフィールドがあるから少しは厄介だけど、十分気力が高まっていたので熱血隕石切りクリティカルでHP

を半分以上もっていけた。とどめは幸運高出力長距離ビーム砲。2000ダメージ減されても残りHP3桁相手には十分。

 時間はかかったけど全滅させて熟練度GET。めでたくクリア。

 で、ロストグラウンドにはLAOXがあったんだーΣ(゚ロ゚) いや、背景画像。背景画像はやっぱいいよな、ともう一度。い

いからこそ色々なシナリオで見かけるもんなー。今回は愉快なジグマール隊長に座布団一枚。適応光ってやばいです! 灯だっ

たらもっとやばい。そしてエマージーはママチャリでどこまでも。次週は鋼の錬金術師かな? 楽しみに待とう。

 ああ、そういえばSHOPがあったっけ。強化パーツを見てみたら、TMのCDが1200で売ってる。安いよΣ(゚ロ゚) そ

れともシングルなのかな? だからEN消費減は10%。もしかしたらアルバムになったら30%減!? と妄想が膨らむ。う

む、やっぱ安いから強化パーツはいくつか買おう。武器はあまり必要なさげだけど。

 

スーパーロボット聖戦  第14話をプレイ

 

第14話

 ダイ・ソードのお話。なんかスケールがでかそう。少し調べた。MAPSの長谷川祐一か! なるほど、納得。どっかのHP

でキャラの体型がロリだとか、キャラ図鑑で生徒会長が一番裸を見られているとか云々も長谷川祐一なら納得。MAPSがとて

も面白かったから、きっとダイ・ソードも面白い。今度探してみよう。っていうか、MAPSの文庫版も買おう。

 閑話休題。カットインがあるのはかっこいいなー。そしてアイコンが充実している。7回しか呼べないってかなりきつい限定

な気がする。これをどうやってシナリオに絡ませるかが面白そう。

 そして、敵の神の兵器。噛ませ犬的存在かと思いきや、サッカー対応ダイ・ソードの力を見くびっていない。なんか敵のリー

ダー的存在っぽい。それにしても、無理エッチがあるかもしれない、という話は凄い。中学生だし十分ありえるわな。それを防

ぐための手立てをすぐするのはエライ。そしてパイのデモンストレーション(笑) これを見たらさすがにやましい気持ちも静ま

るだろう。原作ならどうやったんだろう?

 キャラ図鑑でユニットにダイ・ソード関連が登録されていないのが気になる。次回かな?

 1話1話がまとまっていて面白い。最新話は19話。もう少し。

 

12月7日(土)

歪曲空間  第13−5話舞編(最新話)をプレイ

 しまった、すっかりクリアした気になって忘れてた。クリアできないと泣きついたくせに。

 

第13−3話

 弱体化したらしい。それに、根っこは3本同時に倒さないと無理なことは前回学んだ。ならば楽勝なはず!

 あ、佐祐理さんに対空技が追加されてる。でも今回は役に立たない。でも、15−2話ではきっと役に立つ。

 具体的にどこが弱体化か分からないけど、たぶん全体的にHPとか強さが弱くなったんだろうなー。前回ほど苦労しなかった

というか余裕があった。たぶん楓の愛を残していたのが最大の理由。これのおかげで何とかなった。ブラッドに必中を残したし

鬼の長女〜三女の攻撃力が頼りになった。誰もやられることなくクリア。万歳。

 

第13−4話

 いよいよ本体との決戦。HPは高そうだけど、何とかなるか? 祐一の気力が118で舞の気力が122なのが恨めしい。お

かげで夢現を使えないじゃないか。そうそう、祐一の武器イベント、落っこちてくる文字はやっぱりKANONライクでいい感

じ。ちょっと文字が消えるのが早いけど。アシュレーはせっかくオーバーに目覚めたかと思いきや、柳川に二番煎じと言われた

あげく人間状態に戻る。散々だ、アシュレー。でも、攻撃力は高いから便りになるんだよな、アシュレー。

 はっはっは、敵はMAP兵器攻撃やら2回攻撃やら。迂闊、これなら柳川、気合をうたないで友情を残せばよかった。でも、

祐一は剣のおかげでSP消費減になっていて、熱血攻撃を仕掛けたらレベルが上がってを覚えた。主役の面目躍如だ! とど

めは祐一にゆずるようにして、とにかく反撃を考えないで全員攻撃しまくりで削る削る。祐一に信頼とヒールをかけて、残りは

無視。そうしたら敵のHPを3桁ま削れた。次の敵ターンで祐一と秋子さん以外全員やられたけど、魂の夢現で10000近くいく

から十分。なんかこのターンで根っこがやられて力が失われていくようなことを本体が言っていたが、それも関係なかった。

 

第13−5話

 ついに最終決戦だよ! 剣の聖女と化した舞が大活躍。

 ぶっちゃけWA2の最終戦。精神コマンド復活を2度使用。皆の元気を分けてもらって元気玉発動。

 とりあえず舞編終わり。と思いきや、まだエンディングがありそうな雰囲気。インターミッションにエンディングへ行くコマ

ンドがあるし。他に深淵という新しいコマンドは、おそらく無限ダンジョンと予測。

 次はあゆや真琴の13話かな。そして、エンディング、深淵という順番でリリースと予想。

 

12月5日(木)

ワイルドガンナーズ  第4−3話(最新話)をプレイ

 

第4−3話

 最初から訳分からない。なぜか? WA3知らないから、空アイコンで応酬された会話が理解の範疇をこえてしまった。状況

が僕の脳味噌では把握できなかったです、ハイ。

 とりあえずユニットアイコンは何かあるほうがいいなー。汎用アイコンの何か使うとか。敵側だったら過激派かテロリストみ

たいな汎用アイコンがあったはずだし。戦闘は相変わらず弾数がやたら多い。銃が主体だけど、弾の残り数を気にしないでガン

ガンいける。まあ、斉属性だけは少し注意だけど。ヴァージニアの運動性がかなり高いから彼女一人でどうにでもなる。集中か

ければ0%だし、ヒールを持っているキャラが1人いるし。

 そして、ついにオリキャラ登場! 今までのちょっとだけの出番から物静かで思慮深いヤツを想像していたが、ただの変質者

だった罠(´・ω・`) うーむ、少し盛り下がってしまった感じがする。次回に再びテンションが上がること希望。

 

大切なモノ〜せき氏 ttp://www2.freenet.jp/likeman/src.htm  第4話(最新話)までプレイ

 「まだ途中ですが」とリリース文にあったので心配したが、実は4話までできてる。しかもWA2とトライガン!(最近この組

み合わせの新着多いなー)とあったのでDL決定。

 

第1話

 SWでお馴染みのむすすださんのオリキャラ少女。凄いよ、問答無用の展開で戦闘。戦闘に入る前の会話が凄すぎる。え? 

と思うまもなく戦闘突入。そして、この少女カタギじゃねー! レベル1だが格闘171、技量181、運動性120、そして驚くなか

れ、ENが250! 装甲が低いけど。山賊を謎の格闘技でばっさばっさとなぎ倒す。

 増援沸いたけど、底力持っているしどうにでもなりそうな気がしたが、颯爽とこれまたおなじみの男性アイコンのオリキャラ

登場。運動性は低いけど、レベル1で格闘と技量は190を超え、反応も170を超えている。超底力にガッツ。負ける気しねー。と

いうか。もう山賊残り3人なんですが。少女が14、5人倒してる。2人とも基本SPも高い。運の悪い山賊だ。

 

第2話

 そして、また戦闘。戦闘のお膳立てができている状況にすぐ行くので、サクサク進めるのはいいかも。敵が明らかに悪という

のも変なこと考えないでしばけるのでイイ。

 地形効果を考えないで突撃しても楽勝かと思いきや、増援の獣人が結構強い。森で戦うことにする。リィナの回復技を使わな

いと苦しい。でも、サクサク進むけど。ただ、イージスの気力135の最終斬、消費ENが5というのはちょっとアレかと。必要

気力を125か130にして消費EN40ぐらいでもバチが当たらない気がする。

 

第3話

 ヴァッシュキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 保険屋さんも2人ばっちりいる。そして、ヴァッシュを狙って敵が登場。何気に

レガートが画面右上にいるよ。こちらからは攻撃できない位置にいるけど。で、ヴァッシュたち弱い! っていうか敵が強い。

乱数は保存されるので、詰んでしまった。もう1回。

 っていうかダメだ。相手のHPが高いし、ヴァッシュが集中かけてもかなり当たる。ひらめきだけにしか使っちゃいけないの

かな? 何か戦闘がつらい。敵はたった2匹なのに、またやられた。3度目のTRYでようやく倒せた。ぜいぜい。

 そして、レガートが街中に出現。「先ほどの奴では力不足だったな」 そんなことありません! 素晴らしい好敵手でした。

 

第4話

 GUN−HO−GUNSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! また、あの獣人がいてイヤーンな気分になったが、ヴァッシュの優

しさを見て撤退。よかったー。なんかレベルが高いデーモンがわらわらいるけど、運動性が低い上に今回は地形効果を利用でき

るので余裕余裕。本当に運動性は大切だ。

 そしてオリキャラ2人もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! これで負ける気はしない。ヴァッシュだって、きっと片手で捻るこ

とができる。イージスとヴァッシュが知り合いっぽいと判明した時点で終わり。

 

12月4日(水)

とびらのむこうに  第5話(最新話)をプレイ

 

第5−1話

 のっけからかまされる。ドクターJですとー!? どうやら装備品が開発されるっぽい。ようやく資金に使い道が。万歳。

 そして、仲村キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 香川も。やはりオルタナティブとして出るのだろうか? クロウ・リード関係

の資料を読んでいたことを考えると、クロウカードもどきも来るかも。「頭の中にね、入ってくるんですよ」とか言って、教授

カード。一枚目は「家族の肖像」とか。あー、閑話休題。

 『宵闇眩燈草子』は知らないな。でも、何かここでもアイテムが買えそうな予感。どっかの玄武の忍者みたいに。

 夕維の話がメインっぽいけど、それでも各キャラが立っているのがいいなー。特に龍騎が。だって、だって、アレです。衝撃

の登場。ベルデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! SPと同じく、ミラーワールドを閉じようとする邪魔者を排除するために、扇

動を開始するというか。社会的地位もあるし、年齢もライダーの中では高めだから、指導者的立場になれるんだろうなー。SP

で思ったこと。また、話がそれた。

 王蛇もやってきてガイを狙ってくる。それはいいんだけど、王蛇強すぎ。いや、マジで。あの攻撃力は脅威。おのれ、

蛇め。クリティカル率高いし。そういえば、ベルデはバイオクリーザを出してきたけど、なぜか王蛇はベノスネイカーを出さな

かった。eveを見ると、きちんと損傷率や破壊イベントが組まれているのに。コンピューターの思考が分からない。シザーズが来

たけど、足遅いし射程もライダーは1のみなので助太刀できず。っていうか、王蛇がかなりヤバイので、速攻でベルデを撃破。

何回か中立のヤツにベルデを倒されてやり直ししたけど。

 

第5−2話

 序盤はゲンドウたちの過去。セカンドインパクトではなく、ダークサイドとの因縁 in 南極を冬月が親切に回想してくれる。

なるほど、そうなってたのね。そして、雪原を歩くときの足音とか演出が細かい。

 喫茶店での会話。こうライダーたちがいるといいなー。あかん、龍騎が好きなんだな、自分。それにしても、城戸って本当に

出てこないなー。城戸と龍騎が出てくるシナリオってあるのだろうか?

 そして、虚鷺が襲ってくるわけだが、よりによってこんな人間離れした集団といるときに襲ってこなくても。敵ながら同情。

なんかあせってるし。神崎兄がかっこいい。でも、操作できないモンスターを置いていくのは勘弁。それだったらサバイブカー

ドをくれ。

 今回の最大の見所(と個人的に思う)は鮮赤の池! 凄い! かっこいいよ! 思わず見惚れてしまった。いや、マジで。

さりげに登場しているブリザード。ザラキが唱えられた瞬間画面が赤くなって「ああ、誰か死んだな」と妙に冷静にプレイして

いた小学生のあの日が思い出される。しっかり即属性の技を持っていて、ヒントでも注意するように書かれていたけど、結局一

度も使われなかった。まあ、反撃の選択で出ていたような気もしたけど、最初はなぜかそれで反撃してこなかったんだよな。助

かるけど。

 とりあえず、ライダーが使いづらい。気力がたまらないんだ、ホントに。ファイナルベントが見られないよー。しかも射程1

のみだし。まあ、アドベントが便利だし(今回の戦闘ではライアのみだけど。ナイトはマント姿になるだけだからなー。正直援護

の方がありがたかったりする罠)、熱血のおかげで攻撃力はそれなりにあるけど。今回は桜が大活躍。ケルベロスで気合をかけた

後にサンダー! 固まっているので、投Lv1でも4体前後簡単に巻き込める。那嵬も集中かければ意外といける。切り払い

があるし。夕維は当然貴重な回復係。

 氷竜のMAP兵器には少しだけ困った。桜が一撃だから。まあゲームオーバーにはならないけど何か悔しい。どうしようか、

と思ったらライアが「みがわり」を持っていた。本当に便利だ、みがわり。これで消費SP10だから凄い。でも、みがわりを

かけたら素でよけたよ、桜。まあ、よけるにこしたことないけどさ。

 

 インターミッションで装備関連の店が二つキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! しかし、骨董屋、夕維と那嵬には値段をふっかけ

ているとしか思えない。あの値段でその効果は詐欺でしょー(涙) でも、桜の装備アイテムは超便利。それは甘いでしょー(喜)

ってな感じ。桜はエネルギー消費が大きすぎるから、20%カットは必須っぽい。そして、ドクターJの研究所でも装備品が。

カードキャプターの装備を買おうとしたら知世が飛び出てきた(笑) 瞳をきらきらさせてスペシャルスーツを開発。お金は10!

安い! そして滅茶苦茶強い! おかげで、桜の装甲がシャンゼリオンのお供をのぞけばTOPになってしまった(笑) どうや

ら何度でもこのイベントは起きるらしい。ClearEventでもよかった気が少しだけ。しかし、カードまで開発するとは凄いぞ、ド

クターJ。しかし、桜の装備は便利だ。あと一つはどうしよう?

 細かいことを言ってしまうと、右クリックで元に戻れないのが不便。一つ前の画面に戻るのに、いちいち「いいえ」を選択し

なければならないのが少し大変だった。でも、いいんです、面白いから。

 

12月2日(月)

メタルソルジャーズ  第8話(最新話)をプレイ

 そろそろHOLYが本格的に介入か!? 劉鳳・ジグマール・イーリャン・瓜核に続き、ラヂオのスーパーホーリー姉さんま

で出てきた。うむう、盛り上がってきましたぞ。ブライトがさりげに好き。

 そしてドラグナーに飛行ユニットが搭載! これで移動もしやすくなりそうだ。で、相変わらずエステ部隊は改造できないケ

チな自分。資金170000余ってるのに。そして、ロストグラウンド手前でチューリップが出現。そして木星トカゲがわらわら。

 基地に退却しながらレベルの低いエステ部隊を育てようと試みる。幸い敵は無限に増援が湧き出る壺を所持している模様。

 そしたら劉鳳キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! チューリップを一人で倒すなんて強すぎでかっこよすぎ。そして、やはり暴走

するカズマ。お! 因縁の対決か!? ボルテージが上がってマウスの左クリックを押す手も熱い!! そしたら!!!

 目に映るはインターミッション画面。

 ???

 一瞬の自失の後、冷静になってにこやかに「次のステージへ」をクリック。

 「第9話.eveが見つかりません」

 ・・・・・・

 そりゃないぜ! セニョ! リーーーーターーーー!!(爆風スランプのあの歌のメロディーで)

 すっげえいい所で続き。ああ、もう、気になるじゃないか! くそう、覚えてろよ!!

 でも、ボライアンさん更新が早いからな。次回も楽しみに待ってます。

 

RHW  第3話中編(最新話)をプレイ

 Intermission.midがかっこいい。

 シーマキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! で、ミゲルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 エルシオールにて。海の画像。背景画像が最近の流行りか? やっぱ情景が一目瞭然なのはいいなー。

 クロミエはやっぱいい。正しいショタだ(;´Д`)ハァハァ 嘘です、すみません。ヴァニラと一緒でご機嫌。タクトじゃなくて

僕が。そしてミルフィーユの強運炸裂。宝くじも当ててたのね。顛末もGAらしい。

 ミ、ミゲル〜!! 爆笑してしまった。凄いぞ西川! い、いや、ミゲル! 宇宙の一番星になるのだ!!

 とりあえず中央の暗礁宙域を戦場へと選ぶ。準備万端といったところでエルシオールのエンジンストップ。うーむ、どうしよ

うなどと思いつつ敵陣との接触になったが、意外と敵の攻撃力が低い。そして、集中的に狙われるZザクだが、なぜかよけまく

る。イーノとは思えない。

 敵増援出現。まあ、初期配置の敵数をみれば当然かとダメ予測プレイ。だってPC版でも増援出るし。クロスボーンは分から

ないなー。でも、第二次αに出るらしいからこれからの注目株か。

 今度はGMキャノンUが狙われた。ジンの攻撃ごときかわしてやるぜ! ドカーン! ドカーン! ……弱いぞ、キース! 

まあ、Zザクは元がZだから運動性は高いもんなー。GMキャノンUと25も違う。当然か。

 で、ミゲル! 自分の売り込みのために戦おうとしている奴が「戦争なんてくだらないぜ!」はないだろう!? そして傷心

のミゲルから凄いItemをGETしてしまった。しかも、なかなか使える。

 あ、そうだ。MAP兵器のフライヤーダンスの方がフライヤーよりも必要気力が低いのは直したほうがいいと思いますが、い

かがでしょうか? 今、フライヤーを撃とうとして撃てなかった(涙)

 フライヤーダンスを使いつつ、全員にレベルが均等に行き渡るように撃破。ザビーネは熱血隕石切りでとどめ。サイコフレー

ムを入手しつつ熟練度もGET。そして本命の敵が出てきたところで次回へ続く。

 

12月1日(日)

 本当は歪曲の続きとかRHWの最新話をやるはずだったけど、今日は下のヤツで疲れたからまた今度。んー、最後の方は手抜

きだなー。

 

金色のページェント〜リレーシナリオ ttp://bobt.s5.xrea.com/src/gash.htm  第12話(最新話)までプレイ

 やろうやろうと思って、ずっとやっていなかったリレー。うしとらが出ると聞いてやることを決意。美夕も出ているし。そし

て一気にプレイしてしまった。SRCを始めてから初めての体験。面白かった。そして、某所で迂闊な発言をしたために、次の

13話を書く運びとなった。WHY? とりあえず、大まかなプロットを出して一応OKもらったけど、とりあえず原作を読むこ

とにする。それからもう1回考えよう。

 

第1話

 いきなりアトラク=ナクアだΣ(゚ロ゚) そこそこ見かけるよな、初音。確かに、ごった煮的なミニシナリオ群にしてはかなり

の完成度というか、下手な他社の8800円の作品の数十倍は面白いからなー。奏子の序盤の扱いが可哀想すぎるというか、個

人的にかなり嫌いなので、それが大きなマイナス点となっているのが残念だが。……って、アリスソフトの話をしている場合で

はないな。

 童羅と聞くと童裸が真っ先に思い浮かぶ自分はきっとダメ人間。というか、前者は知らない。記憶を失って拾われて娘として

育てられるのはお約束だからなー。美夕とかの一つのエピソード(はぐれ神魔として)で出てきておかしくないし。

 ガッシュのアイコンって表情が結構あるのね。バッグ入りは可愛くてよし。1巻だけは読んだことあるから分かる。

 第1話だけあって戦闘は簡単。ガッツ持ちのド根性はやはり強い。二人していい精神コマンドを持っているし。

 そうなんだよなー、本を燃やさなければならないってのがかなり厳しいというか。そこらへんの葛藤とかがあるからこそ、話

がより感動的になるというか深みが出るんだろうなー。

 

第2・3話

 ティオ&恵キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! いや、原作はほとんど知らないんだけど、こちらサイドでこういうキャラがいる

ってのは知っていたから。この二人は気になっていたから嬉しい。向こうの魔界の子供は分からない。マハザンとか言ってるか

らきっと女神転生関係なのだろう。本人に聞いたら魔神転生かー。それはやってないなー。

 鈴芽ってこういうキャラだったのか……。狂喜の表情が凄まじすぎる。そして、なおみが面白い。これも原作キャラかー。な

んか、まことちゃんとかに出ていそうなキャラだ。ぐわし。あとミオ怖い((((;゜Д゜)))) あの表情が。まるでミントで

すよ! GAの。

 とりあえずティオは防御キャラなわけか。ガッシュをかばって大活躍。そして、発動するはバオウ・ザケルガ! 最近のサン

デーでガッシュを読むようにしてたんだけど、バオウ・ザケルガって「これが俺のジョーカーだ……!」って術だよね? もう

使えるのかー、っていうか、きっと原作の再現? ああ、気になる。原作を読めというメッセージだ。

 最後にエティエンヌは実はいいやつだった。なんだっけ、数年前TV東京で深夜やっていた吸血鬼アニメ。自分の血を剣にす

るやつ。探偵事務所なんて開いてて。あー、タイトル忘れたけど、それだったらミオにあたる役どころの少女は救われなかった

(確か美夕でも似たようなものがあった)ような気がしたけど、こういうラストの方が清々しくて好きだ。

 

第4話

 いきなり先制パンチ。なおみワールドに巻き込まれそうだ。

 そしてライア手塚!? これは某F氏狂喜のライア出現かと思ったら、アグルですとー!? 何かいきなり方向性が変わった

印象を受けた。そして、ガッシュ最初の敵はあっさり撃破。

 ニアとまゆ子って、これは原作キャラなのかな? アンダー7ってのは、きっと原作の話だろうし。っていうか、原作を読ま

ないと細かいところが気になるー。

 で、水族館の話が凄すぎる。無駄に丁寧というか結構面白い。でも鈴芽、そんなことをまくし立てているとひかれるぞ。って

いうか、恵発見で周りが見えなくなっているし。「売れなくなってヌード写真集出しても、私だけはファンでいますから!」に

は笑った。ガッシュの寒ブリも面白い。

 そうだよなー、マスター狙えばいいわけで。でも、手塚は位置的に遠いからあきらめ、まずは普通に扉を狙う。HPが少し高

めに感じたが、技量の関係で、たぶん必ずクリティカルするから結構簡単に壊せる。ティオにも協力させたし。アグルを倒して

無事クリア。しかし、ニアは皇帝だったんですかー!? そうだな、一応予言者(占い師だけど)と組んでいたわけだし。

 

第5話

 なんか凄い敵と戦うハメに。原作知らないけど、いきなり漢の世界に放りこまれた。

 意外とあっさり倒せたかと思ったら、マスターも戦う気満々だよΣ(゚ロ゚) しかも結構強い。こんなのと戦うハメになるとは

清麿たちも不幸だ。あ、前編でも後編のヒントが最初に表示されるのはバグ? DIOの攻略法が出て焦った。

 今回の見所はDIOだなー。シルエット出現がかっこよすぎる。これ、自分のシナリオでも(金色以外)使いたいなー。

 そういえばバルカンは原作ネタなのだろうか? すげー笑った。「5分だ!」

 三魔って強力な魔物の子供がいるわけね。そして、その一人がDIOだと。マスターがアルガスというチョイスに笑った。と

りあえず倒したものの、相手は全然本気ではなかった。これから激しい戦いが始まりそうだ。

 

第6・7話

 とか思ってたら、いきなり異次元に飛ばされた。僕は金色のページェントをプレイしているんですよね? 地丹&梓!? こ

れだけでかなりお腹一杯だが、モシャスに唖然。笑わしてもらいました。雷吸収とかついているんでイベントがあるのかなーな

どと勝手に推測して回避だけやっていたら何も進展せず。格闘で殴り倒せということだったのね。

 しかし、凄いなー。祐一がいじめっ子で出てきたかと思ったら、七梨&シャオでフレアっすかΣ(゚ロ゚) なんか地丹と梓は怪

しげな関係になったっぽいし。面白かったけど、完全に浮いている(笑) リリース文の意味がやっと分かった。

 

第8・9話

 あー、さすがに書くのがメンドクなってきた。5話あたりから適当になってきている罠。

 ジャック・リパーとはこれまたチョイスが凄い。神谷は分からないけど、性格はよく分かった。8話の趣旨は魔界の子供たち

の現状と勢力説明、そしてDIO戦への布石。

 DIOは意外と弱かった。やはり雷弱点が大きいなー。バオウ・ザケルガは強いし、熱血持ちだし。某F氏の甘言によりラン

ク2になったティオでとどめ。一気にレベルが上がった。

 

第10話

 美夕登場万歳。鈴芽を使った作戦。これまた定番だけど燃える話。揺れる乙女心と戦いに身を投じた男の感情のすれ違い。

「あの人は変わってしまった・・・でも、でも! それがあの人のためなら私は……!! ああ、どうすればいいの!?」

「汝の為したいように為すがよい」

「え? 今のは神様の声? そう・・・そうなのよ! 私は私のしたいようにする! そして私はこのままでいいんだわ!」

「おめでとう」×100

「汝は邪悪なり!」

 全然違います。こんな話じゃありません。感想を書くだけ野暮なのです。清麿と鈴芽との関係に一つの区切り。ヒーローの宿

命。俺には帰る場所がある。心配するな。俺は俺だ。また暴走しそうなので打ち切る。

 シャドウはティオでとどめ。ティオのレベルがガッシュと並んだ。ばんざーい。

 

第11・12話

 美夕との決着。燃える展開だ! 敵にも敵の戦う理由がある。これを描いて、勧善懲悪でない戦いにする法が深みは出るよね

やっぱ。もちろん、相手の本を燃やすときの苦しみが生じ、その葛藤もあるわけで。そして、だからこそ清麿たちは負けるわけ

にはいかない。自分たちが燃やした本の魔物の子供たち、マスターたち。彼らの思いのためにも、優しい王様を目指すガッシュ

に王冠をかぶせたいわけで。だからこそ立ち止まれない。進むしかない。あー、ここら辺の台詞を入れたいなー、13話で。

 そしてお目当てのうしとら登場! 一部キャラが性格が悪っぽくなっていたので、実はかなり危惧もしていた。潮がバリバリ

の悪人だったらどうしよう・・・って。でも、さすがはうしとら好きの444さん。潮の性格はまっすぐだし、長飛丸もとらと

いう名前に愛着というかこだわりというか、絆としてのその名前を大切にしている。かなり安心した。

 しかし精神コマンドとか武装とか強いなー、二人とも。とらはLサイズなのが弱点だけど。とらって、雷に耐性か無効を持っ

ていてもよさそうだけどなー。でも、原作で散々雷使ってたけど、雷に打たれるシーンはなかったから実際の所は分からないか

らしょうがないのか。ま、雷に耐性や無効がついたらガッシュ大ピンチだからいいけど。もう雷効かないネタは使われているわ

けだし。同じ雷使いで戦うってのは燃えるしなー。

 で、13話でラスボスの導入をやってもいいということだけど、このままうしとらとの爽やかな戦いで決着の方が個人的には好

み。でも、三魔が本当に最強の3体で終わるのは少し物足りない点もあるわけで。ラスボスは別だな、とか思っていたし。そこ

の折り合いをどうするかは、まずは原作読んでプロットを立てるときに最終的に決めよう。

 

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